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始めたてなのでまだ48ステージです。
ゲームそのものは今のところ、本当にとてもいいです。
アイテムもゲットしやすくて広告も長過ぎず、たまに色指定が理不尽(奥の色ばかり指定される)ではあるものの、広告さえ見れば無料で箱を増やせるし、ゲームオーバーになっても無料で箱を開放できました。
課金前提じゃない感じが凄く好き。
追記
現在170ステージ。
100ステージを超えた辺りから、箱を2つ開放しても、すべての色が奥の色だったり、表に出ている色は一つしかないのに外しても外しても指定の色が出てこなかったりと、悪質な問題が増えてきました。最初は凄く楽しかったのに、ここまで理不尽な問題が続出するとストレスしかなく、ちょっと嫌いになってきた。
簡単なステージも多いっちゃあ多いので、まだ楽しいステージもたくさんありますが、色指定が理不尽なところ、さすがに改善してくれないとゲームとして破綻していると感じます。
他のネジ外しゲームでは、ブロックを触ると奥のネジの色が見えるようなヒント機能があります。色指定の理不尽さを変えるのが難しいなら、せめてそういうヒント機能を追加したらどうですか?
奥の色も分からない、なのに奥の色ばかり指定される、一か八かで前の色を外しても全然違う色ばかり出てくる、こんなただの運任せでゲームって言えますか?
1良いところ
個人的には面白い
ドラクエ好きならハマる
2悪いところ
とにかく作業ゲーにはなる
イベントのこころ集め
ジェム集めなどを
一生するゲームです
また今から新規で始める
人で言えば
今のメガモンやギガモンに
絶対に勝てません
なので最初のうちは
イベントのこころを集める
のは困難です
またガチャなども全然当たりません
たとえ星5装備が来ても
Sp装備というゴミがかなり
出ます
ここまで悪いことばかり
言ってましたがちょと褒めるとするなら
1年ガチでやればまだ
間に合います
ただそれより前に辞める人が
多いと思います
なので継続力がある人は
良いかと
3始めたての時にやるべきこと
まずストーリー10章クリア
までは最低進める
特級職レベル70まで育成
イベントで配布こころなどは
回収する今で言うなら
りゅう
その後ある程度育ってきたら
復刻メガモンなどに挑み
こころsを2個くらいは回収
あと最初のうちはメガモンに
勝てないと言いましたが
寄生というのをすれば
大丈夫ですただあるマナーが
あります
内容は簡単です
メガモン開始20秒前くらいに
一回抜けて12秒後くらいに
戻るそれをしてください
あと特級職になったら
メタキン地図なども
4まとめ
新規はキツイが
ゲーム自体は面白い
早急ににゃんウォの改善をお願いしたい。
結局億超の人集まると偏って他のギルド勝ち目ないし、全く楽しくない。どのくらい偏ってるか?億超が7人も居て次に強いギルドは億超1人とかですよ?
ゲーム作ってる人少しは考えてもらえません?弱い者いじめと同じ。え?過去に弱い者いじめされた方ですか?
もっと楽しめるゲームにして貰いたい。もそそもゲームは楽しむ為の娯楽でしょ。なんであんなシステムにすんのか理解不能。楽しくないゲームとかもう終わりでしょ。サ終にしたら?と思う。ストーリーも引っ張って引っ張って未回収の部分多いし、なにがしたいのか分からない。とち狂ってますよね?
あと、やたら気持ち悪い広告やばすぎwどうしたらあんなひどい広告になるの?気色悪。
キャラと声優さん頑張ってるのに勿体ない。
ストーリーみたいなのは飛ばしちゃって見てないのでごめんなさい
それでもキャラ可愛いのと、キャラ毎にメラントという楽曲があるのは手が込んでて凄いなぁと思いました
ボーカルの方はメジャーな人ではないけど、ネットではそれなりに有名な「歌い手」が多いみたい?あまり知らないのでたぶんそうかな?って思ってます
声優さんや歌い手が好きな人は音楽プレイヤーとしても使えるかも???
