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日本産ソシャゲの悪いところを煮詰めたようなゲーム。
周回ゲームを否定するつもりはないが、周回を苦痛だと思わせない努力を10年以上怠っている長寿ソシャゲはここだけだと思う。
未だに配布チケットもスキルレベルアップも一つずつしか出来ない開発陣なので、最近のソシャゲに慣れている人には絶対にオススメしない。
間違いなく今年からアクティブプレイヤーや売上が落ちていくだろうけど、それは2部が終了するまで我慢してきた人が多かっただけ。プレイヤーの声に耳を傾けずに、システム改修や改善を軽視してきたうえに、イベントで星5が4体、星4が2体という集金ばかり力を入れている今の惨状があまりにも酷くてレビューしました。
一部のプレイヤーが運営をよちよちしすぎているけど、目を背けずにちゃんとしたゲームを作ってほしい。
オーブ配布量が少ないってレビューあるが、ソシャゲにしては相当配ってる方だと思う。
「毎月求められるオーブに対して配る量が〜‼️」とか抜かしてるヤツらはこのゲームも売上を立てた上でじゃないと運営出来ないことを考えられないらしい。
その中で課金せずに楽しませてもらう側なら上手く自分で使い道を考えればいいだけでは??
正直、課金もせずにゴリゴリ課金勢のトップ層とプレイ環境、レベルを合わせてプレイしたいなんて思い上がるな。勘違いも甚だしい。
現状の運営に個人的には文句なし。不満があるから辞めればいい、それだけ。
ただ、モンストを10年以上プレイしてきた身からすると最近のギミックは複雑で理解するのに時間がかかるものが増えてきており、そういう面でも過疎化してるのかなと。
まあこれも十数年運営してきたことにより複雑化しないと新規ギミックを作れない、インフレに追いつけないのではあると思う。
そこら辺のバランス調整は個人的に完璧なのではないかな、と思います。今後も期待
今回のチャット機能および「信頼できる友達」に関する仕様について、非常に強い不満があります。
私は対象のユーザーと約5年間フレンドとして交流してきました。昨日今日知り合った相手ではありません。長い期間フレンドとしてつながってきたにもかかわらず、年齢による新しい制限によって、突然まともにチャットすることができなくなるという現在の仕様には、非常に不快な思いをしています。
もちろん、未成年ユーザーを危険から守るために安全対策を強化すること自体は理解できます。しかし、「安全のため」という理由だけで、これまで何年間も問題なく続いていた既存のフレンド関係まで一律に制限する必要があるのでしょうか。
さらに、「信頼できる友達」として追加するためには保護者の承認が必要となり、その保護者にもカメラによる年齢確認、身分証明書、クレジットカードなどを利用した成人確認が求められます。
個人情報や本人確認に関する情報をオンラインサービスへ提供することに抵抗がある家庭も当然あります。それを選択しない場合、長年の友人とのコミュニケーションまで制限されてしまうという仕組みには納得できません。
特に不満なのは、すでに何年もの間フレンドだったユーザーと、新しく知り合ったユーザーがほぼ同じように扱われてしまう点です。
5年間というフレンド期間は無意味なのでしょうか。
安全対策を導入するのであれば、長期間継続している既存のフレンド関係について、保護者が過度な個人情報を提供しなくても承認できる仕組みや、別の安全な確認方法を用意するなど、利用者の事情に配慮した選択肢が必要だと思います。
私は制限を不正に回避したいわけではありません。
ただ、これまで長期間交流してきた友人と、今まで通りRoblox上でコミュニケーションを取りたいだけです。
安全性を高めるためのアップデートによって、問題なくサービスを利用してきたユーザーの長年の交流まで失われるのであれば、それは利用者にとって非常に大きな不利益です。
今回の仕様について、強く改善を求めます。
長期間フレンドである既存ユーザーに対する救済措置、保護者が本人確認情報を提供する以外の承認方法、または安全性を維持しながら既存の友人とのチャットを継続できる仕組みを検討してください。
