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テストプレイしてください
本心は★一つすらつけたくありません
コンセプトやイラストなどは良いのでずっとリリースを期待して、応援してきました
でも実際蓋を開ければまずバグだらけで、落ちる、ログインすらできない
キャラが棒立ち、ガワだけの機能はあるのに実装されていない、処理落ちでメインストーリーが進まないなどバグだらけ
まぁまぁ酷いですが、リリースしたてということでそこに目を瞑るとして
テストプレイをしていなかったのか?というようなレート間違いがあり、ガチャ率があまりに渋いので最初は救済処置かと思いました
ただ早い段階で運営側に危ないよとアナウンスを送っているプレイヤーたちがいたのにも関わらず、緊急メンテも強制ログアウトもなく約1日ほど放置されました
ガチャを回したのは否定しませんが、"バグを利用した悪質なユーザーへの垢BAN処置をしました。今後も見つけ次第全て潰していくので安心してプレイしてください"というHP上だけでの無告知の処置です
中には事前の予約課金者や、10万ほど課金をした者もいますが返金対応などはないです
流石にその他の処理に追われているだけだとは思いますが、そこは必ず返金対応して欲しいです
今回運営側のミスは一切なく、あくまでユーザーだけの過失である文面から滲み出る運営側の認識は、余りにも今後の運営をしていく上で信頼性にかけると思い、今後課金支援をしようという意欲の一切を無くしました
今回のやり方をみると、課金アイテムの個数制限を設定し忘れた間に複数個購入しただけで、無言で垢BANしそうなスタンスだからです
新たに他のゲームをリリースされてももうやらないと思います
すこしでも良いゲームになることを祈ってます
最高すぎる!
まず簡単に感想を書くと、「TikTokのスライド形式」と比べて、ストーリーへの没入感が圧倒的に高くて、ホラー初心者の私にも最高です!
20個くらいの全ストーリーあっという間にクリアしちゃいました😆
以下に詳細をまとめておきます!
▼良い点👍
・ゲームのホラーな雰囲気が最高👻出てくるイラストのクオリティが高くて飽きない!でもたまに変なイラストもあります笑
・ストーリーの内容自体も面白い!オチがあるストーリーも結構あって楽しめます。ストーリーの展開が良い意味で読めない笑
・操作が簡単!片手でもできるので、電車の中とかでもできました。
・広告が気にならない!海外の広告ゲーと比べると全然少なくて、普通に快適に遊べます✨
・不快な表現がない!グロいイラストや表現とかは出てこないので、ホラー初心者も楽しめると思います!雰囲気は結構怖いので、上級者の方まで楽しめそうです。
▼悪い点👎
強いていうなら、もっとたくさんやりたいので、ストーリー数を増やしてほしいです!噂によると、アプリが好評だったらどんどん追加していく方式らしいです!
個人的な感想(参考程度に)
ビートバトルをいれてから2年くらいです
良い所と悪いところまとめたので気が向いたら読んでみてください
多少語彙力がないところは暖かい目で見てください
とりあえず簡単に↓
♦︎良いところ
•遊び方たくさん
•ランキング
♦︎悪いところ
•広告が多い
•操作が効かない(ラグ多い)
それでは1つずつ説明しましょう
まずは良いところから
①遊び方がたくさんある
ビートバトルにはオンラインで戦うものやストーリーと1人で出来るものから友達とできるものまであります、オンラインではルームIDをいれたら戦うことができます、もちろんオンラインもできます
②ランキングがある チャレンジランキング、日本ランキング、世界ランキングがあり、目標を立ててすることができます
チャレンジランキングは順位をあげるとガチャやキャラを買うのに必要なダイヤが貰えます
良いところはとりあえずここで終わらせて
次 悪いところに行きましょう
①広告が多い これは色んな人のデビューにも相手ある通りで広告が多いです
1個曲が終わったら広告という頻度できます
ですが、課金で消すことも一応できます
②操作が効かない
これも多分多いんじゃないでしょうか?
