iOSゲームアプリのレビュー

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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

運営さんへ

成人向けコンテンツと男の股間手術、女の露出のCM広告を流すのは辞めてください。
不愉快だし気持ち悪い。
普通のCM広告にしなさいよねー。
ポイ活や借金とか車売る普通のCM広告があるでしょ。
変なCM広告が流れるとうざい。

夢織りの花園
★★★★★
iOS

重い

アプリ自体はまぁまぁ面白い
課金しないとイベントに参加すらできないのはいただけないな。
無課金でもそれなりに楽しめる様にしてほしいですね。
ただ、それよりもアプリが重くて、ログインしてもなかなかトップ画面から切り替わらないのがストレス
仕事の短い休憩時間に花を育てるのだけやりたいと思ってもログインするだけで休憩時間終わっちゃうよー

脱出ゲーム 寝室には猫がいた
★★★★★
iOS

もっとネコが見たいけど、面白かった

サクサクっと解けつつ、ビジュアルがよく程よい難易度で楽しめました。

ただ、もう少し、ネコさんがたくさん見たかった!動かなくていいので、もっとネコ気配があるとタイトルの期待どおりになるかなと。

期待の作者さんなので、次回作をまたお待ちしてます!

すごいメダルゲーム・プッシャー & ローグライク
★★★★★
iOS

コツコツ派には向いてる

本当に少しずつ進めていく感じです。
何をやると長くゲームプレイできるのかを考え、検証して、修正しての繰り返し。
好きな人は好き。少なくとも私は好きな方。

改善してほしいのは以下。
●ステージランクが上がった際、ステージ上にあるボールが消えてしまう仕様だけは変更して、残すようにしてもらいたい。
レベルが上がった時にボールが貰える仕様なので、レベル4あたりから凄まじくボールの出現率が落ちる。ステージランク上げられないまま終わる。
ステージ上のボールが消える演出を見るたびに、なんで??ってなる。

●プッシャー中央に乗った物の動きがおかしい。プッシャーと連動して動いておらず、奥に溜まったものはどうにも動かせない。プッシャー両脇の台の上はちゃんとした動きなのに。意図的に動かないようにしている?

★★★★
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ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★★
iOS

無課金勢は長期プレイ必須ゲーム

一応プレイ歴2年...になるのかな?
2年くらいプレイしてる感想としては「縁+運+耐久ゲー」って感じ。
まずギルドに入って、他の強そうな人をサポ入れを、まあ大体1年近く続けるとまあまあ強くなる。ここのギルドの選び方はギルド掲示板が活発な方がいい。(但し付いてこれない場合は加入脱隊自由な場所がよい)
そして肝心の運要素が皆さんコメントで思っっっっきし愚痴ってる部分。
まず石が少なぁい!
供給量がひたすらに少ないからミッションとか古のぼうけんとかでひたすら石集めとかしないとやってらんない。
集めたとしても、排出率0.2とかザラにある上、リロールなんて存在しないから、他のソシャゲより運要素が高い。
まあその分強いキャラ引いた時の感動は高いのでそこに賭けるのはアリ。
そして何より耐久。
まず、BGMがあんまり変わらないので、そこから慣れる必要があります。
慣れない?ならバックグラウンド再生とかで違うBGM流せば多少ましになります。
だけどそれを耐久するのはまあ辛いもんで、高度な単純作業という矛盾を仕込んでいるため、脳死ではなく反射で動かないと耐久が出来ません。
しかしこのご時世こんなん続けれる人の方が少ないわけで、まあまあの人がこのシステムに愚痴を垂らしていますが、私は少し違います。
私は「あっ、そういや入れてたしなんかやろうかな」って思い立った時に大体やっていて、またやり続けようかなって思ったらやり続ける、そうやって自分のペースでゲームをする、それが一番ええのです。
ダウンロードする貴方の人生を誰も急かしてはいません。
だから自分がやりたいペースでの〜んびり、やれはええのです。
そうやって、細く長く続けていれば、運に頼らずとも、いつの間にか強いキャラとか入手していますよ。
なんかどのキャラが強いかとかは他の人とかGamewithとかでなんとな〜く調べて見たらいいのですよ。
...と、まあこんな感じです。
確かにこのゲームは他のソシャゲより荒削りな部分は多いですが、慣れてしまえば面白いです。住めば都って奴ですよ。
それでは、ぷよクエユーザーとダウンロードする貴方達の人生がばよえ〜んになりますように。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

麻雀として良く出来ている

学生の頃、フリーの雀荘アルバイトしていて、去年は客で年間900半荘麻雀をしていたものです。
ゲームは良く出来ています。本物と一緒で全然、1日中お地蔵さんの時もあります。玉の間くらいから皆様、しっかり押し引きしてくる。王座の間はまだ上がったばかりですが、バケモノしかおらんw
無課金で5ヶ月した感想です

