iOSゲームアプリのレビュー

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ANGELICA ASTER
★★★★★
iOS

面白い

初心者応援キャンペーン抜きにしても
かなりガチャ引けるのがいい
自分のキャラが弱くてもサポートキャラを使って仕舞えば攻略できてしまうし、
そのサポートキャラも回数に制限なく同じサポートキャラを何度も使えるのがなんだか優しくて良い!!

DMMから来たアプリってなんとなく食わず嫌いしてたんだけどこりゃすごい

個人的に敵を倒しまくるとその敵のラフ絵を公開してくれるのとか好きです

ANGELICA ASTER

とても楽しませて頂いています、まず結論から、単体攻撃などあまり意味がないからキャラクターで見るべきはスキルと全体攻撃があるか無いか、私はこう結論付けようと思う、単体攻撃ばかりで闘ってきた者ならわかる、嘘のように上手くいくから、まずは目を皿のようにしてスキルを見るんだ、キャラクターの見栄えとスキルががったるれば尚良いのだが、そこは自分の中でどうにか咀嚼してくれ、好きな子は色々なものが揃ってからでも遅くはないはずだ、まずは勝つ事、敗北しないことだけを考えよう、他は概ね問題ない、途中でダウンしても落ち着いて深呼吸してもう一度立ち上げて再度挑戦だ、最後に一つ、欲しいキャラが来ないのは君の物欲センサーが間違った働きをしているからだ、君が来るわけないと思いながらも願うから「どっちだよ!」と明後日の方向にそのガチャの指針は動く、正しく望める、さすれば与えられん、良き救済を。

運任せの召喚士(うんまか)
★★★★
iOS

丸パクリゲー

パクリじゃないですってレビューあったけど、UI、システム、キャラクターデザインがほぼ丸パクリでした。
一部分だけ変わってますが、パクってる部分が多すぎて酷いです。ホーム画面が完全に一緒だし、キャラの性能画面も完全一致でした。
強いて言うなら一番レアのキャラクターのデザインがアニメ調寄り?なので選ぶならそこかと思います。私はもうアンインストールしました。

勇者なんてお断り!- 魔王の力で異世界征服RPG
★★★★★
iOS

こういうゲーム探してました。

いつも楽しく遊ばせていただいています。 欲を言えば、もっと放置要素とかあれば楽しめるかと思います。時間が無い人にも優しいと思います。(特に社会人や学生ですね)それ以外は今のところ特に気になる部分もありません。これからもよろしくお願いします。!

★★★★
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マージプリズン (Merge Prison)

マージ某邸のCMでこのゲームに出会い、最初は全然期待していなかったのですが、某邸とは違ってストーリーがサクサク進むので、“ミステリーを解き明かす“というワードに釣られて、でもどれほどやっても何にも解決していかない、というストレスがないです。 それで最近は某邸の方はめっきり遊ばなくなりました。 ミニゲームがイベントとして、提供されるのが最近の傾向なんでしょうかね? ミニゲームイベントが途切れなく有るのと、カードゲームが謎解きの時にほぼ出現するので遊び方としてマージだけではないところもユニークでたのしいです。 ただミニゲームイベントの周期がものすごく早いので、少し楽しんでるうちに直ぐに終了してしまうのが残念です。 他の方が書いていらっしゃった、「ミニゲームと本ゲームのスタミナが同じで、ミニゲームをしていたらスタミナが無くなる」件は、そのゲームを完了した後に消費したスタミナに近い量のスタミナをリワードとしてもらえるので、改善してくれたのかな?と思います。 個人的に困っているのは、 ゲームの説明が特にないようなので、今やっているのがミニゲームの範疇なのか、はたまたそのレベルで出てきた新しい機能なのかわからないことです。 画面にある階段はずっとあり続けるのでしょうか? それとも、これもイベントですか? あと、青色のイナズママークは体力だと分かるのですが、緑色のイナズママークはなんでしょうか(・・?) どこを見てもなんの説明もなくて 体力のことふうなのですが、青色のイナズマとの違いがわかりません。それと、アイテムの購入画面に青色の矢印ふうのものと、黄色の矢印ふうのものが有るのですが、あれはなんのアイテムでしょう?分からないと購入にはならないです。 ゲームとしては、かなり面白いと思います。今後とも改良やイベントに期待したいです。

