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・レベルを上げる要素で重要になる『おにぎり』のアイテムが入手しづらく、後半これと言って使い道のない『サプリ』だけが残っていくアイテムバランスが悪い
・ゲームでのやり込み要素となる『ランクマッチ』がオートでのみの操作になっており、運ゲー要素しかない
・キャラ集め要素の『人脈ボード』には『ハイライト』機能が搭載されておらず、ダラダラと時間だけ使わされる要素になっている(ランクマッチにはハイライト機能が搭載されてる)
・ガチャの天井機能が途中で対象キャラが排出された際に天井リセットがかかること(排出率が非常に悪く、天井に達する場合がほとんど)
・キャラなどの演出はいいのに勿体無いゲームバランスとゲーム性になってる
※このままなら、2周年あたりでサ終しそうなゲーム
単純なゲーム性が魅力だったのに、余計な要素を増やしすぎた。レイドバトルみたいなやつは本編のような爽快感はなくつまらない。ペットはかわいくないしうまみもない。ホーム画面に移るボタンが真ん中でなくなったのは、プレイヤーにとって直感的ではない。広告を見たりダイヤを消費したりしてまだ何かを引き換えられることを通知してくれる赤い「!」マークは要素が多すぎる今となってはお節介である。イベント限定の要素は無課金・微課金ではとても手に入らないものになったし、赤鍵・赤宝箱はもはや貴重ではなくなった。
リリース当初はその中毒性が高すぎるあまりやめたいのにやめられなくて困ったこともあった。一連のアップデートはアンインストールする良い機会になった。
途中から敵が強くなって、かなり強化しないとクリアできなくなる。素材もかなり必要だが追いつかない。
加えて、途中で急にハングルになったことがありシステムどうなってんだと思った。
ストーリーもダークファンタジーだが、出てくる人間の大半がまぁ頭悪い。指揮官(プレイヤー)も自分の部下が他ニケからやられてても無反応なシーンがあるし、ニケ製造のCEOが何人か出てくるが技術力の割にこれしか手がないとか意味不明なこと言ってるし、脚本が頭悪い説濃厚。
話の展開もストーリー見ててこうなるなって思ったらその流れになる。15章くらいまでやったけどありきたり過ぎてあきる。もっと度肝を抜いてくるくらいの脚本書けんのかねぇ。
ミニゲーム等出て来たが出来ぐ最悪すぎる。操作は効かないし、反応は悪いしでストレスでしかない。その程度の出来栄えなら出さない方がいい。
7年目にもなるのに初期の頃からあるバグやその他様々なバグが未だに治っていない。バグの事を書くとサポートに報告してくださいって言われるけど聞き飽きた、そういうことでは無い。とっくにみんな問い合わせてます。
今回のログイン出来なくなるバグも「アンストしたら治ったって報告来てます」って、それで垢消えた人とか最初っからになった人も居るのに危ないやり方を公式が更に広めて危機管理能力が足りてないです。
バグが多すぎて長いことやってきたユーザーはまたかってなってるけど、バグ多すぎて慣れるって普通おかしいですからね?いつまでインディーズゲーム気分なんですか?ユーザーに甘えすぎだし舐めすぎ。
復刻する予定は無いと言ったアイテムを復刻したり当時の値段より安くして復刻したり等もやってる事がやばい。
復刻する"予定"は無いって書き方も紛らわしいから辞めたらいいのに。
「復刻する可能性があります」又は「復刻する可能性はありますが今の所そのような予定はありません」って書けばいいのにずっと受け取り方次第な書き方をしている。
私自身も長い事Sky遊んできましたが運営の対応に不信感を抱いてから課金もしなくなりました。
とりあえず早くインディーズ気分から抜け出してちゃんと誠実な対応が出来るようになってほしいです。