45,581 ~ 45,600件を表示 / 全112,313件
その細かさがいいと思っています。
あまりに色分けが大雑把すぎるとつまらないので。
他のアプリの広告から来ました。
どのアプリでも言えることですが「広告は一切ありません!」と謳っておきながら普通に広告は出ます。
1つクリアするごとに10秒程度なので気にしない&それ以上に楽しさが勝つからみんな続けるんだと思います。
塗り絵の内容についてですが、とにかくイラストが多くて迷います(いい意味で)
たまに○番と○番は同じ色じゃない?というのもありますが、ゾーンで別カウントされているようにも思えるのでやりやすいです。
たまに「そんな小さい範囲見えるわけないじゃん!」というくらい小さな塗り残しはありますが、ヒントに助けてもらっています(ヒントを得るには30秒以上の長い広告を見る必要有り)
個人的には「神秘」のジャンルが輪郭線も何もなく、何が出てくるか楽しみです。
外国のアプリなので日本語翻訳がおかしいところはありますが(神秘はmysteryの意味かな、と)
逆に、単色ではなく1つ塗ると一気に多色になるものや写真からの塗りはあまり楽しくないです(物語仕様になっているものなど)
その時は一松柄になったところを適当にトントンしているだけで楽しくなく無になっています。
それ以外は概ね満足です。
番号順に塗るのではなく、背景から、草や葉っぱをまとめて、など自分ルールで塗り進めていくと完成時に見られるタイムラプスが綺麗に見えます。
特に植物系は花が咲くように見えるので花の中心から塗っています。
時間を忘れてのめり込んでしまうこともありますが、これからも楽しませていただきます(^^)
〜このゲームの良い点と悪い点をご紹介〜
良い点
・まじで操作簡単
・負けてもコインさえ払えば連勝記録が消えない
悪い点
・ブロスタのようにスリルはない
・シンプル過ぎる
・ゴリ押しで勝てるので戦略ゲームではない
・その辺にいる敵が弱すぎる
・止まらないと敵を攻撃できない
・圧倒的に課金勢が有利
・キャラを集めるのが面倒くさく、時間がかかる
・スーパーレアの宝箱が全然出ない
・キャラなどの無料配布がほとんどない
・粘着されれば大体負けるしストレスが貯まる
・害悪プレイヤーが見られる
などなど、今後に期待な部分も色々あります。 でも私はブロスタの方が好きかな? 少なくとも課金するべきゲームではないです。が、課金しないとかなり厳しいです…
キャラを強くするためにはキャラを進化させなければいけないのですが、集めるのが無課金だとめちゃくちゃ大変です。あとそこまで時間をかけるのなら、他のゲームやった方が良いと思います。オフラインでも出来ないので正直言って時間の無駄です。
追記
再ダウンロードしてみるとバトルモードが
・バトルロイヤル
・エメラルドハント
・デュオ エメラルドハント
この3つに増えていました。もう一つのモードは、レベルアップをすると解放されるようです。また、スター宝箱というものができ、星3以上のキャラクターや新キャラの入手がしやすくなりました。
先ほど言ったように、害悪プレイヤーが多いという意見がありますが、運営も人間がしているので、24時間体制で監視は無理だと思われます。ですがそこも改善してほしいですね。あと最近、モーティス、アーチャークイーン、バーバリアンキングとロワイヤルキングが消されてしまいました。これはマジでよくわかりません。玉砕!?じゃねーよ
運営のプレイヤーの意見を取り入れる姿勢を認めていたのですが、今回の行動はよく分かりません。消すくらいなら最初から出すなよって思いました。
良い要素
・ステージ毎に戦法を変えたり、レベルアップの内容でビルドを変えたりといった工夫、試行錯誤がある。
・コツコツやり続けて成長させていく要素が結構ある
微妙な点
・スペシャルを筆頭に一部タワーがかなり強く、最終的なやり方が大体同じ内容の物に落ち着きがちになる
・ある一定のステージまで進むとクリアor失敗どちらでも広告が流れる。
・報酬を得る為の広告視聴で2分の動画を流される
悪い点
・レベルアップが完全に運ゲーであり(あえて一部タワーを選ばない事で抑制は出来るがほぼ意味がない)、理想的な配置、ビルドをしようとしたらかなりの試行回数が必要になる。
・全体的に対空戦力の拡張が難しく、対空&対地のタワーは終盤まで癖の強い物しかない。