大海戦:突撃
★★★★★
iOS

潜水艦ゲームではありません

よくある広告詐欺です
CMで見る潜水艦ゲームはほぼ存在しないと思ってください
やった事はありませんが、キスオブウォーと同じらしいです
自分の領地を開発して敵と戦う戦争シュミレーションゲーム
連盟に所属しないと楽しめません
幸いな事にサーバー内が平和な事と仲間のおかげで私は無課金で盟主を務めていますが、課金有りきな内容です
はっきり言って、無課金では課金勢には勝てません
その辺も踏まえてプレイ出来るのなら楽しめるかと…

忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段
★★★★
iOS

どこに向けたゲームなのか

課金要素が多すぎるわりにゲーム性はひたすら画面を触るだけの幼児向けゲームなのでどの世代へ向けたゲームなのか1ミリも分かりません。
ガチャ石は普通に遊んでいてもほとんど貯まらず、ゲームを開くと度々初回購入おすすめが出て課金を促してくる始末。
キャラクターのレベルを上げるにも確率を上げるには石を とただでさえ少ないガチャ石を求めてくる
石を使わないと確率10%程度で失敗すると素材が消える その上広告が多い。
何故レベルリセットでも広告が出てくるのか。
その広告を出ないようにする為には課金が必要という更に課金を促してくる。
児童向けにするなら課金要素は減らすべきだし年齢層を上げるならゲーム性を申し込しもたせるべき。
石の獲得方法も増やさないと一定まで進めると本当にガチャ石が手に入らない。
調査任務による日替わり素材ドロップも素材が少ない。
必要総合値が倍になるのにドロップ数は2個しか増えないのはどういう計算なのか。
総合してつまらない

にゃんにゃんシノビ

・広告詐欺あり、始める前にプレイ動画見ることを推奨

・重課金前提のゲームバランス
キャラや武器の強化に使う、ゲーム内の1番価値の低い通貨(コイン)ですら湯水の如く要求されるので、CMスキップの微課金程度ではキャラの成長が著しく遅いです。
特定のステージをクリアする事に、限定アイテムパックが課金で買えるのですが平気で5,000、10,000円の値段です。
本当に時間をかければ無課金でもクリア出来るのでしょうが、後述の運要素も相まってそこまでして楽しいゲームではありません。

・リロールもバニッシュもないヴァンサバ(劣化)
リロールはCMを見ることで「1回」だけ出来ますが、その後は3つの選択肢から必ず1つ選ぶシステムです。
全ての武器を満遍なく育てるには重課金が必要なので、未強化の武器も存在してしまう中でプレイ中の選択肢として邪魔してくるのが本当にストレスです。
無傷クリア出来たステージでも、もう一度プレイすると選択肢の偏りでステージ失敗するということが普通に起きます。

・UIが本当に終わってる、誤タップさせるための設計
ゲーム内ストアのアイテムは、1回タップしただけで勝手に購入されます。購入するかの選択肢も出てきません。貴重なゲーム内通貨を徹底的に消費させる構造になってます。課金誘導でしょう。
CMを見ることで一部無料のアイテムがありますが、小さいボタンの真横に通過で購入させるボタンが2倍以上の大きさで存在しています。誤タップしないようにするのが酷くストレスです。

何万円も払ってギリギリまともにプレイ出来る、美少女を売りにしただけの劣化ヴァンサバです。
いくらでも他に面白いゲームはあります。

★★★★★
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モンスターハザード グルメハンター冒険グルメRPG
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ面白い

モンスターを仲間にして育てたり、ダンジョン潜って装備を厳選したり、料理作ってスキル覚えたり、とにかくやれることが多いです。

何よりモンスターが可愛い!!

ぜひ運営さんにはモンスターを撫で回す機能をつけて欲しいですね!!

