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最初に言っておきます
運営は脳なし
・奇跡の連続使用不可、使用回数制限をしないと奇跡だけで戦う人がいすぎ、滝のようなワンチャンにかけるような高コスト除く
・弾くの確率が知りたい
10試合して1試合2.3回使っても全部自分に当たりすぎ
・攻撃札、防御札、雑貨の配布が偏りすぎ
ラウンド1の時点で攻撃札or防御札のみで詰みになりやすい
・夜空のホウキ
神器3つも掃き飛ばして相手は±0、こちらは実質永遠に札数の差が-3は不公平
せめて2つ掃き飛ばすにして頂きたい
・マジカルステッキ
MPがあればある分大きい攻撃なりすぎて受ける側の防御が絶対足りない
せめてMP消費に上限を付けるべきだしステッキに+攻札を付けれないようにした方がいい
60〜100攻越えると流石に誰でも無理ある
弾く確率どうなってるんですか
相手側が使えば高確率で返せるわりに自分で使えばほぼ自分に帰ってくる
だからゴミゲーって言われて評価2.9という低さなんですよ?お分かり?運営さん
頭使いましょう
コインある時はクリアできず、コインない時しかクリアできない。(そのように設計されている?)
そのうえデイリーボーナスは、持っているコインが一定以上だと、コインがもらえない。
そのうえ、日々更新されるデイリーミッション的なものは、クリアしてしまうと、翌日以降のクリア基準が一気に上がる。
とにかくコインをがんばってためても、すぐ消費させられる。
なんとしても課金させてやろうという卑しく醜い思惑が前面に出てるゲーム。こんなゲームに課金するのはバカバカしいので、絶対にやめた方が良い。
大体、同じ数字のカードが5種類以上も出てくるって言うのが解せん。トランプとして成り立ってない。
こんなクソおもんないゲームよく思いつくよな。
こんなゲームで評価4.7?なわけない。ゲームと同じで、この数字もイカサマしてるのでは。