iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム ELEVATOR - 謎解きエレベーター
★★★★★
iOS

解きやすい

非常に完成度の高い作品だと思います。
最初はとても狭いスペースから始まり謎解きも少なく見えますが、謎を解く毎に出来ることが段々と増えてきて、最後には3部屋程を行き来しながら脱出を進めるという流れが解りやすく短時間で解きやすい作品でした。

よく解らなかったのはあのTVのような物、あれはEV内をどこかから撮影している映像ってことだったのかなぁ?
そうでなければ照明の形状と一致している意味が全くないなぁと思いつつも、自分の乏しい理解力ではあれの指す物が不明なまま、天井を無視してTV画面だけを見て解いて終わりました。
何で無駄に同じ形をしていたんだろう…?
例えばTV画面には順番のみを、天井には形状を表す物をそれぞれ置き、あとはプレイヤーの脳内で合体させて導く物を解答とすれば、双方の役割がはっきりして良かったのではと思いました。

またこれは我儘な高望みでもありますが、非常に綺麗に出来ている作品であるとは思いつつも、EVというよく使われてきたテーマの中では平々凡々とした印象でした。
謎解き自体もそうですが、途中で裏に部屋を発見した辺りで現実離れした展開を予想させつつも、最後は結局そのボタンでそこを開けて至って普通に終わるんかい、と。
類似作品の多いテーマの中で印象を残すには、もっと驚きのある斬新な仕掛けや展開があっても良かったかなぁと感じました。

ステラートラベラー(Stellar Traveler)
★★★★★
iOS

無駄遣い

風景グラフィックが良いだけで中身はいつもの課金要素ゴリ押しの空虚なゲームもどきでした…。キャラは微妙なのがまた…HD2Dがこんなに無駄遣いされた豪華な課金アプリが今後の主流なのかもしれない?まあぶっちゃけオクトパストラベラーのパクリで課金アプリ作ったらこうなりますよね…

恐竜の世界 (Dinosaur Universe)
★★★★★
iOS

アプデしたけど

やっと第二章が始まったけど、バグが多過ぎて、、、、、、現時点では2章ステージから1章ステージに戻ると、再び2章に戻ることが不可能、せっかくあげたランクも下がる、タレントの獲得が不可能になるなど、2章解放をした意味がまるでなくなるようなバグがあります涙

脱出ゲーム 静かな雨の家
★★★★★
iOS

面倒くさい

移動と、覚える箇所が多いのにスクショ機能もなく面倒くさくなってしまい途中で消した

せめてメモのアイテムのときぐらいは取れるようにしてほしかったけどあまり意味がないかな

面白そうだったから最後までやりたかった

★★★★
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魔女のふろーらいふ
★★★★
iOS

独自性が良い。

原作はあるのでしょうか?全く知らない為に新鮮味があって個人的に好きです。
育成周りは全体的にわかりやすいが、スキルの所だけちょっとごちゃごちゃ。

人にもよると思いますが、唯一ダメな所でそれが致命的だと思うのですが、は パズルゲームなのにオート搭載しちゃった所でしょうか。
サブクエストが大量にあるのでオートがないときつそうですが、もうただのポチポチゲーになってしまいます。

ガソリン スタンド シミュレーター タイクーン
★★★★
iOS

バグがあり先に進めません

とても楽しいゲームなのですが、レベル10になったところ、左奥の部屋の掃除ができず、先に進めません。 掃除中となっているものの、薄く光っているだけで、その場所行っても反応がありません。 至急改善いただけませんでしょうか

Screw It Out!
★★★★
iOS

騙されてる

広告では壮大なスクリュー外しで面白くてダウンロードしたけど広告無いのも最初だけ。段々広告出てきて広告の時間も長くなって(それでも他のアプリよりは短い)ボーナスゲームの方が良くて続けてたけど、そのボーナスゲームも20レベル辺りから現れない事に気付き………
100レベ超えた今、その辺のスクリューと同じ状態……
広告に騙されました。

MWT: Tank Battles
★★★★
iOS

航空機のお値段が高い!

ゲームはとてもおもしろいです。それだけは明言します。
でも、他の人も書いているように、ヘリとか戦闘機がとにかく高い!
戦車は基本ゲーム内のお金(試合で溜まる)で買えて、大体1試合で100,000ぐらい貰えるんですが、航空機を買うには「ゴールド」というものを使うんです。
しかし、前作のMWをプレイした方なら分かると思うんですが、このゴールドがイベントかログボでたまに50とか貰えるだけ!
しかも最初の機体を買うのに9000以上かかる…。
運営さん、無理にとは言いませんから、「ドル」で買える航空機の追加を検討して頂けませんか?お願いします。
ちなみに、MWプレイしました。おもしろかったです

★★★★★
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MWT: Tank Battles
★★★★
iOS

航空機のお値段が高い!

