iOSゲームアプリのレビュー

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サバイバルガールズ
★★★★
iOS

広告見ないでクリアは無理

数分は英語プレイ
チュートリアルぽいのが終わったら日本語に変えれる
3×3マスしかない
本編より広告として出てくる時の方がよっぽど面白いとは思った
広告無視の永久パスは1500(全部の広告かは知りません)
まぁ高くは無い印象やけどそこまでしてやるのもかなぁという感想でした

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ひどい

あっちゃいけない致命定期なミスをおかして被害者達をログイン制限させるイカれた会社
対応が早いとかどうでもよくて、システムエラーをそもそも起こすなよ。
ログイン制限今4日目らしい
どんだけ時間かかるんだよ、仕事遅くね?

タウンシップ (Township)
★★★★★
iOS

飽きずに長く遊べる

ゲーム初心者でも、街を作りながら楽しめます。同じチームの人から、足りないアイテムを貰ったり分け合える機能も良いです。
アイテムを分ける時に人が作った相手の街を見ることができて、参考にさせてもらったりと楽しんでます。

最初は、カウシェっていうゲーム内で、広告として試す時があり、今はTown
shipの方がハマってます。笑

Pikmin Bloom
★★★★
iOS

歩数が勝手に減少

歩数が勝手に減少する。チャレンジがあと一歩の所で達成しない。問い合わせても携帯の歩数と同期しているが、アプリ側で歩数の調整が入るから携帯側の歩数と異なるらしい。なのに、同期の設定をちゃんとすれば大丈夫という説明。謎。

★★★★
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Boom Blast: Doomsday
★★★★
iOS

いつもの紹介動画詐称

紹介動画と全く違うシュミレーション系。
TikTokの紹介動画を見てやり始めたが、また動画詐欺か…って感じです。
このゲーム会社が作るゲームは2度と入れません。

最初のうちは大砲で壊す要素もあったが途中から戦争シュミレーション?になり、全然違う作業を永遠とやらされる。
街を開放して設備整えて同盟入って戦争して…レベルが上がると大砲ゲームを少しやってを繰り返す。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

呪術ファンには持ってこい❤️

いつも楽しくプレイさせていただいてます( *´艸`)呪術ファンには持ってこいのゲームだと思います!オリジナルストーリーもとても厚みがあるストーリーで面白かったです。
一つだけ要望を出させていただくと五条悟のソロキャンプのイベントも復刻して欲しいです…(´;ω;`)

落ちにゃん!
★★★★
iOS

制限時間

そこそこの難易度で楽しませていただいてるのですが、制限時間がちょっと…細かく制限時間伸ばすアイテム売ったほうが運営様的には良いのかもしれませんが、…課金すれば制限時間が無くなる等があると嬉しいです😭

パズルが苦手な私でもデザイン的にも楽しめるだろうな!と思ってインストールして、実際楽しませてもらっているのですがやはり制限時間が苦しいです…。

東京ディバンカー
★★★★
iOS

広告詐欺アプリゲーム

広告見て面白そうで落としてみたら、驚きですした。
すんなりゲームもできず、しょうもない彼氏育成ゲームでした、ガチャまであるし、
間違い探しをしたい方は落とさないように!
チュートリアルの途中でやめました。

★★★★
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ナンプレ - 数字パズルゲーム

たまに訪れるミニゲームイベントのカラーソートを遊ぶにはかなりたくさんの数独を解かなければならず、カラーソートの期限に間に合うことはほとんどない印象。レートが低すぎる。同じくEazyBrainのNonogram.comと同じくらい気軽にカラーソートもプレイできると凄く嬉しいです。
逆に言えば他に非の打ち所がないとも言える。
何とか対応をお願い致します。

マインフォレスト
★★★★★
iOS

レベル100まで来ました

シンプルなゲームですが、素敵なデザインが気に入って遊んでいます。

爆弾の場所に旗を立てる際キャラクターがそこに歩いていくのは、その間に次のマスを精査できるので最初はそれほど苦ではありませんでした。
でも盤面が広くなってくると歩く距離が遠くなるので、スケートボードは欲しくなって購入しました。
かわいいし満足しています。(乗るボタンを押さなくてもスケートボードに乗った状態で始まる改善、ありがとうございます!)

キャラクターは盤面の確認にはかなり邪魔なのですが、これがこのゲームが他と違う魅力ですし、すぐに慣れました。

改善できるとしたら……
・爆弾踏んでしまった時のワンちゃんに対する罪悪感がすごいので、スキルを使う時に呼べるようになると嬉しい(犬の表示オフ)
・個人的な問題かもしれませんが、うっかり爆弾を踏んでしまった時の『爆発して画面が揺れる』エフェクトが本当に苦手で、身体的なストレスが強いので、続けることが難しいと感じることがあります。レベル100まで遊んでも慣れませんでした😅
効果音はオフにして、運ゲーの時は画面を見ないようにしています。
でも、せめて画面の揺れがオフにできたらすごく嬉しいです!

