iOSゲームアプリのレビュー

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Servant of the Lake
★★★★★
iOS

傑作っ!

待望の新作!!!ありがとうございます😭

ラスティーレイクさんの大ファンで、今回も予約して発売を楽しみにしていました!

実際にプレイしてみると、期待をはるかに上回る面白さで、一つ一つの謎解きに苦戦する場面もありましたが、試行錯誤しながらなんとかクリアできました😭✨

そして何より、この独特の世界観……さすがラスティーレイクさん!!
細部まで作り込まれた謎解きはもちろん、キャラクター一人ひとりの個性や物語にもどんどん惹き込まれていきました。

ウィリアムの欲望に忠実で暴れん坊なところ、オルダスの策略家らしい一面、そして最後まで謎の多いアレクサンドラ。それぞれが本当に個性的で、3日間の出来事を追っていくうちに、少しずつこの家族の関係性が見えてくるのも面白かったです。

プレイしているうちに、気づけば自分もこの世界の中に入り込んでいるような感覚になっていました。

今回も最高の作品をありがとうございました😭🖤
これからも新作を楽しみにしています!!

麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム

こっちには上がれないイカサマするくせに
CPUはすぐ上がる
おまけにドラも乗せるし…💢💢💢💢💢💢


こっちが苦労してテンパイした直後に、CPUが上がる…
何回も💢💢💢💢💢
嫌がらせかよ‼️💢💢


イカサマばっかりで、とても腹が立ちました‼️💢


こんなイカサマばっかりやっているからMリーグ優勝できないんだよ‼️


イカサマばっかりやっているから、KONAMIに悪い事が起こっているのては?
因果応報だ‼️


大変な事があっても知りませんよ

クッキーラン : オーブンブレイク
★★★★★
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うーんって感じ。

三年前からやり出して三年前の時はコンテンツも今ほどなくてめちゃくちゃ楽しかったんですけど、ギルドの悪変だったり、コンテンツ増えすぎだし、インフレも酷いし、やってて何が楽しいのか分かりません。やめる人が出てくるのも納得。アプデするたびに酷くなる。

学園アイドルマスター

キャラゲーなので愛される運営でいてほしい。
2026年8月14日から叩かれない運営になる事を願っています。
ただ炎上し過ぎたせいでユーザーが減っている。新規キャンペーンをたくさんやるべきです。
PLVと育成素材はケチるべきじゃないかと。
どうせ古参は数々のPアイドルとサポカを保有しています。
新規を大事にしてあげてください。

★★★★★
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大家さんになろう!
★★★★★
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面白いです

結構ゲーム内のお金に関しては放置ゲー要素かなと。
オフラインでも貯めておいてくれます。💵
そこまで待たなくてもそこそこ貯まってます!💰

広告は強制ではなく任意なのでとても良いです。🎬
広告報酬という、
見た広告動画の合計数に応じてダイヤ報酬がもらえますよ〜的なのもあります。💎

住居者の要望に応えつつ部屋を増やしたり施設を増やしていくのが楽しいです😀

Tile Explorer - トリプルマッチ
★★★★★
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楽しい。

1番上のランクで30連勝!なのに
突然、ゲームが開かなくなった。お知らせの通知は来るのだが、開こうとすると1位!という表示と共に、突然画面が消える。30連勝すると消えてしまうのですか?
どうにかしてください!

妖怪ウォッチ ぷにぷに
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運営がね…

とても面白いゲームの素質を持っているのに、運営が下手で面白さが半減している。どのスマホゲームも最終的にはインフレは避けられないが、さすがにインフレ速度が早い気もする。 てか高レアのキャラで編成組めばほとんどパズルしなくてもクリア出来るのはパズルゲームとしてどうなん?

ビートラッシュ!Beat Rush!人気曲音楽リズムゲー
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何故か音が鳴らない

私の何かがバグっているのでしょうが、ゲーム内で音が鳴りません。フィードバックで改善を頼んだにも関わらず返信の見込みがないです。元々好きでやっていたゲームなので早く音ありで楽しみたいです。改善お願いします。

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モンスターサバイバル
★★★★★
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普通に楽しい

広告で見てアイコンが可愛くてダウンロードしたけど、毎日楽しく遊ばせてもらってます!
個人的にすごく嬉しかった機能が、進化したタタを、性能はそのままで進化前の姿に戻せること。
進化前の姿が好きだなーと思いがちな私にとっては革新的な機能でした!

