iOSゲームアプリのレビュー

56,881 ~ 56,900件を表示 / 全114,007

レゾナンス:無限号列車
★★★★★
iOS

超楽しい

良いところ

できることが多くて飽きない。値切りをして物を買い他の街で値上げして売るという貿易をして金を稼ぎ電車の速度をあげたり客を乗せて走ったり街に投資してアイテムを増やすなどして周りのものをどんどん便利にしていける。これがマジで楽しいです。

ガチャの確率がSSR2%なので天井前に大体出ます
自分は2枚抜きが3連続できたりしてキャラの凸がすごく進みました無課金で完凸もできる。

バトルに戦略性やパーティの組み合わせ方が必要なのでそれを考えるのが楽しい。キャラは3枚のスキルカードを所持しておりそのカードの色や効果によってパーティを組むのが基本。

ストーリーも難しくなくアニメーションが綺麗。

良くないところ

翻訳がちゃんとしてないところがありそれが気になってしまう。

テキストの表示が一回しか押してないのに一つ飛ばされることがよくある。

こんなところです。ゲームの内容はすごくおもしろいのであとは翻訳とこのゲームを広めていくことが大事です。頑張って👍

RFS - Real Flight Simulator

iOS向けの高クオリティなフライトシミュはこの他にInfinite Flightだけかな?
気になる方は、1ヶ月だけでもPROに課金してみる価値あり。

好きなところ
•機体の種類と塗装が豊富
•コックピットがそこそこリアル
•実際の航空写真•山谷海の上を飛び回れる
•空港を選ぶと自動で経路を考えてくれる(RJOOはデフォルトで14L/Rに降ろそうとするため少し調整は必要かも?)
•高頻度でイベントやアプデがある(今のところは)
•Discordで空港追加のリクエストや質問ができる

物足りないところ
•機体によっては計器がほとんど再現されていない(特にアナログ計器)
•大きな空港でもスポット発着ができない場合がある(現時点ではRJFF等)
•APやILSが時々ポンコツ

RFS - Real Flight Simulator

iOS向けの高クオリティなフライトシミュはこの他にInfinite Flightだけかな?
気になる方は、1ヶ月だけでもPROに課金してみる価値あり。

好きなところ
•機体の種類と塗装が豊富
•コックピットがそこそこリアル
•実際の航空写真•山谷海の上を飛び回れる
•空港を選ぶと自動で経路を考えてくれる(RJOOはデフォルトで14L/Rに降ろそうとするため少し調整は必要かも?)
•高頻度でイベントやアプデがある(今のところは)
•Discordで空港追加のリクエストや質問ができる

物足りないところ
•機体によっては計器がほとんど再現されていない(特にアナログ計器)
•大きな空港でもスポット発着ができない場合がある(現時点ではRJFF等)
•APやILSが時々ポンコツ

Screw Pin - Jam Puzzle
★★★★
iOS

やらなくていいです

意図的にわかりにくく同系色を配置しているので理論パズル以前の問題で無駄に課金に誘導されます
そして重なる部分はひたすら記憶ゲーなのでとりあえずめくって失敗して記憶して次に回すしか無いのでやたら課金に誘導されます
またUIもかなり課金に誘導してくるので不快です
まず課金用ポップアップがこまめに出てきて即座には消せません
そしてゲーム内通貨を用いてのコンテニューに確認ボタンを設けていないので誤タップで即座にコンテニューされます
尚且つゲーム画面でよく使用する場所にコンテニューボタンが配置されているのでゲーム失敗後誤タップでなんて事はよくあります
とにかくゲームの内容で課金させるつもりはありません
誤タップやこまめに出てくる課金ポップアップを即座に消せない不快感に漬け込むように課金を誘導してきます
やる価値ないです

★★★★
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メジェ教団 - [洗脳型]放置系RPG
★★★★★
iOS

面白い

キャラが可愛くて面白くてハマりました。ただ、経験値がなかなか貯まらなくて、キャラの育成がデッキ内で手一杯になってしまい、アレコレ育てて色々デッキの組合せを試したりができず、結局攻略サイトを見ておすすめのキャラに絞ってワンパターンなデッキ構築になってしまってます。色々育てて色々試したいので、もっと経験値が貯まりやすくしてほしいです。できればコインが余りがちなので、神父のショップで買えるようにしてほしいです。

