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クソゲー…
S3からプレイしてる者です。
第五人格ではガチャ産の限定UR衣装は復刻がない仕様ですが、そのせいでアカウントの売買が増え、昔からプレイしていても古いアイテムを使っていると公共で必要以上にケーキを投げられたり、対戦前後に「買い垢」と言われる事もあります…
そのキャラやアイテムが好きで使いたいのに無駄にヘイト買うので、限定衣装の仕様をもう少し何とかなりませんか💦
例えば、自分が所持している限定UR衣装を同シーズン以降の限定UR衣装を交換できる機能。
ユーザー同士で合意の上、プレイヤーに不要な限定衣装と欲しい限定衣装を交換できる機能。
これなら、復刻では無いので規約違反にはならないでしょうし、まだ入手する可能性がある為少しはヘイトがマシになるかと思います……
それと、急に全然知らない作品のコラボばかりでつまらないです。
せめて、全ユーザーが分かりそうな映画やゲームなどのコラボにしませんか?中国作品でも羅小黒戦記やラブブ、原神などは多くの海外ユーザーでも分かると思います…
楽しいけど…改善して欲しい‼️
家族、彼氏、私の周り皆ピクミンブルームをしていますが改善していただきたい箇所が多いです。
例えば、おつかいで苗を拾わせに行きたい時、デコピクミンになっているピクミンたちは見れるのですが、現在育てている最中のピクミンたちは見れません。
なので、1度デコ一覧などから育てている最中なのかを確認してから、苗を拾いに行かせないと行けません。
おつかい画面の時に見れたらとても楽だと思います。
また、毎月イベントのデコピクミンですが正直被りが多すぎます。運次第だとは思いますが、ゲームを入れたばかりの人は、被って揃わず辞めちゃう人も多いと思います。
同じピクミンが3匹揃ったら、違うピクミンに交換できる。だったり、フレンドとピクミンの交換ができる。だったりもう少しユーザーのためにコンプリートしやすくしていただきたいです。
来年も同じピクミンが出るのかもしれませんが、その前にアプリを消してしまったら元も子もないと思います。
とても楽しいゲームですし、コンプリートしたい気持ちも出て楽しいですが1ヶ月頑張ってミッション何個もクリアしているのに揃わなかった時の絶望感が凄いです。
本当にご検討お願いいたします
ディシディア最新作 正直レビュー
初代ガチアクションゲームだったディシディアファンの名もなきモーグリの第一印象最悪&先入観でボロクソ思ってたディシディア最新作を遊んでみた正直レビュー!
遊ぶ前は何これ劣化してる!って印象悪かったんですが、遊んでみたら制作がコンパスの会社と作ってるせいか、ディシディアとコンパスのいいとこどりのサラブレット的で感覚的に操作性とかゲームの仕様とか不快感少なくて楽しくてサクサク遊べました。ゲーム内で同じ今までのFFシリーズ好きなディシディアユーザー達専用のLINE似の機能があり、チャットで24時間コミュニケーション取れてFFゲーム好きにはとても楽しいです。スタンプも可愛く使いやすいです。(種類増えると嬉しいし、実際にLINEスタンプ販売してほしいくらい)チャットで好きな人をフォローすれば、フォローした人だけのLINEのTLをチェックできるし、苦手な人はブロックできるのでFFファンの好きなユーザーさん達だけのLINE画面が作れて精神衛生上良しでした。好きな人達だけ集めて会話やコメント楽しめる使いやすさ抜群のチャット欄。肝心の戦闘も楽しく、強いアビリティを装備したり攻撃力や体力などステータスをものすごく上げても実戦でそれらを使いこなせず戦略が弱いと戦闘には勝てず、意味がなかったり、逆にアビリティやステータスが低くても使いこなせてて実戦で戦略性のある戦い方ができればランクはどんどん上がるなど、実力が物を言う戦闘システムなのがとても面白くて最高です。戦闘では頭を使わないと勝てない仕様なので考えて遊ぶ、そういう癖がつくのがいいいですね。ステータスの上げ方はグロウエッグというアイテムをよく考えて使わないと無課金勢には詰み問題なので無課金ガチ勢は頭脳が問われるので、もう少し優しい仕様になればと思います。今のままでも十分楽しいいのですが(笑)そのうちガチ勢の課金勢と無課金ガチ勢の間でかなりアビリティ、ステータス差が出ると思いますが、戦略や戦術次第ではその差はクリアできなくもないかな?って感じ。実力が物を言う!(面白い)これからの予測で期間限定キャラや衣装、アビリティの入手やイベントなど増えていきそうでそれが楽しみです。実際にランク上げよりキャラクター集め楽しんでる人もいたり、コンパスでもですがFFシリーズのいろんなキャラが登場して限定衣装とかイベントが楽しめることを待ってます。