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個人的に良い・悪いと感じた所を書いてみます。
■良い所
・ミニチュア感ある可愛らしい世界(背景は綺麗)
・探索が楽しい
・新しいコレクションや武器種が見付かると嬉しい
・図鑑埋めも楽しい
・着せ替えも楽しい(染色も有)
・ガイドのフェイが良く喋る
・モーションも結構ある
・ガチャは優しめ
・音楽も雰囲気に合ってる
・装備品(フラグメント)の一枚絵も良い
■悪い所
・釣りとインタラクティブアイテム使用のチュートリアルは一枚画像の説明でも良いので欲しかった
※どちらも下にあるモーション(アイテムはその中のスペシャル)ボタンから出来ます、釣りは攻撃ボタン+餌装備も忘れずに。
・何故か言う事を聞いてくれないカメラ(固定にしてもちょくちょく荒ぶる)
・翻訳
・運が悪いだけだけど服ガチャのすり抜けが凄い…
・突然ゲームが落ちる時がある
約1年前にあった別運営版と異なり、拠点(ロータガーデン)で泳げたり新しい収集要素が追加されていたりと「楽しんで貰いたい」気持ちも伝わってきます。
悪い所で挙げた説明不足など改善して頂きたい所はまだ色々ありますが、自分のペースでのんびり遊びたい方やあちこち探索したい方にオススメしたいです…!
内容自体はとっても面白く、いろんなプレイヤーさんとチャットしたり戦闘力を生かした戦い、イベントが豊富なおかげで充実している
でも、このゲームには総力というシステムがあり、戦略的システムが無く始めたばかりのプレイヤーさんや無課金勢からすると、ただのパワーゲームになってしまい、どうしても総力の高い方が優位になってしまうから少し物足りないと感じています。
森林や山のギミックを作って伏兵、隠兵などの要素を取り入れて、奇襲などができるシステムを実現してほしい
また、攻撃する側だけでなく、防衛する側も偵森林や山のギミックを偵察できる要素を作ると公平に戦いを進められると思う
もしこれが実装できたら、たくさんのプレイヤーさんがやりやすくなったり、知略的な攻撃が仕掛けられることで、弱小でもほんの少しの勝機を狙って出撃したりなどのワクワク感があって面白くなると思う→プレイヤーさんが増えると思う
リリース半年の頃から、ずっとプロセカを遊ばせていただいています!
こんなに長く続けているスマホゲーは本当にこれだけです!!マジでリリースしてくれて感謝です!!
まず何と言っても、音ゲーとしてかなり魅力的!
収録楽曲数はなんと600曲以上!!!すごすぎる!!有名ボカロ曲からイベント書き下ろしまで、ラインナップがとにかく豪華で、「これを無料で遊べるの、本当に大丈夫…!?」と毎回思いながらプレイしています。プロセカnextという枠もあり、若手のボカロPにより応募された曲の中から毎月一曲が追加されます。このコンテンツが本当に最高で、新しいボカロPを見つけたい人におすすんです!
そして、プロセカはキャラゲーとしての熱も凄まじいです。
イベントの開催ペースが本当に早く、10日くらいログインしなかっただけでイベントが2つ進んでいることもよくあります。
でもその分、毎イベントで新しいカードが見られたり、書き下ろし曲が来たり、ストーリーが頻繁に更新されたりと、ログインする度に新しい楽しみが用意されています!
課金要素の◯◯パスも本当に助かります。
普通に課金するよりお得にアイテムや衣装が手に入るので、微課金の人たち必須の要素になってます!
「ちょっと、ちょっとだけクリスタル増やしたい〜!」という時に大のおすすめ要素になってます!
プロセカは「プレイしている年代が低め」というイメージを持たれがちですが、実際は大人の方でもしっかり楽しめると思います。それくらいコンテンツが充実してると思うので!
これからも、プロセカを通してたくさんの音楽や推しキャラの魅力に出会えるのが本当に楽しみです!
