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リリース日から無課金で遊んでおり、素直な評価を綴ります。
毎日コツコツやれば砂時計はまあまあ手に入り、ゲットチャレンジやトレード、おすそわけ機能のおかげでレアリティにこだわらなければ無課金でもカードが集めやすいゲームだと思います。
ただ、今から始めるとなるとデッキに必須となるカードがたくさんあって、それぞれ収録パックが違うので集めるのに相当な労力が必要だと思います。カードが揃わないうちは弱いデッキで戦わないといけないのでモチベーションが上がらず、結果的に新規ユーザーが増えず、ガチ勢しかやっていないのが現状です。
イベントも毎回同じ内容で新鮮味が全くなく、ただの作業となっておりライトユーザーも辞めていってます。
運営は初心者向けのパックを増やしたり必須カードの配布をして新規ユーザーの確保をすると共に、イベントの多様化をしていかないとどんどんユーザー離れが加速すると思います。
もう少しカードバランスの見直しとユーザーに寄り添った対応をしていけば、気軽に遊べてすごく面白いゲームになると期待してます。
まず最初にポーカーを本当にやりたい方や学びたい方はこのアプリじゃ無理なので他のアプリをインストールしましょう。
このアプリは課金しないとちゃんとしたポーカーが出来ません。
ブラインドアップが早いのに初めのチップが少なすぎてすぐにオールイン対決になる
ポーカーの良いところを全て無くしてトランプでじゃんけんしてる感じです。
リレイズ=オールインとほぼ変わらないので、ポラライズで3betなどのテクニックが使えないし、プリフロップでオールインになる事が多くポストフロップでのアクションがほぼない、ほとんど2分の1の勝負になります。これ一体何が面白いの?
ポーカーを初めてやる方なら面白いのかもしれませんが、ある程度知識がある人からしたらバカラやってるのと一緒です。
本当にポーカーをこのアプリで学んで欲しいと思っているのか疑問です。
それと
これはまだリリースしてから間もないのであくまで200試合してみての感想なのですが、チップが多い方に明らかに有利な気がします、勝率75%の勝負を連続で4回くらい連続で負け、フラッシュが出たからオールインしたらターン、リバーで相手にフルハウスが揃い負け逆にこっちがチップが多い時は本当に不自然なほど3カードやストレートが出る。
正直RNG認証受けてないみたいなので確率操作を疑っています。
本当にセンスないと思う点は、
ゲームするのがスタミナ制ですぐに出来なくなります。
課金すればポーカーの知識無くても全然上のランクにいけます。
課金アイテムで負けをなくせるアイテムみたいなものがあったりするので、競技制のあるゲームにこういうアイテムを導入するとか本当ナンセンスでポーカープレイヤーを馬鹿にしてる。
このアプリはポーカーが上手いと上のランクにいけるのではなく、課金してる人が上のランクに行けます。
DeNAが色々と言い風に声明を出してましたが、課金させようとしてるのが見え見えです。
今時スタミナ制とか、他の売れているゲームや他のポーカーアプリなどリサーチしておらず、ゲームに情熱がない人たちがこのアプリを作ったんだろうなぁと思います。
DeNAは人のふんどしを使ってゲーム作るの良い加減にやめてください、本当にゲーム作りのセンスない。
正直ポーカーちゃんと楽しみたいなら他のアプリの方が全然良い。
poker roomさんが悪いのかDeNAが悪いのか分かりませんが、このアプリが日本のポーカーを変えることは万に一つありません。
ポーカーをちゃんとやりたい人はこのアプリをインストールしなくていいと思います。
:追記
3月1日のアップデートでブラインドなどが改善されたと公式から発表があったのでもう一度プレイしてみました。
正直これで改善したと言ってるのが驚きです、本当に何も変わってなく、ジャンケンゲーです。 多分作ってる方やプロデューサーなどはポーカーの知識がないのだと思います。
poker roomさんの監修という事で楽しみにしてましたがポーカーアプリの中でダントツで酷いです。ポーカーをやりたい方は他のアプリをインストールするのをお勧めいたします。
年間それなりに課金している者です。
素直にオススメできず不安な点もありますが、好きなキャラクターが居るため、ずっと続いてほしいと思っているアプリです。
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★★こんな人におすすめ★★
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・2次元コンテンツが好きな方
・ライトユーザーとして気軽に楽しみたい方(無料で色々遊べます!)
・音ゲー、または推し活が好きな方
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★★良い点★★
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◆キャラ全員固有モーションのMV!
◆自分が『プロデューサー』で居やすい
(恐らく意識的に徹底してくれている)
◆楽曲や歌詞、譜面に力が入っている
◆音ゲー以外にも楽しめる要素が豊富
(カメラ/AR機能、お部屋レイアウト機能、季節ごとの豊富なボイス)
◆イラスト、MV、プロモなど、制作陣のこだわりが強くクオリティが高い
◆アプリ外でも連動する施策
◆制作陣のチャレンジ精神、飽きさせないための試行錯誤(停滞しない)
◆気合いが入ったグッズ展開
(自社ブランドを立ち上げているほど)
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【補足】
3Dは元々3Dライブが起点となっており、そのこだわりをゲーム内の3Dでも再現し、キャラクター一人一人固有のモーションでMVを制作されています。
この点は熱心なキャラ好きにとっては非常に嬉しいポイントです!
