iOSゲームアプリのレビュー

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ねこの宝探し
★★★★★
iOS

ストレスがすごい✨✨

ポイントの貯まりを検証してみたのですが、3回ほど一切ポイントが貯まらない状況がありました。
一回のお散歩でポイント10倍にしても換金時のポイントにして1円いかないのかな?
散歩に送り出す時に良心的なら30秒、ひどいと1分以上の広告を見ないとダメです。更に暗転後慌てて立ち上げ直したら高確率で広告がフリーズしてやり直しです。それを4回繰り返すと5分ほどのタイムロスです。更に帰ってきてからまたポイント10倍にするために広告見たりすると1日で見たくもない広告をひたすらに見せられて手に入る報酬は1円以下。
これで人気アプリなの?
これで満足してる人がいるのがちょっと信じられません。
人間をダメにしようとしているとしか思えないです。
普通に仕事していてお小遣いが少しでも手に入ればと思いましたが、私はこれは精神的に病んでしまうので、辞めます。

プロ野球選手成績シミュレータ
★★★★★
iOS

ずっと遊んでいられて楽しい

全トロフィーコンプしましたが未だに飽きがこなくいつまでも遊んでいられます。
個人的にはレジェンド級選手をレポートで見つけ出すのが楽しいのですが、勤続疲労の下がり幅最低+疲労耐性があっても勤続疲労が複数回発生して能力が低下してしまうのが悲しいので発生確率を調整できたら非常に嬉しいです。
あとは他の方も仰られてますが海外移籍オフや引退/戦力外が見れるようになると嬉しいです。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

あんまり

音ゲー要素以外に容量持ってかれて肝心の音ゲーがラグくて使い物になりません。譜面もジエンペ追加くらいからつまらんくなってきてます。アペンドはロング抜けがひどいのでお勧めしません。
某元素ゲームを最高設定でブン回せるスペックはあるのにこのゲームだけはいつまでもカクカクです。
キャラゲーとしてならあり
音ゲーやりたいなら同社のウニとかやった方が100倍楽しい

プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

面白い

レビュー長々と書いたけどタップミスで消えた。 ざっくり言うと、新規に優しい。半年でそれなりのオーダーになる。 ガチャまあまあ優しい。コツコツ続けられない方にはおすすめできないけど半年続けられる人は是非インストールしてみてください。 😘
追記
二週間の新規ログインボーナスで最高ランクのsランクが二枚
一ヶ月四回のイベントでsランク四枚✖️6で2+24🟰26
オーダー全員で24半年でsランクオーダー作れます。

★★★★★
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Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

正直な感想。運営に届いてくれ!

前提として

テルミットマンオーはクソです。

モバイルから始めたものです。一応レジェンドには何度もいってます。
無課金勢です。
私が3年間プレイして思ったことをいいます。

良い点
戦略的、楽しい
グラフィックがきれい
マップがよい、意外と考えられてる
武器種が豊富
弱武器も意外と使い手次第で強くなる
投げ物も豊富
ロードアウトはカスタムの幅が広い

以下、悪い点・改善案7つです。見たくない人は見ないでください。


1、最近の武器のTTKが速すぎる
 これはSOがメインです。
全身二発、ヘッショ一発
は壊れてます。

改善案
 ヘッショも二発にする     か、射程をもっと短くしてください!!
強すぎです。
他のVMPやRAM7もそうですが、TTKを落としてください。

2、単発武器が強い
 他の人も書いてますが、
やはり砂が強すぎます。
タンドラのエイム速度がバグり散らかしてる。
割とショットガンは弱いと思ったら、ストライカーの強化。ストライカー持って芋られたら勝てません。クソです。

改善案
砂は正直、仕方ないですよね。凸砂はもうこのゲームの魅力の一つになってます。ただ、ショットガンは弱体化しろカス

3、テルミットマンオー
 ゴミ。本当にゴミ。何が楽しいのかわからない。
なぜ弱体化しないのか??
本当に要りません。ゴミです。

改善案
 燃焼ダメージを低くするか、連射速度を落としてください。

4、芋砂、ナイファーの存在
 面白くないです。

改善案
 これはないです。プレイヤーの問題なので。
近接は弱くして欲しいですが...

