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①上限がある為、フレンドからのスタミナをプレゼントされても受け取れない ②試合がある程度ダイヤを消費すると明日以降と表示されて試合がしたくてもできない ③実況がめちゃくちゃな内容 フライアウトになっても三振でアウトになったと言う他多数 フライやゴロでアウトになる前に打った瞬間にフライアウトです、ゴロアウトの実況が言ってしまう。 ④盗塁してどう見てもセーフなのにアウト判定 ⑤強振が強振でない、余計打てないフライアウトだらけホームランなんか全然打てない、むしろ普通のスイングの方がホームランを打てる 面白いけど改善点だらけのゲームです。【追記】ストリークチャレンジ??ふざけてるんですかね運営さん、いきなり勝てっこない相手とマッチングされて終わりです。ダイヤも高い、ダイヤを獲得するミッションも獲得数は微々たるもの、酷すぎ。やる気無くしました。頭に来たので月パスの残り分のお金返してください。アンストします。
最近のゲームの中では1番良心的で尚且つ面白いと思います。
運営さんの対応も迅速で、こまめに情報が旧Twitter(X)に載せてくれるのも非常に好感が持てます。
課金要素はありますが、課金しなくても全然問題なく遊べてます。
あのキャラがほしい!あのアイテムがほしい!って思う方だけ課金すればいいと思います。
また、キャラの凸要素はありますが、ガチャで何回も手に入れなくても時間さえかければ、どんなキャラも完凸まで持っていくことが可能です。
不評を書いている人が少なからずいますけど、その人達は他のゲームがどんな状態なのか理解出来て無いんでしょうね…にわかゲーマーです。
時間のない方も自分のペースで進めることが出来るのではないでしょうか。
周回要素はありますが、キャラを派遣して即時に回収できますから別に苦には感じません。
かなりアプリゲームしてますけど、最近の中では1番だと思います。
★生成されるボールが盤面に合っていない
どのような仕組みで選択されているのかわからないが
あと2個しか手持ちがない状態でところでそれはどこにあってどうやって当てたらいいの?という色が生成され簡単に変えることはできなくて詰む。(色変更のアイテムがあるがアイテムを取るにはステージのクリアが必須のため結局貯めることができない)
★中ボスが色を隠す、移動箇所の仕様
盤面の色が隠されボールが見えず覚えてるわけねぇだろと言いたくなる(薄く見えていたり待っていると動いたりするがせっかちには向いていない)
上に行くのはいいが盤面にボールがほどほどにあるのに上に行き手持ちが足りなくて詰み。(色がなかったり多く消せる上を消したくなるが細々と下から打ったほうが良い)
★秒数プラスや手持ちプラスマイナスなどのボールが出てくるが連鎖で下に落ちたりすると加算されない。
(なのにキャラクターに消してもらう際はしっかりマイナスされるのが不服。キャラクターが妨害アイテムを消すというキャラクターなのにそれでマイナスボールを消すと手持ちの数が減るというのは自身にはどうにもできないところで終わってしまいイライラする。)
★タイムアタックの際にキャラクターのターンになっても時間が経つ(自身が使用しているのはサンリオとコラボしているキャラクタークロミちゃんだが最大3つの妨害アイテムを無くしてくれる演出がありその演出に5秒ほど取られる、キャラクターを使用している意味がないせめて演出があるなら時を止めてくれ)
★ポイ活の為に概要を拝見しサンリオとコラボしているということで選んだが見目以外いいところはない。
特に上記のキャラクターの点は改善されないとせっかく演出やキャラクターが可愛いアプリなのにゲームとして楽しむことができない。
謎解きの難易度はやや高め。一捻りどころかふた捻りぐらいの謎解きがあり難易度を高めている。マップは中程度でボリュームは多く感じる。視点移動や操作性には問題なかった。
