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始まる前は放置ゲーなんてつまんねーだろうなって印象だったし、最初はおもんねーと思ってたけど、想像してたより面白かった!
・ファンにはたまらないボイス付き
途中からストーリーフルボイスではなくなるものの、今までのFTスマホゲーでボイス付きはなかったので驚き。戦闘中のボイスは撮りおろしじゃなくアニメのものをひっぱってるが、最高にカッコよかった時の声なのでこれはこれで大興奮。
・放置ゲーは暇ではない
放置ゲーだから暇なんだろうなと思ってたら全然そんな事ない。やれる事がすごく多い。でも放置ゲーだから放置してても罪悪感がない。すごくいい塩梅に作られてると思う。
・URのイラストが良い
最近のソシャゲはイラストがAI使われてることが多いけど、まドクロはどうなんだろう?少なくともイラストめちゃくちゃ良いです。ファンにとってはたまんないです。
・ガチャの排出率
確かに低い。しかしその代わりめちゃくちゃ引かせてくれる。引かせてくれる回数多いけど完凸するには相当の回数引かなきゃいけないし、どうしても完凸したいなら課金するしかないので、その辺不満な人はいると思うけど私はちょうどいいと思った。
限定キャラが1日20回しか引けないのは少なすぎとは思うけど。でも覚醒アイテムとかあるから、時間かければ完凸可能。
・とにかく攻撃力あればいいわけでもなく、デバフとか配置とかしっかり考える必要があるので面白い
とりあえず一度やってみてほしい。最初はつまんないけど、じわじわ面白くなる!
ただ合わない人もいるなとは感じる。
限定キャラ20回しか引けないところは本当に何とかして欲しいところ。
せめてガチャチケットのミッションをもっと増やしてほしい。
※この文章はあやふやです
それでもいい方は
ご覧ください
まず結論
ゴミゲーではないですが
最近インフレが激しい気がします。虎杖の黒閃や宿儺の必殺の火力が馬鹿げてます。
なにが「火力勝負と行こう」
だよ勝てるやついねーよ
いいところ〜
ガチャ更新が早いのに一体一体がフルボイス神演出なので
ガチャ禁がきついですねー
でも恒常落ちも周年限定の
キャラ以外はいつか絶対落ちますので待ちましょう
あとは最近虎杖に軽快と猛攻の二つのタイプがあるんですが偏らずいいバランスでどちらともデメリットメリットがたくさんあります。
インフレは早いですがバランスは保たれています。
後スキップがあるので周回が簡単になっています。
悪いところ〜
AP回復が非常に遅いです。
故に毎日ログインしようがやることないです。
後最近は改善されてきましたがストーリー更新が遅いので石貯めるのが無課金にはキッツイです。高難易度に関しては戦略と運が3:7ぐらいです。
あるキーポイントのキャラが殴られてまくり何回もやり直しなんて日常茶飯事です。
無課金には追いつくのが難しいほどのインフレがあります
あと育成にスキップがあろうともクソみたいに時間がかかります。
最後に〜
えー短期間で片手間にやるなら周回育成は時間経過高難易度はリセマラという感じで攻略しています。
ちなガチャ渋いのはガチですが出る時は出ますし。ガチャさんキャラは代用できることもあるので編成は結構悩まされます。
めっちゃ楽しいというわけではないがレビューで叩かれる意味もわからないですね〜
運営さん、ちゃんとレビュー読んでくれてますか???
エネルギーの消費率に比べるとエネルギー回復が遅過ぎる。
アイテムドロップが少なさ過ぎる。
エネルギー200以上使って1つもドロップしない事もある。
課金してるのに。
ゴールドで買える物をもっと増やしてもらいたい。
たまにお詫びでCMギフト2つだけ送ってくるけど、少なさ過ぎ。
エメラルド50くらいは寄越してほしい。
CMが長過ぎて急いでる時に困る。
最長15秒にしてほしい。
最近、更に長いのが増えたし1枠に2つも3つもやめてもらいたい。
長くしたり2つ3つも見させるならちゃんと報酬アップしてもらいたい。
逆に長くしたり、2つも3つも見させといて逆に報酬減らすっておかしいですよね。
何回もタップさせようとするのも非常に鬱陶しい。
しかも殆どのCMが詐欺CMや違反CM。
ヒーローウォーズ自体のCMも詐欺CM。
余計に印象が悪くなるので、やめた方が良い。
悪いと送ってるCMが何度も出てくる。
ゲーム内サポートからお願いしますと言われたが、日本語に対応されてないので出来ない。
課金誘導が酷過ぎる。
レジェンドドラフトで相手を待っていますが長過ぎ。
一定時間超えたらこちらの勝ちで良いでしょ。
結果を待っていますも長過ぎ。
サーバー強化してください。
↑
特にこれ。
もう数え切れないほど送ってるんですが???
いいかげん早く実行してくれませんか。
こちらは最新のiPhone17ProMaxでOSも最新ですが、ダンジョンのバトル処理エラーが発生しました。が1日何回もあります。
ヒーローの道を前の仕様に戻したのは良い判断だと思います。
6ヶ月ほぼ無課金でしてみて(200円のみ課金)課金者はやりやすいかもしれない。だけど無課金者は満足のいくデッキ作れてもひとつかふたつ。問題点は大きく2つ。
1:1パック500ルピがかなり無課金者にとってきつい。3時間ランクマッチやり続けてやっと集まるくらい。
2:同名4枚以上じゃないと分解できない。この仕様が追い討ちをかけている。もちろん色んなデッキ触って欲しいのはわかる。だけど1の問題が大きくてカードが集まらない上でこの仕様のためより問題を大きくしている。
総括としてグラフィックとかは満足いくゲームではある。ただライト層がいなくなりつつある現在で配信者にとってもリスナーが減る原因の一端は担っている。それはシャドバというコンテンツは見てくれないからやらないというものに繋がる。
改善点として1パック300ルピにする。同名3枚以上は分解可能にする。のどちらかは改善してもいいかもしれない。
旧シャドバに比べて配信者の数は激減している。それはコンテンツ自体の発信力が低下することを意味している。人気ゲームとは言えないと断言出来る。アップストアでも100位以下なので