iOSゲームアプリのレビュー

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どうぶつの花屋 - 本物のお花をお届け!
★★★★
iOS

全然当たる気配ないです

今1週間ほどやりましたが、全く当たる気配はありません。
イベントページに小さい字で書いてある確率からしても微々たるものなのでしょう。
時間の無駄になってきました。
アプリ削除目前です。
広告再生も結構多くしているのですが、当選の気配なく虚しいです。
当選やゲーム攻略の情報も少なくてサクラなのかとも思えてきました。

タウンシップ (Township)
★★★★
iOS

サポートがひどい

トラブルがあったのでサポートに問い合わせしていたがとにかく返信が遅い。我慢して待っていたが、やり取りがまだ途中なのに「最近立て込んでいたのでこのチャットは一旦終了しますね」と突然途中で対応を切られた。意味がわからない。このゲームには課金しない方がいいです。

Five Nights at Freddy's
★★★★★
iOS

独特の警備室はマスターピース

映画化された傑作と聞いてYouTubeを観てもカチカチ画面変更、何?って感じ。でも「だるまさんが転んだ」というピッタリな喩えで理解。ホラーゲームは苦手だけど、コレなら「普段は子供相手に笑顔」のキャラクター達なので「思想などに抵触しがちな陰湿さ」が無いから清々しい。ジャンプスケアは適度に血行促進、しぐさや表情も面白い。ストレスを増やすような要素は無いから繰り返しプレイできるので失敗でも楽しい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金ゲームでした

とてもキャラも可愛く楽しくゆっくり続けたいですが、苦労してクリアしてボーナスで沢山コインをゲットしても直ぐにコインが無くなる仕組みになってます。カードを立て続けに買って3回連続でも欲しい数字が出ずコイン無くなり立ち行かなくなってゲームオーバーの繰り返しで、なかなか先に進ませてくれません
課金するにも金額設定が高めですしね
続けてやりたくて最初に躍起になって沢山課金しましたが、すぐさま散財することになりました
可愛くて続けたいですが
気持ちの良いゲームではありません

★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

うさちゃん砲の仕様について

うさちゃん砲の青玉を当てて敵の動きが止まってる間、全ての武器でダメージ入りません。その場合、せっかく止まってもダメージ無しならただの遅延なのでほとんど恩恵がありません。事前の説明も少ないゲームなので、ぜひ改善をよろしくお願いいたします。

Hotpot Fever: Food Games
★★★★★
iOS

なんとも言えない

普通のゲームは面白いけど途中からプラス要素が足される
食材が見えないようになるとか
でもその中で配達員みたいなのがいらないと思う
鍋の具材と被ると配達員の方が優先されるから鍋の方で具材コロコロ変わってくれないと絶対にクリアできない

モンギル:STAR DIVE
★★★★
iOS

戦闘はオート派

には、あれこれ操作しないといけないので、面倒で時間も手間もかかるので向いてない。

せっかくシナリオルート(戦闘が楽)と戦闘ルート(戦闘がガチ)があるのに、楽を選んでも放置ができないので戦闘時は付きっきりにスキルを選ばないといけなくてシナリオだけ体感したい自分には面倒です。

完全オートでやって欲しいです。

Travel Town - マージアドベンチャー
★★★★
iOS

面白いゲームなのに、、、

ここ最近iPadだとタスクをアップデート出来ない。すぐ落ちて何度も立ち上げないといけないし最初の画面しか触れないのでイベントもできないし星ショップで報酬と交換も出来ない。
アプリのアップデート何度もしてるけど全然改善されていないのが残念。

★★★★★
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ダメ恋-闇カレコレクション
★★★★★
iOS

ストーリーとキャラクターがとても気に入りました!

