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ダイス無印遊んだことありませんが、何が2なのでしょうか。
元々のゲームをどうしようもできなくなり捨てたのですかね?
それでは、1日1〜3時間を一週間強遊んだ無印エアプの私が"元のゲーム捨てた"前提にレビューします。
まず、その様なリセット癖は信用されません。
お金や時間を使っていただいてる立場の人間がそのような事をすると、信用がゴリゴリなくなります。
基本的に失った信用を取り戻すのは難しく、この様なリスキーな事をやるのは非常に勇気のいる決断だと思っています。
既存のサービスを放棄し、2を出すというのは元々やり込んでいた、課金していた相手に対して誠意を感じません。
111%様の子会社のゲームでも課金者に対して誠意を感じない場面は多くありました。
子会社の件の一例ですが、半年間重大な仕様を隠蔽し、捲れたことを焦り、課金者を無視した様な乱雑補填を適当に配布し、返金対応は一切しないという課金ユーザーに対しての冒涜の様な事件がありました。
これ以上話すと子会社ゲーの批判レビューになってしまうので2の話をします。
2は課金要素、運要素を少なくしたと申していますが、全然課金圧があり課金要素少ないとは感じませんでした。前回はもっと酷かったんですかね。
運要素ですが、ランダムという名前にちなんでいるからいいと思いますが、少々ユーザーの意見を無視している様にも思えます。
そして何よりコンテンツが非常に少なく、友人からは「うつ病みたいなゲーム」と言われてしまいました。
無課金の人であっても一週間しないうちにステージクリアし、やることが周回以外なくなるということもあり、友人から言われた言葉に反論することができませんでした。
これだけ信用を落としてなお、ユーザーがいるということは信用を理解していない顧客相手に対しての商売なのかもしれませんが、私はこの類いのテイカービジネスに対して強い不信感を抱いています。
果たして、本当に2にした意味があるのでしょうか。
まあ2なんで評価は2です🦀
蟹さんピース✌️🦀✌️
B〇r〇t〇r〇のような、ローグライクデッキ構築ゲームと言っていいでしょう。
とても楽しいです。
以下は感想、要望です。
正直、スコアが1億を超えたあたりから、「ジョーカー」と「小道具」で倍率をひたすら伸ばしていく以外の攻略法が、かなり限られているように感じます。
もちろん、ひとつのデッキを突き詰めて、ぶっ壊れた桁違いのスコアを出すのも楽しいです。ただ、無限モード突入後でも通用するようなデッキとなると、かなり選択肢が狭いように感じます。(自分の実力、知識不足なのかもしれませんが....)
今後アップデートがあるのであれば、何十億ものスコアを狙えるデッキの幅を、もっと広げて欲しいです。
「難しい」「お金が足りない」「運が必要」と言っている人もいますが、実際にはデッキ構築次第で、お金はいくらでも(腐るほど)増やせますし、運に頼らず安定して進めることもできます。
結局のところ、どこまで強くなれるかは、デッキを組む際の知識次第だと思います。
この価格で買って、絶対に損はしないゲームだと思います。
以上です。
結論、最高です。
追記
私は目標スコア18億で負けました。
私は猫派というよりかは、犬派です。
ゲーム自体は面白いと思う
広告は多いがまぁ、こういうゲームだからまだ許せる範囲内
ただ、ヒーローのレアリティがあるのに特殊能力がある訳でも最大HPや攻撃力が高いわけでもなく、ただ少し玉を多く拾えるクレーンになるだけなのはよくわかんない
レアリティをつけるならそこら辺を変えて欲しい
それと、遠距離敵への対処法が無さすぎる
遠距離敵の前に敵が複数体いるだけで、遠距離に攻撃出来なくなり、ひたすら攻撃を受け続けるしか無くなるから、敵のロックオン機能とかがあればいいと思う
レベル上げとかをしようにも、敵を倒せないから、やりようがない
某ゲームみたいにクリアしたことのあるステージを難易度変えてプレイ出来るとかもあればいいと思う
内容は面白いです。こういったゲームはマージースネイクとか、他の蛇ゲーとは内容は全く同じなので、こうゆう蛇ゲーとかMECYANNKO長い動物ゲーは、沢山やったことがあります。けど、他の蛇ゲーとほぼ同じ内容なので、パクリだと思います。あまり、ゲームもやりにくかったです。理由は2つあります。長文になるかもごめんなさいまず1つ目コートが狭くてすぐ死んでしまう。なんだろ。蛇ゲーって全部狭いね。あと、アプリも重いから結果アインストールしました。笑(°▽°)2つ目広告が多い100%のうち50%が広告もう50%が、ゲーム内容なので、広告が邪魔すぎます。ガキのレビューなので、参考にならないかも知れませんが、参考になったら嬉しいです。長文失礼しました( ^ω^ )