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他の方も書いていらっしゃる通りストーリーとキャラがとても良いです。公開されているものは基本全部読みましたが、多少の好みの違いはあれ全部ちゃんと面白かったです。
また、バックグラウンドで周回可能などオート機能が非常に充実している点も個人的には嬉しいです。最近はイベランがより楽になるアイテムの販売も始まりましたし、非常に助かります。このゲームが初めて遊ぶソシャゲという人がどう感じるかは分かりませんが、過去にある程度イベランに周回が必要なゲームをやった事がある人なら大抵はこのゲームのイベランは非常に良心的に感じるのではないでしょうか(私がそうでした)
配布石に関しては確かに渋いとこもありますが、月パス(700円で1ヶ月に8連分の石がもらえる)等はかなりお得+SSR排出率の内、ピックアップキャラの提供確率が他のソシャゲより良心的(18になぞらえた語呂合わせをあらゆる所でしているために、ピックアップSSRの提供率もSSR3%のうちの1.8%とかなり高め。過去遊んだソシャゲですとピックアップ率はだいたいSSR排出率の3分の1というところが多かったです)のため、完全無課金だと少し物足りなくもあるでしょうが、月700〜2000円くらいの微課金なら特に問題なく遊べると思います。私の場合はストーリーを読むうちに推しが増えてしまい、結局微課金じゃ足りなくなってしまっていますが、推しが1人ならそこまで困ることはないのかなと。
予期せぬ不具合があった場合のメンテナンス時には公式Xで何があったか、今どういう作業をしているか等細かに進捗を発信したり、男性主人公と女性主人公でストーリー内の細かなセリフ等をしっかり書き分けていたりと、運営も丁寧なお仕事をされているように思います。
今後も期待しています。
メダロットの新作という事で楽しみにしていました。
でもやはりソシャゲ、嫌な予感はありましたがプレイしてみると、チープなアニメーションするキャラクターを移動させて強化方法を選ぶだけ。
ヴァンザバと同じなんですが、ビルドの取捨選択を悩む事など無く、無難に強そうな物を選ぶだけで、この知識もスキルも必要としないゲーム性でガチャ搭載、、、あぁそうか後半になると課金しないと進めなくなるんだろうと感じ、辞めました。
ガチャはur5%と良心的かと思いきや、、、全てのメダロットがurになる?ピックアップはその内1.5%?あぁ終わってます。
Uiの操作SEは原作の音がなる!BGMは?なんだ?この曲、、、ここは原作使わないのかよ。。。
この作りで本当に売れると思ったの?いつの時代の作りだよ、、、本当に悲しい。
既得権益でファンから金巻き上げるだけのゲームにしか感じられませんでした。。。
10000ポイント以あったはずの獲得ポイントが減ってくなんてありえない! 気づいたらずっと貯めていたポイントが少ないのでチェックしました。 何もしなくても謎に減っていくポイント 1日目6686→2日目6642→3日目6620→同日6529→4日目6442→同日6441→同日6268→6249 同日 ヤフー300ポイント 楽天300ポイント交換5649 楽天300ポイント交換5349。レビューに記録して5日で意味不明のポイント減少はないですが、1月6日、楽天ポイントのギフトコード発行1月31日までと。いつもギフトコードの在庫がないので没りますね。1/7ポイント交換5049。→1/14謎のポイント減少4852。→1/15謎ポイント減少4778。ポイント交換4478。→1/19謎のポイント減少4312。→1/20.謎ポイント減少4182。→1/21謎ポイント減少3973。1/22ポイント交換3673。→1/24-謎ポイント減少3635。→1/25-謎ポイント減少3413。1/26-謎ポイント減少3294。1/28-謎ポイント減少3240。1/29ポイント交換2940。2/3-謎ポイント減少2867。2/4謎ポイント減少-2786。2/5謎ポイント減少-2653。ポイント300交換2353。2/8-謎ポイント減少2315。2/10謎ポイント減少-2055。
いわゆる「人気ジャンルに有名IPがのっかる系」のヴァンサバver。
ヴァンサバライクなら○ダサバイバー等の既に不動の人気を得ているタイトルがいくつかあるのに今更参戦するんだ、ブーム自体かなり前のジャンルにしかもメダロットが。といった印象。
内容は完全にダ○サバイバー。
あえてメダロットでやる意味ある?
つまんなくはない。だってダダ○バイバーがメダロットになっただけだから。じゃあダダサ○イバーでいいじゃんという結論に至る。
ステージクリア時の音楽とかちゃんとメダロットしてるし、出てくる敵機体もメダロットだし、最初に使える機体はシアンドッグだしなんでそこはメタビーじゃないんだよ!!!低レアでもいいから最初はメタビー使わせろ!!!!!とかあるんですが、どこまでいってもやっぱり「ダダサバ○バーでよくね?」となってしまう。
メダロット愛が強すぎて「ヴァンサバライクやりたいけどダダサバイ○ーはヤダ!メダロットじゃなきゃダメ!」っていう人にはオススメだと思います。
あまりにもダダサバイバ○すぎてただ見た目がメダロットってだけなので、もっともっと「メダロットだけ」の要素がないと人口は増えなさそうな気がします。
メダロットといえばパーツの付け替えがキモだと思うんですけどそういう要素とかないんですか?
