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カドストでキャラ崩壊
リリース当初からやっています。
SSRカードほとんど持ってる重課金者でしたが、二年目以降はR、SR、SSRいずれのレアリティでもキャラクター崩壊や不必要な主人公との絡み(ほぼ少女漫画のような描写)が多くなりました。
課金して読めるカドストが推しの解釈違いストーリーなの何?となってしまい、課金は最低限しかしなくなりました。
はじめは乙女売りではなかったのに、ヒロイン関係のカップリングが同人で人気な風潮を受けたのかな?と邪推しましたし、何よりもキャラクターを蔑ろにされたようで残念でした。
主人公ってそんな距離なしだっけ…?と疑問に思います。オタクに媚びるよりリリース当初のコンセプトを大切にして欲しいです。
二周年のカドスト、楽しみにしてますね。
カドスト以外は大好きです。毎回スコアタ楽しんでいます。
言われてる良さは感じなかった
なんかグラがいいとか戦闘が爽快だとか探索が楽で楽しいとかガチャ配布が多いとか既存ユーザーの評価を聞いてたんですけど全く実感ないです。
まずグラですけど、街はまだしも草木や岩なんかのテクスチャは普通にレベル低いです。
戦闘にしても探索にしても根本の操作性が若干悪いのが気になるし、そこまで幅があるわけでもないから面白くはないです。
ガチャの仕様に対して配布量が多いという感じはないです。実際は他ゲーと比較して編成枠が一人分減らしてある関係でホヨバのそれより多少マシかなとは思いますが、別にそれって取捨選択しやすいだけで配布量そのものと同列に語るのは少し論点がズレますからね。
序盤のストーリーが訳わからないとかミニゲームがつまらないとか、懸念点として聞いていた悪いところは共感できる部分がかなりありました。まあこれは恐らく皆が思ってることでしょう。
ポケモンみたいに敵からドロップさせるシステム自体は最初の方は楽しめました。
独自要素として一番の売りはここですかね。段々と作業感が出てきて遂には嫌になりましたけど。
ゲーム性について
課金ゲーすぎると感じています。毎週毎週強い選手ばかり無料配布もあるが正直いらないコインの配布が少なすぎるしキャラの希少性もない監督も通常ではもう無理。試合中も味方の選手のAIの動きが納得いきません。ビルドアップもクソもなくなっていると感じています。エアリアルフォートトか特殊スキルがあっても余裕のある競り合いに負けるディフェンス陣など。ディフェンスは基本リアクションですが、ディフェンス操作が難しすぎます。攻撃陣の能力と足の速さばかり上げてディフェンスは能力の強化だけ。ディフェンダーは足が遅い、フォワードは足が早いという固定概念があるサッカー素人がゲームを作っているのですか?こうなったのはアホみたいにボコスカ能力ばっか毎週毎週あげた攻撃陣のガチャ出しているからですよ。課金してもらおうとかいう考えしか感じません。面白くないです。ネットワークは重いですし。2014のあおき侍からやってますが、年々面白くなくなってます。マスターリーグも残念だし。キャラしかいじる脳しかないならもうやめてもらって大丈夫ですよ。課金ばっかしません。イベントも専用のチームとかおもんないな。ブロスタみたいにしたら?レートもあげても称号だけ。1人の選手のために何週間用いるの。なんかコインとか報酬作ったら?イベントもおもんないよ。やりたいと思わんもん。みんながカペッロ使ってフリット使ってセードルフ使って同じような選手で殴り合いみたいなサッカーして何がおもろいん勝っても楽しくないもん。
好きな選手使っても結局そーいうアホみたいな課金せな取れんような選手に殴られるようなサッカーだよそりゃ負けるよもっとオリジナリティーもチームで出せるようにして欲しい。ほんとに酷いゲームです。何度でも言いますクソゲーです。終わり。
進めたいなら課金
まあ良くできたゲームだとは思うけどさ。
2日目で資源が底を尽き、敵の難易度も上がり進めなくなる。
資源が無いから何もできない、敵が強く進めないのにレベルアップアイテムが無い。
何をするにも待ちたくないなら課金してねでウンザリする。
とりあえず資源が貯まるのを待つわけだが、その間やれる事が一切無い。
新サーバーランキングトップ辺りのクランで70人くらいメンバーがいるのに、オンラインのメンバーは常に10人以下がデフォ。
おかげで建造物の加速が進まないが、過疎化は進んでる…。
大半ポイ活勢だが、やれる事があり、金払わなくても遊べるコンテンツあればそこそこ残ると思うが…。
虚無だ…。
有利のキャラと不利のキャラ差
ハンター強いとか、サバイバー強いとか自分がやる方で自分が不利だなって感じるだけです。
でも結局事実です。
サバイバーが有利な所はスタンキャラ、粘着キャラが増えた事でスタンキャラ粘着キャラでチーム組んでる所が多すぎて流石にハンターやっていても楽しくありません。
それにスタンキャラなのに解読早かったり、色々とめんどくさいです。
サバイバーの不利な所はチーム組んでないとサバイバーは楽しくありません。完全不利です。フレンドいません。
ハンターが有利だと思う所は0.5ダメを簡単に与えられるところや能力で簡単に瞬間移動できるところやとにかく色々と能力があってサバイバーやってる時に頭が追いつきません。後は救助狩りされやすく所ですかね。
ハンターの不利な所はハンターの操作がムズすぎる。
環境的に強くても操作がムズすぎて使えないところ、練習したくても実戦しないと強くなれないけどそれまでに時間掛かるしそこまで行くと萎えちゃうと思います。操作が簡単なハンターは環境にも入れませんね。リッパーかっこいいのにとても弱くて使えない所とか。
サバイバーハンター全キャラちょうどよく楽しめる環境は最近は無いですね。
後、そのキャラの勝率で決めつけるのは良くないですよ。