戦い方をフレンドさんと考えて相談してから仲間と協力して戦闘に挑むのがとても楽しいゲーム!好きな戦い方の人達をフォローして集めて仲良くなって一緒に遊ぶのがとても癖になります。リプレイで戦闘シーンをチェックできるのも勉強になってとても便利!強い人達の戦闘リプレイも観れるので、強くなろうと思えばいくらでも勉強できます。キモい名前やLINEチャット欄で暴言や愚痴、キモいコメントばかりする人達はすぐブロックや通報されて相手にされなくなり消えていく仕様なのでマナーがいい人達も安心して心穏やかに遊べるのがポイント高いですね。基本、考えて行動、ガチャやグロウエッグの使い方戦闘の立ち回り、コメント時の他人への配慮など、よく考えて行動しないとすぐ詰むゲーム!これからがとても楽しみな遊ぶとハマるとても楽しいゲームでした!先入観や期待はずれなんて考えは捨てて遊んんでみてください。アクションガチ勢の名もなきモーグリが遊んでもとても楽しく感じるゲームでした。がんばってるとフォロワー増えるのも励みになる楽しい要素の一つでした。戦闘SNSディシディアって感じです。登場キャラクター達のLINEのやり取り見るのも息抜きで楽しいです、想像膨らむ!個人的には衣装レパートリー増えるといいなって感じです。自分のSNSを装飾するアイテムも!戦闘の遊び方も数種類用意されてて便利です。とにかく期待はずれって言ってた人達、食べてみて〜!!美味しかったから!!としか言いようが(笑)久しぶりにFFのゲーム遊んんでてめちゃ楽しいと思いました。以上!
星1の価値すらない
バグやフリーズは数年間放置され、乱数の調整すらまともにできてないゲームとして評価に値しないアプリケーション。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
すなわち、カードゲームにはランダム性と合わせて、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
ここまで低レベルなゲーム製作者は私の周りには存在しないため、よくもまぁこれほどまでに無価値なアプリを世に出せたなぁと感心している。
広告がすごく多い
出ない時もありますが、始める時にまず広告が出ます。
ゲームをしている間にボーナスとして10マイルもらえるのですがボーナスにもかかわらず強制的に広告が始まってそれを見なくてはなりません。
だいたい2-4分くらいで私は終わるのですが、手詰まりになることが多く、その度に広告を見なくてはなりません。
そして成功したとしても広告を見ないと100マイルはもらえません。
もう一度遊ぶためにまた広告を見なくてはなりません。
広告が異常に多く、時間の無駄だと思います。
1ゲームで100マイル、ボーナスがもらえても1ゲームで10マイルなので110マイル…
まあ時間の無駄です。
他の方が書いたように携帯が熱くなるのであまりいいアプリだとは思いません。
インストールは私はオススメしません。
ソリティアがしたいなら別のアプリにするのがいいと思います。
たのしいぞ!
当方男性Pですがとても楽しめています!
色んなアプリやってきましたが、あんスタからはターゲット層を広げる、進化し続ける、目先の楽な選択ではなくコンテンツの長い存続を意図した選択をする、という意志をひしひしと感じます。
当方も畑は違いますがサービス運営・技術開発の経験があります。そういった目線で見るとあんスタ運営さんはかなり攻めているなという印象です(それについていけず振り落とされる人がいないか心配になるレベル)
しかし、そこには【コンテンツを停滞させずに新しい風を入れ続ける】という意図を強く感じますし、実際それによってコンテンツの寿命は伸び続けているのではないかという印象を受けます。
そういった意味ではとても信頼できる運営だと思っています。
あと3Dモデル、MVのクオリティは段違いですね!その辺りは非常にめぐまれていると思います。
メガフォトバトルとスフィアコーデ周りの導線も素晴らしいですね
私はスフィアコーデあまり触れていなかったのですが、メガフォトバトル契機でどちらも触るようになって楽しめています!
それによってコーデパーツが欲しくなり、ガチャや各種ミッションやイベントなども以前よりモチベーションアップしています!
そういった各要素のリンクに基づくユーザーモチベーションの管理についても偶然ではなく計算された意図を感じております
あとエスプリ可愛すぎます。エスプリがいる限りどこまでもこのコンテンツについていく所存です!
ユメ&ライカのヘアアレ神過ぎてひっくり返りました。本当にありがとうございます