iOSゲームアプリのレビュー

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ディズニー ステップ(Disney STEP)
★★★★
iOS

ヘビーユーザー

ディズニー大好き、モチベ高めの時間に余裕がある人間の意見です

【現状】
6/20更新
リリース当初よりかなり楽しめる仕様になってきたように思う
深夜のメンテナンスもありがとうございます🙏🏻

このゲームは大好き
特にイベント期間は楽しい、イベントがない期間も楽しめるか、真夏・真冬も楽しめる工夫がされるかが今後気になるところ

【楽しいところ】
・日常にディズニーを感じられる
・キャラクターに会える
・イベントが楽しい
・キャラのボイスが聞けるので豪華
・全体的にデザイン、演出がこっている
・トレジャーがかわいい
・称号もかわいい
・収集癖があるので、フルコンプした時の達成感
・普段できない服装や髪型を楽しめる
・ウェアのデザインが良い、キャラになりきれて楽しい
・フレンドとの協力プレイ

【つらいこと】
・ガチャが渋すぎる、星3も出ないし8割クーポン(クーポン貯まらないのもまた困るけど)、課金してもクーポンばかり、星3が出なくてやめる人が多い印象(※星3ウェアがなくても、低いCPの宝箱から星3トレジャーが出ることもあるので、初期はジェムを貯めて、とにかくガチャ回して諦めず継続すればゲーム自体は楽しめるよ!)
・ウェルカムセットもしくは毎月1回プレミアガチャから星3出現確定の10連チケが出たら、もう少し課金する人が増えそう
・ガチャが渋いなら回数回せる工夫をしてほしい、毎日3,000歩でガチャチケ1枚とかならクーポンでも良い
→◎以前よりジェムが溜まりやすいミッションが増えた
・イベントが過酷、フルコンプどころかコンプもできない人続出、相当時間に余裕がないと無理、最初は楽しいのにあまりにも揃わなくて体力も精神も削られる、本気でやればやるほど体に悪そう(偏りが激しすぎて、後半はやたら出てくるキャラクターを嫌いになりかける)、イベントの服がガチャで出せるかにより大変さが変わる
→◎夏にむけてなのかイベ期間が長くなった、その間も飽きないように色々なミッションが増えて報酬ももらえるので工夫されていると感じる
→×ガチャの偏りは相変わらず
・イベントで出る星3ウェアを、イベント後も出して欲しい
・イベントでコンプできなかったトレジャーをシークレットも含めてうっすらでも良いので、トレジャー一覧に載せて欲しい、ぽっかり空いた空間が寂しい
・星3の出現率が変わらないなら、ピックアップガチャのポイントを消滅させないで欲しい
・田舎と都会の格差がある
・地域差がなく皆が楽しめるようになると良い
・イベントがない時のミッションが楽しくない、特に特定の場所の宝箱を集めるミッションは無駄足に終わることもあって散歩目的じゃない人には酷だと思う

【今すぐ改善して欲しいところ】
・いいね!を押すのに時間がかかりすぎる。今の仕様じゃないと、フレンドのプロフィール見る人がいなくなるから仕方ないとは思うがせめて左右にスライドで次のフレンドを表示して欲しい。

・コインショップのクラフト素材をまとめて買えるようにして欲しい

【最後に】
とにかくこのゲームが好きなので、辞めていく人を見るのが悲しい。ユーザーが減るといつか終わるのではと思う。頑張って集めたのに、ゲーム自体がなくなることが一番悲しいのでユーザーが増えることを祈ります。

プロ野球RISING

投球と打席ランダムにプレイするハイライトモードは「ピンチに投げさせられてばかりで打席がプレイできない」、挙句大差をつけられ9回に丸投げという流れが多々ある。ランダムな割に投球機会の方が多い印象。しかもピンチばかり。
更にプロスピと違い投球はただ球種とコースを決めるだけの仕様なのでプレイしていて非常に退屈です。
まんまパクったら色々と問題なのは分かりますが、「タイミングよくタップすると良い球を投げられる」という仕様をクリアしてればあとはUI次第な気がします。打球のタイミングみたいな縦ゲージ使うとか。

チーム総合力のOVRはサクサク上げられる。ガチャを回す機会もそれなりにあり、レベルを上げたり能力値に補正をかける特訓もしやすい。
レベル上限を上げるための素材は上位リーグを周回したりイベントでポイント稼いだり、時間や遊ぶためのボール(スタミナ的な)は結構消費するがそれなりに手に入る。

