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色々と問題の多いゲームです。
まずポケモンのゲットが難しいです。
無課金では1日に1匹も捕まえられないこともザラではないです。
ポケモンのゲームなのだから、ゲットくらい簡単にさせてくれないでしょうか?
仮に捕まえたとしても、本家ポケモンに匹敵する重さの各種厳選要素が、本家のような救済措置も無いままに襲いかかってくるので、実用的なポケモンをゲットすることはほとんどできません。
仮にゲットしても今度はレベルアップが大変で、特にLv50→60の要求値が高すぎます。
とにかく厳選・育成周りがシビアすぎて、緩く長く続けるにしてもしんどい要素が多すぎて辛いゲームです。
正直言って人にはプレイを薦めないと思います。
所謂放置ゲー要素の組み込まれた乙女ソシャゲといった感じです。ガチャ回さないとややキツイかも。
まだリリースして間も無い且つ私は課金はしていないので参考程度に。
個別ストーリーでのキャラクター育成の要求レベルが結構高めだな…という印象です。
比例して要求されるリソース(素材等)も多くなるのですが、ある程度色々しないと素材入手効率もそこまで高くないため詰まります。
キャラクターのレベル上限突破のためにやはりガチャ回数を重ねる必要がありますがその割に石配布もそこまで多くないため(決して少なくはないです)ややストレスかなと思います。
キャラクターや世界観は流石で、とても魅力的です。
今後の調整に期待ですね。
全キャラ2章、頼朝6章まで進めての感想です。
遙かなる時空の中でシリーズを1〜6までやり込んだファンとして、ちょっと残念要素が多すぎるな、と思います。
いい点
グラフィック、音楽、世界観はいいです。
キャラもそれぞれ魅力的。
シナリオ、台詞は遙からしい素晴らしいものです。
バトルはサクサク進むし、戦闘開始したらスキップもできる。
キャラ、武器、護符の強化がシンプルで必要とされるアイテムも共通なので、強化アイテム集めに時間を割かなくて良い。
コンシューマーゲームと違い複雑な物語分岐ができないところを竜宮の外では記憶がリセットという設定でどうにか都合をつけている。
悪い点
五行が普通のファンタジーと同じ属性レベル。相剋はあるけど相生はない。同じキャラなのに異なる五行が割り振られたカードがある等、陰陽五行を理解してないのかな?という印象です。
八葉が揃わない。主人公だけの八葉という括りではない為、天の青龍が2人いるという謎の状態。
主人公の育成要素がなく、戦闘にもほぼ参加しない。竜宮城の成長が育成要素なのかもですが、八葉と一緒に戦う感がないのが残念。
全体として、ソシャゲとしてはこれくらいで仕方ないのかな、とは思うのですが、それならコンシューマーの新作を同じコンセプトで作り込んだ方が嬉しかったです。
一番残念なのは八葉が揃わないだろうと予測できるところです。それなら、他タイトルとして出してくれる方が良かったかと思います。
定期的に新キャラが出てきてストーリーなども追加更新されているので作品としては楽しめています。
しかし期間限定イベントのHARDレベルは新キャラ前提の属性相性になっており、現時点では他キャラで代用することも難しいです。
そのためイベント完走は多少の課金では非常に難しく、新キャラを確実にGETするレベルの課金者しかイベントの達成感は得られないでしょう。
一応ガチャに天井がありますが、課金具合によってはそれでも厳しいです。
今後キャラクターが増えれば状況は良くなるかもしれませんが、今の調整具合と新キャラ登場ペースが続くとなると、ユーザーの怪獣8号という作品への愛が試されることになるでしょう。
今回は奮発するぞとなるイベントが今まで特に無かったので、今後も続くなら私はどこかで見切りをつけると思います。