脱出ゲーム LIBRARY
★★★★★
iOS

納得し難い

フォト集め、面倒なので無視していたが初挑戦
カメラマークが出た所ねハイハイ、やってはみたものの埋まらない、5アイテムシーン?でもない…まさかの撮り逃し?
広告視聴だって8割が60秒の長尺、74フル開放したのに…
しゃあなしNew game10/74、セレクト画面もclear取り消し、えーーーーーっ!?
だるっ!やってらんない!
途中音も消えるし以前より不具合や不便が増えてきた

それさえなきゃ満点

Wizardry Variants Daphne

ストーリーが面白く、キャラのグラフィックも細部までこだわられています。(スマホだと少し重いですが。)
 ゲームの内容だけなら星4〜5レベル…なのですが、いかんせん進行不能バグが多すぎます。いくらリリース直後とはいえ。
 さすがにもう少しデバッグできたのではないでしょうか…進行不能バグは致命的なものなので、ここまで多いのはおかしいと思います。(個人の感想です。)
 β版も公開されていたはずですが、それでこのバグの量というのは心配になってしまいます。
 数えるのが面倒になったので途中までですが、今までに少なくとも20個以上の進行不能バグやデータ消失、クラッシュバグが発見されており、未修正未対応のものも多数です。また、詳細が分かっていないバグ、未認知のバグがあると思います。(例として、ヘルムート戦で騎士が庇うと進行不能になることがあるが「現象を確認しており調査中の不具合」に載っていなかった。)(Xでのポストにより同条件で多数発生していることが見られた)
 まあバグは仕方ないとして、対応にも疑問が残ります。ある人は19日にお問い合わせフォームに連絡したらしいのですが、少なくとも25日までは返信が届いていなかったそうです。お問い合わせが多いのは分かりますが、もう少し人数を増やすなどして迅速に対応するべきではないでしょうか。
 そして進行不能バグによりプレイヤーの進度に格差が生まれています。国王救出チャレンジはバグや通信エラーに出会わなかった運がいい人たちだけのものになってしまいました。過ぎたものは仕方がないとしても、未だ現在進行形で進度格差が生まれているので、一度サーバーを止めてからバグ対応をすべきだったと思います。
 また、(風の噂程度ですが)バグを悪用し利益を得た人たち(具体的には冒険者の骨無限購入、貴石無限獲得、霊薬無限入手)が何の罰もなく放置されているという噂を聞きました。まあ、仮に本当だとして…もちろんバグ対応が第一ですが悪用は後々罰する可能性がある旨をお知らせするべきではないでしょうか?真面目にやってる人たちが馬鹿を見るのは可哀想でなりません。
 内容はとても面白いゲームです。しかし、致命的なバグの多さや運営の対応に不満が残るので、間をとって星3とさせていただきます。

トイブラスト (Toy Blast)

2022年10月25日のレビュー『フリーズしてゲームできない』25コイン使って継続するボタンも、広告を見るボタンも、やめる✖︎ボタンもどれも全く動かない。継続すればクリアできるのに諦めていちいち切って新たなゲームをしなくてはならない。つまりライフが無駄に減る。また広告を見終わって×を押しても10回以上消えずにあっちこっちの×を押し続けたり、最後まで見てもカウントされず再度見せられる。商品を買ってもいいかなと思い、見続けていたらゲームがいつの間にか強制終了してるから、恐ろしい。そして、以前から何度もクレームしてるが、集めたブロックでアイテムが発生せず、ただブロックが消えるだけ。度々消えるからもはや私の誤作動や勘違いではない。酷すぎる。 2022年9月28日のレビュー 『間違ってコインを消費するように運営側は わざとボタンの位置をずらした』 外国産のゲームって こういう狡い事を堂々とするんだね。驚いた 。 日本は名折れになるからこんな狡い事をやらない。きっとみんながコインを貯め過ぎたから、運営側は貯め過ぎちゃった先の事を考えてなかったから、慌てて消費させるためにボタンの位置をずらしたんだね。お陰で400コイン以上 間違えてドブに捨てました。 ゲームに集中して頭使う というのはあり得るけど、このゲームはゲーム以外の事 つまりボタンがどこにあるか?ボタン確認ゲームに変わりました。 ちゃんと読んで確認してから押してはいけないと認識する事!そして次のボタンは同じ位置でも押してもいいボタンだということを確認する事!『押して悪いボタン』と『押していいボタン』の位置が同じ!うっかりゲームに集中してると永遠に間違い続けてコインを失うから、ゲームよりボタンに集中しろ!という稀なゲームです。 すんごいの作ったね。これはクレームだらけだね。だけど運営側に同情する。長年やればコインを貯める人は多いし、万の位までは貯めてほしくないから苦渋の決断なんだろう。他にも誤作動とかあるから、クレームが増えるのは覚悟の上だろうね。 前回のレビュー 『マイルストーンスピンは起動しません』ステージ100と200をクリアするとマイルストーンスピンが起動すると書かれているが、起動しません。300で1回起動します。直してください。(結果 改善されたが今後もあやしい) また、ローターとダイナマイトを組み合わせたのに、ローターが単品で起動することが何ヶ月も前からあります。これはもはや私の勘違いではないです。まだ直ってないので早く直してください。(頻繁には起きなくなったが 2022年9月現在でも時々起きる)
2024年10月26日のレビュー『バスケットボールのミッションを全てクリアしたのにご褒美のアイテムが全くもらえないで終わるよ。本当なら5個くらいもらえるでしょ。それが1つもアイテムもらえないことが今回は2回以上あった。』『アイテムとアイテムを合体させても先に作ったアイテムだけが単品で作動するよ。以前から合体しないことがある、何年も経ったのにまだ改善されてないね。』