しかし潜在能力、スキルは少しハードルが高い印象。
修正が入ったものの潜在能力(アビリティのようなもの)
を上げるには大量のボールを消費してポイントを貯めに貯めてやっと1つ上げられる程度。
スキルレベルを上げるにも必要な経験値がレベル1から2だと数万なのにレベル2以降からいきなり数十万。
経験値を貯める専用のモードを周回しようにもこれまたボールやポイントを大量消費しなければならない。

じゃあそれらを上げなければ良いのかというとそうでもなくて、リーグ戦の難易度が上がるとCPUの潜在能力やスキルレベルの平均がかなり高く、総合力で優っていても打てない抑えられないが当たり前。それに追いつこうとしたらいつになるのやら。

まあ無課金なのでそんなもんだろうと思います。
ソシャゲなんぞ時間をかけるか金をかけるかの2択ですので時間をかけて育てていこうと思っています。

現実の選手の成績に合わせてステータスが変動したり、グラフィックがとても綺麗だったり、選手のモーションがリアルだったり、「私たち色々凝ってて凄いでしょう!」感は十分に伝わっていると思うので、あとは肝心のゲームプレイが面白かったら地道なレベル上げも苦になりません。

肝心のゲームプレイ自体が「あなた方の素晴らしい技術力を眺めるための作業」という印象です。そういったゲーム、最近のコンシューマにも多いですが。

ポイ活Payクレーンメダルゲーム|簡単・お得にポイント貯まる
★★★★★
iOS

ログインチャレンジのP

このゲームをされている皆様にぜひ確認していただきたいと思い投稿しました
ログインチャレンジのPが加算される前のご自身のPの数字と加算された後の数字がどのようになったかをご注目ください
実は私の場合だいぶ前からログインチャレンジのPが加算されてなかったので今月に問い合わせしてスクショを送ったのですが、相手が動画を録画することを要求したのでそのようにしたらなぜか録画を撮った時だけ加算されているので自分が見間違いしているかのようになってしまうため今日は録画を撮る前に保有Pの数字がいくつだったかを確認した上で録画を撮ったら驚愕なことが起きました
録画前の保有Pの末尾が5で今日のログインチャレンジのP2ポイント加算されれば7になるはずが5のままなので録画画面を再生したら末尾5が途中から3に変わっててそこに2ポイント加算で5というふうに録画されていたのです!これではまた運営に問い合わせしても正常に動作していると主張されてしまうと思いその録画を削除してしまいましたが、モヤモヤするので皆様の場合はどうなのかお調べください

神託のメソロギア-カードゲーム

面白いし楽しいけど
まずは宣伝しろ
そんで集客して
初期で石配布多めにしてデッキ作らせて、新しいパックでそれなりに石配布してデッキできそうなのに足りないから課金する流れを作るみたいな
商業戦略が足りてなさすぎる。

あとセットの物を買おうと思い内容を見ると
『スペシャルパック』とあり説明が無かったので(景品表示法違反やから至急直せ)
なんなのか調べると『全てのカードの中からランダムで1枚獲得』
コレは買う気失せるで
スペシャルってつけるならせめてゴールド以上やろ
課金してスペシャルパックからブロンズorシルバーだけとか普通にキレるわ
無料で配る奴と差別化しないと意味ない。

ゲームの内容は面白いのにホンマにもったいない。
あと初期のあの石の量でデッキ作れはふざけてる。

追伸:シャドバよりこっちのがおもろかったわ

★★★★
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ポンポンダンジョン
★★★★
iOS

イラつく

強化が運次第なくせに出てくるラインナップがこちらをおちょくってるようなラインナップしかない
進化させるために3段階強化したのに進化の選択肢が来ないこともしばしば
また、一体を優先的に強化しないと戦いにならないくせに、強化したいやつの選択肢が来ない
ただただイライラさせてくる

ラグナロクX
★★★★★
iOS

そろそろウンザリしてきました

本家ROを3倍に薄めたようなシステム。
まず、型の選択肢が少ない上にサービス開始以降、片手落ちのアップデートだらけで格差は広がる一方。
ROって同じ職でも違う型が存在してて、もっと拮抗するもんだと思う。それがサービス開始して1年も経たない内にこのザマはセンスが無さすぎる。
スキルに関しても本家やマスターズの半分くらいしか無いし、つまらんスキルにしっかり10P使わせるし。
まるでユーザーにテストプレイさせてるかのごとく、キラキラとリセットストーン配ってるけど、訳の分からない調整が入る度に皆して強くなった同じ型を作る世界です。
運営の熱量は毎月のイベント作りに全集中してるんだと思いますが、
・ベースであるキャラバランス
・画面の押し辛さ
・チャンネル数の少なさ