ゲームのバランスですが、無課金だとちょっとスタートがキツイかもだけど、最初に永久にCMを見なくて済むようになるチケット(確か3800円)を購入して、あとは1月に2000円ぐらいの微課金でも充分強く慣れそうな感じです。
課金要素もあるにはあるし、課金したらその分強くなれるんだけど、頑張ったら課金者にも追い付けるバランスなので、是非一度遊んでみてください。

Vbeat -VTuberリズムゲーム-
★★★★★
iOS

長いですが見てください

自分的に思ったいい点と悪い点を書きます。あくまで自分の意見です!!

いい点
1 他にはない個人VTuberがある。
2 曲を調べる際VTuberを選択でき、探しやすかった。
3 推しに選択したVTuberが、ライブ中カットイン?的な感じで、出てきたこと。

悪い点
1 ノーツのスピードが30〜50まであげてみたのですが個人的にスピードが変わってないような気がします。

2 恐らく特定の数以上のノーツを叩くといきなりノーツが白く発光し見ずらかった。後ろが2DなのでMVが白かったりすると見ずらいです。

3 自分は男性VTuberの方が好きな人が多いので女性ばっかなので男性VTuber好きの方にはおすすめしません。

4 他の方が書いている通り音ゲーとしては楽しめないと思います。

アーチャー伝説2
★★★★★
iOS

スキル事故と戦うゲーム

アーチャー伝説無印からプレイしている者です。
2になって決定的に変わったところがやはりスキルの多さでしょう。
スキルが多いと欲しいスキルの確率が低くなってしまいます。
それでいて特定の攻撃を特化させる系のスキルだったり、攻撃速度は上がるけれどもデメリットも大きいスキルだったり、絶妙に使いにくい溜め攻撃系のスキルもあったりとちょっとピーキーなのが多すぎる。

そういうのを取らざるを得ない状況もあって思い通りにビルドを組むのは難しくなってます。

リロール(スキルをもう一度抽選)があればマシにはなりそうなんですけどね。
今のところはあんまり面白くないです。

Hospital Frenzy: 病院ゲーム
★★★★★
iOS

ゲームタイトル違うのはなぜ?

ゲームは楽しいです。
ですが途中頻繁に出てくるおすすめのゲームのせいで、何度もフリーズしてプレゼントを受け取れませんでした。
そして何よりこのゲーム名とダウンロードしたアプリの名前が違うのはなぜですか?
ダウンロードしたアプリでは熱狂病院の表記となっていますが、このゲームはApple StoreではHospital Frenzy 病院ゲームとなっています。
ゲームのエラーを報告するべくApple Storeで探そうと検索をかけましたが探せず、かなり苦労しました。

★★★★★
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タワーデスティニーサバイブ(TDS)
★★★★
iOS

正直酷い出来

バッサリ言いますが酷い点がいくつもあります。

まず一つステージクリアするとせっかく集めたタワー用のコインが消滅(一応少しだけ次に持ち込めるけどマジで誤差)
次に攻撃のバランスが悪く同じ攻撃ダメージにも関わらず使用するスキルポイント(?)が違う
次にデイリータスクと評しながらなぜか広告を見ることがデイリータスクに登録(ゲームに関係させろよ)
さらに強化システム自体も本当に強化自体は誤差みたいなものでレア度の設定が似たようなゲームだと5段階ぐらいだとおもいますがこのゲームは9段階ぐらいあると言う仕様

正直出来としては擁護出来ないと思います。
…このレビュー当時は4.7の評価ですが多分サクラなんだろうなと思いました

ANGELICA ASTER
★★★★
iOS

戦闘中のUIがずっとバグってる

おそらくプレイヤーが押せるであろうボタンが全部灰色で何も見えない
どんなボタンがあるかもわからないからチュートリアルはそれらしいところを連打して進めた
再起動しても直らない
これじゃゲームにならない チュートリアルガチャで引いたキャラもすぐ使えない

脱出ゲーム カプセルトイを作りたい
★★★★
iOS

そこに居ないだなんて

本編は素直な謎解きで楽しく遊べました
毎作ここは隠れられそうだ、ふふふ…などと思いながら進めていて、いざここぞ!と思いきや…で最後まで楽しく遊ばせてもらいました

次回作も楽しみです
ありがとうございました

Happy Merge Home
★★★★
iOS

改悪

アップデートするまでは、広告を見ればかなり長い時間楽しめたので、気が向いたら課金しようと思っていた。
アップデート後は、一気に課金ムードに変わり、無料ではほんの少ししか進めないゲームに成り下がってしまった。
近いうちに、「もういいかー…」という気分になりそうな予感しかない。

