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システム自体は面白いが色々な部分で直近で改善がないなら辞めようかと思うものが多い。
説明文が分かりずらい。
ガチャが渋い。
石の配布が少なすぎる。
(今は謝罪の配布等でいい感じだが終わったらかなり渋いかなと思う。)
育成素材がとにかく足らない。
スタミナが足りなさすぎる。
(回復速度も遅く、石を使う前提で考えられてるのかな?と言う印象。)
スタミナ制がごみ。
早送りやスキップがない。
(素材ステージや週ボス等毎日スタミナを消費して周回するステージに無いのでスタミナ消費だけでかなり時間がかかる。)
クオリティも高いのでこれからの調整に期待。
先行き不安なので課金はしない。
追記
数十分プレイしただけでスマホが異常なまでに発熱します。
それに伴いバッテリーの消費がとても早く1時間もプレイしたら40%以上持っていかれます。
1番の修正案件だと思いました。
ヒアンシーの広告に釣られて実装6ヶ月後に容量が空いたので入れました。
今羅浮終盤ですが不満点はないですね!強いて言えばキャスがすり抜けたことですかね。かなしい
「周回がめんどくさい」と聞きましたが今はアイテム追加などで解消されていたような気がします。
ストーリーの作り込みもすごいし、何より道中手に入れる読み物の分量が多くて飽きないですね!まだ序盤のストーリーしか見れていませんが公式で言っていたオンパロスが明るいそうですしPU中のキュレネがかわいいので辿るのが楽しみです!!!
ガチャに関しては確率が低いのはそうですが他のホヨバゲーもそんな感じでしたし何キャラかだけに絞ると全然弾ける範囲だと思います。今キュレネ、ヒアンシー、キャストリス、トリビー復刻でそんなこと言ってられませんけどね。
今の所☆5丹恒配布もありプレイスキルがない私でも長考しながら列車組でいい感じに進めてるので難易度がすごいとかは感じないですね。
他作品から来た人はよくわかりませんが天井なしのゲーム出身の私はすごく楽しめています!
さあ今すぐダウンロードして君も開拓の運命を歩もう!!
長文失礼します。このゲームは、結論から言いますと、非常に遊びやすいです。主な理由として4つ有ります。
①石が多く手に入りやすい。
これに関しては、スタジアム、イベント各種、累計報酬を達成すると、ガチャの期間にもよりますが、2〜3週間で大体500〜1000個の石を確保出来ます。(スタジアム入れたら2000〜3000個程)必須のガチャばかりとは限らないので、もっと貯まることもあります。
②イベキャラの幅広さ
これについては、廃課金勢の方みたいに突き詰めて行くと、確立された攻略法もありますが、僕みたいに攻略法を見ずにゆったりと遊びたい無課金勢としては、この良さがあるのは非常に大きいと思います。友沢、あおいちゃん、みずきちゃん、聖ちゃん、猪狩兄弟など、古参含めた様々なキャラをあらゆる用途で使えるのも評価ポイントです。
③イベキャラスカウトの存在
②の内容に満足せず、もっと強い選手を作りたい方のために、このイベキャラスカウトマスを利用する手もありますが、これが、僕の評価の高い要因の一つ目です。廃課金が持ってそうで引けなかったキャラを狙い打ちすることも可能です。が、そもそもキャラが多く確率が低く、スカウトマスが全く来ない年もあるのですが、目玉キャラを引いた時に、大きな戦力アップに繋がります。数人の大当たりを狙うなら結構オススメです。
④運営さんの動き