日本語はあまり上手ではないですが、ゲームへの愛を伝えたいです。ストーリー自体が非常に面白く、声優の演技も本当に合っています!ただ、LINEに関してはQRコードで友達追加できますか?ゲームに関する最新情報を受け取りたいです。

パズル&サバイバル
★★★★★
iOS

城のレベルを上げるストラテジーゲーム

城を中心に色々な建物のレベルを上げて戦争する放置系ストラテジーゲームです。
これ系のゲームはいくつかプレイしましたが少し異なると感じたのは、
このゲームでは既に強化済みの強い装備類が、そのまま販売されています。
強い装備には強力なバフ効果が付与されています。
購入すればすぐに強くなれます。
更に建物装備を購入すれば建築に必要な資源を激減させることが可能です。
研究装備を購入すれば研究に必要な資源を激減させることが可能です。
当たり前ですが地道に装備類を強化していくと素材集めなどでかなりの時間が掛かります。

強いヒーローの欠片もたくさん販売されています。
イベントでヒーローを取得出来なくても、代替欠片が販売されていますので、購入すれば簡単に取得可能で強化も可能です。

他のストラテジー系のゲームと比べると建設にかかる時間が長いような気がしました。
もちろん加速ブーストも販売されていますので、購入すれば高速で建築が可能です。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

前作におんぶに抱っこ

前作からやってます。なんだか前作に比べてこじんまりしてる印象…ゲームってより競技性とかいう一部のガチ勢意外置いてけぼりのため人がどんどんいなくなっていますw
まじで面白くないカード効果としょぼいイベント…まだ前作のクソみたいな環境だけどお祭り感あるほうが楽しかった。
今の運営は前作の人気でなんとか食い繋いでるの少しは反省したほうがいいと思うよ
責任とって前の人に頭下げて運営変わってもらいなよ
センスないの自覚したほうがいいつまんないよ君たち

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

ガンダム好きからの思い

各作品の劇中に出てくるモビルスーツやモビルアーマー、キャラなどが沢山登場するので、ガンダム好きは楽しめると思う。
出来れば周年や期間限定イベントで過去に出てきた限定URを復興してほしいと思っています。

★★★★
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Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★
iOS

繰り返す

LV1400あたりから同じ盤面ばかりを繰り返すゲームになりました。
似てるのかな?と思いながらも進めましたが、同じ盤面の繰り返しです。
クリアして次のレベルに進んだら今さっきクリアしたの同じ盤面って事もありました。
あほらしくて消しました。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

現バージョンまでの評価

長くなりますが色々感想を。

まず、ストーリーとしてはアークナイツの名を冠しているだけあり、随所に本家アークナイツと世界観を共有する要素が度々見受けられます。ただその一方で物語の繋がりなどは現状よく分からないです。当たり前といえば当たり前ですが、リリース半年も経っていないなら重要なネタバレを避ける意味や、本家物語が完結していない事もあり物語の矛盾を生まない努力かなとは感じました。
ただ、秘匿されてる部分が多くて、今後に期待というより、情報が欲しいという感じでしょうか。そのせいでアークナイツとしてプレイしてても終始管理人が見ている場所で何か事件があって、管理人のよく分からない力で何でもなんとかなるという事をずっとやらされるので、アークナイツじゃなくても良かったのでは?って気持ちは拭えなかったですね。

物語に関してはこの辺にして戦闘、探索、工業面に関してですが、
正直に言うとあんまり面白くはなかったです。理由としては、目新しい要素がなかった事が大きいかもしれません。
工業はまだ今後の発展で期待出来るのですが、戦闘と探索はかなり厳しいかもしれませんね。
戦闘面は原神や鳴潮より更にモッサリしていて回避、ジャンプ、攻撃or技、必殺と主要なものこそありますが、昨今のアクションゲームにありがちなガードやパリィ(重装職が擬似的なガードやカウンターがあるが技と同扱いのためリソースを食う)が無く、更に一部キャラの技を除き技や必殺の無敵判定が存在せず、大技をいなすどころかこちらが無防備にダメージを受けて死んだりするなど、立ち回りで対処やそもそもステータス積んでさっさと倒すといった、大味なアクションです。
探索面としてはジップラインを引いて快適に移動出来るようにすればマシになると思います。ただ問題はそこではなく、まずこのゲームは泳げない、崖を昇り降り出来ない、高所から落下したらパラシュート降下のような要素がないといった、昨今のオープンワールドゲームにありがちな要素を減らされていて、アクション性の自由度が原神や鳴潮の劣化版になってます。
それって個人の感想ですよね?って思われると思いますけど、実際上記の要素は既に他の、しかも過去のゲームで実装されているため、令和最新ゲームのエンドフィールドがこの辺りを実装せずにリリースしたのはちょっと疑問でした。
また、過去作品のオープンワールドゲームは話題性だけで多くの人達がプレイしていると思います。そうするとゲーム知識が蓄積されていき、生まれて初めてこの手のゲームを触ったってならない限り、似たようなシステムで、しかも微妙に遊びにくくなっていると満足いくゲーム体験が得られないのかなって感じました。