編成画面でパーティに入れたメダロットしか立ち絵が見れないんですけど、所持メダロット一覧とかそういうところからメダロットの立ち絵とかフレーバーテキストみたいなやつとか見れる機能ないんですか?
前提として課金アイテムありきのパズルゲームだということを念頭に置いてインストールすることをおすすめします
なぜ断言できるのかというと、私は通常ステージ2300を全てクリアしないとプレイできないワンダーパレスを800ステージ近く課金しながらクリアしているからです
未到達の方向けにワンダーパレスの説明をしておきます
まず、通常ステージは2300までしかありません
その後はワンダーパレスという、通常ステージ中「ハード」「スーパーハード」としてプレイしたパズルのみをやらされるモードへ移行します
つまり、アイテムなしだとほとんど無理ゲーのパズルしか出てこなくなるモードです
さて、私が納得いかない点については以下の2点です
・ケシィカの川渡りのシステムが最悪
・盤面を動かす時の挙動が明らかにおかしい
1つ目についてですが、ただでさえ難しいステージがどんどん出てくる上にひつじのギフトも焼け石に水の状態で連続7ステージクリアという条件にしているのが理解できません
運営の皆さん、プレイしてませんよね?
この条件がどれだけ客を舐めてるか理解していないのがよくわかります
2つ目についてはワンダーパレス突入以前から感じていましたが、動かそうとしているピースの隣のピースが動くことが多々あります
ミスを誘発して手数を減らしてコンテニューにコインを使わせようとしているのか?とずっと疑っています
アイテム課金自体は否定しません
でも客に気持ちよく課金させてやろうというのが全く見えないです
アイテム単価は高いし操作性は悪いし、どうにかなりませんか?
せめてケシィカの川渡りの報酬を増やすかクリア条件緩和するかくらいしてください
他の人へやっているようなコピペ返信は不要です✋
こういうゲームをダウンロードする人はだいたい某キ〇コ伝説などをやっていると思うのでそのゲームと比べて話します。
1.日課はキ〇コ伝説と同じか少し多いくらい。個人的にキ〇コ伝説の要素50%オリジナル要素50%くらいです。PvPやPvE要素はキ〇コ伝説の方がちゃんとしてる
2.今サーバー10番代でプレイしてますが、世界チャットはほとんど機能してません。ギルドの仲良い人と話すくらいです。もしかしたらBotも含まれているかもしれませんが、ひとつのサーバーで250人弱位はやってる人がいます。
3.最も大切と言っても過言では無い"""無課金に優しいのか"""ですが、個人的にはキ〇コ伝説よりも優しいと思います。キ〇コ伝説はイベントが来てもほんの少ししか報酬が貰えませんが、カピバラだときちんとイベントをやったら意外といいアイテムも貰える気がします。それと、このゲームにも某キ〇スロのようなものがあります。キ〇コ伝説は早くてもひとつのアイテムを取るのに早くても2ヶ月強かかりますが、このゲームだと頑張れば2週間で1神器or騎乗が取れます!!持っておくだけで乗算効果があるので戦力が上がったり色々な装備を試すことが出来ます。
このような理由からカピバラgoは無課金に優しい方のゲームだと思いました。ただ、自分が無課金なので課金勢の方と切磋する機会があまり無いので、もしかしたら課金ゲーかもしれませんが自分は無課金でもそれなりに楽しんでます!!!
