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ゲーム自体は割と面白いと思います。
ただ、微課金やできるだけ無料で遊びたい人は、勝ちにこだわらない方がいいです。
課金誘導もなかなかの頻度ですし、ゲーム全体がなんとか課金へ繋がるような工夫が張り巡らされているなあと思います。
アプリ運用に売上が必要なのは理解できるのですが…。
広告がないのがせめてもの救いです。
しっかり課金してるプレイヤーにはどうやっても勝てないです。
時間の無駄なので、降参ボタンが欲しいです。
タワーの置く位置や、ヒーローの配置などを工夫すれば10回に3回くらいは勝てるかも知れないです。
操作は難しくないですが、選択後のキャンセルが出来ず他の操作で上書きしないといけなかったり、急いで操作しようとすると他のキャラやタワーに判定が吸われるので、思った通りに反応しない点にストレスがかかります。
例えばプレイヤーと協力してクリアするコンテンツや、今までのようなPvEのコンテンツが出てくれば、もう少し遊びたいと思えるかもしれないです。
ガチャの演出は雑すぎて全くワクワク感が無いです。
宝箱から得られる報酬で、石は無理でもコインの獲得量をもう少し増やして欲しいです。渋すぎる。
面白いんですが、なんか全体通して残念な部分が多い。
でも、面白くはあります。
タワーの配置を工夫して、レベルアップさせて大量の敵を凌いでクリアする、みたいなシリーズ通してのゲーム体験は皆無です。
1日一回ログインボーナスのポイントが貰えるルーレットを回す際、広告が表示されるのですが、同じ広告を8回繋げて見させるというゴリ押しをやってきます。
ルーレットには500ptや777ptなど高額ポイントが当たる枠がありますが、ほぼ当たりません。当たっても1pt~2ptです。
仮に毎日2pt当たったとしても2pt×50日で100pt、50日に1回出来るか出来ないかです。
出来たとしても主な設定がたこ焼き台です。傾斜もかなり酷く、右下・左下に傾いており、穴がほぼ全部埋まってハイエナ出来ると思う状態から15回〜20回はかかります。
最初に貰える30枚無料チケットを使って辞めるのが無難でしょう。
最新プライズは
1play 130pt・5枚
その他、値下げされているプライズは1play100pt・2~3枚
ストラップや小さいぬいぐるみなど小物系は1play50pt・1枚
で遊ぶことができます。
1play 1枚、2~3枚の台で景品を獲得出来たとしてもセット配送景品扱いなので送料分、別途1000ptかかります。
最新プライズの方はセット扱いではありませんので、送料無料で配送依頼ができます。
完全無料で景品が欲しいなら、最新プライズの1play5枚の台を。
別途1000pt課金しても欲しい景品があるなら、1play2枚~3枚の値下げされた台をプレイしてみてください。
課金すると「無料チケット付き!」や「毎日チケットプレゼント!」など沼りますので、オススメは最新プライズの方です。
このアプリに限らずオンラインクレーンゲームは常にハイエナいますので、キリの良いところでやめましょう。
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。
リリースして数日経ったので思った事書いてきます。あくまで個人の感想ですやった人の感想程度に思ってください。
〇こんな人におすすめしたい!
・ストーリーを楽しみたい人
・多分盆栽ゲーなので耐性がある人
〇良いと思った点
・コンテンツが多くとにかく飽きずらい作りになっている
・3体のスキルと必殺技を操作して戦う感じなので操作している時の退屈感があんまりなかった
・キャラの強化で選択肢が多く、同じキャラでも色んな型に出来る
・現状弱点がしっかり機能しているので余程のインフレがなければ色んなのキャラが活躍出来る
・魅力的なキャラが沢山いる
〇少し残念だと思った点
・同じyostarが運営するブルアカをやってた人間なのでステラソラのガチャする時に要求される石が少し重たい気がする
・1回のゲームが少し長い
・常にスタミナが枯渇するのでプレイヤーレベルが上がりにくい
・容量がちょっと重たい
〇改善して欲しい所や個人的な意見(興味ない人はスルーしてね)
・天井が120連とまぁ軽い部類だとは思うけどガチャする時の要求される石は1500くらいで良かったと思う
・キャラの欠片の代わりになるアイテムが欲しい
・すごく贅沢な意見になるけどもしキャラソンが今後出るならキャラソンのロスレコを出して欲しい
・フレンド機能を活かしてレイドバトル的なのが欲しい
・報酬をもっと増やして欲しい
〇感想
ガチャの確率は渋い渋い言われてるけど他のゲームもだいたいこんなもん。ゲーム性自体はめちゃくちゃ楽しいしまだこのゲームは出たばっかりのゲームだと言うことを忘れずに。まだまだ伸び代があるゲームだと思うので僕はゆったりと楽しんで行きたいです!
