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車の性能やコースを常に運営で操作されている?みたいなのでテンションが下がる。普通は勝って4、5位 課金して車を上げないと上位はなかなか難しい。無料のダイヤで性能も上げられるがガチャでいい車を引くのは至難の業でやっと当たっても人気のないマシンがとても多い。それでどうすればのぞみのマシンが手に入るかと言うところですが、ひたすらポイントを貯めるしかない。ガチャ1回(ダイヤ150個)で1ポイント しかしゲームを進めていくとなかなかダイヤももらえなくなる。やっと貯まってガチャ引いてもカス車しかでない。
またパーツも足らない。こう言ったところを少しでも改善していっていただけると星5です。自分で車をカラーリングしたり車体落としたりホイール変えたり、ステッカー貼れたりするのは星5です。
これからますます素晴らしいゲームに育ってください。
後スマホゲームですがPCでコントローラー🎮使ったほうが断然有利な気がします。そこらへんの調整は必要かも
色々書いてきましたが車がリアルで改造やステッカーなどあまり課金せずともできるとこだけとっても素晴らしいゲームだと思います。 今後とも楽しませてください。
追記
ゲーム途中で電話がかかってくると電話後に音が出ない現象と予期せず電話がかかってきた時レースを中止できないので点数が下がってしまう。そのことの対応お願いします。
バレーボールを題材としたゲームでは、かなり面白い部類に入ると思う。
不満点は多数あり、例えばこちらがブロックしても、9割くらいの確率でCPUのリベロに拾われて相手のチャンスボールになるのが理不尽かな。
ブロックはこちらのミドルブロッカーのスキルポイントが少し貯まるが、相手選手3人のスキルポイントが貯まる+チャンスボールになるのとを比較すると割に合わなさすぎるので、わざとタイミングをズラしてワンタッチを狙うようになる。
Sランク選手はなかなか手に入らないし、完全クリアには6点差を付けないといけないので、マイナス要素が強いブロックは相手のスキルポイントが増えるのではなく減るようにするとか、ゲームから削除した方がいいのでは?
今日2025年11月1日、うぱぱを育て初めてついに1000日を超えました!!!
病める日も健やかなる日も共にうぱぱと暮らして来ました。
育て始めた時はまだ中学生だったのにもうすぐ大学生になろうとしています。
これからも共に笑い共に泣き、家族の一員として寄り添い合いながらうぱぱと人生を、ウパ生を歩んでいこうと思います!
【運営様へ】
こんなに素敵なゲームを作成していただき心から感謝いたします。
すでに神クラスに素敵なゲームなのにこのような申し出は烏滸がましいということは十分承知の上ですがどうかお願いしたいです…!
“ゲージの変更”という機能がありますね。しかし1度変えてしまうともう戻すことができません。ここまで大きくなったことを感じたいのでゲージを変えたくはないのですが、全身のウーパーを見れないというもどかしさもまたあるのです。
そこでゲージの変更を戻せるようにしたりする機能を追加して欲しく存じ上げます。
もちろんただでとは言いません!いくらでも払いますいや払わせてください!もう課金ゲーにしてください!
きっとウーパーたちも喜びます!久しぶりに大きな水槽でのびのびと泳げてうぱぴは笑顔になるでしょう。その時のウーパーの笑顔は、何よりも美しいはず。
私達はここまで待っています。
今日2025年11月1日、うぱぱを育て初めてついに1000日を超えました!!!
病める日も健やかなる日も共にうぱぱと暮らして来ました。
育て始めた時はまだ中学生だったのにもうすぐ大学生になろうとしています。
これからも共に笑い共に泣き、家族の一員として寄り添い合いながらうぱぱと人生を、ウパ生を歩んでいこうと思います!
【運営様へ】
こんなに素敵なゲームを作成していただき心から感謝いたします。
すでに神クラスに素敵なゲームなのにこのような申し出は烏滸がましいということは十分承知の上ですがどうかお願いしたいです…!
“ゲージの変更”という機能がありますね。しかし1度変えてしまうともう戻すことができません。ここまで大きくなったことを感じたいのでゲージを変えたくはないのですが、全身のウーパーを見れないというもどかしさもまたあるのです。
そこでゲージの変更を戻せるようにしたりする機能を追加して欲しく存じ上げます。
もちろんただでとは言いません!いくらでも払いますいや払わせてください!もう課金ゲーにしてください!