ちょっと不便だなぁと思ったのはピンボールの画面で、1日に何回も課金のポップアップが出てくること。
次に、チャンネルにカード交換の提案が送られてきた時、自分が交換できる提案かわかりにくいこと。
最後に広告詐欺は本当にやめて欲しい。せっかく良いゲームなのに胡散臭い広告のせいで全部台無しになってる、このゲームにはこのゲームだけの良さがあるはずだからそれをしっかり紹介して欲しい
その他はとっても良いゲームだと思ったのでこれからも頑張って欲しい!

信長の野望 真戦
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後発鯖

4月から遊び始めて4ヶ月経ったので感想です。
私は微課金ですが充分楽しんでいます。
低評価で多い課金ゲーだというのは否定しませんが、後発鯖ではひどくはありません。基本ソシャゲは課金者が多くないとビジネスとしtr成立しないので課金者が未課金者を蹂躙するケースは多いですが、このゲームはチーム戦で、とにかくアクティブが多ければ多いほど有利に展開します。もちろん一部アクティブな廃課金者もいますが後発鯖ではそんなに多くないです。
まず微課金(月に千円ちょい)で充分遊べるので、興味がある方は覗いてみたらいかがでしょう。

競馬メダルゲーム ロイヤルダービー

育成は能力を数値化してもらわないと良く分からない。



・オフライン報酬カードプレミアムが出来たらしいけど(通常1200円)3倍以上…?の4000円で呆れた。
2倍にするのには1200円、
4倍にするのには1200円と追加で4000円
プレミアムは4000→2400円が妥当かと


・馬券は情報に意味はあるのか?
・馬券では爆発力はないっぽい。
・馬券イベント導入が急がれる!
・育成では隠し海外レース出現するとか
・プレイヤーレベルアップボーナスが平凡

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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課金必須の集金ゲー サ終の日も近い

PSがあればクリアできるというのは甘い幻想です。祠やマルチでは最適武器(新武器)を使わないと時間制限やDPSチェックのせいでクリアできない(できても周回するのは現実的的ではない)難易度になっています。育成面でも課金が必要です。レベル上げの大部分を占めるメタル狩りは、メタスラの剣かメタルウィングが必須です。こちら両方とも期間限定ガチャでしか排出されません。リセマラも簡単にできないように対策されています。ガチャもかなり渋いです。ただでさえ⭐︎3装備の出る確率は低いのに大量の恒常装備やピックアップの防具の中から新武器を一点狙いしなければなりません。天井も200連と途方もなく高いです。しかもイベントなどで配られる無料ガチャチケットでは天井はたまりません。そもそも無料ガチャチケットも20連分くらいしか配りません。Sランクメモリの作成も運が悪ければ途方もない時間と有料アイテムがかかります。私はマルチデスタムーアのメモリ作成に80周以上かかりました。大量課金前提の難易度なのでお金と時間に余裕のある方以外、インストールすることはおすすめしません。ゲーム自体はおもしろいのに残念です。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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いいとこどりしようとしただけ

あまりに残念すぎて初レビューです。

ドラクエのIP、ドラクエウォークのUI、ローグライトのジャンルをいいとこ取りしようとしただけという評価です。

⚪︎プレイ中の強化要素が少ない
1プレイでスキルを取得できるのは3-5回で、プレイ中にビルドを構築するローグライトの面白みがほぼないです。

⚪︎申し訳程度のハクスラ要素
ドラクエウォークにもあるモンスターのこころがハクスラ要素です。
ドラクエウォークは1プレイが長い、実際に動く必要があることから特別感がありました。スマグロは一度クリアしたらフルオート周回で、ただの作業に成り下がっています。

⚪︎レベリングのストレス
基本的にスタミナは各ステージ15消費します。スタミナ回復アイテムもありますが、ジェム消費で50回復します。
ジェム消費に関しては1日に回数制限があり、回復するたびに消費量が増えます。
つまり、パワープレイで進めることができません。新しく始めた人が古参に追いつくために、ガチャでなくスタミナにリソースを注ぐといったプレイの違いが生まれません。
集金するにしても、消費量増なし、回復数無制限にした方が有利な気がしますが、なぜこんな仕様なのか理解できません。

⚪︎モンスターの使い回し
従来のドラクエとは違い、モンスターの動きを避けて攻撃するアクションは新鮮で評価できますが、モンスターを使いまわしすぎです。
これもローグライトジャンルのゲーム性を軽くしすぎた弊害です。
ドラクエは印象的なモンスターが多くいるのが魅力的なのに、ステージを大量に用意しても出てくるモンスターは変わり映えがありません。攻撃方法も似通っています。ドラクエ のIPをいかせていないと感じます。