★★★★
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eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
iOS

やっぱりプロスピ

MLBの選手が出てるのはいいけど、ただそれだけ
バッティングフォームは本人とそっくりなのに、フォロースルーはプロスピと一緒なのに、ホームラン打った後の固有パフォーマンスはなし。
せっかくMLB版作ったなら、そこまで再現して欲しかった。ガッカリでしかない。
あと、シーズンの体力消費も20なのにレベルアップしてもプラス100しかされないし、もらえるダイヤも少なすぎる。これじゃ課金してくれと言ってるようなもん。しかもその課金がプロスピと同じく高い。皆んなリリースを待ちわびてたんだから、もう少しリリース記念の報酬あってもいいと思う。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

いまんとこいけてる。

フロントミッション➕アーマドコア的な感じです。
パーツ部分の選択肢(頭、胴体を分けるとか)をもっと増やしてもらえるとゲームの幅が広がるのかなと。
最初のオープニングはちょっとメタルギアを意識してる感じがありましたが、若干チープさが感じ取れました。
あと主人公とマックスがそこまで絡みがないのにお互いすごい友情感出してるのはちょっとプレーヤーが置いてけぼりくらうって言うか、若干引きました。
作った人達の苦労と努力も知らずに色々言いたいことばかり言ってしまって申し訳ないです。
でもここ最近じゃ1番面白いって思うタイトルだから!応援してます!

競争艇スプラッシュ6
★★★★
iOS

引き波がやばすぎる!!!!!!

星4の理由はめちゃめちゃ楽しいけど、引き波の上を走った時の減速が尋常じゃないのでもうちょっと減速を弱めてほしいと思います 後はターンマークを貫通することがあるからそこも改善してほしいです。これらが改善されたら星5です! 要望↓
後は展示航走の時はスタート展示の結果だけが見えるのではなくて、走らして欲しいです! 後は、練習や試運転も走らせて欲しいです! レースは実際のと同じで3周にして欲しいです! 後レース場のラインナップを増やして欲しいです! オンライン対戦も作って欲しいです! 操作はもっと縛りがないようにしてほしいです!後は、直線をもうちょっと長くして欲しいです!後、モンキーターンの立ち方がみんな同じだからちょっとだけでも個性がほしいです!!
↑の要望を取り入れていただけたらもう完璧だと思います!!!!!!
続編楽しみにしてます!!!!!!😍

目指せ難関大! : 戦略的高校生活シミュレーター
★★★★★
iOS

「深み」があるッ!

某・競走馬娘育成ゲームのような体力を管理しつつステータス上げしていく育成ゲームの一種にみえるが、奥が深いのはストーリーモード(D-100)。
記憶喪失の主人公が目覚めたのは受験の100日前という絶望的状況に、周囲の助けを借りて立ち向かっていくのだが、その過程で明かされていく空白の2年の謎の数々にはもう驚くしかなく、気づいた時には10時間以上プレイしていた。
受験のモチベーション向上のために入れたアプリなのに生活に支障をきたし、完全に本末転倒である。だが勉強する時間を割いてでも薦めたいストーリーがそこにある。私はまだエンディングを1種類しか観ていないが、私と共にありったけの時間を浪費していこうではないか。
待ってろよ、清水アオイ!

