iOSゲームアプリのレビュー

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Car Parking Multiplayer

カーパ自体いいけどアカウント破壊りれるがあってオンライン安心してできないあとアカウント破壊りれるオフラインでも出来るかもしれないから対策早くして欲しい
あとSF90とF8トリブートをカーパマネーで出して欲しい
そうすれば★5になる!

ゾンビフォートレス:サバイバル
★★★★★
iOS

面白くはあるし

広告頻度も高くないのだが、一回一回が恐ろしく長い。
動画が流れて静止画面(右上に小さーいバツボタン有り。但し、一定時間が経過しないといくら押しても無反応)に切り替わるのだが、ここからが異常に長く、「フリーズした?」と思ってしまうくらい。
せめて、画面下にバーでも表示して、あとどのくらい待てば良いのかを明示して欲しい。

Shape Escape: ブロックパズル
★★★★
iOS

広告

ゲームは楽しいし、広告が短いのもとても良い。
タイマーがないのもありがたい。
でも、使い道がなく、増え続けるコインって何なの。
つまり報酬なしに、広告を見させられてるって事?
せめて、アイテムを買うとか出来ればいいのに。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

キャラガチャ

170連したくらいでは欲しいのはほぼ出ない。

☆3は要らんの一体のみ。

いつもこんな感じ。

もういい加減あきてきたし、貯めるのもめんどくなってきたなぁ…貯めて引いたとこで出ないし、出てもすり抜け…。

最近はログインも減ってきたし…。

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング

単にゾンビを撃ちまくるシューティングかと思ったら、拠点構築あり同盟ありの壮大なゲームにいつの間にか巻き込まれていた

領地を広げるためにゾンビとシューティングして戦うのだが、拠点レベル10を超えたあたりからレベル上げないと次のクエストがアンロックされない仕様。本部の建物レベルを上げるのにも、訓練所や研究所を一定のレベルにするという条件があり、とにかく金と建材と食料が必要。それらを産出する施設も作れるのだが、シューティング早くしたいがためにパックに課金してしまう仕組み…時間かかっても平気な人なら無課金微課金でいけるかも?

同盟同士の争いももちろんあって、オフライン中に絨毯爆撃を受けて自拠点の外壁や兵士をボロクソにされることもある。上位同盟だと、そういう心配もしなくてはならない。戦争ゲームがしたいわけではないのに…

最初の頃何も知らず入った同盟から勝手に別の同盟に移されることもある。非アクティブなグループやユーザーには厳しめ。自動的に移された同盟がベトナム語公用で苦労した(一応、翻訳の機能はある)。意思の疎通をきちんとしたければ、日本語、英語をサポートする同盟に入った方が良い

色々述べたが、AIテイストモロ出しの女性キャラを駆使して、派手な撃ち合いするのは単純に楽しい

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

まごうことなきゴミゲー

ランクマッチで負けるたびに露骨にボットと試合当てんのやめろ
まぁクソシステムと課金武器が強く作られてる露骨な課金促進、バカみたいな容量とそれに似合わないゲームクオリティなど運営さんがわざわざ苦労して作ったもんが裏目に出てて人減ってるからだねww
そういうシステム込みでまごうことなきゴミゲーだから早くサ終してくださいwww

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

頭おかしいんじゃないの?

序盤の猛攻に耐えてもスタチウム、ツヴァイ出てきたらもう返せず、後半のアルベール、オーキスで終わりってだけのカスゲーム。まともな調整できないの?前のシャドバも大概アホくせぇゲームバランスだったが今作もストレスだけは半端じゃない。続けるだけクソゲー化するのが目に見えてるわ。

ひとふでナンバー
★★★★★
iOS

無心でパズルをしたい人に

一筆書きに様々なギミックが組み合わさったパズルで、シンプルでスムーズな操作感と豊富なギミックでサクサクと楽しめる。
手応えのあるパズルも多いのだが、それ以上に簡単な問題のかさ増しが目立つ。
ステージ制なのに先へ進んでもチュートリアルレベルの問題が何度も何度も繰り返し現れ、またこれかとげんなりしてしまう。
とはいえ空き時間や暇な時にたまに遊ぶ分には気にならないだろう。
ワイドモードは未プレイ

★★★★★
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ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

数年ぶりに復帰した

けど、やっぱゲームは面白くなかったので数年後に多分きっとまた来ます サポカ完凸しないとイベントスカスカでシングレオグリ引いても育成が全然面白くないっすわオグリ引くまでアホみたいにすり抜けるし復帰してもあの頃のサポカは全部インフレに飲まれて残ったのはたったX0連の石。金ドブ過ぎて競馬リスペクトですわ

LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
★★★★★
iOS

とにかく広告が長いし、消えない!