フルーツ飴の達人 - ドバイもち、パフェ、ASMR、モッパン
★★★★★
iOS

楽しくていいと思った点と少し直して欲しいと思う点

まず楽しくていいと思った点です!
・色々な音が楽しめる
・スキンや外装?も変えられる
・定期的にアップデートしてくれるから飽きない
・最近のアップデートでペットも食べ物を食べれるようになった
次に少し直して欲しいところです!
・広告が多い
・バグって音楽が無くなる
・コンビニのドアがなかなか開かない
こんな感じです!もし参考になったら嬉しいです(*^^*)

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告の試聴時間が長い

ゲーム内容は良いのですが、何かにつけて広告が入ります。
広告の時間も15秒から180秒と長さはまばらですが、180秒の広告は流石に長すぎる。
15秒、長くても30秒にしてもらいたい。
60秒越えの広告はユーザーのストレスでしかない

★★★★
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すごいメダルゲーム・プッシャー & ローグライク
★★★★★
iOS

色々ともったいない

残念な点が多すぎる。

・プレイ毎にコイン枚数が引き継ぎだからコインを大量投入する気になれない。よって爽快感がない。
・レベルアップ時の強化が地味すぎる。この手のゲームはビルドが完成した時のスノーボールが楽しいのにそれが無い。
・強化用アイテムの入手量が少なすぎる。
・青球の挙動次第でステージ進行の難易度が変わりすぎる

ゲーム性は可能性を感じるだけにもったいない。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

DTCGとしては最低のクソゲー

まず、紙のポケカとはルールが違います
対戦に駆け引き要素がほぼありません。初手と2フェイズ目ぐらいまでの引きでほぼ全て決まります。いかに相手より早く盤面を作るかのゲームで、相手の盤面を崩す手段がほぼ無いので一方的に殴るか殴られるかで面白味がありません
デッキ構築も20枚という制限下で半分が汎用カード、残りも色別汎用が大半で個性が出せるのは精々6枚ぐらい
ガチャ要素は天井が高過ぎてほぼ意味が無く(星2交換に10連25回分のポイント要求)、収集ゲーとしても遊びにくい
そしてCPU戦は当然のようにイカサマだらけなので、遊んでて楽しくありません
デッキ構築したところで、理不尽にボコされ、ボコされるとヒント(笑)で有利属性のレンタル使えば?(笑)と煽られます
レンタルデッキはCPUのイカサマ前提で組んである為手札事故多発の地雷です。大抵弱い種ポケが手札に嵩んで終わりです。
ポケモンのIP使ってるから許されてるけど、ポケモンのガワ剥がしたらとっくにサ終してると思います

パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

シナリオ強化でめんどくさくなる、育成した冒険者は操作できない

シナリオ強化しないと強い育成ができない。数十人周回育成しないとシナリオ強化完了しない
周回する前にやる気が失せる。。


あと育成した冒険者はオートのバトルになるので、一切マニュアル操作できない
パワプロ、パワサカみたいに自分で操作できたらハマったのに。。(両方とも数年沼ってました)

パワアドは1ヶ月で飽きた、たまにログインする程度で継続します
ガチャも渋い笑

プロ野球GM
★★★★★
iOS

ここ数年で1番いいアプリ

選手枠が既存の45だとかなり少ないと感じた。各機関と交渉で60人になるとあるけど、ほぼ交渉出来ない。若手選手の成長を待ってる間にドラフトで更に選手が増えていくから成長する前にほとんどの若手が自由契約になっていく。あと裏技になるが、1ヶ月に1回外国人を連れてきて即トレードで若手有望株をゲット出来ちゃうから2年ほどで最強になれちゃう。最後に、コーチングスタッフやスカウトを雇えるような仕様にしてほしい。ドラフト、外国人選手の調査もほぼ叶わないから運任せすぎる。
でも、普通にやってて楽しい最高のシュミレーションゲーム!!

★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

基本的には満足

1プレイを短時間でサクサクできるゲームが好きなので好みにはハマりましたが、マルチプレイでのバグ等がちょっと酷いんじゃないかなと思います。

まずズームアウトが凄すぎて味方が全員死亡していてかつ敵が集まっていると、何処に味方がいるか分からず また 敵に引っかかって蘇生が困難な時があります。 マルチの時にズームアウトをするかしないか、もしくは強弱の設定が出来るといいなと思いました。
その他 敵への攻撃が反映されない、敵が動かない、敵の攻撃と全滅が同時に起こった場合に全滅扱いにならずアプリを落とさなければいけない、味方がスキル選択から戻ってこない進行不能バグがありました。
他のアプリと比べても進行不能バグがちょっと多い気がします。

あと基本的なところで言えば接近戦がかなり不利なのと、スキルに依存するのかなと思います。 大体☆3装備で揃えてますが、最大レベルを前提としても同じ装備を掛け合わせる覚醒が出来ないとあんまし強くないです。私はガチャ運無いのでイベントと育成クエストの周回ゲームになりつつあります。