総評としましては、ゲーム性だけで見るとこれといった強みがなく、戦闘、探索は上記の通り。物語も悪くは無いがアークナイツからの繋がりがよく分からないから憶測や推測ばかりで、結局アークナイツじゃなくてもいいかなと、工業要素はまだ期待はもてるが、かなりめんどくさいため、手軽には手を出しづらいといった感じでした。
高グラフィックのオープンワールドの体験と一定の面白さは保証されていますが、それ以上の引き付ける何かが現状無いので、今のゲーム性で満足して遊んでいくか、それとも見切りを付けるかて、その人のエンドフィールドの評価が別れるかなと思いました。

余談ですが、私はこのゲームを例えるなら、メタルギアサヴァイブみたいだと感じました。

七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

面白すぎる

レビュータイトル通り、面白過ぎます。
課金要素もありますが基本的に無料で全然出来るしグラフィック、戦闘、ストーリーも作り込まれ過ぎてます。
最近出たゲームの中ではダントツで面白いです。
ガチャが渋いとコメントで見ますが、そもそも無料だし、ガチャも300回くらい回せるから何が不満なのか分からない。

【ポーカー】mHOLD'EM(エムホールデム)
★★★★★
iOS

ポーカーは基本良いが気になる点はちらほら

ポーカーの操作性などは基本よく楽しく遊ばせていただいていますが数点気になるところもあります。
・フレンド枠がいっぱいの人から申請が届きこちらで削除しなくてはいけない点(相手のフレンド枠いっぱいなら自動で消して欲しい)
・退出時ゲーム終了まで待たされるが何故かショーダウン前に退出となる点(最後まで見せるかすぐ退出させるかどっちかにして欲しい)
・落ちたりカードが片方表示されないなどの不具合が時々ある点

★★★★★
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LINE ポイ活チョッキンズ
★★★★★
iOS

かわいい

とにかくチョッキンズがかわいいです。ごはんやトイレといったおせわがあるので、放置するだけのシンプルなポイ活が良い方には向いてないかも。キャラクターをかわいがりたい、図鑑を埋めたいという方にはとってもおすすめです。
本日で始めてから14日経ち、チョッキンズが天寿全うしてしまい、とても寂しくて泣いてしまいましたが、コインはちょうど36000(300円分)ぐらい貯まりました。進化でスキルボーナスもあるし、しっかりCMを見ればかなり貯まると思います。
一つ改善して欲しい点としては、預かり所に預けられるのが6時間ということ。普通に日中仕事をしていたら最低でも8時間は欲しいです。もしくは、自分で預ける時間を選べたらありがたいなあと思います。
キャラクターがかわいくて、ペソ日記も意味深で面白いので、今後の更新も楽しみです。

闇カワ!もふもふハムスター団
★★★★★
iOS

これからやり込んでいこうと思う。

もふもふハムスターという文言に惹かれて、中身を確認せずインストール。
そしたらまさかの本格ローグライトで驚いた!
せっかくだからと遊んでみたけど、召喚する種族の進化先をしっかり考えないと戦力が整わずあっさり負けてしまうなど、意外と頭を使う作りで面白い。
まだ解放されていないコンテンツも多いし、これからじっくりやり込んでいこうと思う。

ソリティア - ワードゲーム
★★★★
iOS

アプデで改悪

1600レベル以上このゲームをやっているが、山札にロックがかかるアプデで全くクリアできなくなった。
山札5つ+ロックではほぼカードがめくれないまま一周目が終わることもありゲームバランスが崩壊している。

ストレスなしで短い広告を見てポンポンとできるゲーム仕様にハマっていたのでこの改悪でストレスがすごくたまる。ロック機能は無くしてほしい。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

稀に見るクソゲー

まず麻雀のクソゲーという事を先にお伝えしたうえで、配牌の偏りがひど過ぎてやる価値なし。配牌で勝敗が決まるような仕様です。雀豪までは軽く到達しますが、雀聖になりかけると配牌も悪くなり、ツモる牌も悪くなり負け続けます。無課金では、どうくぐり抜けても最終的には雀豪止まりです。課金は絶対おすすめしません。このゲームに課金はお金を捨てるようなもの。

★★★★
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