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今まで幾度となく詰まりつつもなんとか解いてきたけど、ついに無理になったかも。本当にわからない。
パズルゲームとして面白いけど、クリアしないと次に進めない、今までのパズルも遊べない(例えばステージ選択やデイリーステージみないなものがない)ので、そのレベルがクリアできないと何もすることがないのが難点。
クリアできない最大の原因は時間制限だと思うけど、アイテム使っても時間が伸びるだけで無限にはならないから、クリアできない状態の救済処置がないのが不満。たぶん課金しても無理そう(日本語非対応だからどこかに書いてあるのかもしれないけどわからない)
自分はもうやりようがないから脱落するけど、他の人頑張って下さい。
面白いゲームでした、ありがとう。
このゲームを約5年間やらせていただきました。とても楽しく、友人との絆を深められる良いゲームでした。
ですが、このゲームは良い所より悪い所の方がおおいです。まず、民度です。特に団体競技場というモードのトレインという場所での暴言、侮辱などの発言が多いです。上手くなるにつれて人を馬鹿にする人が多いのか、死体撃ちや暴言の数が多くなります。それに耐えれるのなら是非やってみましょう。
次に、武器のバランスが崩れています。なぜ、殿堂武器がくる前にその武器を使われるようにするために武器の強化をするのでしょうか。不思議です。
あとアカウントを第三者が買うのは犯罪と知っておきながら目先の利益だけで淡々とアカウントの購入をしている人達はどういうつもりなのでしょうか、
それに対応できない運営はどうなのでしょう。
以上です。ありがとうクソゲー
運ゲーでどうしようもなくさせて、課金させてキャラを強化させる、これが昨今のエセローグライク(それを本当はローグライトと言う)です。__ ヴァンサバライクとも言いますが、この手のローグライトは、基本的に負けさせるのが前提の難易度になっているので、実力と経験と知識でどうにでもできるローグライクとは、全く別物になります。____________________ このゲームは、卑しくローグライクと呼称するような事をしていないので、そこは全然好印象なんですが、単純にクオリティが低いです。____ ガビガビのSEとBGM、運ゲーのせいで途中から意味を成さなくなる戦闘力の数値、弱い上に固定化される初期装備のカプセル、それ以外にも色々とあります。_________________ 他ゲーですが、システム的にはニャンニャンシノビをかなり参考にしていて、且つ敵の出現方法が変わったり、ユーザーが操作をして介入できるので、そこはかなり面白くなったニャンシノだなと感じます。_________________ ただし、それはかのゲームの悪い所を直しただけで、その他の部分では勝てないところも多いです。____________________ 何も考えずに遊べるのがローグライトの良いところなので、細かい不満点が無くなれば、面白いゲームになると思います。__________
それと、生成AIを安易に使うゲームなんかより、手作り感があって、よっぽど好きです。____
追記:____________________ 広告を見た後にローディング画面に入ると、フリーズする事があります。__________ それと、金ブタを周回するときに、いちいちLv1に戻るのがめんどくさいです。_________ それに加えて、ステージを選ぶ→他の画面(強化画面やガチャ画面)に飛ぶ→ステージ選択がリセット(直前にクリアしたステージに戻る)される、という仕様もめんどくさいです。__________ あと、ものすごく細かいですが、タイトル画面のゲーム名が「セルサ バイバー」になってるんですけど、正しくは「セル サバイバー」です。___ 今のままだと、「Celsa viber」になってますよ。
楽しくプレイできるように改善お願いします。
1ふっとんでる、ダウン判定なのに攻撃を食らってる
2ゴ・ミなどの暴言コメントを禁止できるように。(それと煽る系のスタンプはそもそもいらないかと)
3ダイヤ排出が他のゲームより悪め、超フェスの排出率が低い一方で環境が変わりやすい事。
ぶっ飛んだ超フェスを増やすのではなく長期間活躍できる設定だとカイドウのセミとかは今後改善されるかと(他のアプリだと2年持つキャラだっています。)
4恒常、フェス限幅広く使えるように。新しい超フェスが出る度に過去キャラはサポート要員なのは残念。
5サターン使用時は図体がデカくクマが視認できずに倒されます。(マップ、周囲警戒、予測では対応できません。環境キャラなので試しプレイを丁寧にしてほしかったです)
課金誘導は理解できますが、それだけだと古参も新規も去っていきます。楽しくプレイできるように改善をお願いします。