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リリース2日目にして
飽きました。
2章までクリアした時点での感想です。
まず言えることは特に新鮮味はなく、既視感だらけのゲームです。
巷ではヴァンサバのパクリ課金ゲーとの声をよく聞きます。
爽快感も特になく、難点が多いです。
SNS等見てる限り、高評価指示してるのはおそらくドラクエ信者。
以下、難点。
難易度が全体的に高く、リリース直後の難易度ではない…
メタスラ武器が人権なのにもかかわらずリセマラがガチ不親切。
個人的に一番の難点は、周回ゲーなのにもかかわらずスタミナレートが高いため、プレイが大幅に制限されます。
さすがにサ終RTAかなー。
スクエニはまた1つ信用をなくした作品ですね。
楽しみにしてただけ、残念です。
これは流石に…
少し長いですが、参考にしていただけると幸いです。
概要
増えうさぎ→ボックスマージ→お店屋さんの流れを汲んだクラシルの連打ゲー最新作ですが、現状プレイする必要は無いと言わざるを得ません。以下に問題点を挙げます。
問題点①他のクラシルゲー(連打タイプ)と比べてタイムパフォーマンスが圧倒的に低い
→効率よくポイ活をしたいなら他のアプリ(ボックスマージ等)を回した方がいいです。
問題点②スマホにかかる負担が大きい
→体感ですが、他のアプリよりもスマホが発熱しやすいです。バッテリーの劣化を気にする方にはおすすめできないでしょう。
問題点③フリーズの頻度が高すぎる
→今後のアプデ等で改善されるかもしれませんが、現状ではまともにプレイできません。私は10回クリアするまでに5回フリーズしました。(iPhone13なので私の環境側に問題がある可能性もあります)
問題点④強制広告の頻度が高い&長い
→他のクラシルゲーでも強制広告は流れますが、すぐに閉じることができるものが多い印象です。一方このゲームではスキップ不可の15秒広告を高頻度で強制的に流してくるのでプレイ効率がかなり悪いです。また、タップ2倍にする際の広告や宝箱を開ける広告などに関しては、30秒を超えるような長い広告である確率が非常に高いです。
問題点⑤タップ2倍にする強制広告のボタンのポップアップが収穫ボタンと完全に重なっている
→個人的にこれが一番良くないと感じました。増えうさぎやボックスマージでも同様の強制ポップアップが表示されますが、表示される際に多少のラグがあったり、表示される領域外の場所を連打することで誤タップを回避できます。しかし、このゲームではそれがほぼ不可能で、一度誤タップしてしまえば30秒超の広告を見るハメになります。正直かなりのストレスです。
以上より、連打ゲーなのに連打できない仕様になっていると言えるでしょう。ここは素直に他のゲームを回した方がいいでしょうし、私も今後そうします。
最高の音ゲーです!!
私は、ボカロや初音ミク達が大好きで、友人に勧められて始めました。
推しポイントは、バーチャルシンガー達はもちろん、ゲーム内のオリジナルキャラがとても個性豊かで、絶対に推しを見つけられるゲームだと思います(あくまで個人の意見です)
また、ストーリーが面白いし、感動するものもあるので、ぜひ読んでみて欲しいです!!!
そして、ボカロ楽曲中心の音ゲーで、ボカロ厨はもちろん、「ボカロの音声が苦手だ!」っていう人は、声優さんのカバーがあるので(一部の楽曲はないです)みんな楽しめると思います!!
ただ、一つデメリットを言うとバグが多い所です(´•ω•`)
たまに固まったりします💦
また、通信環境にもよりますが、ダウンロードに時間がとてもかかります!
私の場合、30分弱はかかりました💦
でも、すごく楽しくて「毎日やり込みたい!」と思えるぐらい面白いゲームなので、とてもおすすめです!!
長文失礼しましたm(*_ _)m
論外
ゴミ。こんな運営のやる気もないただのクソゲーに課金してる奴がいるせいでゴナミはまともな開発もせず金巻き上げることしか脳にない。AIはエフェクトの権化。きっしょいクソゴラッソを毎試合決められて当たり前。対人は一生重い。猿ですか?何年サーバー強化しろって言われてきたんですか?そこらへんの大学生の方がまともな運営できるんじゃないすか?笑、マジでユーザー舐めてます?多くのユーザーが言ってることまともに聞いとけばクソゲーになるわけないんだよ。ゴナミ様はいつになったら配布まともにするんすかね?お詫び1万GPはもはや煽りですね。一ミリも謝る気ないなら最初から何も配らないでください。このクソゲーが4.2も評価あるのまじで謎。