私のスマホが悪いのかもしれませんがゲームをプレイしていて推したはずなのに押せてなく、ミスになることがよくあります(特に赤)
あとは曲がズレる、音がなくなるなどもありますね…
これについては早く修正が来ることを願うばかりです
気がついたらこんなに文を書いていましたね ここまで読んでくれた人はありがとうございます これは全て私個人の感想なので、参考程度にしてもらえれば大丈夫です
最後に1つ
ものには絶対に悪いところがないとは限りません、良いところもあり悪いところもあります
なので一度、ほんの一瞬でもいいのでプレイしてみて、飽きたら捨ててという感じで良いと思います
悪魔でデビューは個人の感想なので…
私のデビューは以上です
本当に最後までありがとうございました
長文失礼しました
プロトバブイル戦が面白い!しかし・・
購入して1ヶ月と3週間。プロトバブイル戦を楽しめるレベルまで到達しました。 プレイ時間は約200時間といったところか。(「約」と言った訳は後述。) 非常に難しく、イライラし、そして楽しいゲームでした。 DS版と基本的には変わりないですが、幾つか変更点有り。その中で知っておいて欲しいのが、「げんかいとっぱ」のアビリティを一つしか入手できないという事です。 これによって、5人全員の全ステータスを99にするのが非常に困難になっています。どのアビリティがどのステータス上昇に対応するか調べた上で、色々組み合わせを考えてみて下さい。 そして何より、プロトバブイル戦がとてもスリリングで楽しいものになっております!! DS版ではげんかいとっぱ×2のおかげで暴走モードを一瞬で終わらせ、ジ・エンドでしたが、スマホ版ではそうはいきません。5人全員がそれざれの良いところを発揮し、はじめて倒すことができます。自分だけの戦法を編み出してクリアしてみて下さい。(ちなみに自分は壁役にセシルを採用しておりません) ・・と、楽しい点、良い点を挙げてきましたが、勿論つまらない点、悪い点もあります。 まず、多くの方がおっしゃっている様に、操作性が悪いです。操作ミスって死亡は頻繁にあります。勿論オートバトルという救済措置はあるのですが、あまりよろしくないです。というのも、オートバトルがどう救済してくれるのかというと、レベル上げやレアドロップ目的の雑魚戦を、「歩き回ってエンカウント→何もボタンを押すことなく1分間ほど眺める→終了→回復など→また歩き回る」を繰り返すことで処理するからです。 ・・ハイ。常人の精神は崩壊します。そういった単純作業に耐えられる強メンタルをお持ちでない方は購入をやめた方がいいです。 あともう一つ。プレイ時間が、たったの99時間59分でカンストしてしまいます!!これはいつか1000時間に達してやろうと思っていた自分にとっては大問題でした。てっきりDS版から改善されていると思い込んでいただけに、ショックでした。(ちなみに自分の場合、一週目が約50時間、二週目が約30時間、三週目がおそらく約120時間です。) まあ、こんな感じですかね。 声優もいいし、グラフィックもDSより向上。総合的に星4です。 今はプロトバブイル撃破数999を目指してやってます。(まだ21体・・) 長く楽しんでいくつもりです。 プロトバブイル戦、マジで楽しいので、DS版で歯応えを感じなかった方、ストレス耐性のある方に、このゲームはおすすめです。 少しのストレスでめげてしまう方にはこのゲームはオススメできません。
楽しめました。
1つめのホテルで楽しくなってしまい広告削除に課金しました。セール価格が頻繁に表示されるので400円くらいのときに購入しました。このくらいが適正かな。突然現れる広告は消えるものの、サクッとコインを集めたり特別な部屋にアップグレードするために広告を見たいときもあるのであまり高額な時に課金するのはおすすめできません。ただ広告の量が尋常じゃないので削除せず最後まで遊ぼうと思ったらかなりストレスだと思います。1分に1回とか出る時もあります。
ゲーム自体は楽しくて最後のホテルまで1週間くらいで完成しました。1番良い部屋で全館完成させてもエンドロールとかもないので終わったのかよくわからないのが残念です。完成後はお金の使い道も無いので、何か図鑑的なコンプリートアイテムの購入とかに使えたらもっと遊べて良かったなぁと思います。
面白かった!