ボイスも豊富で、春夏秋冬、おはようからおやすみまで推しと生活を共にできます。
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★★不満な点(※個人的な感想です)★★
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◆クオリティ差
◆お金と時間のハードルが高い
◆内容が薄いシナリオが増えてきた(誰が喋っても成立するような設定や状況説明も多め)
◆不快に感じる言い回しや、他キャラ・実在するアイドルの活動やファンを軽く扱っているように受け取れる表現がある
◆10年目目前で初期ユニットのメンバー変更
◆デリケートな事象への配慮について、ユーザーと運営側の認識に差を感じる場面がある
◆制作陣のチャレンジや環境のアップデート>>>>>>アイドル自身のチャレンジや進化
のように感じる
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【補足】
キャラ数が多いので仕方ない所はあると思いますが、キャラに厚みを持たせることにも力を入れて欲しいと感じます。
推しに熱心な人にとって、数年に一度推しの★5が来る回は極めて重要な1回となるため、その際にクオリティ差があると愕然とします。
また、運営さんの対応で気になった例として、チケット販売委託先のぴあでトラブルがあった際に、主催者としての責任感に欠けるように感じる文章があったり、SNSのネタバレを控えてほしいという案内がやや高圧的に感じる書き方であったり、やむを得ず声優さんが変更となり差し替えが完了した際、少し明るすぎるトーンの投稿があったことなどがありました。
『ユーザーへの配慮』よりも『運営側の事情』が優先されているように感じてしまう場面があり、人によってはかなり堪える部分もあるかもしれません。
私もその一人です。
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不満な点もありますが、キャラクターや楽曲、MVなど魅力も多く、個人的にはたくさんの原動力をもらっている作品です。
気になった方はぜひ一度触れてみてください。
ストーリーはBasicのメインストーリーから読むのがおすすめです。
ユーザー数が多く、某「◯鳳」と双璧をなすネット麻雀かと思います。総合的な知名度で言えばこっちの方があるかもしれません。
純粋な麻雀アプリとしても、萌え系麻雀としても楽しめます。
まず、レビューでよく言われている牌操作について、これは無いだろうとほぼ断言できます。
対局中の操作(当たり牌を一発で掴ませるなど)は牌山コードがあるため技術的に不可能です。
積み込み(課金ユーザーに良い配牌やツモを与えるなど)についても、これはゲーム内だけでは白を証明できませんが、有志による「雀魂牌譜屋」というサイトがあります。ここでは各ユーザーの配牌向聴や裏ドラ率、立直率和了率放銃率などと言った統計やその分布、全体での役達成回数などまで丸裸にされています。もし不正な操作があれば、どこかで数字の綻びとして現れるはずです。
まあ他の麻雀アプリのレビューを見ても大抵は牌操作の話で埋まっているので、ランダムというのは時に人間の直感に反するものなんだと思います。高々数十〜数百半荘では運の要素が大半ですが、長期的にはちゃんと麻雀が強い人が勝てるゲームです。
麻雀ゲームとして見たとき、
良い点:
・金の間まではゼロサムよりポイントが多く、余程負け越さなければいつかは上がれる。麻雀初心者が始めても、楽しみながら麻雀に慣れることができる。一方玉の間はマイナスサム。突然強くないと生き残れない修羅場になる。ここを超えたければ勉強する必要がある、とメリハリがついている。
・キャラの種類が多く、声優も豪華。物語付きのキャラも居て、麻雀以外にも楽しめる要素がある。
・課金要素が麻雀に全く関係ないので、無課金でも純粋な麻雀を楽しめる。
・特殊ルールは「万象修羅」が特に面白いと思う。
悪い点:
・感じ方は人によるがかなり煽り要素が強いキャラも存在し、不快感を抱きやすい。ボイスはキャラごとにミュートもできるが、そうすると全くの無音になるのでやや不便。
・スタンプ(エモート)があるが、煽りや三味線に使えてしまう。
・無料で引けるガチャ券の配布は僅少。狙いのキャラを手に入れたければ課金がほぼ必須。
その他
・治安は(対戦系ゲームの中では)意外と悪くない方だと個人的には思う。溜めロンや煽りスタンプなどに遭遇することも無いわけではないが、そういうので不快な思いをする頻度はそんなに高くない。上の卓に行けば行くほどそういうことをする人は減ると思う。
・下の卓はまあ麻雀とは言えない怪獣バトルだが、金〜玉くらいまで行けば周りのレベルも上がり普通の麻雀になる。
・順位点はネトマに多いラス回避。
最後に要望です。
・段位戦でのスタンプを原則無しにし、大会戦や友人戦限定にして欲しいです。
・ロンツモ選択時の持ち時間は最大25秒ではなく5秒とかにして欲しいです。
・もし今後キャラボイスを追加することがあれば、対局終了時の着順に合わせたボイスをお願いします!トップを取ったキャラのボイスが全員に流れるのではなく、自キャラのボイスが流れる方が嬉しいですし、ラスったときのセリフなんかはキャラの新たな一面を見られそうです。