ゲーム自体は、暇つぶしにもなって面白いと思うけど…
とにかく広告が長いし、消えない!
アイテムが30分フリータイムの時間制限があっても、サクサクゲームが出来ない!
最終的には、再起動してゲーム再開する事になる。

人狼 ジャッジメント
★★★★★
iOS

今までありがとう

長い間楽しませて貰いました。ライフ制の仕様についてや治安の悪さ、ブロック上限数など気になるところは今までも多々ありましたが今回のアップデートの後で荒らし行為やそもそも来ない者(いわゆる凸行為)が多すぎてゲームになりません。
何かしらの対策を取らなければ私のように1人、2人と引退するプレーヤーは増えて行くと思います。

スマスロ ゴッドイーターリザレクション

台の版権は強いけど圧倒的に遊びづらい…
スライド打ちできない時点で減点だし、押し順ペナ打ちもできない、何のためのシュミレーションアプリなのか分かりません。またオートも倍速までしか無いのも減点。サウンドに関してもBGM、SE、ボイスなど個別に調整できるようにしてほしいです。コムシードのアプリを丸パクリしろとは言いませんが寄せることは出来るはずです。改善されないようであれば今後購入することは無いでしょう。

★★★★
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[777Real]スマスロ ゴッドイーターリザレクション
★★★★★
iOS

サクラの評価なのか?

普通に打つのが1回、高設定使って2回打ちました。
結論から言うと1回もプラス域に行きませんでした。
高設定カード使って6000回転回して10回初当たりのマイナス5700枚。
2回目の高設定は3000回転回して初当たり4回のマイナス4000枚くらいでした。
確定してる時以外はデキレない感じで高設定だからと安易に勝てる機種ではない事を学ばせてもらいました〜

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

取引なんとか

育てにくいゲームだね。周回限度アリ3回とか、まともに育てられないんだけど…どうなってんの?

体力回復させる回数も、5回事にダイヤを削られる。
50ダイヤから6回目からは100ダイヤ、その次は150に増える。これさ、どこかに記載ある?
変な減り方するなぁと思ってよくよく見なきゃ気付かないんじゃ?ありゃセコ過ぎだよ。
無料ダイヤの配布、めちゃくちゃショボイしさ。大図鑑としては良いのかもだけどね。それとさSEED DESTINYの内容は?中途半端過ぎね??劇場版ハサウェイ入れるなら、劇場版SEED FREEDOMも入れないとね。

にしても飽きる。

レーシングマスター

車好きにとって長時間遊べる楽しいゲームですが、2日ほど開いてなかった時があって開いて遊ぼうとしたら、ゲームを開くのに1〜3分かかったり、開けても勝手にスマホのホーム画面に戻ってしまったりすることがあります。Wi-Fiはきちんと付いてますし、スマホも不具合があるわけじゃないんですけど、どうしたらいいんでしょう教えてくれたら幸いです。

脱出ゲーム Ryokan
★★★★
iOS

ヒントを強要される

ヒントをみないと辿り着けないような無理な問いが複数ある。ヒント1・ヒント2・答えと段階があるのだが、ヒント1の内容は分かっているのに、答えのためにヒント2つ分広告視聴が必須。答えを見るためには3回の広告視聴が必須。ヒント2はなんのヒントでもないし、答えを与えられても、その答えへのプロセスがこっちは知りたい!