5、放置、途中抜け
 マナーを守らないキッズが割と多いです。抜けられるとまじで勝てない。

改善案
 途中抜けの罰をもう少し厳しくして欲しい。放置は今の対策で大丈夫です。

6、ボットマッチ
 MPならまだしも、なぜランクマにボットが出るのか?
楽しくないです。
ランクマだけは対人のほうが絶対に良い。マジでおもん無い。
おそらくマッチングしない問題の対策だと思いますが、、
ゴミです。ボットと戦うなら待ったほうが良い。途中抜けもだめだしね。

改善案
 書いたとおりです。
ランクマからボットマッチを消してください。

7、コンカ、火炎瓶等
 コンカはきもい。正直いりませんね。強すぎます。ハーポとかでポンポン投げ入れられたら失明します。
サバトレつけろって話かもしれませんが、青パーク固定になりますよね。

改善案
 弱体化。
時間を短くして、動けるようにしてください。

以上です。
この声が運営に届くと嬉しいです。テルミットマンオーはクソです。

脱出ゲーム -あやかし夜市-
★★★★★
iOS

不思議

ストーリー物+ステージ制+複数エンドと個人的に苦手な要素てんこ盛りなのにこの作品だけは定期的に何度もプレイしてしまう不思議な魅力があります
建物や小物に至るまで丁寧に描かれていてBGMも耳心地良く、エンド毎に変化するタイトル画面が余韻をより引き立ててくれます
いつまでも心に残る名作

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

無能運営

新キャラ出しとけば満足してくれると勘違いしてる運営すごい!キャラ出すよりバグとかを早く直して欲しいですねゲームとして成り立たなくなってるよ大丈夫そ?
時が経つにつれクソゲーとなっていくすごいゲームですね!ある意味運営尊敬できるわ

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

4人パーティーの設定ができるのに

残り2キャラは有償でしか買えないってなかなかすごいシステムですね。

攻略する各探索ステージも、2キャラではとても勝てないものばかり。育成のためには無課金でやるとしたら途方もない時間、米を育てて素材を集める周回を続けなければなりません。

課金25000円くらいしていますが、実際は2キャラ購入では5属性のカバーができないので結局合計3キャラ、15000円の課金が必須になります。

で、さらに育成のためにスタミナ(おにぎり)消費してひたすら育成素材ドロップが必要数になるまで周回スキップするのですが、ひどい時はスキップ結果の目的の育成素材ドロップ0個が3連続だったりします。なんじゃそりゃ。

育成に必須の素材が、課金した状態でもドロップ0?しかも3階連続で?開発者さんや関係者さんはご自分で遊ばれたのでしょうか。ドロップ確率、育成ゲームでありながら非現実的すぎる育成の階層・・・これもしかして10万以上課金しないと進められない・毎月コンスタントに3万円ずつ課金しろ系のゲームですかね。

Switchの頃はこんな酷いバランスじゃなかったし、米作り自体をそもそも楽しめるゲームでした。温度管理や肥料のバランス・種籾の塩水選も、「自分で操作して、その時々の天気に応じて水量などを調節する」という楽しみが盛りだくさんのあのゲームを元にしているはずなのに、どうしてこうなった???

・・・それと探索のクリアに鳥居を潜ることが必須なのですが、鳥居が潜りにくくてしゃーないです。何回も何回も何回も周りをうろうろして潜れなくてボタン連打🤣虚しい。

もしかしたらこのスマホゲーム作った方々は、鳥居を潜ったことすらないかもしれませんね。

★★★★★
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HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★★
iOS

ガチャが終わっとる

バトルは楽しいがガチャがダメだ、終わっとる。チケットは月に5枚しか買えないから課金しないとまともにガチャを引けない。、俺みたいな無課金勢は絶対やらない方がいい俺は初めて2日でやめました理由は簡単ガチャが終わってるから。せめて1ヶ月は続けようと思ったけどガチャ画面を見るたびに怒りが込み上げてきてやめました。やるなら課金をできる余裕がある人たちに限られるよ。まぁこのままの状態が続けばいづれサ終待ったなしだけど笑

キングショット
★★★★★
iOS

広告とは違う

おまりレビュー見ず新規順にせず見ていいレビュー多かったからDLしたら全然広告と違うゲームだった。なんでそんなに高評価なんだろう?アンストしてレビューを新規順にして見たら同じ方がいて安心したけど高評価なのが謎。広告と違うゲームはホントやめて欲しい。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

期待が大きすぎた

通信環境によるのかも
しれないが、
ファーストハンドで
CO時、
強制的にタイムバンクを
使わされた時には
びっくりした(笑)

注目プレイヤーの紹介とか
不要なので、
マッチング後、
操作出来る状態にしてから
スタートさせて欲しい。

Lv.60(最高レベル)に
到達した途端、
ポーカーチェイスや
エムホールデムみたいに
リバーで捲られる確率が
理不尽に感じる。

実力差(判断の的確さ)を
確率操作で埋める必要が
あるのは、
「ポーカーゲーム」あるあるとは思うが、
このゲームも
結構露骨と思った。
ここは他のゲームとは
違ってて欲しかった
ところではある。

どのゲームでも課金が
必要なのは理解できるが、
それなら
リアルポーカーの方が
良いので、
課金の予定は一切無し。

AIを押し出している割には
AIの導くお行儀の良い
プレイではまず勝てない
ストラクチャー。
まぁ、気合い太郎を
増殖させて
海外でやらかさせたいの
だろう。

期待しすぎたのが
悪かった。
ポーカーアプリには
今後期待しないように
する。

ついでにアバターの表情が
不快感しかない。
(ヨコサワが一番不快感ないのは仕様?)

