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クソみたいに聴牌も取れない時もあり、三面待ちの立直してもカンチャンの追っかけリーチに一発で負ける時も何回もあるし、4着7連続あったかと思えば、1着も5連続とかザラにある。
よくドラマチック配牌があるとか言われるけど、ほんとそれ。4麻で三人が同時に同じ待ちの国士無双13面待ちで同時に上がるとかリアルであっても0%じゃないとはいえそれも稀にある。単純にひどい時が多い。
キャラは絶対課金制になってるため欲しいキャラを手に入れるために課金は必須になるの仕方ないとして、課金大量にしても無課金勢にボコボコにされて何回もアンインストールしたりしてます。課金してる人にはもう少し上振れがあってもいいのかなと思ってしまう。
地獄モードに入ったら何も報われない。
ゲームとか楽しいけど、なんでクラシックフェイス削除したの?意味わからない。リアルにするのは別に良いけど、クラシックフェイス消したり、昔の良いものを消さないで欲しかった…せめて新しいアップデートをこれどうですか?ってSNSに載せてみて、プレイヤーにレビューして欲しかったな…あと、年齢層が違くて話せないプレイヤーさん向けに信頼できるフレンドを作ったのはいいけど、13以上しか信頼できるフレンドを追加できないんじゃなくて、全年齢対象にして欲しかったな…あと、チーター多すぎます。意味わからないアプデよりもデルタとか言うチートアプリを消してください。1ヶ月に4回くらいチーター見かけます。そんくらい無法地帯になっています。優しいチーターも悪いチーターもどっちも駆除してください。まじで。
友人に誘われて無課金で2ヶ月半プレイし、PLV65 HIFクリアしたのでレビュー。
良いところ
3Dグラフィックが良い。
悪いところ
ストーリーは大して面白く無い。アイドルが頑張ってトップを目指す。それだけ
莉波のPがキモ過ぎる。
ストーリーを進める為に、〜を◯回クリアする。とか無駄な周回を何回もやらされる。
NIAやHIFで最初はほぼ負けイベントの様な難易度になっており、イキって勝ってくるとほざいたアイドルがボコボコにされバッドエンドになるのは少し笑える。
バッドエンド時、次なんて無いのに(ストーリー的に)次頑張ります。とかもう一回やらせてください。とかお前はタイムリープでもしてるのかと言いたくなるアイドル達。
スキルカードやドリンクがPLVを上げて解放する糞仕様の上にLVが上がらなすぎる。1LV上げる為に数万の経験値を要求されるのに1周回50しか貰えず、経験値が貰えるトロフィー的な要素も結局馬鹿みたいな回数周回をこなす必要がある。(1周回2〜30分ほどかかる。)
LV上げの為、興味の無いアイドルも育成せざるを得ず、手持ちに初期Rしか無いアイドルが一部弱すぎて異常に難易度高くなり嫌いになる。
アイドルを育成するのが楽しいとか言ってる人が多いけどキモいプロデューサーを育て終わってようやく本格的にアイドルを育てる(ただの運ゲー)スタートラインに立てる。
古参Pで配布完凸SR等で周回要素無しクリア出来る!とか自分はPLV MAXだがこのくらいで良い!とか言う新規を思いやれない気持ち悪い奴が多く、攻略情報を探すだけでイラつく。
そもそもアイドルとその曲に興味が無いのに誘われ、やりもせずに判断するのもなと思い、最低限プレイしたけど普通にクソゲーでした。
友人には上記の10倍ぐらい文句を言い引退。
いいとこ
・ゲームコースターらしさがある
・いろいろと拡張されていくことで深みが増していく
・その他もろもろ沼ゲーの要素が揃ってる
悪いとこ
・これ最大の文句なんだけど、アプデで難易度が劇的に上昇したと感じてる。試練5の1ステージの中間ボスすら倒せないことがある。ある程度ビルドできてハマらなくてラスト負けるとかなら全然わかるけど、それなりに上手く行ってても序盤で負けるからこっちとしては普通に欠陥だな、としか処理できない。
・そもそも既存ステージにアプデの影響が入るのがちょっと?って感じではあったかな。バージョン見るにアーリーアクセス扱いなのかもだけど、試練5って初期から解放されてるし特別な強化がなくてもクリアできる難易度であるべきだと思うんだけど認識が違うのかな……。
・これもアプデの文句かもだけど、記憶の方舟に登録しても支配力の関係上呼び出したところですぐ上限くらうから支配力のアッパーが来ないとむずくない?モンスター以外に支配力食われるのちょっとやばいかも。精鋭撃破で個別で支配力取得とかならまだわかる。
ゲームは面白いし好きだからやるけど、まだいろいろ不安定ではあるかな。
ちなみに俺は戦闘速度とかまじで気にならない。