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プレイ3日目の無課金ライト勢ですが、参考までに所感をメモしておきます。
・ストーリー
・育成難度
・戦闘システム
についてです。繰り返しになりますが現状無課金なので、とりあえず入れてみようかな、と思っている方の参考になれば幸いです。
・ストーリー
こちらは非常によく練られていると思います。文ストの異能力を上手く学園モノに落とし込めている他、ヰ界の設定も面白いです。ゲームオリジナルの主人公(姿無し、声無し、名前のみ変更可能)がいるのには少し驚きましたが、予想していたよりも出しゃばらず、原作キャラと程良い関係を築いているので、今のところ好印象です。
また、個人的な感覚ですが、乙女ゲーではないと思います。恋愛に発展する要素が、今のところ見当たらないので。リリース前は主人公に対して否定的な意見もお見かけしましたが、懸念されていたほどではないのかな、という印象です。
何よりフルボイスなのも嬉しいです。演技派の声優様が勢揃いしているので、どのシーンを切り取っても没入感がすごい。
モノローグなどの演出もアニメそのものといった感じで面白いです。
・育成難度
こちらはやや高めの印象があります。私が育成ゲームに不慣れな部分もあるかもしれませんが、レベル上げに必要な資材の入手機会が限られている他、手に入れられても、戦闘に必要なカードをバランスよく育成しないといけないので、常に資材不足です。
好きなキャラだけ重点的に育成、という手法を取ると、後述するバトルにおいて割と詰むので、塩梅が難しいところです。
とはいえ工夫すればなんとかなるかな、という感じです。
・戦闘システム
こちらはやや難ありといったところです。1日に戦闘できる回数は、デフォルトでたった3回だけです。アイテム等を使えば回数は増やせますが、育成用の資材を手に入れる上で必要不可欠であることを考えると、この制限に意味はあるのだろうか、と思ってしまいます。
戦闘は、初期はカード2枚1組を2セット、ランクが上がると2枚1組を4セット編成して行います。最低4枚、最大8枚のカードが必要になるのですが、それらに満遍なく戦闘力を振り分けないと結構キツイです。そこが育成難度を上げている要因でもあり、また面白いところだと思います。ステージは一度クリアすれば、アイテムを使ってスキップすることもできるので、そこはありがたいです。
※2025.1.8追記
アップデートで1日の戦闘回数が引き上げられました。デフォルトで5回に増え、さらに回復タイミングが4:00と16:00の2回に増えたので、実質10回になりました!ありがたい!!
以上が所感です。原作とはまた違った形でキャラクターや世界観を楽しむことが出来るので、ぜひ一度プレイしてみてください!
追記の前に勝つコツかいてます
手軽にペナントレースができ他のゲームみたいにガチャで強くなるとかではなく単純な求めていたペナントレースをすることができた。
でもコンバートなどの機能が実装された方が面白いと思います。課金もありますが数百円しかからないのでとても嬉しかった。これからも楽しませてもらいます。
勝つコツは野手は主にミートとパワー重視で投手は守備以外満遍なく育成することと最初のうちは伸び代がGじゃなくてある程度数値の値が高い選手を獲得する。ドラフト2位などで選手を獲得してある程度育成しつつ将来性がs以上の選手を見つけて覚えておきます。
数年その球団でおいといておき将来性がB、Cなった時に育成していた選手でトレードするこれでずっと勝つことができます。
追記(見にくいと思ったので箇条書きで行きます)
達成したこと
通算本塁打数(1253本)
通算安打数(4703安打)
通算打率(.390)
通算打点(3196)
通算ops1.364
通算勝利数(407勝)
シーズン50-50
シーズン打率.400超
シーズン本塁打120本
167年連続日本一
400年連続優勝etc
シーズン勝率10割
追加して欲しいこと
ドラフト下位でも活躍できる
中継ぎの登板間隔を短くできるようにして欲しい。
二軍の追加
歴代シーズン記録