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まず、紹介画像に出てくる前半の母子の気の毒風景やミニゲームで暖を取る様や物はないです。 荒れたレストランを復活させる内容なのですが、むしろ父親を拒否しているのは母親の方だし 母親は広大な敷地を持つレストランのオーナーなので、進める度にこれを維持出来るって桁違いの金持ちなのでは?と思ってしまう笑 ゲーム内容は普通のマージゲームです。
課金とか難易度が上がりすぎると言う感想が多いですが、このゲームをガチっていたら、15000〜3万円の課金が毎月必要です。
限定ステージをクリアしたいならスタミナ回復で常時課金は必要になるんじゃないかな?って感じです。 下手すると毎日数千円の課金が必要です。隙間時間にすれば無課金でも可能ですが、大体のイベントが1日から1週間の物と毎月1ヶ月間かけて集めるカードイベントがありますが、無課金でクリア出来るイベントは無いと思います。
• 説明の質が極めて低い
初心者がゲームを理解するために必要な基本説明が決定的に不足している。その一方で、一部のデータ重視層向けのメタ的な注釈ばかりが記載されており、情報の優先順位が完全に入れ替わっている。不親切と言うよりプレイヤーが何を求めているかを理解していない。
• UXデザインの欠陥と仕様の不備
画面遷移のたびに発生する通信ロードやスキップ不可の演出など、操作のテンポが極めて悪い。
また、日付更新が午前4時固定であるため、その前後に就寝する層にとっては計測開始と同時に日付が切り替わり、著しくモチベーションを削がれる。切り替わり時間は日中に設定するか、生活リズムに合わせた調整を可能にすべき。
• 音響デザインの誤り
入眠補助やアラームの楽曲に一貫性がなく、リラックスを促す質に達していない。癒やしを目的とするなら、現在の選曲の方向性は明らかに的外れ。元気系の曲が多くやかましく感じる。
• 図鑑等のテキスト表現
図鑑やリサーチの解説文が「〜かもしれないね」といった、プレイヤーに対して上から目線で語りかけるような教育口調で不快。この独特の説教臭さが、純粋にリサーチを楽しむ意欲を減退させている。