・対地戦力と対空戦力の両立が運ゲーのせいで非常に難しく、ステージによっては偏って敵が空を飛ぶ奴しかいないなどの明らかに嫌がらせ的な出現をする部分がある、。
・クラン機能が十分に機能しておらず、概要欄の入力が短くて入ってからクランルールを知るしかないなどの現象がある。
・日本勢の過疎化が酷く片手で数える程しか日本のクランが居ない(その内の一つは民度が酷いクラン)
・スペシャルの殆どが課金を必須としており、無課金ではどうしようもない溝がある。
・プレイ中通信を必要としないはずなのに何故か通信が悪いと操作不能の状態になり、広告が見れない状態ではプレイ出来ないように設計されているのが嫌でも分かるデザインになっている。
総合評価
お手数に遊べるタワーディフェンスゲームで、コツコツやり続けてステージを進めたりやり直したりをするゲームだが、運ゲーの要素がたまにゲームプレイを狂わせる事もあり、真面目にのめり込む程運ゲーの要素に悩まされることが多くなる。
ゲーム性自体はとても面白いがそれ以外の支えている要素がかなり微妙…
特に対空戦力は運ゲーのせいでひたすらに難しい要素になっており、高難易度を攻略するというより運ゲーにどれだけ抗えるかというゲームに感じさせるデザインになっている。
初めて一年くらい経ったものです。
レビューは初めて書くので参考にならないかもですが
参考にしていただければ幸いです。
広告について
広告が多いと良く目にしますが良心的な方だと思います
まずゴールした時
一、二回死んだ時
コインや赤チケットなどを広告を見て手に入れる時
残機が無くなった時
ミニステージをシャッフルする時などです。
何個かは赤チケットで代用できるものもあります。
赤チケットの入手
広告を見る、
ステージ場にあるものを取る、
ゴール後のミニゲーム二種で手に入れるなど。
自分でクリアできないステージに関して
次のチェックポイントまでスキップできます。
これにはスキップチケットが要りますが、
定期的に手に入ります。
残機に関して
残機は5で全部無くなってしまったら広告を見る
または、赤チケットを使用する。
残機が全て無くなっても、
ステージ1からになる事はないので安心してください。
あとステージの繰り返しなど言われていますが、
繰り返しというよりはギミックがランダムで
組み合わせていると言った方があっています。
そして定期的に来る難しい場所がありますがあれは
やるもやらないも自由なのでそこはご自由にどうぞ、
いうことがあるとすれば、
ショートカットできるものもある為慣れれば簡単です。
長々と書いてしまいましたが、
個人的には楽しいと思いました。
暇つぶしが欲しい方にはおすすめです!
エンストの挙動が実車と異なる。本来ならアイドリングで発進できるのに、このゲームだとアクセルが必要。
そして発進後にアクセルを離すと徐々に減速するが、平地を走っているだけなのにエンストのする。
上り坂ならわかるが、アイドリングでエンストはあり得ません。
エンスト後に急ブレーキになるのも意味がわからないです。ガタガタ揺れるのならわかるが、ブレーキはかかりませんよ。ゲーム性いらねえよ。
エンスト後にはギアが自動で戻らないですよね?なぜ毎回Nに戻るのでしょうねゲーム性はいらねえよ。
MT車の挙動を理解していない人が作成している印象。なんとなくエンストしておけという思想を感じる。しょうもない。
そして1速とN、Rとそれ以外のギアに入っている時のクラッチ踏んでいる時のエンジン回転数の上がり方が異なる。意味がわかりません。
重いとにかく重い。重すぎで何度も今やるのはやめようかと思ったが、結局やってた。広告もとにかく多い。けど、それを上回るくらい可愛い!癒される!キャラのセリフのレパートリーが少ないのも気になるけど、ガチャを回すためのコインを貯まりやすいし、可愛い!
この説明では分かりづらいと思うので、悪い点と良い点にまとめました!
悪い点
・とにかく重い。(出来ればもう少し軽くして欲しい。1番に気になる。)
・広告が多い。
・キャラのセリフのレパートリーが少ない。
・プロフィールのところにキャラの種類が何かか書いていないので、新しいキャラを入手する為のアイテムを集めようにも集めたいキャラの素材が手に入るか分からない。
良い点
・とにかく可愛い!癒される
・ガチャを回すためのコインが貯まりやすい!
・気付いたらやってる中毒性がある!
とにかく可愛くて癒されるのでかなり重くても良いよ!っていう方は是非やって下さい!
ちなみに主は重すぎて、画面が真っ黒になりました。