これが僕の評価ポイントの高いもう一つの要因です。実装当時は、僕みたいに栄冠ナインを据え置きからやってた人も含めて、アプリ化で期待する声も沢山ありましたが、リリース日程が遅れたり、思ってたのと違うと断念した人も居たりしました。(僕もその1人です。)しかし、2周年を期にインストールしたら、色んな部分が改善されていて、運営さんの様々な努力が垣間見えるアップデートが次々となされていって、据え置き勢としても納得出来るアプリに進化していました。このためにお金と時間を使う廃課金勢と前進を続ける運営の方々には感謝しか無いです。
簡単にまとめると、石が沢山入り、沢山のイベキャラ(モブキャラも)の活躍の場があり、このゲームの進化のために日々頑張ってる運営の方々の努力があることで、無課金でもゆっくり自分の好きなタイミングで遊ぶことが出来ます。これまた実装当時に言われてた、「予選落ちが多い「試合に勝ちにくい」と言う声もありますが、年数を積めば、イベキャラが増え、強い選手も増え、勝てる試合も増えます。とにかく、時間をかけてプレイするには充分過ぎるアプリなので、据え置きから栄冠ナインをプレイしてる方、野球ゲームが好きな方は一度遊んでみてはどうですか?かなりオススメです!(ダウンロードするかはあなた方次第ですけどね。)長文失礼しました。
終末に近づいてるけどコミカルな人の営みが見れる面白い世界観。
キャラも種族とかに沿ってかっこよく可愛くデザインされており、いいキャラが揃ってる。
戦闘もスタイリッシュで派手だから周回するだけでもちょっと面白い。
そのうちボスラッシュみたいな連続組手をしてみたいと思う日々。
以下悪い点
1.
カメラが近い。単純に戦闘が見辛くてまともに戦えない。
気付かず倒されてることもある。早く設定できるようにして欲しい。
2.
コンボやスキルが複雑化しているが、編成1つの攻撃パターンはだいたい一緒なので駆け引き要素が薄れて行ってる。
戦っているというよりちょっと作業に近いかもしれない。
だがあれこれさせようとしてボタンガチャガチャすることになるので誤操作も多発する。
ならコンシューマーゲー買えって話だが…
前は迷いの地クリアに3時間かかった…負ける理由が全部誤操作ってどういうこと?
3.
エージェント秘話で人を星にし過ぎ。
命は重いからこそバックボーンをしっかり練って欲しい。
単発の話で星にするから説得力が無くて共感できない。
最新のアニメマンガでも言えることだが、刺激のために人をすぐ星にするのは、安っぽい。
氏生観の違いで共感出来なかったが、シードのお話は非常に感動できた(ドン引きすることもあったが)。
下半身も非常によいので引くならシードをオススメする。
性能はさておきビジュ、戦いやすさはエレン・ジョー。最高。
リリースからプレイしてきての印象書きます。
戦闘モーション、キャラのクオリティ、都市の様子に至るまで綿密に作り込まれているし、クリエイターのこだわりを随所に感じる。近年のゲームの中ではよく出来たものだと思います。
ただ、最近のキャラはモーションも見た目もマンネリかしてきていると感じる。工口売りなんだから衣装のレパートリーくらいは増やしてほしい。
戦闘も通常→スキル→終結の一辺倒に感じる。ガチャ引いてキャラ集めても結局プレイがマンネリ化している為、モチベが長く続かない。
キャラの役割も異常・命破キャラが覇権といった感じで他の役割の出番が少ないかなと感じる。特に防御?みたいなやつは使った記憶もない。
ストーリーも初期のパエトーンとして社会に紛れながらヒッソリ暗躍する感じが好きだったが、現在はガッツリ素性を知られてるし、ホロウにまで自分から赴くレベル。これはがっかりした。讃頌会もずっと小物感が漂ってて魅力がない。それならエーテリアスのバケモノ出してる方がマシかな。
ユーザーの声をよく聞いてくれて改善してくれる素晴らしい運営さんだと思いますが、ユーザーに合わせ過ぎてゼンゼロ本来の個性が削がれちゃってる状態だと思う。多少の意見は目を瞑って色々開拓して行ってもいいのかなという印象。好きなゲームだから飽きずに続けていきたい。