iOSゲームアプリのレビュー

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アース:リバイバル - 宇宙へ進出
★★★★
iOS

廃課金者のみが生き残るゲーム

他のレビューに書いている通り、世界観や近未来SFな感じは好きな人は好きな設定なので、最初は面白いと思います。 サバイバルRPG?なのでこの手のゲームをして来た人ならおそらく必ず通るゲームなのかな?とは思います。結構話題らしかったので。

素材を集めて武器や防具、ロボットを作ってモンスターと戦う。 分かりやすいシステムです。 PvEに関して言えば、どこかのギルドに入り、仲間を募ってクエストをクリアする。高難易度を攻略する。 ボスを大多数レイドで倒す。
オンラインゲームの醍醐味でもあるそういう面白い要素もありました。

ただ、それらを加味しても星1です。本音を言えば星1も付ける必要が無い程酷いです。 新規で始めようと言う方も居るかも知れませんのでもう一度言います。 星1ですら勿体ないです。

まず、このゲームには1日のレベル制限があり、途中から始めてもリリースからやっているプレイヤーと同レベルになる事は簡単です。古参のプレイヤーのレベルにも直ぐに追い付く事と思います。 だとしてもまともに素材や装備が揃う前に同じレベルにされ、ダメージレート等で天と地の差が生まれます。 そして、次のレベル解放までに相当な日数待たされます。例えばレベル59、69、など新マップの解放とキリのいいレベル帯はだいたい2週間待たされる事もあります。 その間プレイヤーは何をしているのかと言うと、毎日同じ日課をやり、夜にギュウギュウに詰め込んだイベントやギルドイベントをこなし、余った時間で素材を集めたり、マップの探索やらやる事は毎日変わりません。 新しいマップ、新しい素材、新しい武器、新しい装備 に触れられるのは、十数日待たされてダレてる頃にアプデが来ます。 他にも細かいやらなければいけない事はありますが大半がこれです。 次に、武器は10種類あるかないかの程度なので、そんな期待しない方がいいと思います。レベル10ごとに新調しないといけませんが、正直代わり映えなんて無いので気に入った武器をレベル10ごとに新しく作るだけの単調な作業です。ダンジョンで手に入るコアを使えば、簡単に誰でもレア武器を作ることも可能です。 そして、これが問題です。 PvPでは無課金プレイヤーに人権は有りません。 課金でのアイテムや武器がぶっ壊れのレベルで強すぎます。諦めましょう。 自分はプレイした事は無いですが、周りの人が言うには「ライフアフターよりは課金要素少ない」らしいです。 そうだとしても、あまりにも人権が無さすぎます。 まずこのゲームの醍醐味でもあるロボット。 数種類あるのですが、ランク付けされていて、 Sランク、Aランク、Bランクなどと、ランクが低くなるにつれて、制作コストも低く、無課金でも割と手に入りやすいのですが、Sランクを無課金が集めようとすると、おそらく数年はかかります。 ロボットを作るには5ヶ所の部位の設計図を集める必要があるのですが、1箇所につき20枚必要になります。トータルで100枚必要です。 Aランクであれば無課金でも買えるゲーム内通貨でなんとか時間をかければ1ヶ月もしない内に手に入れられると思います。 ただ、Sランクを100枚集めようとするなら、イベントでのレアドロップを狙うか、取引所で、高価で取引されている設計図を買う他ありません。 「ならPvPが有るモードはやらなければいいのでは?」と思う方も居るでしょう。 それがそうもいきません。デイリーのミッションにされていたり、実績や、アイテム、ペットのミッションの為にもPvPはやらないといけない要素なのです。 それでやったとしても壁越しから貫通してくるロボットのレーザーでバタバタとやられていく敵や味方。 なんも面白くありません。避ける術もないですし。 それがものすごくストレスになります。フレンドや他のプレイヤーも、廃課金者のロボットがPvPに増えていく度に、このゲームから離れて行き、自分もレベル59のレベル制限の期間中に辞めました。 聞いた話だと80人近く所属していたギルドも解散になり、8割くらいは辞めていったらしいです。 戦力を上げやすくする為の要素として、課金勢が優遇されることは別になんとも思いません。 ギルドやパーティでも重宝されるでしょうし、憧れの存在でしょうね。 ですが、今現状無課金プレイヤーや、月1、2万程度の課金していたプレイヤーはこのゲームを辞めて行ってるのも現実です。 今残っているのは、廃課金ユーザーと、世界観や建築を楽しみたいユーザーらしいです。リリース直後あれだけ乱立していたギルドも大分減ったみたいなので、今から始めたい方は、悪いことは言わないので、聞き専でも良いからdiscordを入れておく、上位のギルドに入る。PvPは猛者と行く。全力で猛者の方達に寄生しまくった方がいいと思います。 これをしておけば、心は折れないと思います。 ここまで書きましたが 課金勢が悪いなどは言うつもりは無いです。人より有利に進めたいなら使うべきだと思いますし、自分もしていました。 バランスを考えていない運営が無能なんだと思います。 まぁPvPが主ではないゲームらしいので、その辺は何も考えて無いんでしょうね。 ただ、PUBGやCoDの様なPvPを求めているならこのゲームはおすすめしません。プレイヤースキルでどうにかなるものではないです。 自分はもう辞めましたし、周りの知り合いも軒並みアンインストールしてるらしいですが、これから始めようかなと思っている方は「こういうサバイバル系のゲームは課金勢が化け物だから寄生しよう」と言う認識で始められてはいかがでしょうか。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★
iOS