★★★★
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ウズ - マーダーミステリーアプリ

最近GMが必要なシナリオが増えて、ウズのお手軽さが半減して遊ぶのを躊躇してしまうようになりました。
個人的にはウズの自己紹介もなく、さっさとシナリオを初めて、終わったら各々好きに解説を読んで早めに解散できるお手軽さが好きでした。
自己紹介は仕方ないとはいえ、お金を払って遊んだ卓で長々と苦手な感想戦まで付き合わされるのは結構苦痛でした。今でも抜けようと思えば勝手に抜けられるシステムですがさすがに話が盛り上がってるところに水をさしづらいため、GMありでももっと気軽にシナリオ後に解散できるシステムにしてもらえたらいいなと思いました。例えば抜けたら自動で「お疲れ様でした!皆さんありがとうございました!」等と予め作成したメッセージが流れるようにするとか……。
あと身内向けの卓の募集文にポエムやらなんやら関係ないことを書いてる人結構痛々しくて不愉快です。見たくもないのに出てくるし、長くなるせいで視認性も悪くなります。そういう身内向けのことは身内しか見れないところでやってください。
僕面白いでしょ!と思ってるのかもしれませんがしょーもないですよ。

ウズ - マーダーミステリーアプリ

最近GMが必要なシナリオが増えて、ウズのお手軽さが半減して遊ぶのを躊躇してしまうようになりました。
個人的にはウズの自己紹介もなく、さっさとシナリオを初めて、終わったら各々好きに解説を読んで早めに解散できるお手軽さが好きでした。
自己紹介は仕方ないとはいえ、お金を払って遊んだ卓で長々と苦手な感想戦まで付き合わされるのは結構苦痛でした。今でも抜けようと思えば勝手に抜けられるシステムですがさすがに話が盛り上がってるところに水をさしづらいため、GMありでももっと気軽にシナリオ後に解散できるシステムにしてもらえたらいいなと思いました。例えば抜けたら自動で「お疲れ様でした!皆さんありがとうございました!」等と予め作成したメッセージが流れるようにするとか……。
あと身内向けの卓の募集文にポエムやらなんやら関係ないことを書いてる人結構痛々しくて不愉快です。見たくもないのに出てくるし、長くなるせいで視認性も悪くなります。そういう身内向けのことは身内しか見れないところでやってください。
僕面白いでしょ!と思ってるのかもしれませんがしょーもないですよ。

脱出ゲーム 猫様の空き地からの脱出
★★★★★
iOS

脱出しちゃった…

新作ありがとうございます♪懐かしい物が多くじいちゃん猫もいつもより元気ないから他人事じゃなくのめり込んでしまいました笑
でもいつもと同じ面白い展開とかで広告が入ってもニヤニヤしながら見ちゃいました(はたから見たら気持ち悪いですね)

応援してます!まだ寒いのでお風邪に気をつけて👋

Beatstar:公式音源で遊ぶ音ゲー
★★★★★
iOS

先月頃からリワードに違和感

初めて半年以上一年未満程度で、とても楽しく遊んでいますが、12月?頃からシーズンごとに登場する楽曲数や、プレイすることで獲得できるリワードが手抜き?というか、あまりお金をかけたくないのかな?と感じています。
特に必要のない絵文字だったり、最新シーズンにいたってはリワードは新規楽曲というよりかは、既存楽曲の譜面を少しいじったもののように見えました。(実際「リバイバル」なので間違いはないですが…)
毎シーズン課金してプレミアムツアーパスを購入している身としては今後はパスの購入は控えようかなと思い始めています。
毎年この季節はリバイバルとして既存の楽曲をリワードとしているのかもしれませんが、楽曲使用の権利を買うお金を控えたいのかなと感じています。

※ゲームには全く関係ありませんが、オフィシャルプレイリストの更新も止まっているように見えて少し寂しいです。

★★★★
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