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こちらのゲームでクリアして行くと、段階的にポイントが付与されるアプリの為にダウンロードしてゲームしていました。
あと少しで2段階目のポイント付与まで、後少しだったのに
昨日はゲームをしている時間がなく、今日開こうとしたら『2秒間くらい真っ暗な画面になった後 落ちてしまい開く事が出来ません。
開く事が出来ないのだから、当然サポートへの連絡も出来ません。
なので、ここに書き込みました。
連絡下さい。→でも確か登録とかしていないから、こちらの連絡先も不明?
せっかく時間を使って頑張っていたのに『詐欺ですか?』って言いたいです。
何とかして下さい。
こちらの書き込みへ、そちらへの連絡先を返事で記して頂きたいです。
・7/24追記
ようやくスイッチのバグが直って喜んでいたのも束の間、同エリア内で回収していないギミック等は何も無いにも関わらず、進行率が97%のままで、次のエリアに進めないようです。
スイッチ絡みのイベントを見ていない扱いになっているのでは…?と推測しています。
フレ本人もカスタマーサポートから問い合わせしていますが、早くご対応頂けるようにこちらにも一応追記しておきます。
直りましたら星の数を改めます!
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キャラクターも可愛くて、とても楽しくて、初日からフレと楽しくプレイさせて頂いてます♪
そのフレが山の国9のスイッチに触れて橋を下ろすイベントで、イベント後にスイッチに触らずに別の画面を開いてしまったらしく、戻ってきて再びスイッチに触れた所「壊れたまま」という表記が出るのみで、イベントが進行しないバグが発生した、ストーリーが進められなくなってしまいました💦
(橋の向こうのアイテムを回収出来ない為、進行のためのフラグを立てられないのです。)
本人からカスタマーサポートへ度々問い合わせていますが、なかなかご対応頂けないので、ご覧頂けるかわからないですが、こちらにも書かせていただきます。
橋が下りていない状態でスイッチに触れたら、イベントが再度発生する仕様にして下されば解決するだけの話だと思いますので、お早めの修正対応をお願いいたします。
フレの熱が冷めないうちに直して頂けることを願っています…!
(修正されましたら星の数を改めさせて頂きます)
オシャレなデザイン、全体の雰囲気、声優といい他のソシャゲとは比にならないクオリティです。電車の広告にもなっていて面白そうと思って始める人は多いのかなと思います。
しかし、その難易度ははっきりいって高いと言わざるを得ません。
まず、最初のイベントのボスが全く倒せないです。推奨レベルにしても、書いてあることをやっても勝てません。自分のプレイングに問題があるのかと調べましたが、概ね同じ感想が多かったです。
たしかに、アトラスということで難易度を高めに設定しているのかもしれません。しかし、冒頭で述べた通り、このゲームは新規ファンを開拓するのに非常に素晴らしい要素を持っています。
にもかかわらず、難易度が異常で新規ファンを取り込む大きな足枷になっているのではないでしょうか。
また、パッド操作も操作性が悪いのに精密なことを要求され、ダンジョンもかなり冗長であると感じました。このゲームの原作はPlayStationですが、スマホでそれを再現しようとするのは少し違うのではないかと思います。
私はかれこれ10年以上ペルソナシリーズを遊んでいますが、ここまで残念な気持ちになったのは初めてです。せめて、新規ファンを取り込むために難易度を下げるとか、もう少し気軽にできる内容にするとか、ゲームバランスを見直して欲しいと思います。
とはいえ、雰囲気がよく、ストーリーもしっかりしておりクオリティは間違いないです。電車の広告のクオリティは裏切っておらず、ただ難易度が残念であると感じてこのレビューを書きました。また、石の配布は比較的多い方だと思います。なので気になって、容量に余裕があるならプレイをして、ぜひ本編をプレイしていただきたいと思います。