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

中華製の不良品

中国人や廃課金称号の人がとにかく爆速で役満を作ってくるため、試合にならない。 2巡目3巡目でメンホンやメンチンの聴牌。特定のやつが1段目で確実にリーチ。毎回のようにつく一発。なんでリーチした?と思うような愚形も一発。地獄単騎の立直も一発。意味わからん。現実とは思えない一発の数。ツモツモツモツモ、なんなん?1半荘に何回一発が出るんだよ。実力は関係なく、連続でダブル立直を良型で撃たれたりするため、ことごとく論外な展開が続く。裏も都合よく乗りまくるため、オーラスで謎の捲りをされイライラする。リー即ツモ、赤裏が異様に乗り2巡3巡で跳満ツモを繰り返され、いつのまにかそいつが6万7万と点数を持っている状況が完成。操作されてないわけがない。加えて上位卓でも対々和や染め手しか知らないような奴、後付け前提で打つ奴、ラス確の上がりをする奴等々、対局すらしたくない連中が多く、麻雀経験者であってもCPUや初心者と数ヶ月は打たなければならないため萎える。そしてただのゴミゲーに留まらず麻雀としても最悪で、派手な立直や上がりの演出が多く視認性が悪い。いちいち演出が長い。断么九のみの上がりに派手な演出で不快感マックス。サーバーも貧弱で、対局中にサーバーエラーで落とされその間にロンを逃したり放銃したりさせられ、そのまま負ける。酷い場合ログアウトさせられ復帰するのに5分近くを要するため、オンラインゲームとして致命的な欠陥がある。その上、対局を放棄したとして数日間の利用禁止をかけられる。終いには品性のかけらもない、男性ウケを狙ったようなキャラが大半で、見るたびに不快になる。発声も不快なものが多く、他人を煽るものや遅延を生じさせるものがある。大半が猫撫で声の女、騒音レベルの男で、他にも中国語かぶれの女、ドラを羊が1匹と数えだすガキなど、発声だけで不快になる。対局終了時にも他人を見下す発言や無視する発言をして去っていくため、勝っても負けても対局後に冷める。これに飽き足らず、スタンプという謎機能があり、放銃したユーザーを煽るようなものになっており、なぜ実装したのか理解に苦しむ。制作会社が中国だからか、常識が著しく欠如していると感じる。対戦相手をリスペクトするのは人として当然の行為ですが、この運営は踏みにじって当然と思っている模様。レビュー操作で殿様気分にでもなっているのでしょうか。ユーザーを舐めている。これを作った制作会社は下衆の集まりなのでしょう。

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Pokémon UNITE
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iOS

運営がゴミ

有り得んくらい運営がゴミカス。pay to winは100歩譲ってまだ許せるが、最近は集金目的の改悪が本当に酷い。ポケモンを手に入れるまでの過程が長すぎる。本当にユーザーの声を聞かないゴミ運営。ダウンロードするだけ無駄なのでプレイしないように。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

問題に向き合おう

課金で差がつきすぎるから買い垢が圧倒的に有利すぎる。新規は自分のアカウントに課金するのが無駄なレベルだから課金はやめた方が良い。
あと、そろそろユーザーが指摘している問題に真剣に取り組んでください。やたら集金に走ってる割にはコストのかかる問題は適当な言い訳して逃げてるようにしか思えない。

ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)
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iOS

課金と無課金

基本は無課金でも遊べますが、ステージ1000をクリアするのに相当な時間がかかります。ステージの進行度やある程度のコインやお助けアイテムが集まったあたりから妙にマッチ率が下がることがあり、例えば時間をかけて10000枚のコインが集まり3〜4回ほどコンティニューすると一気にコインが無くなります。当然プレイヤーは、あともう少しでクリア出来そうな一歩手前でゲームオーバーとなり、ここで運営側の思惑通りに課金させようという心理が働いています。まぁ、運営側も課金の売上でゲームアプリ開発やサポート体制などのコストを支えているのは理解できるものの、奇妙な確率の悪さにがっかりです。また、レースとかアトランティス真珠とかのイベントの際にbotでも投入させているんですか?何かパチンコみたいなものですね、沢山お金を投入したのに、ここでゲームアプリを終わらせてしまうと勿体ないみたいな。射倖心を軽く煽っているに過ぎないアプリな感じです。因みにマッチパズルゲームは他にも無料で遊べて且つポイント還元出来る運営サービスを展開している企業もあるので、ずっとロイヤルキングダムに熱を入れるかどうかは人それぞれかとは思います。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