小さめの機械・電子機器を修理するゲーム。
ドライバーでネジを回して蓋を開けて、中身を分解して、壊れた部品は交換して、元に戻す。
そして、旅先で出会う人々との関係もちょっと修復していくようなストーリー性のあるゲームです。
無料プレイでも十分楽しかったので、追加課金して全チャプター(600円買い切り、全13チャプター+α)も購入。
難易度は低めだと思います。ストーリーも文字のみ日本語対応。そこまで直訳すぎる感じもないです。パーツの向きなどは厳密に指定されず、自動的にハマってくれますし、優先すべきことやネジの締め忘れなどもセリフで出てくるので分かりやすいと思います。ドライバーなんて見たことない!という人であればちょっと難しいかもしれません。
(あと、有料版では英語のレシピを見なければならない部分があります。中学レベルの英語がわかれば問題なく解けると思いますが…)
個人的には機械修理を周りからよく頼まれる人だったので、サクサクプレイできましたし、主人公が私と同じ女性だったので、ストーリーの感情移入がしやすかったです。
敢えてマイナス点をあげるとするなら、600円の割にはあっという間にゲームが終わってしまったので、追加課金でもいいのでもう少しゲームのボリュームが欲しいのと、ストーリーボイスも日本語だともっと嬉しかったです。
70年プレイユーザー
栄冠クロスを70年プレイ
成長盤進捗状況
ルーキー100% ノーマル100% ハイノーマル50%
上記をプレイしてレビューしますが、個人的には神ゲーです。
家庭用栄冠ナインとは全然違う。と文句もあるそうなのですが、そもそも同じゲームは2ついらないし、ソシャゲの手軽さを取り入れた優秀な作品かと思います。
栄冠系統の楽しさはいちいち明記しませんが、1番ネックなのは基本同じ事の繰り返しなので、確実に飽きが来ること。
それを成長盤システムにより、1年目よりも2年目といった感じで常に強くなれる要素を取り入れ、周回ゲームにも変化をもたらせています。
アイテムの本屋で得た特能も即座に使用し、貯蓄できない事もまた良くて、毎年毎年真剣に育成させる事や、マネージャーから得られる金特も選手が選べずランダムに得られる事で贔屓にしている選手に着いた時の高揚感も最高です。逆もありますが笑
スタミナ性なのも、他プレイヤーとの差を離れすぎない様にしている事。
ダイヤを割る事でスタミナを回復できる課金者への配慮。
フレンドの特待生をランダムにスカウト出来る可能性。
変化に富み70年プレイしていますが、全然飽きません。
個人的に危なかったのは、ハイノーマルにて甲子園春夏を5連覇した時にマンネリ化しかけましたが、相手に初めて16000が出て敗北した時、まだ楽しめると笑ってしまったくらいハマってます。
要望が1点だけあり、家庭用にはありますが、全ユーザーによるオンライン大会を搭載して頂けると更にやり甲斐があると考えます。
最後に、手軽に無双したいユーザーには向かないゲームです。
昨日より今日、今日より明日が強い自分が好きな方。
試行錯誤し、ワンパターンではなく追求して勝利するリアルさを大事にされる方が向いてるゲームかなと思います。
まあ、いいんじゃない?
このゲーム暇つぶしでやってるんですけど、評価できる点は。 ・ポケモンに色違いがいる ・敵がそれなりに強くてやりがいがある ・戦略が重要 ・技のエフェクトやポケモンが可愛いし再現度も高い 悪いとこは ・氷、眠り状態解除時、技のクールが一生回復しないバグがある(このバグで最終ステージクリアできそうだったのに詰んだ) ・カイリキーなどのビルドアップがないとほぼクリアできない ・選出の自由性が少ない ・敵がインフレしすぎ(このせいでレベルを一気に上げまくらないとクリアできないとこが多々ある) ・確実に欲しいポケモンをゲットする方法がない ・ポケモン強いのがくるか運ゲー ・ポケモンごとに強さに差がありすぎる ・技の強さもバランスよくして欲しい ・敵がチート(本来できない攻撃技2つ持ってるのに、技ストーン5個くらい着けてる)を使ってくる
(せめてORASまで追加してなんなら、パルデアポケモンまで作って)
打撃のタイミングとLIVEマッチのマッチング
◆打撃のタイミング
他の人も言及されているが、打撃のタイミングはピッチャーとバッターでOVA差があった場合、ほとんど意味をなしていない。OVA差がある相手の場合、Goodだとしてもフライ、ゴロになることが多く、タイミングを外した際は言わずもがな凡打。一方、相手は多少タイミングがずれたとしても平気でヒット、ホームランと、個人のスキル以前にOVAと運で勝負が決まってしまうのが現状。このゲームにおいて、攻撃の際個人のスキルが反映されるのはタイミングしかないので、このバランスは見直して欲しいところ。
◆LIVEマッチのマッチング OVA差があまりない相手とのマッチングであれば対等な勝負ができるが、そのようなことはあまりなく、OVAが遥かに上の相手と当たることが多数。OVA差があると、上述の通りまともな攻撃・守備はできず能力差でゴリ押しされて負け。ランキングスコアだけでなく、OVAもマッチングの際に考慮されることを切に願う。