★★★★
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飛行機の料理人
★★★★★
iOS

課金ゲー

凄く面白いのに燃料はすぐ無くなる上に、1貯まるのに10分必要。自動で貯まるのMAXは50。。
クリアしたら燃料減らないとかそうゆう制度したほうがいい。

グレードアップするのにコイン➕ルビー必須。
なのに、ルビーは全然もらえない。。

改善すればもっと凄く素敵なゲームです。

ブレイクマイケース
★★★★★
iOS

うーんこの

石配布→かなり渋い
・イベランすると石もらえる地点があるけどそこでもらえる石の量がたったの5でびっくりした。10連に使う石の量が500なんだから、最低でも単発分の3分の1くらい(約15個)はほしいと思った。

ガチャ天井→あるにはあるけどほぼ無いに等しい
・第一に集められる石の量が渋いのにガチャ天井が200って結構鬼畜だと思った。ガチでやってる暇な人とか課金勢ならそんなことないんだろうけど、配られる石の量が少ないのを考慮してもう少し配布量増やすか天井下げるかしてほしい。課金煽りは控えめにしてもらいたい。

パズル→そこそこ難しいが出来ると達成感がすごい
正直パズルはどれだけ慣れられるかだと思う。AもBもカードの育成も大事だけどBではちゃんと頭を使って手を素早く動かせるようにならないといけないから、初見とかの人がBをなかなかクリアできないのはおかしいことじゃないと思う。

乙女向け?腐女子向け?→乙女向けではない
せっかく主人公が女で固定なのに乙女向けの描写はほとんど無く、逆に腐媚の描写やキャラがモブ女に集られている描写はめっちゃある。私の推しがまさにゲーム1で腐媚に使われているけど、主人公が女であることやそもそも主人公が存在することの必要性も微塵も感じられない。主人公は腐媚のための当て馬でした。
こんなに腐媚が酷いなら最初から「ブレマイは腐女子向けゲーム」と言ってほしかった。なんで乙女向けと腐女子向けの棲み分けをしなかったんですか?二次創作と違って棲み分けとかはできないんだから、乙女向けと腐女子向けが共存できるわけないだろと思う。
今からでもいいんでちゃんと対象層を言ってくれませんか...大人しくアンストするんで。

ストーリー→茶番多すぎ
真面目というか密度の高いストーリーを読みたかったので、内容が薄かったり茶番が多かったりして本当に残念だった。茶番は茶番でも、キャラの平凡な日常を追うだけのおもんない方の茶番が続くので読んでるうちに退屈になる。それでもキャラのことをもっと知りたいからストーリーも読み進めるけど、なんかもうちょっと頑張ってほしいな...という感じ。

アンゼロみたく短期間でサ終しないように願ってます。

ブレイクマイケース
★★★★★
iOS

うーんこの

石配布→かなり渋い
・イベランすると石もらえる地点があるけどそこでもらえる石の量がたったの5でびっくりした。10連に使う石の量が500なんだから、最低でも単発分の3分の1くらい(約15個)はほしいと思った。

ガチャ天井→あるにはあるけどほぼ無いに等しい
・第一に集められる石の量が渋いのにガチャ天井が200って結構鬼畜だと思った。ガチでやってる暇な人とか課金勢ならそんなことないんだろうけど、配られる石の量が少ないのを考慮してもう少し配布量増やすか天井下げるかしてほしい。課金煽りは控えめにしてもらいたい。

パズル→そこそこ難しいが出来ると達成感がすごい
正直パズルはどれだけ慣れられるかだと思う。AもBもカードの育成も大事だけどBではちゃんと頭を使って手を素早く動かせるようにならないといけないから、初見とかの人がBをなかなかクリアできないのはおかしいことじゃないと思う。

乙女向け?腐女子向け?→乙女向けではない
せっかく主人公が女で固定なのに乙女向けの描写はほとんど無く、逆に腐媚の描写やキャラがモブ女に集られている描写はめっちゃある。私の推しがまさにゲーム1で腐媚に使われているけど、主人公が女であることやそもそも主人公が存在することの必要性も微塵も感じられない。主人公は腐媚のための当て馬でした。
こんなに腐媚が酷いなら最初から「ブレマイは腐女子向けゲーム」と言ってほしかった。なんで乙女向けと腐女子向けの棲み分けをしなかったんですか?二次創作と違って棲み分けとかはできないんだから、乙女向けと腐女子向けが共存できるわけないだろと思う。
今からでもいいんでちゃんと対象層を言ってくれませんか...大人しくアンストするんで。