・他の方も書いていらっしゃいますが、スキルの保持が一種一回で、時間を使って最後の方まで進めても、結局運ゲーで負けることがあります。
スキルを購入してもクリアできないとがっかりしてしまうので、スキルは買わずに運良くクリアできたらいいなという遊び方になりました。
スキルを複数個買えるなら、もっと課金してスキルアイテム買うと思うのですが、なぜでしょう?
まぁ、レベルを進めても、
無限に盤面が広がり、無限に爆弾増え続けるだけなので、クリアできない遊び方でもいいのかもと思っています。
•画面回転をよろしくお願いします!iPad miniのケーススタンドの向きが逆で使えないのです

無心にタップして、盤面が晴れていくのを見るのが楽しいゲームなので、これからも少しずつ遊ばせていただきます!

OUTRANKERS -アウトランカーズ-
★★★★
iOS

あえてこれを遊ぶ理由がない

動きはもっさり、設定が重いのに本編にはほとんど関係ない、PVPゲームにおいて、他ゲームと比較して、あえて、このゲームを遊ぶ理由がない。
強いて言うなら、容量の軽さくらいで、秀でた何かがある訳でもなく、かといってこれに拘る程の課金要素もなく…運営には他PVPゲームをした事がないのか、と問いたくなる。
UIもダサく、キャラデザこそいいものの、他が0点なゲーム。
今後は札束殴り合いゲームになるのかは、運営次第ですが、少なくとも、あえてこのゲームで遊ぶ理由がない、無味無臭なゲームでした。

レーシングマスター
★★★★
iOS

マシンの性能ゲーム

次から次に新しいマシンが出て、性能がその度に大幅に上がります。
よっぽど課金しないとついていけません。
下手でもマシンさえ良ければまあ勝てます。
チェイスとかいうの何故半分の確率でランナーになるはずなのに、8分の1のチェイサーばかりさせられるのか教えてほしい。やらさんねんたら変なミッションつくるな。
イベントでやりたくもない車ばかり使わされてウンザリ。

★★★★
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OverField
★★★★
iOS

雰囲気良しだが…

雰囲気やRPG部分は良いのだが、それを上回る程気になる点(悪い点)がありすぎる。
まず、チュートリアルが長すぎる、動作が重すぎる、他プレイヤーが邪魔で移動出来ない、リセマラしても出てくるのは同じキャラ(これはリリースして間もないのでなんとも言えないのですが)また、リセマラの為にデータ消去すると、同じネームがつけられない、映像美は分かるが端末が発火しそうなくらい熱くなる(オープンワールドゲーム並に)、説明不足でプレイヤーは誰で何?、ゆったりを歌う割にはデイリーミッションが重めなちぐはぐさ、チュートリアルが終わるとすぐ課金催促など、良い点を上回る悪い点が目につく。
せっかく再スタートしたのに、これでは生き残るのは難しいのでは?
運営さんには、もっと考えてから再リリースして欲しかったです。
前作の方が楽しかったのに、残念しかないです。

Sonic Rumble
★★★★
iOS

ソニックを知らないのですが…

友人に勧められ、プレイしてみました。
ソニックを知らないのですが、某パーティーゲームのようで楽しいです。
また無駄な煽りもなく、ワイワイ楽しくプレイ出来るのもストレスフリーで良い点だと思います。
課金しなくても、毎日少しずつプレイしていれば、アバターにソニックを使う事も出来る。
また初心者向け課金160円しかしていませんが、充分楽しめる。
課金していないとダメという事はありません。
パーティーゲームとして出来がよく、ソニック特有のスピード感があり、面白い。
ソニックをゲームとして楽しみたい方にはSwitchもしくはPSで買った方がいいです。
あくまでソニックでパーティーゲームしたい方向け、ソニックファン向けのゲームだと思います。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT

継承と特訓分ける必要あるのか。そして、選手長押しだけで選手詳細を見れる仕様にしないのはなぜか。

プロスピとこのゲームとではすごい差がある。メジャスピの継承はプロスピとは異なり、1番左の選手の下のところにあり、スクロールしなければまず気づかない。そのため、プロスピと同じように特訓から継承をできると思ってやってしまうとただの特訓になってしまい、今までの努力が無駄になる。なぜメジャスピはプロスピよりも遅くリリースされ、同じ会社の同じ系列のゲームであるプロスピの改善されてきた点を知っているのにも関わらず、こんなにめんどくさく、プロスピとあんなにかけ離れているような仕様にしたのかが本当に疑問に思う。
そして、特訓画面で選手を長押しすると選手の弾道やミート、パワー、走力しか見れず、投手を特訓の材料としたいときは球種一切分からず、一回一回選手一覧から見るしかない。それがまあほんとにめんどくさい。