このゲームが皆さまのペルソナシリーズへの第1歩になってくれることを祈ります。
ブレフロの続編ということで、期待していたのですが、延期に延期を重ね、かなり予定配信日からズレた上での配信開始、以前のようなタップで攻撃する操作を期待していたのですが、まさかのオート攻撃のみ、期待はずれでした。自分で攻撃する順番やスキルの使用タイミングなどを自由にできたからこそ、ブレフロの面白さではなかったのかと、私は思いました。
キャラの強化システムも一新され、強化用キャラが廃止され、ポイントや素材のみでの強化になり、進化も同じキャラを合成して進化するシステムになり、作業ゲー、運ゲーと化しました。前のブレフロの方が面白かったのではないでしょうか。
最後になりますが、1人のブレフロファンとしては残念です。
長年プレイしていて楽しませてもらっていますが、いくつか機能面で改善してほしい点があります。
第一にして欲しいことは豪華限定版車両のキーランク優遇です。豪華限定版を取るには少なくとも殿堂以上の金額が必要です。そんな中取った車両がカスだったら普通に萎えます。ただ、金枠で殿堂よりキーランクを上げてしまうと詐欺になってしまうので、獲得して4ヶ月ほどは殿堂扱いにして欲しいです。具体的には豪華限定版にレアリティアップ機能を実装し、豪華限定版車両を取った月から4ヶ月間レアリティアップカードが配られるというものです。これならば獲得した車両でなくともレアリティを上げることが可能で、好きな車両のレアリティ維持のために豪華限定版を獲得するといったユーザーも取り込むことができます。
他には、クラウドプランの名前変更を可能にしてほしいです。また、フォロー中のプレイヤーをプロフィール経由ではなく、ロビー画面からも直接閲覧できるようにすると利便性が上がると思います。
スキン変更画面では、待機場でも「デフォルトに戻す」ボタンがあると便利です。マイトピアももっと拡張できると創作の幅が広がります。
トランク付きの車両には、あらかじめ物資(弾薬・回復など)が入っている仕様にすると実用性が増すと思います。
また、かつてあった荒野行動事務局やゲーム内掲示板のようなプレイヤーの声を拾う場を復活させてほしいです。
その他にも、
•Kumooの復活
•カタログでレベルアップ期間終了済みアイテムの現在のレベル確認機能
•公認マントやニシキア銃などに「限定レアリティ」表記の追加
•ロッカーでの銃器表示形式の選択機能(リスト/サムネ切り替えなど)
•重機や衣装の「特別設定」ボタンを、デフォルト設定とは別に配置
など、これらの改善により、プレイヤーの操作性やモチベーションがさらに向上すると思います。長期運営タイトルだからこそ、こういった細かな調整がより評価されると思います。今後のアップデートに期待しています。
リリース当初にプレイして、全ライバー出してサバイバルで6-1に一瞬触れて乙って満足した民です。
久しぶりにプレイしたら新人ライバー達が追加されてたり、新モードが追加されてたりしていたので試してみたら、かなり良い感じの難易度になっていてビックリ。自分の腕前でも火山を踏破でき、改めて結構楽しませてもらいました。
小ネタのチャイカアーマーとその仕様も個人的にツボでした。こういうの好き。
他の方々のレビューを見てみたところ、どうやらクエストのイージーでもまだ難しいと感じる様子。
恐らく現代のプレイヤー層は「初陣でプレイアブルキャラが負ける」という体験に乏しい故に、何度もHPを0にしつつポイントを少しずつ集めて成長要素を利用していく作業を"1-1で"行うのが耐えられないのでしょう。ゲーム飽和時代の潮流をダイレクトに感じますね。
気持ちはわからんでもないなーと思いつつ、ゲーム制作の調整の面倒くささは自分も体験しており理解しているので、製作者様にはご自分のペースで活動してくださることを願っております。今後の活躍も期待しております。
P.S.ソート機能が欲しいという意見を見かけて、たしかに欲しい...!となりました。個人的にはレベル順が1番欲しいです。