2025.2.8今日が初日です。
分からないながらも何とかやれてますが、どうしても分からない事があります。
①道路の向きは変えられないのか❓…コレは分からないので消しました。
②米屋の精米機作り方。
合成屋で…とネット検索でも出たのですが、何処に合成屋があるのか分からず、金不足で放置しているの以外で、米屋のおじさんがずっと放置されてて可哀想…。
何とかならないものか。
後、モノが置き難いのも難です。マスが大き過ぎる。
移動させるのも、物を新たに置かせるのが出て来てやり辛いので、何とかして欲しい。
今初日なのでハマってますが、広告視聴で有利な展開があって、しかも長い視聴なので時間食ってるので、今後どうするか…と思ってます。
店舗のレベルを上げるのに大変なのも萎えます。
それでも今はハマってるので⭐️×4です。
期待も込めて…
2025.2.103日目です。
何とか物を動かすやり方に慣れました。
関東→東北→中国→九州沖縄→東海→真珠島まで解放出来ました。
それまでにお店を増やすミッションをした事で、段々と解放されていったのですが、○○店を6個とか8個とか…解放地区が少ない時点で同じ店を設置しないといけない事になって、オブジェや自然の物や、新たな店を置く隙間も無く、ただただひしめき合ってるだけの空間になってしまって、理想も何もありゃしない…って状態になってます。
なので新たに解放した地域には、ミッションの物や地域限定の物しか置かない状態にしてて、それもまた収益に影響が出て、中々レベルアップして新たな店舗が解放されない状況に…。
コンシェルジュの精米機の問題も、真珠島解放により合成屋がやっと登場して来ましたが、真珠と合成するアイテムの取得が分からず…
精米機で言えば、稲3つ…の稲をどうやって取得するのか分かりません。
ネットで検索した1番有力的なので言えば、水の上に田んぼを植える…とありましたが、田んぼが何処にも無い…。日本の夏〜里山パック〜的なのが合成屋のミッションの中に書いてありますが、何処にあるのか…それが分かれば秋バージョンもすんなりクリア出来そうなのですが…
何にしても説明が無さ過ぎるのが問題です。
後、他地方にに移転させても大丈夫なのか…。
一時保留BOX等あれはと思います。
御当地独特の雰囲気にしたいのに手狭なので、都道府県に分けて欲しいとも思います。
ラッキー傭兵団からライセンス取得していてゲームのベースは殆ど同じです。
ですが、ラッキー傭兵団とこちらをどちらもやった上で、運営さんに改善してほしい所が幾つかあります。
・神話召喚の簡易召喚ボタンの場所が悪い。他の操作で不要なキャラを出しやすい。
・ボスチャレンジボタンが石召喚を連続で出していると隠れて見えない。
・チャットが無くまったく意思疎通が出来ない。
・キャラ販売のボタンが小さすぎる(当たり判定が小さい?)
上記はラッキー傭兵団と比較してとても不便に感じてます。
特にノーマルはレベルに関わらず、気絶のルールや範囲を分かっていないプレイヤーが多いです。その為ボスが相手の手前で永遠と足止めされて妨害行為をされるのがザラにあります。むしろ理解ある人がレア。。。
本家版ではチャットで教えあったり、意思疎通ができてとても便利でした。
低年齢のユーザーも多くいると思うので、禁止用語は伏字になる等対応するのではダメなのでしょうか?
タワーディフェンスが日本で盛り上がるのは凄く嬉しいですが、あまり改善がなければ本家版で課金し続ければいいかな、と思っています。。
年長と小学2年の息子が使用しています。保育園でまわりの子は字が読めるけど自分は出来ないと劣等感を感じているのは知ってたものの、親に一緒に学習をする余裕がありませんでした。ですがこちらのアプリは1人で楽しく飽きずに学習できて、あっという間にひらがなが読めて、キレイに書けるようになりました!本当にびっくりです。試してみてよかった!本人も自信が付いて、どんどんカタカナ、漢字などもやっています。デザインもシンプルでスッキリしていているところも良いです。2年生の子には漢字を覚えるために使用しています。書いて覚えるより楽にできている様子です。何より声かけすればやってくれるのがいい!簡単に漢字学習を継続できて有難いです。親の負担を減らしてくれて助かってます。
1stからのFMファンです
雰囲気はとてもよく出ていて眺めている分には楽しいです
ただ、機体や武器の乗換えや換装に大きな制約が出来てしまったので、性能だけでなく自分の抱くキャラのイメージに合わせてメイキングしてみたり、奇抜なデザインにしてみたり...という事は出来なくなってしまいました...
何なら性能面では暗黙にほぼ専用機体が決まってしまっているのは残念で仕方がありません...
ゲームの内容については更に肩を落としました...
こんな詰め将棋みたいな事をやりたかった訳じゃ無いんだけどな…
難易度についても、アリーナのマッチングやイベントの難易度設定ってどうなってるんでしょう…
こちらは一回の攻撃で全損、相手には全て回避され、当たっても擦り傷程度…
何も出来ません...
イベントは毎回、1stステージ位しか遊べないから、最近ではそれ以降はやらないし、過剰に期待はしない様になりました...
また、短時間で遊べるコンテンツが無いので、まとまった時間が出来ないと落ち着いて遊べない...
何でアリーナまでガチ戦闘なんだろう...
ライトコンテンツが一つもない...
昼休みにログインしてもエナジー消費する位しか出来る事もないし、楽しみも無い
何処を取っても非課金者、微課金者や初心者には苦行でしか無い気がします
ネットやYouTubeで解き方を調べながらとかではなく、なるべく沢山の人が、もう少し肩の力を抜いて純粋にこの世界観を楽しめる様な内容やゲームバランスにして貰えたら有難いです
広告削除を課金して遊んでいます。
何度も繰り返して少しずつ強化しながら進めるゲームと放置系ゲームが好きな私にピッタリのゲームでした。
楽しくてクリアしてもすぐに「おかわり」が欲しくなるゲームです。
そしてそれに答えてくれるゲームなので、まだまだ楽しめそうで嬉しいです。
広告削除はステージクリア後などの強制広告がなくなりオンラインで放置周回したいなら便利になる課金で、ドロップを◯倍する広告とは別物なので注意。
ミッションで◯ランクの武器を複数という課題中にたまたまドロップ数が多いから任意広告を見るって使い方ができるのであまり私は気になりませんでした。
開発これからも頑張ってください、期待してます。