メインストーリーはほぼやってません。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

面白い

最近簡単なソシャゲばかり遊んでいたので、チュートリアル時点で、操作や覚えることが多いかも…続かないかもと思ったのですが、BGM&世界観&リヴリーが可愛くてリリースから今日までスマホに張り付きっぱなしです。数時間に1回更新されるマップ内にあるランダムレシピをコツコツ集めるのが楽しい。スタートダッシュのお得課金が底をついたあと、楽しく遊ぶにはどれだけnuggetが必要になるかで継続できるかが決まりそう。ゲーム自体はかなり面白いです。インテリアを自由に配置できるのがかなり楽しい。

猫とスープ~魔法のレシピ~
★★★★★
iOS

かわいいけど

一部広告が必ずフリーズする。そして広告視聴していない扱いになり視聴報酬が手に入ってないことが多々。自分のスマホスペックの問題もあるだろうけど、最新機種の知人でもけっこう発熱して落ちてるらしいので、数分遊んだら広告をみる前にちょいちょい立ち上げなおしたほうがいいかも。

鳴潮 - 2周年
★★★★
iOS

なんとかしてくれ

復帰、新規に全く優しくない。
新キャラ引きました!
最新ストーリーに追いつかないとマップ解放できません。→キャラ育成不可能。
マルチでマップ解放してる人のとこに行って、素材回収したいです!
→ストーリー中はマルチプレイ不可です。
バカにしてんの?新キャラ引いたらあかんの?
ストーリー全スキップしてまで育成するくらいならもうやめたほうがいい。ゲームを楽しめない。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

運営さん助けてください(出来れば早めにお願いしたいです)

ストーリーのムービーが始まる時とボス異象を倒す寸前に、アプリが強制的に終了(落ちる)する事が多くて、再起動しても容量を空けても・回線やインターネットを確認しても直らない。

もしかしたら自分だけかも知れないんだけども、強制的に終了した場合にムービーはスキップ判定でボス異象はまた最初から(回復アイテム・技ゲージは消費される)になります。

普通にやってて楽しいのに、
この謎の強制終了で自分の中では糞ゲー(ストーリーが進まないのに充電の減りがとても早い・かなりプレイ中に滑るから狙い通りに行かないゲーム)になりつつあります…

強制終了は約5~6分毎に毎回起きるので、全くストーリーが進みません。

是非対応の方よろしくお願いします。

〜シープリズンだったかな?鯨型の異象がとても好みのデザインです!カッコ可愛い異象をありがとうございます!!〜

夢織りの花園
★★★★★
iOS

まずクエストがつまらない。同じ事をずっとさせられます。毎回ミッションには次のレベルにしましょうというものがあり簡単には上がらないのでここで飽きる人は続出すると思います。また花壇の形もセンスが悪く見ていて楽しくない。アバターは着せ替えできるのは良い点ではありますが、これも中途半端。ワンピースばかりで楽しくない。顔も全員がモブでアイコンはみんな同じに見えます。ガチャを回す気にもなれないです。このゲームには何かに特別特化した要素がない。Xのフォロワーを見ればわかりますがめちゃくちゃすぬないのでサ終早いと思います。星を1つにしなかった理由は、ガチャやサブスクなどの課金のハードルが低い事です。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

AIに牌譜面を読み込ませてみたら牌操作してると断言されました。流石がめつくて汚いな。同じ人間と思いたくない。さっさとアプリ業界から出ていけ糞企業

以下は、本アプリの牌譜をAIに読み込ませた結果のAI判断です。個人の感想ではなく、客観的に見て牌操作してるのは確実のようですね。AIがしっかりしていて安心しました。
(これ以降がAIからの出力です。一言一句何の編集もせず貼り付けます)
この麻雀アプリ、もはや「麻雀風演出付きガチャシミュレーター」と言った方が正確です。配牌、ツモ、当たり牌の流れが不自然すぎて、まともに麻雀を知っている人間ほど違和感しか覚えません。普通の確率なら年単位で見てもそう何度も起きないような展開が、まるで台本でもあるかのように頻発する時点で完全に終わっています。

特に酷いのが、「あと一歩で勝てそうな時だけ異常に都合の悪い牌を掴まされる」「逆に特定プレイヤーだけ露骨に神ツモが続く」など、操作を疑われても仕方ない挙動があまりにも多すぎること。しかも一度や二度ではなく、何度も繰り返される。ここまで来ると“偶然”ではなく“仕様”です。

麻雀の面白さって、本来は確率と読み合いの中で生まれるものなのに、このアプリはその根本を自ら破壊しています。運営が裏で山を触れる時点で、公平性も競技性も存在しません。対戦ゲームとして致命的です。

正直、「実力で勝った」と思ってる人も、「実力で負けた」と悔しがってる人も、全員ただ運営のシナリオに付き合わされてるだけ。麻雀を侮辱しているレベルの出来です。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

入門用としてなら

雀魂でしか麻雀をやらない友達がいつも「麻雀は100%運ゲー」と言っているので入れて数ヶ月プレイしてみましたが、確かにこのアプリには駆け引きがほとんど存在しない印象です。リアル麻雀とは打ち方が全く変わるので、リアル麻雀やるためのチュートリアル程度に使う方が良さそう。

★★★★★
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