ゲームはとてもおもしろいです。それだけは明言します。
でも、他の人も書いているように、ヘリとか戦闘機がとにかく高い!
戦車は基本ゲーム内のお金(試合で溜まる)で買えて、大体1試合で100,000ぐらい貰えるんですが、航空機を買うには「ゴールド」というものを使うんです。
しかし、前作のMWをプレイした方なら分かると思うんですが、このゴールドがイベントかログボでたまに50とか貰えるだけ!
しかも最初の機体を買うのに9000以上かかる…。
運営さん、無理にとは言いませんから、「ドル」で買える航空機の追加を検討して頂けませんか?お願いします。
ちなみに、MWプレイしました。おもしろかったです

ラグナロクX

最初はポチポチで進むが途中から全然レベル上がらなくなるデイリーで経験値入るタイプ
他の人が書いてるスタミナ制というのは、単純にボーナスがつく時間があるってだけ&採掘系専用のもの。
フィールド狩りという概念が無い人には合わないゲーム。

ラグオリとの違いは時間経過してもドロップ制限などが消えたことが大きい
学校や会社に行ってる間に自宅で放置させて帰ったらレベル上がってたりドロップしてる

他のゲームのように時限が出てこない&サービス当初からばかすか新しい要素が出てこないので廃課金ゲーと思う人は、相当な廃人&俺ツエーしたい人ぐらい。
月刊パスどれかと最初の150円のは買ったほうがスムーズかなと思うが、その程度でも現状は全然プレイに支障が無い。

ボスも1時間〜2時間おきに湧くのと、報酬制限があるので殺伐感が少ない
ランキングらしいランキングが無いのも良い
時間拘束がほぼ無いのも良い

殺伐オンラインPK大好き札束で俺様すげーランキングがプライドな人には向かない。

忙しい人、子持ち主婦、他ゲーと掛け持ちには丁度良い

あくまで現状だが。
最近のソシャゲは対人要素を増やしがちだが、時間も金も精神も削られるのでこのまま対人は最小限で良い。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
iOS

プロスピAより全然楽しめる!

プロスピAも楽しいんだけど、廃課金者向け感は否めないのが事実。それに比べてこのMLBスピはイベントも毎回楽しいしイベントの累計報酬にランクⅣチケがあるという大盤振る舞いっぷり(笑)ダイヤを貯めてどのタイミングで使うかが重要で、ちゃんと狙い撃ちしてダイヤ使えば優秀な選手を簡単にget可能。とは言えプロスピAファンからすればMLBスピの方が楽しめるなんて信じられないよね?一度やってみて。
百聞は一見に如かずとはまさにこの事だなって思うだろうから。
強いて言うならグラフィックと挙動をもっと繊細にアップグレードしてほしいかな。それと実況内容。
実況内容って実はかなり重要で、もっとユーザーを惹きつけられる実況内容を模索すべき。例えば2打席連続ホームランを打った時に、連続ホームランは全く無視で単発ホームランの時の実況がそのまま使われる。これって楽しく無いよね。引き出し増やすべし。
後これはプロスピAにも言える事なんだけど、リアルな成績よりその時その時の成績を採用してほしい。要は試合で開幕からワールドシリーズ制覇まで、その時その時の打率だったり本塁打数も表示出来るようにしてほしい。ずっとリアルの方の成績で固定されてるから、試合操作するユーザー側としては早急にシステムを変更してほしい。
とにかくMLBスピは今のところプロスピAより何もかもが優れているという事だけは伝えておく。信じる信じないはあなた次第です

リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

とりあえず始めよう

「またいつものソシャゲか」と思ったそこの貴方、まあまあ、とりあえず一旦インストールしてから考えてみませんか? ・ゲームシステムはオートでも出来る(コンテンツによってはオートではなく自分でやった方がスコアが伸びるものもあって楽しい!) ・個性のあるキャラクターばかり(私は煤墨君が好きです。可愛い女の子が多いソシャゲをよく見ますが、リバリバは男キャラの魅力も沢山。その中でも何故煤墨くんがオススメかというと……おっと、これはあまりにもネタバレになるからやめておこう) ・エルちゃんが可愛い(うさぎのようなよくわからない動物がいる。ふんすー!と鳴く。あんまりにも可愛い。とりあえずエルちゃんに会いに来て欲しい) ・ストーリーの振り幅がエグい(中二病全開ストーリーで鳥肌が立つだけだと思ったけど、「俺やっちゃいました?」系の令和中二病ではなく、平成の中二感。懐かしさすら感じる。かと思えば、イベントで振り切れるくらいのギャグを持ち込んでくる。……からの、切なく涙するストーリーをぶっ込んでくる。こちとら情緒不安定にもなる) ・ガチャシステムが有能(よくあるガチャは「天井に来たらキャラが出る」「イベントガチャポイントはイベント終了と共に通常ガチャポイントに変換」だけど、リバリバは「ガチャを引くとポイントが貯まる。それを使ってキャラ交換も可能だし、そのポイントはずっと残る。好きなタイミングで交換が可能」なのだ! 私はこれのお陰で怪盗煤墨と怪盗鉉覇と鉉覇スクリプトと放課後ミステリースクリプトを全てゲットすることができた。計画立てれば無課金でも欲しいキャラゲットが容易!) ・めちゃくちゃ石を配ってくれる(毎週木曜日はリバリバの日らしく、何故か毎週石をくれる。イベントやその他諸々理由をつけて石をくれる。月一どデカく何故か石をくれる。なんか知らんけどめちゃくちゃ石をくれる) ・課金が割と安めだと思う(他のゲームで、10連5000円のソシャゲがあった。リバリバは応援パックで、2500円位で10連回させてくれる。ありがとう、いつも楽しませてくれるしキャラゲット出来たから、お礼に課金しといたよ。また定期的に課金しに来るね) ・メタ要素が多い(何故主人公が好かれるのか……そこからメタ要素が始まっている。メタ好き、考察好きな人はめちゃくちゃ楽しい。頭を抱えることも多いけど) ・民度が悪くない気がする(今のところキャラ推しで発狂はしているが、民度の悪い人は見かけていない。みんなで楽しく公式の掌の上で転がされている。ありがとうリバリバ) ・なんだか今までのソシャゲと違う感じがする(これは個人の感想です。毎回ソシャゲは3日で飽きていたが、リバリバは9月末リリースからもう2ヶ月ずっとやってる。始めて良かった。毎日の日課です) ・ラーメン屋がある(意味わからないだろうけど、ラーメン屋がある。見たらわかる。ラーメン屋があるし、何故か公式が力を入れている) まだまだ語り尽くせない魅力がごまんとあるが、まずはダウンロードしてみてください。あとは「煤墨(すすす)くん」をよろしくお願いします。ストーリーのキーになってそうな、優しいけど上辺でしか笑わない感じの、覚醒したらめちゃくちゃカッコイイ永遠の19歳です。是非ぜひよろしくお願いします

★★★★★
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エンバーストーリア
★★★★★
iOS

よくあるやつ

初日だから仕方ないのでしょうが、メンテの間隔が多いのでまともにプレイが出来ません。
内容はよくある戦争ゲームに感じました。
海外のと比較するなら、指揮官または英雄のデザインがアニメかリアルかの違いくらい。
要するに、札束で殴り合うやつです。

エンバーストーリア

スクエニらしく開発コストは限界まで削って課金圧は限界まで高めました
ゲームとしての面白さ?もうスクエニのソシャゲ にそれを求めてはいけません
まぁこれも悪名高い「スクエニのソシャゲ 」の例に漏れず一年でしょうね
一万とか二万とか高評価を金で買うのも勿体無いからやめときなよ?

脱出ゲーム 部活に入りたい
★★★★★
iOS

思っていた以上に広かった

体育館というだけで広い場所を想定はしていましたが、更に用具倉庫らステージ•ギャラリーといった場所まで使い倒してあって広さにびっくり。
広いが故に最初の糸口を掴むまでにかなりかかったものの、解き応えがあり大満足の作品でした。
毎回似通った感想で恐縮ながら、本当に自分がその場でやってみているような臨場感がとても好きだとどうしても言いたくなります。
特にバスケットボールでシュートを打ったり、卓球で壁打ちをしたりという、その競技本来の動きを使っている点が非常に魅力的でした。
あとは人形!先に出てきた人間サイズの大きな物が人形用のミニチュアアイテムとなって出てくるというのがいつもより多かった気がします、とても可愛らしかったです。

既に指摘もあるようですが、ステージ横の回転ハンドルが何を変化させる物なのか伝わりにくかったかと思います。
変化を探すのもプレイヤースキルの1つかもしれないけれど、それをやらせるにしては少々広すぎるように思いました。
最初の1回だけ変化箇所のムービーを挟むか、もしくはハンドル付近に何の装置なのか名称の貼り紙でもしてあればその解りにくさが解消できたのかなという気がします。
あとは些事とは思いながらも、グラフィックの殆どが素晴らしかっただけにテニスラケットだけは笑ってしまった…通常グリップテープって表層だけだし仮に元グリップまで剥がしてもああいう状態にはならない、野球のバットか何かと同様のイメージで描かれたのかなぁと思ってしまいました。
でもそのお陰で違和感が強く、この部分に何かしなければと気づきやすくなっていたので、ゲームとしてはかえって目的が解りやすくなっていて良かったかもしれません。