★★★★★
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アーチャー伝説2
★★★★
iOS

気が付けばただの理不尽な弾幕ゲー

武器を育てようが防具を育てようがステージが進むにつれて敵は飛び道具だらけ
気が付けば理不尽な弾幕ゲー
割合ダメージかと思うくらいのダメージを食らう
通常攻撃のために立ち止まったらすぐ死ぬ
結局動いてても攻撃出来るビルドを組む訳だがそれも運次第
スマホ操作だから指で隠れて見えない部分からも容赦なく弾幕が飛んでくる
ゲームなのにフラストレーションしかたまらない

脱出ゲーム 1914 ~ジヴェルニーの庭からの脱出~
★★★★★
iOS

アニメーションがいらない、?

毎回遊ばせていただいて、大好きな制作会社さんです。しかし、今回から加わったアニメーションに生成AIで作ったのかな?と思うような違和感が多くありました。
そのようなアニメーションでは没入感がそがれてしまうので、次回からなくても良いのではないでしょうか?

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

放置&札束パンチゲー

2025年12月19日現在まで実装されているシナリオ全てをクリアしました。
先に結論から言います。
タイトルにもありますがフェアリーテイルを題材にしてるだけのただの放置ゲー・札束パンチゲーです。
以下良い所と悪い所。

良い所
・キャラデザやキャラグラが良い
フェアリーテイルを題材にしているだけあって、男キャラはカッコいい。女キャラは可愛いです。ボイスも良い。

・無課金&微課金でもある程度はプレイできる
私は1600円の永久広告無し課金をしていますが、それ以外は課金していません。
それでもある程度プレイしていればガチャも結構な数回せます。

・本探しがコワレ
これはゲームをプレイしている人にしか伝わらないと思いますが、生産コンテンツの内の一つの「ルーシィの本探し」というコンテンツの効率を別のコンテンツで成長させる事が出来ますが、最終まで成長させると課金石をとんでもない量生産できます。
10連ガチャに必要な石数が3000個ですが、本探しの効率を最大まで上げると1日に5000〜10000個くらいは課金石を生産できるので微課金や無課金でもガンガン石を使えるようになります。
初心者から始める方はまずはガチャに石を使わずに石を貯めて、ルーシィの本探しとレビィの研究が解放されたらレビィの研究に石を注ぎ込むのがオススメです。

悪い所
・課金額がとにかく高い
現在クリスマスのイベントが行われていますが、このイベントの課金を全てしたら約91000円近くになります。他にもキャラの凸素材を課金で買えたりするのですが15800円や4800円といった高額なものばかり。お得なパック!と言いながら全くお得さを感じません。しっかりと計算した訳ではありませんが今まで表示された課金パックを全て購入していたら200万円近くにはなっていると思います。

・課金石を使ってのガチャには数に制限がある
良い所で課金石を大量に生産出来ると言いましたが、その為か課金石で回せるガチャの回数には1日20回と制限があります。有償無償は関係ありません。500回くらいまで回せば大量に凸素材を手に入れる事ができますがそもそも課金パックを買わないとガチャを完走できない設計になっています。ちなみに先程書きましたがここで求められる課金額もえげつない金額です。

・1日にやる事が多くそれが終わったら今度はやる事が一切無くなる
毎日補充される各コンテンツの入場券を消費し終わったらもうやる事はありません。課金して壁となっている部分を超えるか明日を待つだけかです。

総評
フェアリーテイルが好きなだけで放置ゲーや札束パンチゲーに対する理解が無い方にはオススメできません。
ただただ敵が出て来て、ただただガチャがあって、ただただ対人があるだけです。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

運用の偏りと不整合が目立ち、ソーシャルゲーム運営としての信頼が低いと感じます。

・ユニットを前提にしている一方、イベントストーリーは個人焦点+NPC依存が強く、ユニットとしての価値が見えにくい
・外部IPキャラクターは、ストーリー上/楽曲上ともに扱いが薄い(歌唱・実装の体感差が大きい)
・ゲーム内資産の使い方やプレイ動線の整備が弱く、不便が長期放置されがち
・音楽ゲームとしては遊べるが、楽曲や譜面の満足度が安定しない

低評価の理由は、改善方針の提示が乏しく、対応が風化待ちに見える点です。特に外部IPキャラクター(ボーカロイド)目的で始める、課金する場合、扱いの面で不愉快になりやすいためおすすめしません。今後も同様の運用が続くなら、新規プレイや継続課金の判断は慎重になるべきだと思います。

★★★★
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