色々と渋い

メモリアルとキャラが混ざって最高レアの確率が4%はマジでリセマラ必須だし、キャラのレベルも全然無課金じゃあげられない。

せっかく貯めた石でガチャ引いても4%のせいで何も引けん。

3Dのクオリティはとても良い所もあるがそれ以外は修正すべき点が多すぎでとても良いものとは言いづらいものになってしまっている気がする。

キャラのレベル上限突破の難易度、ストーリー進行の難易度、スタミナの少なさ、面白さが全て他の部分で台無しになってる。

リリース記念の石配布の少なさは異常
ゲーム初めて10連しか引けないのここ最近のゲームで見たこと無い笑笑

今後新規さんが来てもすぐ辞めてく気がする
楽も出来ないし、楽しさが相殺されてつまらなくなるから。

総括 ガチャのメモリアルとキャラを分ける
   分けない場合は少なくとも8〜10%はいる
   クエスト全体のスタミナ緩和
   ストーリー難易度、クエスト難易度の低下
   プレイヤーレベルの上げやすさ

これでもまだ足りない気がするけど早めに難易度の緩和とガチャに関しては修正すべきだと思う。

オート機能は嬉しいっすけど。

リリースしたばかりだから早めに修正すれば良いものになるゲームでもあるからもう課金してる人も居るだろうからその人達を怒らせて辞められるよりかは修正したほうが良いかと思います。