長文失礼致しました。
キャラは可愛いし着せ替えなどができます。エスターバニーちゃんは元々好きなので嬉しいです。内容はよくあるパズルゲームです。
現状では401レベルがMAXみたいでそれに到達してしまっているので今後のアプデなどに期待ですね…
レベル上がってくると何回やってもクリアできないのがちょいちょいでてきて結構クリア大変だなぁと。イベントとかだと最初のレベルの方の人の方がやりやすくて若干不公平感。残り回数増やすのに900コインも必要なのは少し多すぎる気がします。広告見たら増やせるとかしてくれた方がありがたいです。
パズルの揃えるやつがエスターバニーとかだったらもっと可愛かったのになぁとも感じました。
色々思うところはありますがまだリリースしたばかりなので様子を見たいと思います。
消されたので再掲。
公式PVEでプレイ。
サーバーが頻繁にロールバックして、進行データが少し戻されたり、
ラグとロールバックの影響か、プレイヤーの位置情報などが一瞬で更新され、サーバー側からスピードハックだと判断されて突然キックされたりします。
供給クレートを開けた後にそれが起こると、中身が変わってしまったり、最悪クレートが消えて、手に入れたはずの物資がなかったことに。
自分の端末の問題かと思いきや、サーバー内のチャットで海外の人も何名か嘆いていたのでゲーム側の問題で間違いないです。
PVEならオフラインダメージ無効のお陰で失うものは少ないですが、PvP鯖で同じ不具合があるなら、まともにプレイできる環境だとは思えません。
全てのサーバーがそうとは限りませんが、サーバーの人数が10名を超えてくるとかなり重くなり、上で記した理不尽がより深刻に…
頻繁にキックされ、ログインし直しての繰り返し…
最悪、遊んでいるサーバー自体がしばらくクラッシュします。
最近は頻度が上がってて特に酷いです。
課金もしたいと思っているのですが、このまま改善されないようなら年内に引退します…
倒されて失ったり、倒して得たり…ゲームの難易度という意味でのやりにくさは楽しめる。
けれど、ゲーム側の不具合でやりにくさを感じるのはあまりに理不尽で時間の無駄が多い。
確かにグラフィックや生物の多様性が増して面白くなりましたし、コンテンツの追加やイベント開催もいいのですが、もっと快適なプレイのために不具合の改善から優先して欲しい。
リリース日からプレイしておりますが現時点での総評は
面白いが飽きるリセマラ必須のキャラゲーと言った所でしょうか。
最大の要因は目玉でもある星の塔(ダンジョン)の探索がスッカスカだからです。
プロローグでの圧巻の映像
星の塔を見た時の迫力
冒険が楽しみだった分いざプレイしたらそのコピー&ペーストダンジョンに残念でした。
ダンジョンは現状4つしかなく
始まりの塔+各属性の塔3つですがどのダンジョンもほぼ同じ構造ですぐ飽きます。
他にも、勝ち組ペンギンや
各進化素材を落とすボスなどもいますが素材集め周回となります。まぁ、飽きます。
このゲーム1日のスタミナ上限が非常に少ないのでそもそも素材もがっつり周回出来ません。
ただ、キャラの戦闘モーションは魅力的でした。スキルに必殺技どれも拘って作られておりこれに関しては素晴らしいと思っております。
戦闘システムも某ヴァンパイアゲームの様にカードを集めて鍛えるのでそういうのが好きな方はより楽しめるかと。
リセマラに関してですが
必須事項です。
公式が200連選択ガチャを出してるので、なんなら公認推奨みたいなもんです。
リセマラは非常にストレスフリーで10分以内で出来るので
最低⭐︎5枠 2枚出るまでは回す事をオススメします。
理由としては属性統一が非常に強力で⭐︎4枠3人でも統一したらレベル10上のダンジョンもクリア可能な程です。
50回程まわしましたが、
200連選択ガチャは⭐︎5枠は1枚固定です。
ですが、チケットでの10連だと50回中3. 4回は⭐︎5枠を2枚抜き出来ました。2%でも意外に当たります。
現状では無料で50連チケットをもらえるので、効率がかなり良いです。
上振れると50連でも⭐︎5枠3人は来るので⭐︎5枠は200連ガチャから1人・5日目の確定チケットで1人、無課金でも最大⭐︎5枠を5人迎えることが可能です。
チトセに関してですが、
引けたら最高ですが、
無理に引かなくともよし。
理由はガチャで唯一の天井枠ガチャ石を集めるとゆくゆく手に入るのと、リセマラするとありえないくらいすり抜けしてストレスがガンガン溜まるからです。
こいつ50%とは思えないぐらいすり抜けします。体感20%くらいです。
リセマラの難易度が跳ね上がるので他の☆5枠を複数枚狙いに行った方が個人的には良いかと思います。
ちなみにこのゲーム、ロスレコやゲーム内BGMはめちゃくちゃ良いです。これに関しては文句なしですね。
長々と書きましたが、まだリリースして間もないので今後どう改善されるのか期待しております。
【これまでプレイした真・三國無双シリーズ】
PlayStation:4〜ORIGINS
スマホアプリ:斬、M、覇
【当ゲームのレビュー】
今までの「真・三國無双スマホゲーム」の中では、一番出来の良いゲームだと思います。
しかし、まだ不具合や不便感が多々あるのでストレスが積もりやすいです。
○良い点
・ゲームの操作性と敵を倒す爽快感が、PlayStationソフトに近い形で実現されている。
・ゲーム内通貨(無償)を貰える機会が多いため、無課金でもある程度は貯められる。
・ガチャでSSR武将を引く確率が極端に低い訳じゃ無い。(ただし、一部武将は除く?)
・各種モードをプレイする事で色々なアイテムが手に入るので、単純に嬉しい。
・とてもお得な課金パックを販売しており、課金したくなる(笑)
○改善&修繕してほしい点
・ストーリーモードにて、ボスを倒してステージから退出する際に「○秒後自動退出」と「手動退出」の2つ方法がある。しかし、手動で退出するとクリア判定にならない時があり、ストレスが溜まる。
・操作キャラが打たれ弱すぎる。敵から1度でも攻撃を喰らうと、こちらの攻撃が中断されるだけでなく移動も回避も出来なくなり、ストレスが溜まる。せめて、こちらの攻撃中は、敵からの通常攻撃を喰らっても仰け反らないようにして欲しい。
・回避ボタンや攻撃ボタンをしっかり押しても反応しない時があり、ストレスが溜まる。
まだまだ「良い点」「改善してほしい点」は沢山ありますが、一旦ここまで。