手がかりの提示やその捻り方がユニークで難易度を高めている。人によっては理不尽と感じるかもしれないが個人的にはノーヒントでクリアできたので許容範囲か。またゲームもゆるいマルチエンディングで物語もあり、行ける場所が増えたり、あっと驚く展開があったりなど楽しませる工夫がいくつもあり楽しかった。実質3ステージほどで終盤にはひょっとしたら暗号解読みたいのやらされるのかと思ったらそんなことなく普通の謎解きで一安心。ただしメモ必須だ。グラフィクスも被写界深度が表現されるなど独特ではあるが綺麗で楽しめる。ただ途中でタップできると思えないところをタップできそこにヒントがあり、そこからタップゲーになってしまったのだけが本当に残念だ。他のデベロッパーにはない独特のものがあるので脱出ゲームに飽きた人でも楽しく遊べるだろう。次回作にも期待しています。
大前提として、課金者がいなければサ終なので、「無課金にも◯◯」みたいなのは論外。
その点で言えば、無課金にもカード獲得チャンスは存分にあるという良い運営です。
下位ランクカードでも強化すればそれなりに戦えます。
育成に時間が掛かる分、選手追加頻度は低いが、育成したものを無駄にさせないようにしようとするアップデートなども好感。
ただ、自分より課金もしておらず、且つ、時間もかけていないと思われる方に対する負けの確率が高いゲーム。
対戦自動操作で延長に入った場合も、基本的にはいつサヨナラ負けをするかを見届けるゲーム。
・リーグモードは、表示OVRより勝てる
・ランキング対戦は、意外な勝ちよりも意外な負けが多いので、中身は見ない方が良い
・打点バトルは、OVR差で決まるので、相手のミス待ち
・クラブ対戦は、ランキング対戦以上に、意外な負けが多い(自操作で全打席ホームラン打っても、8回9回で10点以上取られ負けの調整がされる)
・LIVEマッチは、基本的にOVR差で決まるが、ボール球に手を出してくれる方であれば、ジャイキリも無くはない(負けのポイントダウンは少なく、勝ちは多くに変わったのは好感)
・ランキングスラッガーは、同じ状況でも飛ぶ回と飛ばない回があるので、やり込めばいける
・潜在やイベント系は、運営側も色々トライしてくれており、ありがたい
・キャンペーンは、今までみたいに簡単に全クリはさせてくれないが、期限がないので、暇になったらやれば良い
・ガイドミッション2は、操作すればいつでももらえるではなく、時間をかける必要がある
この「意外な勝ち<<<意外な負け」さえもう少し改善されれば、課金して強くしようと思えるんすけどね…今だと課金しても無課金に負けるんだろうなって思うので、いまいち熱が入らない。
追記:7月29日 レビュー削除されました 再投稿 なぜ評価が高いのか全く理解できない。 ステマが多いのだと思います。 絶対に課金しないで下さい。 廃課金勢にカモにされるだけです 。プレイヤースキルは、ほぼ関係ないです。 レア度星4のキャラクターを所持している課金勢が気持ち良くなるG行為ゲームです 。圧倒的なチート性能で襲いかかってきます。 真っ向勝負では100%勝てません 。 では、課金すれば良いのでは?となると思いますが 、星3→星4のキャラクターにするには数万程度では到底無理です。 何十万も課金しないと無理です。 つまり星4になるまで、星4所持者から逃げ続けるだけのストレスゲームです。5万以上課金しましたが、未だに星4どころか星2のキャラクターがいます。 無課金でキャラクターを成長させるには、まずキャラクターを当てる所から始まります。この時点で課金者はキャラクターを購入しているので不利に。運良くキャラを当て、そこから成長させるのにも高額コイン(成長アイテムが貰えるチケット費用)が毎ゲーム必要で、無料コインをコツコツ貯めるか課金が必要になります。無課金でも出来ますが何故か1日3枚しか貰えない謎縛り。頑張ってもそのチケットが無ければ、キャラクターを成長させられない。 人生史上このゲームに課金して有限な人生の時間を浪費してしまった事を限りなく後悔しています。 絶対に課金しない様に。 もしそれでも遊ばれるなら、強者が弱者を一方的に蹂躙するゲームだと諦めて、冷静になって下さい。くれぐれも課金沼には陥らない様に注意喚起します。