ミニアニマル合戦: GO
★★★★
iOS

広告なし課金価格にびっくり

7日間1200円永久7000円はやばい

ぼる気にしても限度がある

少し進めて面白かったら広告削除の課金をしようかと思ったけど金額見てアンストする事にしました

まだ序盤ですが今の所全く面白くないです

ドラゴンクエストチャンピオンズ - 乱戦コマンドバトルRPG
★★★★★
iOS

飽きます

配布開始当時からプレーし始めました。
大会含めて面白い点はあるものの現時点で継続プレーするのが苦痛になりました。以下残念な点。

1. クジが全然引けない
 DQWとかに比べ無料でクジを引ける頻度が低すぎて武器がろくに集まらず新規武器もゲットできず。
 せっかく武器2つ装備なんて機能あるのにフル強化武器オンリー。くじ引ける頻度考えたら装備できるまで強化できるのは何ヶ月もプレーし続けないと無理でしょう。
 星5の当たりを渋め設定でも良いから無料クジ券とかちょくちょく配ってくじ引ける頻度を増やし星3とかの武器ならプレーし始めあたりでもマックスまで強化できるくらいにすべき。
2. ゴールド不足
 武器の強化のコストも厳しいのにエンブレムの配合とかおよそ不可能なゴールド使用。Dとか集めてS作るのに10万ゴールドはかかる。
 現実的にはS引くまで周回しかなくDやCを集めて徐々に強くするみたいな楽しみ方は不可能。
3. 周回プレーが苦痛なのにスキップはチケット制
 上記理由から周回は積み重ねがなく何の面白みもない「確率低いSエンブレム出るまで周回」。なのにスキップの多用ができず1〜2分の周回を繰り返しプレーするしかない。
 単純作業の脳死プレーだがその割にSもそこまで使えないので目指す気も起きない。
 過去のドラクエ作品でもこの手の低確率引くまで単純作業の脳死プレー強いるものはあったがそれらは報酬もデカかった。
4. イベントのアイテム集めが渋すぎる
 1回のプレーで10個もらえるアイテムを200個集めてようやく福引1回みたいな渋さ。
 とても集める気が起きない。
5. エンブレムのシステムの自由度低すぎ
 これ同じ種類3つ以外の選択肢潰してるせいで組み合わせとか考える余地がほぼない。
 単にどれか1種類をコストに合わせ選ぶだけ。
 しかもHPと防御は微妙なんでスピードか魔力か力くらいしか使えないので組み合わせ考えたりする楽しみがない。

★★★★
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脱出ゲーム LostHospital
★★★★
iOS

好き

雰囲気やストーリーは好きだし、仕掛けの絡み方もよく出来てて面白かったです。
ほんと強いて言えばなんですが、ラストの出口はもう少し分かりやすくなればいいなと思いました。まだ何かやらないと出られないと思った人が多いんじゃないでしょうか?つまり最初から真エンドに向かった人が大多数だったはずです。
それが少し勿体ないなと思いました。
とても面白いですが、脱出ゲーにてノーマルエンドを見る為にもう一度やろうとは思えないタチなので。。
また真エンドの仕掛けに関しても、何か取り返しのつかない要素…例えば、地震イベントの後には入手できないものがあるとか、使う順番を間違えると回収できなくなるものがあるとか、最後に必要な道具に他の用途があってバッド分岐するとかなら、もっと複雑になってやりごたえがあるなーと思いました。
それを差しひいても、自分はただ部屋から出るだけのツヤっツヤしたゲームより断然この作品の方が好きです。それだけよく出来ていました。

三国志アナザー 星将の願い
★★★★★
iOS

ほったらかし

戦闘は見てるだけ
1週間やったけど、やる事なくなった。メインストーリー進めるのにレベル制限があって、でもレベル上げるのはメインストーリーをこなさなきゃならん。レベル上がる位の経験値が貯まるまで放置して、やっとメインストーリー解放されても5分とかからずまた制限かかる。
メインストーリー進められんから育成素材も貯まらん。もういいわ。

脱出ゲーム 森の中の迷い家からの脱出
★★★★★
iOS

謎を解かなくてもクリアできてしまうバグ

相変わらずのクオリティでとても楽しかったのですが、最後の鍵を手に入れるための謎を解くためのヒントを手に入れると、謎を解かなくても鍵が手に入ってしまい不完全燃焼でした。残念。
謎解きはいつもより易しく、初心者〜中級者向けかなと思います。

seeker2: ハクスラ系アクションRPG
★★★★★
iOS

前作と違いを感じない

広告収入を得るためになんかあえて新規アプリとして出し直してユーザー獲得し直したのかなと邪推してしまうくらいには変化を感じなかった…
別にストーリー性があるゲームでもないから尚更変化は感じない

