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微課金ユーザーの意見。
ゲームのシステムは良いとは思うが、このままでは飽きるのは間違いない。
ログインボーナスでガチャ石50しか無くイベントでも10連分位は稼げるが追い課金してガチャを回しても新キャラと武器と両方当てないと育成しても少し残念な感じになる。
特に武器だけ当たってしまうと、何の役にも立たず、キャラが出るまでガチャをやり続けないとただのタンスの肥やし。
ガチャは運だと言うが、それは間違い無いとは思うけれど、同じガチャで何個も新キャラの武器が出て、キャラが一切出ない状況って、運営さんは遊ばせたいのかぼったくりたいだけなのか非常に謎である。250連分のポイントでキャラと交換できるが、それって幾らお金がかかって1体ゲットなのか。武器も150連分のポイントが必要。さらに同じキャラを何体も当てないと強くならない、武器も同様。期間が無いならまだしも数週間でキャラも武器もいなくなる。それ迄に当てるかポイント貯めるかしか獲得出来ない。他のゲームも大なり小なり同じだけどね。
ゲームのシステムが飽きてしまったり面白く無ければそりゃあすぐにユーザーは遊ばなくなるし。ソシャゲってすぐにサ終してしまうよね。勿体無いよね。一生懸命現場で作ってるスタッフ人達がかわいそうだね。
世の中のゲームプレイヤーが1本定額のコンシューマーに帰って行ってる理由はそこにあると思う。
少し課金してるのでもう少しは遊ぶけど、古いキャラしかいなくてマンネリになってるからしんどくなって来ている。
ちゃんとクラロワをしてからバランス調整や新しいカード、システムを作ってください!あなた方がしっかりとゲームを行っていないため苦労している人がたくさんいます。特にバランス調整は使用率ばっかり見ているせいで、戦えていたものが戦えにくくなることが多いです!もっとゲームすることやプレイヤーの意見を聞いたりするべきなのではないですか?
また、新しいシステムの導入にはいいところ(ワイルドカードの廃止)はよかったですが、ヒーローの登場はまだまだ先でもよかったと思います。宝箱もラッキー宝箱になったことは特に何も思いませんが、初期らへんのように毎試合勝利したら、宝箱がもらえていたのがなくなったことで、カードが集まりが悪く、レベルが上がりづらくなっているためもう少し、宝箱を手に入れられるようにしてほしいと思います。今は課金を促すようにしか思えません!初期は無課金でも何とかなりましたが、今は課金をしないと戦えなくなることが多すぎます!利益を考えたら課金を促すようなことをしないといけないかもですが、過去と比べて、今は特にひどいと思います。
これを見てくれるかわかりませんが、改善を求めます!