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私はiPhone SEを使ってこの糞ゲーを遊んでいます。
昔は10分も経たずにスマホが熱くなり画面がカックカクになっていましたが、今ではスマホが熱くなるよりも早く画面が動かなくなります。
さらに初期から改善されていないのが、隙あらばロードが入るクソ仕様。これがどういうものかと言うと、
『ホーム画面からゲットチャレンジ画面などへ移動するときなどに、ボタンを押しているのに反応せず、ロード中を表すマークが出て数秒してから画面が動く』
というものです。文字にすると私の語彙力のなさが露呈しているだけですが、この
クソゲ...ではなく『ポケポケ』をインストールしたら分かります。
え?なんでクソゲーなのにインストールさせようとしているのかって?お前もこの『ポケポケ』に引き摺り込む為だよ...
ストーリー自体は面白いが、その後のダンジョンが難しいことや各職業の有利不利の格差、大会のブロック編成の有利不利がかなりある。
まずは職業格差。
大きく分けて剣(近距離)と杖(遠距離)の職業があるが、基本的に遠距離がかなり有利。
実際同じような戦力で近距離ではクリア出来ないが、遠距離ならクリア出来るということはザラ。
PvPでも移動歩数が一緒、遠距離職はHPがゼロになっても何故か強力な耐えるスキルがある。
PvEでは遠距離の攻撃範囲が広く、近距離職はその攻撃の巻き添えを食らうケースが多い。
遠距離職は紙だとか言う人がいるがそんな事はなく、賢者なら下手な騎士より硬い。そして攻撃要素も強力。
剣闘士は全体的に不遇、6次職から強くなるが、騎士はいつまでも本当に弱い。
課金してサブステータスが揃えば強くなる(それはどの職業も一緒)が、揃ったとて同じくらいの戦力の人には火力が無いのでPvPで勝てない。もっと防御主体の職業でもまともに戦えるようにして欲しい。
さらに騎士はスキルのナーフが何故か入って元々少なかった騎士が更に少なくなった。
次にダンジョン。
課金しなければ新しいダンジョンに行ける戦力にならないというのは本当にどうなのか。
せめてハードまでは無課金の人でも行けるようにした方が良いのではないだろうか。
難易度が必要戦力ではクリアが出来ない。強い人にキャリーされるしかない。
一度いき詰まったらどんどん離されていく、なので引退者が後を絶たない。
各々のサーバーが独立しているので、そのサーバーで新たに人が増えるということが物理的に無く減る一方。
界域を統合すると今度は先行サーバー有利という状態になる。後発サーバー側からは不満が起き、これも引退者が増える原因になる。
大会について。
トップ4の戦力が振り分けされるため、必ず同じメンバーになる。トップ4にもランダム要素が無いとそれ以下の人達は楽しめない。
逆にチーム戦力が次元で5位なのに、次元4位以外と平気で当たるため、トップ4になっていないと基本界域大会にいけないという状況。
頑張る意味が無くなっていく。
2v2が新設されているが、根本的な問題が変わらないので結局同じ人達+αしか界域大会には出られない。
このままでは衰退の一途を辿るだろう。
惜しいなと思うところは、やり続けているとステージ難易度が上がりやすくなり、1ステージクリアするごとにある程度の強化が必要になる。
そこにイベントが被り、ノーマルステージ何回クリア、というミッションが課されると、どうしてもこれまでクリアした簡単なステージに挑むしかなくなる。
サクサククリアしていく爽快感みたいなものは進むごとに得られにくくなる。
前のイベントまではイベントキャラはプレイしていればちゃんと得られたが、最新のイベントは毎日ログインしてプレイしていても得られなかった。
課金プレイヤーのみ、といった感じのイベントをやるなとは言わないが、これまでは普通に得られていたわけだし、バランスはもう少し考えてほしいところではある。
アプデずっと待ってました!
打順の表示は一番待っていた機能なので嬉しいです☺️
新機能も多すぎてもう訳がわかりません笑
これが完成形かな?と思ってしまいましたが、さらなる進化を待ちたいと思います!
(2026.1.24)↓
他の方が仰っていましたが、ある一定の成績を残した(1000安打や100勝など)選手は最終年に引退試合として1試合のみ出場させて欲しいです!現状はどうしてもステが落ちまくって出させてもらえないので…ゆっくりでもいいのでお願いします🙇🏻
(2026.6.13)最近チャッピーなどに名前や成績を入れ、ストーリーを作るという遊び方を見つけました笑。これからも楽しく遊ばせていただきます!