内容は前作とほぼ同じ
強いて言えば操作性が悪い
縦持ちなのにフリック回避とかではなくボタン押下式の回避で、しかも攻撃もボタン押下式だから回避と攻撃が両立しづらい点が微妙かな…回避ボタンちっこいし
横持ちならまだいいんだけど…
どうせならフリック回避と近づいたら勝手に殴るくらいのオプションつけてもっとライトな感じに寄せたらいいのにと感じた

★★★★
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キングスチョイス
★★★★★
iOS

とても面白い。

絵が美麗。シナリオもわかりやすく面白い。放置ゲーの要素もあるが、1日のうちにできることが色々あるので楽しめる。放置してもそれなりに強くなるし、手をかければさらに強くなるという感じ。時間のないユーザーも楽しめる。160円からの微課金ルートがあるのでちょっとなら課金してもいいかなという人にもやさしい。

主人公は地位が強いので恋人がたくさん作れる。どの恋人とも子供が作れる要素がある。斬新だが慣れるとかなり楽しい。

他のユーザーから資源を奪ったり、駆け引きをして勝負する要素があり、人を傷つけたくない人や、やられた時に本気で怒ってしまう人には向かない。やったりやられたりはお互い様なので、そこまでエグいことをしなければとくに腹を立てるユーザーもいないので平和。

たまに本気で「駆け引きされるの嫌です」「奪われるの嫌です」とキレてしまう若年ユーザーがおり、それをなだめるため自サーバーでは駆け引き禁止の流れになりつつあるが、それだと作業ゲーになるので楽しくないと考える人もいて、やや揉めている。べつに大損するようなことはないので、こういうゲームの宿命だと割り切った方がよさげ。すべてを黙らせるほど強くなりたければ課金一択です。
自分はほぼ無課金でコツコツ、買ったり負けたりでも余裕で楽しめている。

文句つけようのない良ゲーなので期待をこめて少しだけ改善してほしい点を。

主人公キャラの顔があまりよろしくない。(とくに女性)ここ改善されればさらにユーザー増えそうな気はする。

恋人キャラの顔が急に変わることがあり、ショックを受ける。良く変わる場合もあれば、前の方が好みだったなんてことも。キャラが売りのゲームでもあるので顔は変わらない方がうれしい。

日本語翻訳がかなり拙い。それでも面白いので勢いで許容できていたが、先日のアップデート(23年9月)では日本語表現が劣化してしまった。前の方が良かったです。

以上。

三国志アナザー 星将の願い
★★★★
iOS

課金アイテムが反映されなかった

課金して武将退化用アイテムを購入したが、バッグの中になく問い合わせても反映されていますと言われた。

データの履歴を確認して使用履歴が無いかは確認できると思うんだけどなぁ。

ニ度とこのゲームに課金はしないと思います。

伝説の剣.io
★★★★★
iOS

言ってしまえば神アプデ

ゲームそのものは非常に楽しい
余りに余ったルーンの消費場所やどうするんだこれと思うくらいに溢れたゴールドを湯水の様に使えるコンテンツの増設は素晴らしいし、 出来はいいけどゲーム内外でも一部キャラしか見ることの出来なかったキャラ絵が全てしっかり見れるようになったのも素晴らしい

しかし、やはり独自に精査しなければ数値に対しての恩恵がいまいちあやふやな防御力や耐性力、実際に使ってみなければ倍率は勿論挙動も分からないキャラや装備の固有アビリティ
恩恵のあるキャラや装備がごく少数の状況の中で実装された特殊装備のデビルアビリティとドラゴンアビリティの存在など、重要な要素にも関わらずゲーム内であまりにも説明が無さ過ぎる現状は早急に解決すべき課題だと感じる

各アビリティ名称をタップする事で、〇〇アビリティ+〇〇%アップはどのアビリティや固有アビリティに適用されるのかといった一覧や、固有アビリティはどのような挙動をするどの程度の倍率の攻撃や回復効果なのか、防御力や耐性力が〇〇上がった結果どの攻撃や接触の被ダメージをどれだけ減らせるのか、この辺りをヘルプに纏めたりカカシを相手にしたポップアップ動画などで明確に示した方がいい

マージキャンプ(Merge Camp)動物の癒しの島を飾ろう
★★★★★
iOS

可愛い!