ストーリー→茶番多すぎ
真面目というか密度の高いストーリーを読みたかったので、内容が薄かったり茶番が多かったりして本当に残念だった。茶番は茶番でも、キャラの平凡な日常を追うだけのおもんない方の茶番が続くので読んでるうちに退屈になる。それでもキャラのことをもっと知りたいからストーリーも読み進めるけど、なんかもうちょっと頑張ってほしいな...という感じ。

アンゼロみたく短期間でサ終しないように願ってます。

レゾナンス:無限号列車

レビューなんて書いたことないけど楽しいので書きたいと思います。
飽き性の私でもリリース日から初めて毎日しっかりやってるくらいには好き。キャラも可愛くて全キャラ揃えたい!あの石田彰さんのやってるキャラのプレイアブル化は永遠に待ちますって感じです。
評価低いらしいけど何故って感じ
要素も多いし戦闘形式も自分に合っててだいぶ楽しい
個人的に交易も分析して効率のいい資金の集め方探すのも楽しそう
電車機能だったりもそうだけどあの辺の面倒くささはしっかりエンジンとか育てて行ければ問題ないですし。

それぞれの属性パ使ってみた感想ですが個人的には雷系統のパーティが1番使いやすかったです。私の1番使っている紫系統のパーティはちょっと使いづらいなと感じてます(自分の戦い方が下手なだけかも)
オート戦闘はめちゃくちゃ弱いのであまりお勧めはしません。自分よりも低いレベルでも全然すぐ負けます。

ただ唯一あまりに資金の消費が凄すぎる。課金して1000万くらいにしてみたけどあっという間に無くなった
あとクラリティ。回復があまりにも遅すぎる。現状配布が多くて助かってるけどこの先配布が少なくなるとちょっときついかもしれない。
でもいいポイント多くて楽しいので今後の修正やアプデ等楽しみにしています。

★★★★
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東方LostWord
★★★★★
iOS

最高!

長文ですが見てくれると幸いです

私的にはすごく面白いゲームだと思いました
ここ2年くらい無課金でやってますがそれでも
楽しく遊ばせてもらってます
ガチャ石も溜まりやすいので無課金でも遊べるのがいいと思いました
レビューを書くのが初めてなので語彙力が足りませんがここからはいいと思った部分と悪いと思った部分を紹介させていただきます

⭐︎良い点⭐︎
先ほどもお伝えした通りガチャ石がたまりやすいと思った
10連ガチャは石が50個に賽銭というものが15000個必要です
文字にすると多いと思うかもしれませんが賽銭はやってれば手に入ります
石もストーリーをやれば手に入るでしょう
面倒くさがり屋の人は少々くるしむかもしれませんが私も面倒臭がり屋なので大丈夫です⭐︎
次にキャラクターのクォリティが高いことですね
今は多分240人くらいのキャラがいると思うんですが(間違ってたらすみません)原作のキャラがほとんど出ており派生キャラも盛りだくさんで飽きません
イベントも豊富で飽きないので是非ダウンロードして見てはいかがでしょう?

⭐︎悪い点⭐︎
次に悪い点です
良い点は見なくても悪い点は見た方が良いのではないでしょうか
悪い点は周回のドロップ率が低すぎることです
このゲームをやることで周回という項目はほとんどの人が通るでしょう、と言うかやった方がいいです
このゲームはキャラの他に絵札と言ってキャラに装備させる物がございます。そしてこの絵札の入手方法はガチャで手に入るのはもちろん、とあるステージで周回したら手に入る絵札があります。「え?ガチャをしたら手に入るんじゃないの?」と思ったそこの君!このゲームにはガチャで手に入らないすごく強い絵札があるのです。その入手方法がステージでの確率ドロップなんです!その確率がすごく低い!出ない場合は300いや500回くらい周回しても出ない場合がございます。ただし自動周回モードというモードがござます(多分実際はこんな名前じゃないと思う)のでその点はご安心を
なので運営さん…絵札の…排出率を…上げてください…ガフッ
はい次に最近高難易度のものが増えてきたことです
課金者には関係ないかもしれないんですけど
最近高難易度のものが増え始めており課金しないと最大強化がなかなか出来ないキャラを何人も使わないとクリアできないものが出てきております私はカジュアル勢なのであんまり気にしてませんがガチでやりたい方は課金をおすすめします
あと、このゲーム本当に周回はやった方がいいのでガチでやりたい方は周回用のスマホを買うのをおすすめします。別に買わなくてもいいのでお任せします