また、現在の状況で、約5年間フレンドである対象ユーザーと正規の方法でチャットを再開できる方法が存在するのであれば、具体的な手順をご案内ください。
長年利用してきたユーザー同士のつながりを、単なる年齢区分だけで切り離すような仕様ではなく、安全性と既存ユーザーの関係の両方を尊重した仕組みへの改善を強く希望します。
幻想水滸伝ファンなのでオマケして星3です。幻想水滸伝じゃなければ初日リタイアしてます。
ストーリーに関しては過去作をプレイ済みのためまだ様子見出来るレベル。なお、公式小説設定は完全無視。まあオデッサとフリックの出会いとかどうでも良いんですけど小説は無かったことになって解放軍の設立に立ち会えます。
現在なろうの学園物みたいな状況になってかませくさい悪役令息が出てきました。
ガチャまわりの演出が10年前のソシャゲか?ってくらいダサい。
限定PUは3体同時闇鍋で私は坊ちゃん出ませんでしたが、一応交換出来る天井があります。
キャラクターはギャルゲ風味。
幻想水滸伝って動物キャラがそのまま人語とかも喋らず仲間になったりするゲームでしたけど今作は美少女になります。紋章も美少女になりました。求めてない。
特に紋章が自我を持って美少女受肉した上この性格はちょっと….と冷めた目で見てしまいました。
装備のUIがなにもかも駄目。確認しづらく面倒くさいのは許せてもおすすめボタンでシャッフルされるのはやめて。
立ち絵は絵柄がばらけていて個人的に過去キャラが一部解釈違いな感じというか、同人臭くて安っぽい昔のソシャゲ感。
モブは顔すら描いてもらえない金太郎飴で服のデザインに他キャラたちと文化が違うレベルの違和感。凝ったファンタジー服の味方に対してモブはユニクロみたいな時ある。
音楽は過去作の焼き直しなので幻想水滸伝ファンなら必要十分。新しさは無く、「懐かしい」以外の感動は無い。
まああの音楽でグレッグミンスターのマップが3Dで探索出来るだけでこのアプリの存在意義はある。
マップはもっと引きで見せてくれると全体を把握しやすくなると思います。カメラアングルぐりぐり動かせるタイプではない。
交易などに関しては現在バグってて次回アプデ修正待ちなので評価しづらいんですけど、微妙です。過去作とはシステムが違い、その街専用の通貨+街に足を運ぶのではなくユーザーのホーム画面の交易項目から操作します。
現在の感想は、
過去作のファンをターゲットにした集金用ゲーム。
推しを人質に取られてるのでやりますが、新規に勧めるようなポイントはありません。
まぁ、言わずもがなおもんない。配布はめっちゃ少ないし通常排出率は凄まじいほど低い。(最高レア付近キャラは0.01%)何回か引けば〇〇モードとかなって全枠最高レアキャラになったりするらしいけど課金前提。一日目で大体200億個集まるんだけどそのガチャ引くのに安くても500億からで、全枠最高レアキャラは初めてから一時間以内限定。つまり課金前提の設定。これが初心者限定ガチャとかにもあるから初心者は課金しないとアリーナとかギルバトとかの対戦基本ついていけない。
課金すれば?と思う人もいると思うけど、課金できない人は環境に見捨てられてギルドからも弱くて追放されて良いことない。課金できる人しかやる資格ないぐらいのゲーム。広告とかでいいキャラ使ってる、当ててるやつとか大量ガチャとかの見てもおすすめはしないよ
完全に運のゲーム
これをやってるやつはしょうもない人生を送ってるやつのみ
NPCが勝つように細工されている
運営したる人たちは反省した方が良い
正直、ポケモンを20年以上楽しんでる人たちを完全に愚弄している
星1を付けるのも悲しくなるようなゲーム
作成した人たちは本気で反省した方が良いレベルでユーザーをバカにしてる
星1以上をつけてる人は完全にサクラ
全世界のポケモンファンに謝罪してほしいレベルのゴミクズゲーム
作成した人はポケモンへの愛は絶対にないぐらいの金の亡者
ポケモンが好きな人は完全に損するゲーム
AIはコイントスもドローも絶対有利、ユーザーとの対戦でもサレンダーもお咎めなしなと、真面目にやってるユーザーをバカにしている。