あと、ゲーム内の広告が無い!これだけはとても良い!
珍しくポイ活終わってものんびりペースでキャラ集めだけでも続けようかと、すぐ飽きるかもだけど
単調なゲームが苦手な人には向いてません
無課金で根気強く長い時間をかけて遊ぶか、お金をかけて短い時間で強くなるかの2択が基本です
無課金で玄人な遊び方をしている方に出会ったのは僥倖でした
自身で決めた軸のキャラでひたすらクエストを進めている方が結構いるみたい
メインは他にサーバーがあって、サブ垢として遊んでる方々が推しキャラだけでゲームを進めていたり、自身で遊び方を考えて遊べなくはない
ポイ活は達成できないことはないみたい
全体チャット見てると色々知ってる人が教えてくれていたり
他の人のパーティメンバーや装備品を見て自身であれこれ考えながら攻略するのもまぁまぁ楽しい
システムのせいなのか私だけに起こった出来事なのか、URから UR+への進化の際、進化もせず進化の素材にしたキャラクターが消えました
運営にも連絡しましたが対応はあなたが間違っていると返答がありました
そして、この会社にメール送ると個人情報漏洩されますたぶん
問い合わせを送った後から詐欺メールが来るようになりました
別のメールアドレスで送れば良かったと後悔してます
不具合への対応もイマイチでしたが、詐欺メールくるようになって本当に残念
これだけで評価がマイナスに振り切るのでゲームのシステム以前の問題で評価はマイナスに振り切ります
遊んでる人たちは何も悪くないです
サーバーによってはギスギスサーバーもあるかもだし反りの合わない人間はどこにだっている、今いるサーバーは見た感じギスギスは無いです
むしろ誰かが企画したプレイヤー独自のイベント開催してました
私は参加してないけど楽しそうでした
無言ポイ活は楽しくないから喋りながらやりたい人はいいかも
私はこのゲームではあんまり喋らないけど
1弾はカードの生成渋くしたりなどの改悪はありましたがAOEを抑えたり、オリヴィエにもEP回復付けない回復量バーンダメージを抑えるなど大味すぎる展開を防いで長く遊べるような施策もあり短時間でも継続して欲しい意図はカードデザインからも感じました。
しかし5弾まで来た現在ですかそんな毛全くないみたいです。まず3弾から大量バーンダメージを財宝ロイヤルに渡しその後何故か1枚も疾走を貰わないクラスのパックもある中でちまちま疾走を追加していき、四ヶ月経った現在でも環境上位に居座るような状態です。ドロソである石板をナーフした後に大遊戯世界筆頭にドローカードを追加するマッチポンプ状態になり、クラスカードのダメージソースに手を入れない始末。現在ロイヤルだけ頭ひとつ抜けて1デッキに入る疾走バーンの種類数が多く、新パックもクラス間でカードパワーに露骨に差が出ている状態です。最弱tier群のクラスは使い物になる疾走がない、あるけどそもそも数パック跨いで強化されず置いて行かれている状況のため、後出しジャンケン並みのハンデを背負っています。こうなると前述のカード生成改悪も足枷になってきます。アッパーも大して環境を変える気のないラインナップで焼石に水です。やってることを側からみると「運営が如何に楽をして調整した風に見せるか」を演出してるだけにも見えます、見てる側からするとゲームバランスとして変化させるのを二の次にしてマンネリを避けれていない現状が見えてきます。
また、コラボスキンに関しても前作の買い切り制からパック産に変更され、任意のキャラを狙うなら.0015%の超低確率を三回狙うか6万で確定天井までお金払うかのカジュアルバイバイ仕様にされています。前作でもボカロとかとコラボしてましたが一回当てればよく、確率も通常スキンより大幅に上の1%で排出されており、前作で人が減った段階で切り替えた施策を更にコア向けにする方針は正直意図的に人を減らそうと思わないと思いつきません。
総じて1弾で時間をかけて検討した反省を次々と踏み潰して結局前作の二の舞になる方向に全速力している状態だと思いますし、実際狙っているなら大正解だと思います。
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