原作では主要女性人物として出されてはいるものの実質的には脇役であり出番もほとんどないキャラを季節イベントや季節衣装のメインとして据えるのは不自然。他作品ゲームのマネージャー枠紅一点枠のキャラと比べても過剰な扱い。
同じく運営ポジションの絵心も彼女と同じ扱いなら全然文句ないし贔屓とも感じないけど絵心のサポカはアニメの切り抜きのみで季節衣装なし対してアンリちゃんは新規描き下ろし限定衣装サポカ五枚実装済(+アニメ切り抜きサポカ)この扱いの差はさすがに贔屓と呼ぶしかない。
それでも商業的に重宝されるほどの需要と人気がメインの選手と同等にあるなら贔屓される理由も分かるが毎回毎回ぶっ壊れ性能で出してくる時点で性能で釣る気満々彼女自身に集金能力がないことを運営自ら認めているようなもんでは。この前のハロウィン衣装のときなんて「アンリちゃん自体は好きじゃないけど性能がえぐいから育成のために引かなきゃいけん」って表でボヤいてる人も見かけたしもう割と末期じゃね?
それに「ブルーロックのためになるなら!」ってあくまで渋々着てる風だけど世間から見て巻き込まれた側の選手たちはともかく首謀者の一人で記者会見でブルーロックの世間の印象を地の底まで落とした張本人であるアンリちゃんが仮装してキャッキャしたところで世間からしたら「あれだけ啖呵切っておいて何遊んでねん仕事しろ」でしかないしむしろ悪印象。本当にブルーロックのためを思うなら運営としてキッチリ正装した上で世間の理解を得られるように説明責任を果たすのが筋では?さすがに二次創作レベルのご都合理由すぎる。アンリちゃんを守りたいが故につけた理由なんだろうけど逆に贔屓が透けて気持ち悪い。
そんなに女性キャラを前に出したいなら公式キャラブで言及があった千切姉ちゃんのサンタコスとか千切の回想でもいいから出してほしいし選手の家族や白宝女子たちもイベストでみたい。フルボイスじゃないからメイン級の扱いじゃなければ現時点で声優ついてないキャラも別に問題なく出せるし…せっかくパラレル世界線で出せるキャラもたくさんいるのにアンリちゃんだけ不自然に優遇され続ける理由が分からん。彼女が季節衣装着るためのご都合理由付けがまかり通るなら「選手家族の更なる理解を得るためブルーロックで見学試合を実施!」とかあっても良くないか、!?
祝福と紀行の課金のみしているオシカナタまでの探索度を100%にしていて、完凸星5キャラを所持しているプレイヤーです。前提として原神は面白いです。が、ナタ以降に入ってから雲行きが怪しくなって来ているかなと思います。
魔人任務や探索など良いところは他の人が書いてると思うので、気になった点だけ書いていきます。
○ガチャについて
復刻が遅すぎます。限定キャラが多い割にガチャの周期が遅いので限定ガチャの数を2人から3人に増やしてやっと間に合うレベルかなと思います。
集録祈願も結局あまり機能してなく、なんであるのか分からないです。魅力的なキャラが多いので残念です。
○インフレについて
ナタ以降のキャラが戦闘面でも探索面でも優秀すぎます。過去のキャラでも厳選や愛で戦うことができたところ5原神の良い所のはずなので過去キャラの強化など待ってます。
○イベントについて
過去イベの恒常化や復刻が無いのが痛すぎます。イベント限定武器の入手が不可能な点とキャラの掘り下げが見れないのが不親切かなと思います。キャラによっては伝説任務レベルの掘り下げをされてるキャラもいますし、それを読んだことを前提とした話の展開がされているので恒常化や復刻等待ってます。
○最近の螺旋について
ナタに入ってからのインフレに伴い、螺旋の難易度も上がっています。正直エンドコンテンツなのでこのくらいの難易度で良いと思いますが、難しさのベクトルが今までは「敵が強いから勝てない」だったのに対し、今は「敵のギミックに対処出来ないから勝てない」になっており、そこは以前までの螺旋の方が好きでした。アルケーくらいなら大丈夫ですが夜魂バリアや月反応接待まで行くと話が変わってきます。
○民度
対戦ゲームでもないのにこの民度の悪さは正直やばいと思います。原神のアプリ内でしてらそもそも他人とやるゲームでは無いので気になりませんが、Twitterやほよラボなどの SNSを見てみるとやばさが分かると思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここまで読んで下さりありがとうございました。参考になったなら嬉しいです。今から始めるならかなりボリュームがあるので、時間が必要ですが面白いことは間違いないです。エリクシルや伝説任務の鍵、任務クリア時の時間制限付きの追加報酬などの改善もしてきているので今後に期待しています。