などを早く改良した方が良い。ディスコや攻略wikiくらい目を通してユーザーの声を吸い上げるべきです。

本家・マスターズ・オリジンと派生を含め見習う作品があるにも関わらず、これだけ足元グラグラで対応の遅さには遺憾でしかない。

信長の野望 天下への道
★★★★
iOS

真戦です。

マップは信長の野望オフライン、真ん中でなければ他国と交戦できないから、端が有利とかはない。全部の国平等。
安全地帯広めだから負けてもやり直せる。
仲間での資源地の取り合いもない。敵同士ではあるが

編成は真戦だから、面白い。ただ、情報が少ないから課金者不利。
城とりは兵士倒して、兵器で削る感じ
真戦に近いゲームだと思う

TownsFolk

久しぶりにとても興奮するゲームに出会えました。
雰囲気が大好きなのでこれからプレイするのが楽しみです。
ただ、一点だけ改善していただきたいのが、日本語設定でチュートリアルを進めていると、一部会話が途中で進まなくなり、画面のどこをタップしても反応しませんでした。
言語を英語にするとスムーズにプレイできます。
発生機種はiPhone16e
バージョン18.5です。

★★★★★
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【花札こいこい】えとはなっ!~干支っ娘・はなふだ対戦バトル~
★★★★★
iOS

1000試合した感想

バトル1000試合しました。勝率62.21%、プレイヤーレベル56、ランク8です。 以下感想。 1.アプリ立ち上げからゲームするまで20秒以上待ち3回タップさせられるのがダルい。 2.勝ち負けはおそらくマッチング時に決まってます。 3.札配りは作為的で週頭のアップデートでパターンが変わります。 4.イベントランキング上位者は一日中プレイしてそうな勢いですがなかなかマッチングしないのが不思議です。 5.ランク9になるには1年以上かかると思います。 6.負けるのは構わないが演出がいちいちストレス溜まります。 7.キャラに魅力がなく愛着がわかない 8.どうせインチキするならアイテムですり替えや透視させてほしい 9.カスですー

Baba Is You
★★★★★
iOS

名詞が認識を拡張する

言葉が世界を変えるなんて魔法みたいで超たのしい。その組み合わせはプログラム言語のように、アタマの中を心地良く擽る。私は古いパソコンを色々弄るのが好きだったんですけど、0と1が凄い数並んで何でこんな処理ができるのか不思議って思って、それはこの世の分子にも同様の感慨を持つのだけれど、そんな事を此のアプリは考えさせてくれます。シンプルなのに計り知れないほど複雑、全てはオン・オフのスイッチ的なエネルギー。「is 」から始まる試行錯誤の末に辿り着いた様々な構文が、予想以上の効果を発揮する瞬間の感動、コレぞ世界を認識せんと日々画策する存在の有する、本質的な欲求が充足する喜びってもんです。

Girl Rescue: Dragon Out!
★★★★
iOS

運ゲー過ぎてイライラする

アイテムを使ったりすればクリア出来るのだろうが、それでもクリア出来ないステージもあるし、運要素が強すぎて何百回やってもクリア出来ない。イライラしながらこのゲームクリアさせる気はあるのか?と何度も思った

広告はリトライをせず一旦ホームに戻ってステージを再開すれば広告は再生されずに済むから「そこだけ」はいいと思う。

暇つぶし程度にはなったが途中からは時間の無駄になった。アンスト確定

Hot Slide

無課金でもそこそこ楽しめる、ドリフト決まったときの爽快感が中毒性のあるレースゲームで気が付けば夢中になってしまっていますインストしてなんだかんだ一年半ぐらい飽きずにやっています、あと片手指一本で縦画面で操作出来るのが手軽でgood👌

★★★★
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信長の野望 天下への道
★★★★★
iOS

とにかく細かすぎる

信長の野望だし仕方ないんでしょうけど、情報量がとても多くて慣れそうにない。
部隊の編成をする際に武将を入れ替えたくても分かりにくいです。というか分からなかった。
それと内政というか、領内を発展させたくてもどこから入るのかコレも分かりませんでした。
もっとカジュアルな感じに作ればいいのに、なぜここまで細かくするのでしょう。
あと、プレイヤー?が城から出入りする部隊の移動音がガチャガチャ煩くて敵わない。臨場感はあってもコレはない。

リメメント—ホワイトシャドウ
★★★★★
iOS

シンプルにイイ!