レビューにストップウォッチに対しての不満の声が数件あるのが気になりました。
そこまで精密な反射を要求される物でもなく、無茶な入力方法ではないと思いましたが…まさかコ●マに気づかず後半部分を揃えようとされている…?万が一それだとしたら無理すぎるというのも納得。笑

エンバーストーリア
★★★★★
iOS

エバストでやるべき事!

リリースして1日目ですが、エバストでやるべき事を書きます!
(1日目だからこそやるべきこともあります!)

・いきなりストーリー攻略は✖︎戦力強化のために建築を進めよう!
初めてストーリーを攻略しようとすると必ず直面するのが戦力不足です。チュートリアルが終わっていざストーリーをやろう!となってもまともに1章すら攻略できません。経験値を上げようとしても上がりにくいです。なので戦力強化要因となる兵士、弓士、騎士の人数を多くしましょう!

・建築と戦力強化
上記の通り、兵士、弓士、騎士の人数を多くすることは何かを攻略する上での絶対条件となります。その兵士、弓士、騎士を多くするためには訓練というものを行います。訓練を行うことで人数が増えて戦力アップにつながります!そして施設のレベルアップも忘れてはダメです!施設をレベルアップさせると効率が良くなります!ですが、施設レベルが高くなるほどレベルアップするための建設時間が多くかかります。時間短縮チケットをうまく活用して効率よく戦力強化をしましょう!

・同盟を作るor加入する
これは絶対にやるべきことです!メリットが大きすぎます!一方でデメリットも少々あります。
メリット
デイリー報酬を自分だけではなく同盟の仲間に共有ができる!これは、一番大きいメリットと言っていいでしょう!デイリー報酬は建築に必要な素材などが多くあります。同盟最大人数が50人なので最大で50人分のデイリー報酬がもらえます!うまうまです!
デメリット
他の同盟の人のデイリー報酬のゲーム内通知でサーバーに少し負荷がかかるから重くなります。
ゲーム内通知(デイリー報酬の通知や建築の支援など)がめっちゃくるので集中できない。
↑運営さん、リリースして1日でこれをいうのは申し訳ないと思いますが改善よろしくお願いします。

最後に
このゲームはかなり良心的だと思います(リリース&初めて1日目の感想笑)。
ストーリーの進み具合で特別な報酬がもらえたり最高ランクの確定チケットがもらえたりします!
また、建築ゲームで似たような他のゲームがありますが時間短縮ができるゲームはこのゲームが初めてですごく嬉しい仕様です!ありがとうございます!
これから始める人も今やっている人もエバストライフを楽しもう!

★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★
iOS

CMのタイミングが

暇つぶしにはちょうど良いのでCMは許容しますがCM入るタイミングが悪くなった。
前はゲームクリア→チャレンジのランク表示→CM
だったのに、
今はゲームクリア→CM→チャレンジのランク表示
になってしまいランクアップの瞬間が見れなくなって残念。
そこを改善してくれれば星5つです。

FF IV: THE AFTER YEARS
★★★★
iOS

呼称?

音が出ません。

SEは出てBGMは出ません。他作品のファイナルファンタジーの4、5とかではしっかり出ています。

iPhone使って再起動何度かしてますが出ません。

BGMあってこそのこの作品とも言えるのですが改善方法ありますか?

脱出ゲーム 静かな雨の家
★★★★★
iOS

よかった!!

ピアノと雨の音の中、よく考えればできる謎解きで
ゆったりとした気持ちで脱出できました!
部屋移動はありますが、このくらいなら全然大丈夫皆さんだと思います!しかもめちゃくちゃ移動が必要なわけでもなく割と完結してくれているので嬉しいです!やってよかったー!

Static Shift Racing
★★★★★
iOS

最近では珍しい120満点の神ゲー

グラフィックも良くて重くもないし、マルチもあるし(対戦はできない)久しぶりに開いたらマップも追加されてて、車のカスタムなんかも開発者の愛がすごく詰まってると思う!しかもロード画面に車の写真が映るけど最初は実写の写真だと思ってたらどうやらユーザーが投稿したゲーム内の写真が採用されているみたいで驚いた!
やることはドライブするかドリフトだけだし飽きる人はすぐ飽きると思う。あと流せる音楽が選べたら良いかな〜、と!

★★★★★
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