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無課金でもトロフィー12000くらいまでは行く。
ここくらいまでは上手くなれば実際行ける。
なので大半のプレイヤーは無課金でも楽しめる筈だ。
一方、課金してカードレベルを上げたり、環境に合わせたカードを手に入れると勝つのが簡単になるというのも事実としてある。
問題はここで、勝ち続けるには環境を味方につける必要があり、その為には新カードが出たりアップデートされる度に課金を繰り返す必要がある。
カードレベルをMAXにしても、レベル上限を上げられてレベル上げの課金を繰り返させられる。
また、ようやく全てのカードを揃えても環境が合わないとトッププレイヤーでも勝てなくなったりする。
ここに問題がある。これはカジュアルプレイヤー、コアプレイヤーの双方にとってストレスだ。
運営側の気持ちもわかる。課金させないと運営できない一方で、無料にしないとプレイヤー数が減って運営ができなくなる。
ここで改善案を1つ提示したい。
月額にしたらどうだろう。
無料プレイは1日に〇〇回やで、課金プレイヤーは無制限にしてカードレベルなんてものを撤廃したらどうか。
これをやらないと課金勢は一生払い続けるし、運営も課金させるためにも意図的に強いカードを作ったり、環境を弄るしかないだろう。
結果として「昔の方が良かった」と言われる。
ゲーム性を出すために環境やカードの強さを調整するのは賛成する。
しかし、その度にプレイヤーが課金するという仕組みは良くない。
月額制にすべきだと思う。
あのー、プロセカですねー、ガチャのカードですねダブり関係なく交換機能付けてもらえませんか?それとー、天井までに意外と時間かかるのを100連したら出来るって感じにしてくれたら助かります!よくあるやつはですね!これ定番です!バグ!ラグ!重たい!特にマイセカイ開くと重たくなります!人のタブレットやスマホに寄りますかもですが!それと他の沢山の方も言っておりましたが同じく!バチャシンがメインなはずなのに(?)なぜユニットがメインですかね?特にですね一歌とか主人公感強すぎませんか?ユニットのリーダーも強いですし、なら他メンも主人公感だしたら良いのでは?なんならミクメインに少ししてくれれば助かります!別にノーツとか、ストーリーとかライブ、他は個人的に問題はないですね!このことはここで言う事ではないですよね課金とかも無くした方が良いと思いますよプロセカ自体は楽しいですし、あと、想いのカケラのやつカードと交換的なやつで交換したらカケラ貰えますよね?で、そのカケラの量を増やしてくれませんか? わがまますみませんでした!誤字りも多いです!