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良い点
まず、ヒロアカが好きな人は楽しめるボイスやキャラ表示ではあると思う。
いろいろとライクゲームがある中で差別化として育成や、イベント、スコアタなどがある点では良い点。
なにより暇つぶしにいい
悪い点
ゲーム性はダダサバイバーライクなので、苦手意識がある人はお勧めしない。←好みがあるので悪い点とは言い難いですね
育成が重たいのはかなりネックです。
出撃回数の制限然り、回復手段も回数ごとに増えてくので無課金はとても負担が大きい仕様に感じます。
せめてデイリーステージの解放日、倍率日等の拡充をしてもらいたい。
今後ユーザーの意見をもとにより良い運営が為されることを願ってます。
頑張ってください
約4年間楽しく遊ばせて頂きました。
世界を花でいっぱいに!っていう素敵なコンセプトのアプリのはずなのに、何故か白いお花だけが異常と言って良いほど咲かない仕様になっています。
あとキノコも、花植えも誠実に取り組んでも、報われない事が多いアプリだと思います。イベントは、特に要領よくやれる方が楽しめる仕様のようです。
真面目にやればやるほど⭐︎が、どんどん低くなり悲しくなってくる残念なアプリです。個人的には、真面目にコツコツされる方は、余程メンタルが強い方でないと、辞めたくなるのでおすすめ出来ないかと思います。
最近は、位置偽装も多く見られ益々残念です。全然改善されません。
あと、歩数もちゃんと反映しません。
[良いと思った点]
前作までぶっ壊れだった技、特性、ポケモンを弱体化および出禁(仮)にしていることで使用できる全てのポケモンがやり方によって活躍できる環境ではあると思う。
チャンピオンズ(以下コレ)で初めてポケモン対戦をする人は「スカウト」で理想の6匹を揃える必要があるが、一度のスカウトでも10匹の中から1匹をもらう形式のため意外と強い奴は出やすい。(コンセプトが合っているor理想の奴が出るとは言ってない)
既存の対戦勢もポケモンHOMEから輸送ができるからそこの評価は高め。今作から個体値(もとのつよさ)が廃止された上に努力値(きそポイント)が簡単にいじれるようになったため、新規が対戦勢に加わりやすくなった。これは対戦特化だからこそできることで、非常に良いと思う。
[微妙だと思った点]
まず、技のタイプ一致補正やひるみ、変化技の効果などがあまりチュートリアルでは説明されず、コレで初めてポケモン対戦をする人たちにとっては知識ゲーになってしまう面がある。しかしこれは全部説明していたらチュートリアルの時点で既存の対戦勢まで全員投げ出してしまうためこのままでもいいとは思う。
次に、ボックスが足りない。これはマジで足りない。課金すれば1000枠まで増やせるが、無課金だとマスターに到達しても50枠。いろんなパーティ、型を組む場合、本当に足りなさすぎる。これは微妙どころか悪い点として挙げていい。
VPという通貨(?)が枯渇する場合もあるが、これはデイリーミッションや実績などで意外とすぐ補填できるから問題無し。
[総評]
ポケモン対戦としての敷居はかなり低くなって対戦勢が増える良いアプリだとは思うが、解決しようがない初心者に優しくない要素や、不便な要素は目立つ。(あとまあまあ運ゲーに転じる)
運営へ
次のアプデの時にはボックスを増やしてくださいお願いします
(´;ω;`)