⚪︎ガチャ前提のゲーム性なのにガチャに魅力がない
序盤はサクサク進みますが、ローグライトのゲーム性とウォークの1プレイの重さが不足しているせいで、すぐに行き詰まります。
適正装備があればクリア可能ですが、装備はほぼガチャのみになります。
このゲームは行き詰まれば、レベリングとレアこころ集めのオート周回しかやることがありません。
装備もハクスラ要素にして、ガチャだとハクスラでは手に入らないような効果の装備を出すようにすればよかったのでは?
ウォークは昔ながらのドラクエシステムに位置ゲーを加えただけなのでプレイに注力できましたが、作業になりがちなこのゲームでただの装備に課金する気にはなれませんでした。
お供モンスターとかプレイアブルのネームドキャラをガチャにすればよかったのにと思います。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
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ボカロ好きにはオススメ!

今年に入って、合計楽曲が700を超えたので、ボカロが大好きな人ならめちゃくちゃ楽しめると思います♪私もボカロ大好きで始めたのですが、本家版の曲も好きですが、プロセカキャラの歌うカバー楽曲もめちゃめちゃいいです!!
それに、ストーリーがめっちゃ凝ってる!!
泣けるやつとかいっぱいあって、まじでいい!
でも容量めっちゃ増えるから気をつけて!!笑

Arrows – Puzzle Escape
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広告が

最近急に広告を見てもばつ印が出なくなってゲームに戻れなくなった。ポイ活の一環としてやってるのになかなかレベルが進まないのはストレス。せっかく広告見てるんだからそこは閉じてゲームに戻れるように改善して欲しい

妖怪ウォッチ ぷにぷに
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ぷにぷにクソゲー

まじでさ何なんこのゲーム普通に確率終わっとるし配布もゴミやしキャラも量産型しかおらんし全部全部終わってんな○ねよカスが普通にどうやったらこんなクソゲーができるの?あとかぐのぷにぷにとか言うドパガキ消せ終わってるから何がアンバサダーですか?あいつのおかげで何か変わったんですか?どこぞの皇帝くらいしか仕事してないよねぇ終わりやんあと早くサ終しろ

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幻想水滸伝 STAR LEAP
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アラはあるが、面白い

やや気になる点(人助けの素材品質の星が>=ではなく、=な点や、修闘など)はあるが、全体的なゲームシステムがとてもいいです。
本編にあったミニゲームなどの本拠地要素を、キャラの育成に絡めて、上手くソシャゲに落とし込んでいます。

108星がSR相当に強く、ゲーム内で完凸できるので、無課金でも楽しめると思います。
今後の108星キャラにとても期待してます。

問い合わせで要望を出しましたが、釣りはおじさんにはキツいので、簡単にしてください。

原神-6周年
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修正求

新しく出たキューブ設置のボタンがあまりにも邪魔すぎてスマホだとプレイできません。
カメラワーク変えようと画面触れるたびに誤タップしてしまって、戦闘中だとこれのせいで何度も負けてしまいます。
しかも鬱陶しいことに、タップしたら完全にキャラクターも止まってしまいます。
スマホ版はせめて配置の変更機能加えて欲しい。あまりにも邪魔すぎるため、任務も3秒に一回ぐらい誤タップして鬱陶しくて進められないし、戦闘もろくにできません。
不可避な位置にこんなややこしいボタン置かないでください。あまりにも邪魔すぎです。

幻想水滸伝 STAR LEAP
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懐かしくて新しいタイトル

前からの幻想水滸伝ファンですが、当時の作品へのリスペクトが感じられ、非常に懐かしさと感動を感じます。過去作では割と強い紋章を宿していれば何とかなる「力押しの簡単なRPG」といったイメージがありますが、他社作品で言えばオクトパストラベラーの様な戦略(キャラ編成や行動順)を考えないと難しい難易度になり満足感があります。
最近のKONAMIは過去IPを大切にするイメージがあります。KONAMIファンが待ち侘びていたこの流れをぜひ継続して欲しいです。今に幻想水滸伝を復活させてくれたスタッフの皆様、ありがとうございます

脱出ゲーム ガラス工房   新作Escape Room謎解き
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面白い

ゲーム自体は楽しくて熱中できますが、ヒントと答えの書き方が少しわかりずらいです。ヒント1は参考になりますが、ヒント2は分かりきってる感じの回答なのであまり必要性がないです。答えは説明と例が一つだけ書かれてますが、一つだけだとわかりずらいの全部の正解を書いて欲しいです。

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