⭐︎終わり⭐︎
さてと、この辺ですかね思ったより長くなっちゃいました。
改行がなくて見にくい!
長文ばっかで読みづらい!
ここ間違ってる!
と思った方は申し訳ございません。
長文失礼しました
レビューが初めてなので多めに見てくれると幸いです。
と、言うことでここまで見てくださった方がいるのかは分かりませんが
見てくれてありがとうございました

タイニーカフェ
★★★★★
iOS

アップデート前に戻してほしい

隙間時間にでき自分のペースでできてキャラクターもいい可愛くてとても気に入ったので広告無しの課金をしました。やっと2号店に来てちょっとずつ自分のペースで進めてきました。(ちなみに進みが1号店と比べて遅いって書かれている方もいますが他のゲームも次のステージに行くとアイテムの値段が上がったりスピードも遅くなることもあるなと思っているのであまり気になってはいません。)
2号店でチョコレートファウンテンで購入する際アップデート前は金額が30eでした。コツコツ貯めてやっと11eになり少しずつですが達成までの金額が表示されてるところのバーの緑が増えていっているのがみえてあと何日ぐらいで買えるかな?って楽しみにしてたのにアップデート後金額が50mになってるし自分の持ち金額がLになっており桁が1桁も違っていました。せめて金額の表示を変えるなら同じ桁にしてくれればいいのに一桁違いにしてきたのはなんでですか?頑張っても達成までの表記のバーに緑が1ミリも出てこなくなりました。他の方達が簡単にクリアしてしまう様になり難しくしたんですか?チョコレートファウンテンの購入が全然できずストーリーも読めないです。
ストーリーも面白かったのに次に進まないとストーリーが読めないので今はただただお金を貯めているだけです。本当にアップデート前のチョコレートファウンテン30e、自分の金額11eに戻してほしいです。
長文で読みにくいですがよろしくお願いします。

タイルde懸賞- 簡単トリプルマッチパズルで懸賞応募!
★★★★★
iOS

たのしい

程よい難易度でサクサクできます。アプデが入って発熱も多少良くなりました。広告は基本クリア後のみで短時間なので気にならないです。復活やチャレンジモードでのリトライは長い広告必須ですが、通常ステージのリトライ自体は広告なしで何度でもできるのでゲーム自体しっかり楽しめます。解き方が分かれば基本的にはコインによるお助け機能(戻しやシャッフルなど)は使わなくてもいけるので、無課金でも十分楽しめます。使用するコインも普段のプレイで十分貯まります。基本的にどのステージでもお助けなしでクリアできるようになっていますが、自分はひとつだけお助けないとクリアできなかったステージがあり、正規だとどうやるのか気になります…でもちゃんとゲームは楽しめています。自分的には懸賞の充実より、ゲーム自体楽しめていつの間にかポイントが貯まってるくらいがちょうどいいです。

レゾナンス:無限号列車
★★★★★
iOS

カロリーが高い。

このゲームの最大の特徴であり、かつ私にとって最も魅力的な点は、カロリーが高い点であると思たいます。

このゲームをリリースから11/25現在までプレイしてみた所感として、まず第一に思い浮かぶのは、人によってはストレスに感じそうな程の量のチュートリアルをもって尚説明不足に感じる程に「やっていて楽しいこと」が多い点です。

取引や商会からの依頼をこなし、
移動中の接敵や落とし物の回収、なんなら線路の周りにいる敵を倒すなんてことをしながら、
開発途中の駅で依頼を受けて開発に貢献し、
レベルが上がってきたらメインストーリーを進める。
という感じでプレイしていますが、ヨーロッパでトラック運転手になる某ゲームや、泥濘を車で切り開き、復旧していく某ゲームのライト版という印象で、飽きが全く来ません。
これからどんどんマップは広くなっていくでしょうし、永遠にやっていられる気すらします。
あとリーヴェアかわいい。

マイナス要素(私にとっては些事もいいところですが、人によっては地雷になるかもしれません)

・やらないといけないことが多いこと。
繰り返しが多く、かつ時間がかかります。
特に列車や乗員の強化などにストレスを感じる人がいるかもしれません。

・UIがわかりにくい。
あれってどこだっけ?ということや、これをするにはどうすればいいの?ということがごく稀に起きます。頻繁にそうなる人もいるんじゃないかと思わせられるデザインです。

・セリフがおかしい。
稀によく、会話の流れが迷子になったり、状況にそぐわない事を言ったり、ボイスが付いているはずのところでなにも話さないなんてことがあります。
文脈から補完できないというほどには崩れていないので、ストレスには感じませんでした。

★★★★
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