ゴッドフィールド

ゲームの参考に(あくまで個人的感想

このゲームは正直おもろいです
手札が良かったとき
狙いがうまくいったとき
逆転勝ちできたとき等々
楽しめる瞬間は多い

というのも運が全てであり
何が起こるか分からない中でのプレイなので
そこで勝ってしまうと
なんか俺ツイてるな感を味わえてしまう

ただその逆も然り
運なので負けが続くこともあり

そして1度負けると
負けた分以上に勝ちたくなってきてしまい
負の連鎖が始まる

特に「レート」と呼ばれる
勝敗によって数値が変動する
仕組みがあるのだが
これを気になりだしたら最後
人生詰みレベル

レート値を上げたいだけの目的で
暇さえあればこれ
スマホをサラッと触ると
気づいた時にはこれ
起床時、トイレ中、待ち時間、風呂、寝る前、、、
気づくと1日数時間これに費やしていた

もしこれが
自分の人生に置いて
意味のあるものだとしたら
勝手に頑張ればいいと思う

ただそんなわけがなく
他にやりたいことがたくさんある中で
これに何時間もかけている
自分って結構やばくね
と気づくに至った

それに気づけずに
名前で相手を貶すようなことしかできない
終わってる連中が多いのも事実
(まじでおおい)

そんな奴らと
終わりの無い対戦を繰り返す意味
そしてレートという数字を高くする意味
これをプレイしている時間の意味

もし今後このゲームが変わっていくのであれば
そういった意味を見いだせるような
ゲーム性に改善して貰えたらと思う

それをしないのであれば
終わってる人たちを製造する
隠れた名ゲームとなることであろう。

★★★★
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原神~空月の歌~

気軽に始めちゃうと出だしから心持っていかれて気がついたら無限に時間溶かしていくゲーム

やることがなくならないし何やっても楽しいしこの没入感は他では味わえないです。

パクリゲームと嘲笑われたところから始まって、今や世界的に有名なソシャゲに。

特に風景と音楽最高です。

気軽にやってはダメです。
覚悟してテイワットの旅人になりましょう。
後悔?なぜサービス開始のその日に始めなかったのかという後悔ならしてます。

こんなにゲーム漬けになる日がまた来るとは思わなかったよ、ありがとう原神

ステラソラ
★★★★
iOS

酷くなってきた

キャラは可愛いです。信頼度を上げてくとフォトをロビーに貼れる。
戦闘面ではオートがあるけど倍速はない。育成クエストに掃討(スキップ)はあるが⭐︎3を達成しなくては使えない。オートも戦闘だけでステージ移動は手動。フルオート欲しかったけど途中でイベントやコンビニ(買い物出来る)があるから無理かな。スタミナは少なめです。クエストに出る時のコストが高い為。
キャラの属性ですがすごく重要です。敵との相性が良くないと全くと言って良いほど攻撃が通りません。属性相性が悪い育てた⭐︎5キャラよりも属性相性が良い⭐︎4キャラの方がダメージが通ります。数十秒で終わるステージが相性悪いだけで数分(もしかしたら数十分)かかります。もう一度言います、属性相性はすごく重要です。
育成ですがレベルキャップ有り、その時のレベルMAXで突破素材使いキャップ解除していく。最初はレベル10がMAX。
ガチャは確率低いのもあり出ないです。運と言われてしまうとどうしようもないです。
最後に触った感じはだいぶ良いのでしばらく続けようと思います^ ^
10/29追記、ミッションの達成条件に◯以上を◯人達成する。◯秒以上残してクリアがあるけど以上と言いながらピッタリは対象外。(ボスを倒してスローになってる時も時間は進むみたい。これが原因だろうなぁ)トドメ刺した時点でカウント止めれば良いのに。なので評価下げます。
11/9追記、ともかく落ちまくる。骸魔防衛戦で前半後半戦やって後半戦ボス間際くらいで落ちる。落ちると前半戦最初から…時間の無駄な気がしてきた。なのでさらに評価下げます。あと発熱すごい。

仮面ライダー DEFENSE WARRIORS
★★★★★
iOS

楽しい♪

不満もある。
パズルイベントを開く場所が分かりづらい。

キャラ設定の時
画面ごと動く。

似たようなアプリはあるけれど
子供から遊べるように
設定難易度を低くしているので
誰でも楽しい遊べるようになっている。

必殺技などは
さらに戦闘画面でタップしないと
発動しないから
タイミングも合わせやすくなっている。

ガチャ確率の感覚はまだわからないけど
人気の仮面ライダー
星5のアプリだと思います。

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム

約5,000試合プレイしましたが、挙動を見る限り、特定のプレイヤーに勝ちが偏っているように感じます。
RNG(乱数生成)の認証を運営に提案しましたが、現時点では採用されておらず、公正性には疑問が残ります。
確率的に極端な逆転や理不尽な展開が多く、ポーカー本来の戦略性を学びたい方には全くおすすめできません。
一方で、運の要素が強いカジュアルなゲーム体験を楽しみたい方には向いているかもしれません。
個人的には、運営がRNG認証を導入することが公正性の第一歩だと思いますが、それを避けている現状を見ると、この偏りは運営の意図的な設計にも感じられます。
「世界進出」を目指す前に、まずは国内プレイヤーが信頼できる環境づくりを期待します。
期待を込めて星1です。

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