敵のリポップが早くてレベリングが楽しい。レベルアップには時間がかかるが、敵を倒す行為が楽しいので気がついたらいつの間にか強くなってる感じ。お金の使い道は武器購入とマップ解放のみなので、レベリングしている限りお金が足りなくなることは絶対に無い。どんどん所持金が貯まっていくのも快感。とにかく無心で楽しめる。
個人的にちょっとなー…と思う点もいくつかある
中盤、終盤のダンジョンが長すぎる。特に最後の塔100Fはいくらなんでもやりすぎやろと笑ってしまった。難易度的には問題なくてもクリアまでの道のりが長過ぎて挑戦に対する心理的ハードルが高いと思った。
格下の敵との接触ダメージで体力が3割くらい削れるのはバランス悪いと思う。レベルアップして簡単に敵を倒せるようになっても、こちらがこんなにポンポン死ぬようでは強くなった実感が湧かない。防御力の概念を実装したり、敵の攻撃力を見直したり、体力薬など生存の助けになるアイテムを追加したりしたらもう少しストレスフリーになると思う。
アイテムがあんまり役に立たない。正直モーニングスター以外のアイテム要らない。
ダイヤの使い道にはアイテムの購入、着せ替えのガチャ、死んだ時の復活などがあるが、アイテムは弱いし着せ替えは要らないので実質的に復活の一択しか無い。着せ替えの収集度に関するメリットが欲しい。
パーティゲームを探していたところで偶然見つけました。何よりアバターや世界観が自由で可愛らしくてメロメロです😍
今カールスジュニアとコラボ中ですが、わざわざ東京までハンバーガー食べに行ったぐらいですからねw
店頭にあったぬいぐるみもパッケージも可愛かった。
と、それはさておきゲームレビューに入ります。
●良い点
・可愛い、ワールドの自由度が高く、お友達を作って遊んだり、椅子に座ってるだけでも癒される。
・エモートなどコミュニケーションを取る手段が沢山あって良き。
・スキンのカスタマイズも自由自在、デザイン全てがポップで明るく素晴らしい。
・日本以外の方々とも遊べる(中国、アメリカ?辺りかな)。
・ゲームモードが異常なほど多いから、あまり飽きにくい。イベント季節ごとによってまた変わるのも良い。
・多量のゲームステージ、モードに対して評価が出来るので、質の悪いステージやゲームモードにマイナス評価を入れられる。逆も然り。
●悪い点
・他の方も言っている通り、運営へ問い合わせる手段がほぼ無い。英語サイトでAIに聞くか、ゲーム内のご意見ポストに送るぐらい。
海外に比べてまだリリースしたてなので情報が少ない。
・現在気になる部分はランクパーティのラストで急に操作が効かなくなる事が直々ある。それが敗北に繋がるので辛い。
・ランクパーティのフェニックス以降の勝利ポイント上昇が少な過ぎる。良くて8とか、下がる時は15とか平気で下がる。
・本場が中国だからか、よく中国サーバーに入れられ、ランクマッチも自分以外外国人という事がざらにある。悪くは無いが連続だと萎える。一人浮くと的にされやすい。
・上記に近いが、中国サーバーでマッチングするのに、こちらから海外のフレンドのワールドに飛ぶ事が出来なくなった。この仕様は謎。
・トレジャーガチャの確率が低過ぎる。能力に差が出るわけでも無いのに、一万円以上課金して目当てのものが出なかった(サメリバ)。必ず出る設定になっているが、ガチャによって差がある。最低でも3000円課金することを前提に見積もらないといけない。
あと〇〇コイン、ゲーム内の通貨がややこしいし高い。そして配布もイベント時以外は全く無いので、無課金ではスキン獲得に限界がある。つい最近のイベントで30枚〜40枚程度。
物によるがガチャ4、5回分ってところかな。
それだけの希少価値にするなら当たりの確率を上げて欲しい。
・通報機能が基本的に不適切なユーザーネームか、ボイスチャットにのみで、チャット内における発言に対して該当する項目がない。チャットも含めた全てに該当する項目に変えるべき。
と現在までプレイした意見を書きました。
よく〇〇のパクリと言われ、この会社自体が荒野行動騒動など過去にありましたけど、エギーパーティに関しては、フォールガイズとは似て非なる、完全に独立されたゲームだと思います。
私は全く抵抗も違和感もなく楽しませて貰っています!これからも引き続き、ユーザーの声に耳を傾ける運営方針で頑張ってくださいね!
