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面白い
・ストーリー
→自分は面白いと思う。特にメインストーリーは。世界任務(サブクエ)も世界観の根幹にまで踏み込む任務は面白いが、それ以外は無駄に冗長になっているものが偶にみられるのでスキップ機能が欲しくなる。前述の通りスキップ機能がないので、特にメインストーリーが刺さらない人はストレス溜めることになると思うので離脱推奨。
後は、過去のイベントストーリーを読めるようにして欲しい。特に最新のメインストーリーで登場するドゥリン関係はイベントをプレイしていないプレイヤーにとってはなんのこっちゃようわからんかったはず。
・ガチャ
→まあ良心的な方。完凸とかしようとするなら知らないが、素体確保ぐらいなら定額課金の祝福を買ってるだけで問題なく行える。武器ガチャはまあ、実質天井引き下がったのでまだマシにはなったが、スタレ方式にして欲しいとは思う。
・戦闘
→幽郷の難易度アルティメットだけは課金前提みたいなところがあるが、螺旋やらシアターやらの石配布が多いダンジョンはそれなりに続けて人権キャラを揃えれば無課金の手持ちでも普通に勝てるようになる。良くも悪くも単純ではあるので、複雑なゲームを求めているならたぶん刺さらない。
・キャラ
→良い。イベント等の登場機会でキャラ格差があるのは気になるが、それはもうキャラゲーの宿命なので仕方ない。少なくとも今は全キャラ勢揃いのお祭りイベントを各国ごとに年1ペースで開催してくれるので、余程のことでない限り1年のうち1回も姿を現さない、みたいなキャラが出ることはない。
ビルドが少なく中身が薄い
リリース時からプレイしています。
初期からいるキャラクターに関しては誰かとシナジーさせると強いというバランスでしたが、最近のキャラクターは自己完結型で他のキャラクターが邪魔という部分が多くレベルデザインが下手です。
シーズンでは明らかな現在PUキャラの絶対で他を潰すようなボスを毎回出してくるので上位を目指したい方は新キャラ入手は必須です。
ローグライクとしてはヒラメキに装備に付いてる印にペルソナカードにと運ゲー要素が多すぎる上、逆にある程度の妥協ラインを決めるとやることがなくなります。
ガチャもキャラクターとほぼ装備キャラ固定の性能をしているパートナー実装と幅がありません
キャラクターは複数いますがビルドは少ないのでローグライクしたい人にはお勧めできません、好きなキャラクターなどいたら触れてみたらいいでしょう程度です
開発様へのアドバイス
用語の定義をもっと詳しくしたら◎
例えば「リアクション」は交戦中一回限りが、「交戦」は全員1ラウンドしたら終わりか、接触から殲滅もしくは部屋から出るまでか、後者だと思っていますが、あまり確信を持てない。
あとアチーブメントが遺物縛りの条件があるのに、イベントマス踏んだら強制取得のはちょっとおかしいと思う。
報酬の魔王の権能も、役立たずのが多い(特に基本権能)気がします。あまりデフォ権能を変える気にならない。
そして一プレイの長さはちょっと物足りない。せっかくビルドが揃ったのにもう4-10くらいの時は、やる気をかなり削った。リスク・オフ・レインみたいな簡単周回でも大丈夫、プレイ延長の選択肢が欲しい。
広告
レビューを書く為だけにインストールしました。
まず、不快な広告だらけで気持ち悪いです。
普通なら、ありえない会社ですよ??信じられません!!
→谷間を見せているキモい女だらけの会社が存在している時点で、男にとっては誘っているとしか思えなくて、ご褒美会社でしょ!!と個人的に思う、有り得ない広告があります。
何故か、申し訳ありませんと謝っていたり、3人の女が座って、1人だけ謝って居たり……何に対しての謝罪なのか全く持って理解出来ません。
むしろ、谷間を見せて自慢してるのかっ!!と思うだけです。
外国の人も谷間を見せて、ジムトレーニングマシーンをやっていますね。何で、谷間を見せるんですか?…見せる必要ありますか??
海外の女も、ジムの道具を使って、漕ぎながら後ろの男がスマホで女を撮影シーンがあって、女が「盗撮よ!!」と言う広告があります。
いや、言わせて貰いますけど、あんたがそう言う辺な格好で、胸の谷間見せてるからそう言う風な感じになるんだろうが!!笑
うぜー!!💢
何で、全部の広告は女が出てて、胸の谷間見せてんの?!キモい!!