期待せずやってみたところ、シンプルに面白い。王道RPG。
複雑すぎない感じが好印象。

ムービーも綺麗で、原◯神や、幻◯塔に近いかなと言う印象。

・ストーリー
そこまで進めたわけでは無いので評価は難しいですが、良くある変なストーリーでは無く、結構面白い先が気になる流れで引き込まれます。

・バトルシステム
バトルシステムが個人的には好きで、ターン制なので複雑かなと身構えていたら初めて見る仕様で、技を選ぶのも楽しい。
必殺技のアニメーションもかっこいい。

・キャラデザ
個人的には好き。育成しがいがある

・ガチャ
排出率は悪く無い印象。まあ、運でしょう。

事前の広告投資や根回しをしてない分、知名度は低いスタートなのかな〜もっと広がるといいのに。

チェンソー・ジュース・キング:放置ショップ
★★★★★
iOS

6月18日のアプデは改悪すぎる

VIP課金までして毎日楽しんでいましたが6月18日のアップデートは改悪が過ぎます。
毎日10回使えた収益2倍は3回だけに。
コインも1回しかもらえないようになりました。
注文の受注追加も3回から1回に変更。
研究の1時間短縮も3回から1回に変更。
この改悪が行われているのに、アップデート内容はVIP特典を強化しましたという告知。
嘘すぎる。約束されていた特典がなくなるのはおかしい。普通に返金して欲しいです。

イベントの方も直近で改悪が行われています。

今ある特典を改悪するのではなく、新しい追加課金要素を作ってくれれば良いのに。
今までの行いを省みてください。そんで元に戻してください。

シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG

Civシリーズが好きでよく遊んでます。

リアルタイムなのは知っていたのですが、全体的にもっさりしていて進みが遅く、ツリーなどの解放も相当時間がかかってしまいます。

Steam版のCivを遊んでますが、それから得ていたゲーム体験とは程遠いです。

所謂、ソシャゲのSLGです。
それが問題ない方は楽しめると思いますが、私はそれならわざわざCivじゃなくてもいいなと感じてしまいました……。

英雄たちもガチャなので、どうしても「リーダー」や「偉人」って感じではなく「ガチャキャラ」って感じがしてしまいます。

誰かの参考になれたら幸せです!

★★★★★
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ロングキャット (Longcat)
★★★★
iOS

広告通り

YouTubeでやってる広告通りです。あと2回くらいクリアすると広告挟むのでそこだけちょっと面倒ですかね…まあでも良くも悪くも期待通りのクオリティで普通に遊べます。電車の中などの暇つぶしに最適だと思います。

リメメント—ホワイトシャドウ
★★★★★
iOS

うーん。

リリース初日、数時間プレイできたがいきなりメンテ突入。サーバー設定が出来てないとかで翌日に再開されたが最初からスタート。

また数時間プレイできたかと思ったら今度はスタートができずアプリが落ち続ける。

スタートからいきなりコケるアプリ初めてでびっくり。。

Xもなにも告知なし。
いつになったらまともにプレイできるのやら

Crazy Bricks Destroyer
★★★★
iOS

ゲーム自体は面白いが…

1万ちょいくらい課金して7-10まで進めましたが、ある一定の所から才能やキャラの育成で上がる能力とステージの難易度が釣り合わなくなります。なので育成の楽しみはほぼ無いと思っていいでしょう。

そしてステージ毎に出てくるスキルに差があるのもダメ。何度チャレンジしても出てこないスキルが何個もあります。

数千円課金して1ステージクリア、そしてまた課金では月パス買うのも馬鹿馬鹿しい…

ドロップ・ブレインロット
★★★★★
iOS

広告多すぎ

今話題なのは知ってるけどあまりにも広告が多すぎないか?ゲームの途中でサメの絵と共にダイヤが出てくるのだが強制獲得で広告が流れる、その頻度があまりにも多く、しかもスキップしようとすると強制的にその広告のゲームページに飛ばされるからそのストレスも半端なく楽しめない、ただしゲーム性はスイカゲームと同じなのとブレインロットを読み上げてくれるのがなんとも言えず癖になる

★★★★★
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