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ゲーム自体はすごく楽しいし、暇つぶしにもなるから最高です!いくつかいい点、悪い点をまとめたので良ければ参考にしてください。
いい点☘
・色んな役職があってがとにかく楽しい!
まず、Among Usには大きく分けて
2つの役職があり、1つ目はクルー。簡単に言うと、この役職はタスク(仕事のようなも の)を完了したり、人狼が誰かを話し合って追放したりする役職です。2つ目はインポスター。これはキル(殺す)をしたり、サボタージュと言って、クルーを妨害したり…また、通気口を使って逃げたりできますw他にも、エンジニア(通気口が使える)や、科学者(生存確認ができる)や、バイパー(酸を使って死体を溶かす)など、色々な役職があって楽しいです!私は、シェイプシフターという、クルーに変身できる役職が好きです。
みなさんもお好きな役職を探してみてはいかがでしょうか。
悪い点(▽🫦▽)
・とにかくバグが多すぎる。
私の経験上の話ですと、バグが一日に 3回くらいあったりした時がありました😭かくれんぼモードなのにカフェテリアのドアが閉まっていたり、開始する時のカウントダウンはもう終わったのに始まらない・動けなくなるや、死んでいないのに浮遊したりと謎のバグがすごく多くて、ストレスがすごくたまりますꉂ🤣w𐤔💦
バグのせいでルームを抜けなければならないという場面もすごく多いので眉間にシワがよってしまいますねw
私の場合もうバグに慣れちゃってもはや面白いまで来てますw
以上の意見はいかがでしたか?もし参考になれたなら光栄です。
Among Usさんも以上の意見を元に、改善してもらえると助かります。
遊ぶ度に、戦う前の高揚感が新鮮に感じられるゲームです。攻撃を繰り出した時のスピードと迫力が絶妙で、相手との距離感を測りながら技を選び、状況に応じて動きを変えていく瞬間に夢中になります。このリアルな駆け引きが、ただの作業にならず、プレイするたびに異なる展開が待っているため、飽きる気配を感じません。戦闘の手触りが良く、動作も軽いため、自然と次のバトルに進んでしまう中毒性があります。
キャラクターの作り込みも見応えがあり、見た目だけでなく動きの特徴がしっかり分かるため、初めて使うキャラでもすぐに愛着が湧きます。強化を行うことで性能が伸びていく過程も視覚的に分かりやすく、育てるほど動きにパワーが乗るような感覚があり、成長の喜びが味わえるのが魅力です。武器やスキルの強化によって戦い方の幅が広がり、自分だけの戦い方を作れる点も気に入っています。
イベント内容も豊富で、時期によって遊べる内容が変化するため、日々のプレイに新しい刺激が加わります。クリア報酬もバランス良く設定されていて、無理をしなくても着実に戦力が上がる点が嬉しいところです。また、プレイヤーの負担を軽くする工夫が随所に見られ、テンポよく遊び続けられるよう設計されているのが好印象でした。
豪快な技の演出と心地よい打撃音の組み合わせは特に素晴らしく、戦いの臨場感が一気に高まります。画面全体に広がるエフェクトも鮮明で、スマホゲームでありながら迫力ある格闘シーンを楽しめるのは魅力的です。全体として、戦うことそのものが純粋に楽しく、何度でもプレイしたくなる魅力に溢れた作品だと感じます。
俺がログインしたかった日があるのが原因なのもあるとはいえ、育成素材集めるのが面倒くさすぎてモチベ無くなる。マジで暇人向けというか、ずーーーと同じ作業するのが好きな人向けのゲームやと思う。ゲーム性自体は良いと思うけどあまりにも育成、カオス周回がしんどいせいで魅力が薄れてる。正直キャラ育成(レベル上げ、潜在力)は素材ゼロの状態から30分ちょいでMAXに上げられるぐらいにしてもいいと思う。どうせ記憶の欠片の厳選してカオス周回するっていう流れになるしレベル上げ、潜在力上げぐらい楽にして欲しいです。俺は最初はハマりまくってたけど日が経つにつれて、キャラ育成のしんどさに嫌気が刺してモチベ消えたから改善して欲しいです。(スタミナ消費を毎日しっかりして育成素材集めたとしても5日以上はかかったはずだからマジでしんどい)
杞憂だと思いますがトレンド選手の仕様を変えないでほしいです。トレンド選手にスキル追加などをできるようにしてほしいと言うひともいますがトレンド選手にスキル追加などをしないでほしい主な理由を二つ挙げます。
一つ目は完璧主義な人にとってトレンド選手はとても魅力的だからです。トレンド選手以外の選手を使っている時はスキル追加する時間やエネルギーがないので何もスキル追加せずに使っているのですが使っているときにスキルが追加されてる上位互換がいるんだろうなとネガティブになってしまい、それがないトレンド選手はそういう人にとってとても魅力的です。
二つ目はトレンド選手は能力などをクヨクヨ考えず即戦力にできるからです。選手をどう育てるかを考えるのがめんどくさいような人もトレンド選手はもう能力が決まっているのでいろいろ考えずに即戦力にできるところがとても魅力的です。
今のトレンド選手の仕様にこんなに愛をもっている人がいると考えてくれると嬉しいです!
果たしてこれを見てくれているのだろうか?前のレビューで運営をMicrosoftに変えて欲しいと言ったが、無視しているのか?自分的な要望としてはMicrosoftに託して仕様を改善して欲しいと言う願い。運営を変えさせて仕様を改善してくれれば、ユーザーが戻りゲームが楽しくなって、課金も視野に入れるだろう。まあ変わったらの話だけど。変えてくれたら課金しようかな?DeNAが見てたら絶対変えるなってポケモン側に行きそう。DeNAの社員共がこのレビューを見ずにポケモンがあのクソ運営を変えてくれることを祈って最高評価で送ります。年末までに何も音沙汰なかった場合、評価下げた後にアンストしようかな?
追記
なんで今年のApple Storeのゲーム部門1位なの?こんなクソゲーが?ちょっとAppleさんちゃんとレビュー見たほうがいいですよ。
さらに追記
Waarom blijft
DeNA dit afvalspel verbeteren zonder te proberen het te verbeteren? DeNA's aandelen daalden, en Pokemon Co., Ltd. daalden ook, is het niet een goede zaak? Laten we een oplossing geven.
Sterven.
運営は理解できるかな?
オランダ語で書いてやった!
またまた追記
低評価叩きの人がいまして、大してプレイしているのに文句を言うなとか言ってるんですよ。しかし、現実を見ましょう。確率調整、演出の長さ、ほぼ全ての操作にロードなど、さまざまな悪行をしていますが、なぜ高評価にできるんですか?これでも高評価にするというのは、全然プレイしてないから、このような事象はご存知ではないのでしょう。それこそ、あなたの方がプレイしていないのでは?でも、その人からまともにプレイしてないのでは?と言われてしまうので、自分がどれだけプレイしたかをお伝えしましょう。ランクママスターランク行ってます。数々の運ゲーを乗り越え、20日がかりで到達しました。そうして、現在はにゃんこ大戦争に移行していますが、このゲームを楽しいと思ったのは序盤だけです。まあ、にゃんこ大戦争は神ゲーなのでいつでも楽しいですが。