確率があからさまにおかしい

コイントス、手札にくるカード全てにおいて確率がおかしい。

相手はコイントスで表を連続でだし、こちらは裏のみこれが数回ならまだしも数試合連続はありえない。

手札も同じくポケモンを半分以上入れてるのにも関わらず全て後半に行くことも多々あり、2試合連続でされた時はどう勝てと?と思う。

そういうのが多すぎて課金者のみ勝たせてるのでは?と疑うことも多々あり

★★★★★
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グルメ・ジャーニー
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iOS

やればやるほどつまらなくなる…

ハマって毎日何度も開いてレベル68まで来ましたが、ここ数日はやればやるほどつまらなくなってる感じです。求められるもののレベルが上がりすぎて、100エナジーじゃどれも全然仕上がらない。盤面も足りなくなってくるのでブーストしてるから、余計にすぐエナジーがなくなる。エナジー貰えるのも、最初は低かったハードルもどんどん上がって、そこまでもなかなか辿り着かず、やりたいのに数分いじってはまた数時間後、を繰り返してます。課金の案内は頻繁です。正直、進めば進むほど課金ありきになってきます。課金してやっと大きくルビーが手に入りしばらくはそのストレスから解放されます。。

ブロスタ
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iOS

おもんなすぎ

ゲーム性のかけらもないこんなゲームやらない方がいい、ゴミ引きしかないし、おもんないし敵ウザいしガチやらない方がいいと思う。ちゃんと生きてる人間はこんなゲームしないんだろうなって思う、全然おもん無いクソゲー

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

容量がなぁ…

とにかく容量がきつい。それだけです。ストーリーよし、配布よし、ビジュアルよしで神。ただ容量が足りません。私は128G、iPhone14でしてますが、きつい。原神いれてるからか。ホヨバゲー入れなかったら行けますよ全然。私が悪かった。すみません。

Pokémon TCG Pocket

まあタイトルの通り萎えたので箇条書きと解説にします
それでも長ぇ
・キッズでも勝ったり負けたり出来る、デッキが回るかコイントスが成功するかに極端に依存する運ゲー要素が強いゲーム性
このシステムはランクマッチと相性が悪過ぎる
運要素が強いので55〜60%程度の勝率でランクマを戦う必要が生じるが、これはつまり上がって下がって下がって上がって下がって上がる、のようなポイントの上下に耐えられる人間でなくてはいけないという事である 「暇人ランキング」と揶揄される事も多いこのランクマに於いては試行回数こそが正義なので、極端に運に左右されるクソゲーを凄まじい数こなさなければいけないという地獄みたいなシステム
しかもプレイスキルが出る場面もそれなりにあるので、「何かをやりながら」でプレイもしづらい 何故なら一手間違うと死ぬからである
要望があったのは分かるがなんでランクマなんて実装した 
繰り返すがカジュアルに勝ったり負けたりして遊べるシステム、バランス調整とランクマッチの相性は最悪である

・サブアカ天国
普通にプレイしてると生じる「ちょっとだけ足りない」は大体サブアカが解決してくれる
新規参入のしやすさとトレードオフなのは分かる、が、しかし、何だかなぁという感想は否めない

・UIがウンチ
これは本当に令和にリリースされたゲームなのか?
アイテムの交換を1個1個手動でやらせるの?毎月?マジ!?
大部分は1周年アプデで解決した(改善された)が、逆に言えばアホでも分かる改善点が放置されたままリリースされ、1年経つまでそのままだった、そういうゲームである
そしてプロモパックは相変わらず1個づつ手剥きである
まとめて剥くシステムにするのそんなに難しいの?それとも「パックを一つづつ開ける楽しさ、そのユーザー体験を重視したい」みたいなクソみたいなポリシーがあるの?

・回線切断が鬼ほど多い
ゲームで負けそうになったけど降参もしたくないので回線を切断して逃げ、嫌がらせをするという頭が小学生のキッズ共(重言)が結構な割合で存在しマッチングする プレイヤー層的にリアルキッズである可能性も高い
これはほぼ野放しである
この前のアプデで回線切断からタイムアウトで負けまでの時間は短くなったが、相変わらず(多分)ノンペナルティでやりたい放題である
相手が回線切断のまま勝敗がついたら通報ボタンを押せるようにして欲しい どうせ常習犯だろ
常習的に相手に嫌がらせをするプレイヤーはマッチングから排除してくれ

・まあ色々言ったけどプレイをやめてないのは毎月新しいカード見てあれこれ考えたりデッキトップで一喜一憂するのが楽しいからです
バランスも運ゲーなりに考えて調整されてると思います
言いたい事は多いけど文句を言いながらも毎日パックを剥いて遊んでます
ありがとね

あとなんか言いたいことあった気がするけど忘れた
思い出したら追加します

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