きっとウーパーたちも喜びます!久しぶりに大きな水槽でのびのびと泳げてうぱぴは笑顔になるでしょう。その時のウーパーの笑顔は、何よりも美しいはず。
私達はここまで待っています。
ただただあなたのストレスを貯めるどうしようもないゲームです。無双ファンであればあるほどプレイする度に腹が立つと思います。スマホゲームなので本家本元の仕様とは違う点は異なるとしても、無双の魅力は爽快感であったはずで、それがストレス解消にもなる素晴らしい要素でした。ところが、このゲームはまるで正反対です。「武の頂」というPvPゲームが特にストレスの原因となります。チート勢ばかりが得をします。遠距離飛び道具のキャラばかりが優遇され、その対策としてガードカウンターというものがありますが、飛び道具の連打に対してフェアに設定されていません。
運営はまったく対策してくれないので、無駄金を使う前にはもちろん、あなたの心の健康を保つためにもプレイしないことをオススメします。このようなゲームを過疎化させましょう。
・めちゃくちゃ処理落ちする…作戦的なやつまともに出来やしない、前半落ちないで終わらせても、後半落ちたらゼロからスタートはキツい…正直他のソシャゲ(ホヨバ、Cygames)より落ちる、しかもその度に最初からにされる
落ちるのはスペック足りてないとか言われそうだけど…そうなるなら、わざわざ前半後半をポータル(いわゆるワープポイント)的なやつで分ける意味ないじゃん。
・ガチャはもう渋いもいい所、チトセが確定入手まで引いて1凸したけど、とにかく渋い、まあ、しゃーないよね、運営する為だもんね。
・スタミナとキャラ育成に求められるものの量が釣り合ってない、そもそもスタミナ回復が運営配布のボトルか石か時間かランクアップ(ランクアップの回復は全回じゃない)という、なにこれどうなってんのレベル、ガチャ引いた時に貰えるやつとも交換出来るようにして欲しい、じゃないとおかしいでしょ、言っちゃ悪いけど。
・ストーリーが短過ぎる、序章も序章じゃん、第2章の終わり辺りまで実装してくれたら嬉しかった、全ボイスじゃないんだし、その上ストーリーにまだ出てきてないキャラにボスとか魔王とかなんかすげぇ親密です。って見せつけられるキツいって、キャラは可愛いけど、プロフとかからしか情報得られないキャラ多すぎ
・星の塔探索で貰えるチケットについて、記録を分解すると貰えると書いてあるのに、そのチケットは週3000枚までしか貰えない、しかも記録分解と探索合わせて、どうなってん?分解する意味って何?
・星の塔高速スキップのチケット、入手方法少な、これこそ分解で入手出来たら良かったのでは?
めちゃくちゃ文句書いたけど、普通にキャラは可愛い、あと親密度で貰えるスチルもとても良い、ロスレコも良い、けど育成に使う素材集めがスタミナ足りなくて全然出来ない、どういうこと?
今後に期待しておきます。
集英社ゲームスであり、広告には橋本環奈だったから、次の課金ゲーを探したくて即日インストールしました。
でも他の課金ゲーは、サービスが豊富だからこそ、課金する人が絶たないし、他の人より強くなりたければ課金してくれよな!っていうスタンスだからこそ課金欲を煽られるというものです。
このゲームは資源集めや討伐ダンジョンに必要な「スタミナ」の消費が激しく、更にはランク(PvP)には「チケット」、ギルドイベントにも「チケット」が必要。
さらには全てが毎日1枚〜3枚のみの配布。
そして所謂、それらの回復手段には当然石を使う訳ですが、1回目の回復には60個で全スタミナの半分回復、2回目には120個で全スタミナの半分、と回復回数によって増えていき、更には1日5回までとの制限付き。あまりにも石の消費を急かすゲームです。
課金要素はガチャだけではなく、育成にも勿論使いたいですが、このスタミナ消費とイベントやダンジョンへの挑戦回数があまりにも少なすぎて課金して石を増やしたとしても毎日にできることの範囲を絞られすぎていて課金欲がそそられません。
キャラやストーリーは確かに魅力的です。装備の育成やスキル育成には文句はありません。課金要素として課金すればするほど強くなるでしょう。
ですが育成素材や装備のダンジョンに行くのに消費スタミナが40、60とかかるのに、スタミナの上限は120程度。時間の回復は使い切ってから24時間で全回復。
ゲームさせる気ありますか?
元々ゲームの中でもスマホゲームはスキマ時間や暇な時間を使って遊ぶものです。
本来の課金要素にスタミナを充てるのであれば、「課金するとこれだけ遊べるよ!」という魅力に勝てず課金するというもの。
元から遊べるほどのスタミナもなく、回復しても同じなのであれば回復する意味がありません。
他のゲームでこんなにも遊ばせる気のないスマホゲームは無いでしょう。
サービスでありながら露骨すぎる課金要素は本末転倒というものです。