今までいろんなゲームをしてましたが はじめてレビューを書かざるおえない状況 だと言う事をお伝えします。 私はリアルにバスケをプレイするのも観戦する のも好きなので、黒子のバスケがゲームで リリースすると知ったとき「やった!黒子のバスケ好きだし、今までアプリゲームではバスケのゲームがあまりなかったから楽しみ🎶」と思い事前登録をし リリースされてからずっとやってます。 ゲームの内容自体はいろいろ気になる点はありますが 慣れるまでは操作が難しいのと レアキャラガチャが200回までやらないと 全く出ない点を改善して頂けたら 満足かなーと思います。 ですが、ここからは運営様には重く受け取って 一番改善して頂きたいことが2点あります!! ! これは、私だけが感じてることではないと 思いますので絶対改善して頂きたいことですので 何卒よろしくお願いします 改善して頂きたいこと 1点目▷▶▷悪質な誹謗中傷をしてくるプレイヤーが ここ最近多く増えたと思います。 私も実際誹謗中傷を受けて何度か 問い合わせをさせて頂き改善をお願いしたのですが それに対する返答もなし、改善もないことに ついて問題だと思い、絶対改善して頂かなければ ならないことだと強くお伝えします。 2点目▷▶▷マッチングプレイで協力して 楽しくやるゲーム?だと思ってたのですが パスをしない。シュートを打つだけ打って 全然リバウンドやその後のディフェンスもしない など自分勝手なプレイヤーが多くなってしまってる ことです。あと、時間もまだあって点差もそこまで 離れてないのに直ぐにリタイアしたがるプレイヤー がいます。その影響もあってせっかく頑張ってきた のにランクも 下がることがあります。 もちろん、ランクが下がるのは↑だけが全てが 原因だとは思ってませんが、影響がないとは 言えません。実際↑の内容でゲームプレイが しやすい環境ではなくなってきております。 せっかく楽しく黒子のバスケゲームをさせて もらってるので、今回の↑内容を改善して 頂きたい2点については重く受け取って 絶対対策や改善して頂きたいことだと 強くお伝え致します。 長くなりましたが、 何卒よろしくお願い致します。m(_ _)m
場面が多く『おまけが面倒そうだ』と思いながらも展開にワクワクしながら楽しめました
倉庫右や胡瓜のところなどちょくちょくフライングで『むぅ!』となりながら…これがなかなかのカタルシス♡
おまけもアクロバティックだったり怠惰だったり毎作ニヤニヤしながら見つけてます
(作者さんもニヤニヤしながら作ってそうだ)
目玉焼きを食べるのが目的だったと思うので皿に移し、醤油やケチャップなど味付けたものや食べ終わった皿の黄身の汚れなどがヒントになっていた方が良かったかな…焦げちゃうし(おまけ部隊にしげるバリに焦げた奴いるかも、とか思ってた笑)
全体を通して面白かったので、移動が面倒とかおまけにぶち込まれる広告が嫌とか諸々相殺されてます
本編中の広告や独善的な語り、見づらいわかりづらいといった無駄なストレスのないゲーム性って重要ですね、感謝しかないです
次回作も楽しみです
公開ありがとうございました