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普通におもんない
重課金ゲー。枠広げるのも装備枠広げるのも何から何まで課金しないと無理。
しかも課金してる奴は余裕で勝てて、無課金・微課金はキャリーされないと勝てない。
ランクも上がれば上がるほど相手プレイヤーも強くなって益々勝てなくなる。
しかもPvPの悪いとこ出てる。
同じ奴に付け狙われて袋叩きにされ、リスポーンしてもまた狙われる。
こんな気分悪くなるゲーム初めてだわ。
何よりマッチする味方に当たりハズレの差が激しい。ブレイブMAXまで貯めて出現したボス倒すのが目標なのに折角MAXまで貯めたブレイブ抱えてvP始めて返り討ちに遭うのが意味分からん。
初心者に優しくないじゃなく、根本的にゲームとして破綻してる。
ソシャゲに固執しないで昔のディシディアを返してくれ。
一回耐えてやってみて欲しい
ほんとに面白い。
ただのソシャゲを超えて、新しい試みにチャレンジしていると思う。
工業がつまらんとか、戦闘が地味とか、ガチャが渋いとか、宝箱の散らばりが面倒とかは一旦横に置いて、まずは1週間プレイしてみて欲しい。きちんと自分で考えて組み立てていれば、そのうち工業ラインをみてときめくようになるし、キャラは無凸で十分すぎる強さだし、星5キャラも星6のキャラに遜色ないくらい優秀。
色々工夫して欲しい点(ストーリーとか…)はあるけれど、神ゲーなのは間違いない。最高峰のグラフィックに加えて、細部へのこだわりが半端ない
ただ、夢中になりすぎて時間が溶けることには注意。…まとめると、とにかく1週間やってみてくれ!面白いから!
面白いけど...
重課金者があまりにも優遇すぎる...課金した人が強いのは仕方ないけど、課金で強くなれる振れ幅がおおきすぎる。
微課金勢1万円程ですが、未だに使いたいキャラのURのSRでてません。話になりません。最初の引き直しででたUR1枚以外ありません。(Rはある...w)
キャラの説明欄にも(※アビリティありきの性能です)って公式に明記されてるのに出ないんじゃ同じ土俵にすらたてません。
クリスタル(一定時間であけられる宝箱)を石で開ける意味がない。石で開けるよりその石でガチャ(通常ガチャでも)引いた方が排出率がいいため無駄になる...通常ガチャと同じ排出率の12時間クールタイムのものを開けるのに2倍も石を使うのは馬鹿らしい...本当に無駄なのでクリスタルが満杯の時のバトル終了後のクリスタルをあけましょうみたいな通知やめてください。プレイヤーに無駄に損を促さないでください。
埋まったらいちいち石使ってまで開ける意味ないです。
そしてバトルの制限時間内に決着つかないとお互い敗北になるのはいいんですが、あまりにもそのパターン。引き分けが多すぎて、残存ボスhp勝ってる側も負けてる側もすっきりしません...。引き分けの場合、お互いランクポイント降格もっと少なくするとかしてもらわないとプレイヤー側の不快要素でしかない。
マッチングに関しては、サポートとスピードと同じチームにしないでください...スピードがブレイブ付与型でサポートも同じの場合絶対勝てません(良くて時間切れ 火力がないので、物理的に時間が足りなくて無理です)...CHAINっていう要素実装してるのに、CHAINできない編成マッチさせるのはどうなんですか...1人に一点集中させて頑張って貰えますが、アビリティのクールタイムもあるので高頻度で9999にブレイブさせても意味ないです...テストプレイされてますか...?
追記:4/1から初めて毎日枠が空く度にできる限りクリスタルも埋めて、毎日1回できる割引の有償ガチャも引き続けてますが、欲しいキャラの専用URが一向にでません。初めの引き直しで片方は確保してますが、もう片方ないと話になりません。
個人的に話にならないと感じてるわけではなく、公式でキャラ性能の説明に専用アビリティがる前提と記載しています。