キャラは確かに某森に似てるけど、可愛いし、他のマージ系よりシンプルでゆるい感じ♪
ごちゃごちゃした画面のゲーム苦手なので、わかりやすくて楽しいです。
やることはレベルが上がると解放されていきます!
体力とか石もわりと無料でくれるし、広告少なくて優しい。

★★★★★
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Coin Sort
★★★★★
iOS

物凄くスマホが熱を持ってしまう

楽しいが、上記
広告がしょっちゅう出るが邪魔なら裏技も使えるし、夢中になってしまう
が、スマホが物凄く熱くなるので、そこを改善してほしい
これ書く2日前にupdateしてるけど、熱くなりすぎる
今後の期待を込めて星は2

パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
★★★★
iOS

据え置きの栄冠ナインを想像してるとガッカリ😫

据え置きゲーム機の栄冠ナインは大好きで気になったのでこちらをやってみましたが、これは似て非なる別なゲームです。
たまに来た転生OBや天才選手を軸にノーマルな新入生を育てて甲子園を目指すゲームだと思っていましたが違います。
卒業した特待生をひたすら新入生として転生させるゲームです。

以下気になる点↓
打撃操作は3人までなのでチャンスを作ったところでオートに切り替わり無得点で終わりますし、「9回裏に逆転サヨナラを決めろ!」と言われても3人操作したら無得点でも問答無用でオートへ変わります。

育成システムも変わっており、ゲームを始めたばかりの頃は異常なくらい選手が育ちません。特待生も同様です。
変化球を磨く・新球種を覚える為に1年近くかかりますし、弾道を上げるのも3ヶ月かかります。
これは課金で変わるものでもなく、成長板というシステムに依存していますがこれを進めるのにもかなり時間を要します。(私は8年で15枚進めました)

据え置き版であった転生OBの代わりにこれまでのパワプロのサクセスキャラが出ます。これはガチャの課金要素です。特待生を軸にチーム作りをしていく事になります。
が、特待生は卒業させても次年度にまた新入生として入ってくる事が出来るので、優秀な特待生はずっと野球部にいる事になります。

改めて据え置き版の栄冠ナインの面白さを確認出来ました。毎回据え置き版は買っていますので引き続きの開発をよろしくお願いします。

バーガーください!(Burger Please!)
★★★★
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広告が多すぎるそして…

バーガーが大分大きくなって来た時に外出ないで隣にコーヒーShopが出来た。そして行き来きし楽しく遊んでいたのに次インしたらコーヒーShopが無くなっていた。初期化になるならまだわかるけどコーヒーShopだけが今までが夢であるかのように綺麗に消えていた。そして二度とそれは出なかった…後広告頻度が酷いわ無くなるわでやる気失せた

魔女とクラフト
★★★★★
iOS

良作!

最高に楽しいです!
素材集め、クラフトでの商品作り、店舗経営、この組み合わせが大好きなので大満足な一作!

時短や作成量倍など、自分で選べる広告も良いですね。

お店の動画購入アイテム以外の一括購入を強く希望します。
毎日全部買うのが手間で……。

ストーリークリアしたのでやりこみ要素を気長にやっていきます。

★★★★
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ワールドダイスター 夢のステラリウム
★★★★★
iOS

パクリパクリ言ってる方

スタミナ回復とかに関する事なんですがそれは他の音ゲー等でも同じでは?と思います(^-^)
某prskから来たであろう「お子ちゃま」が『パクリだ!!』とか『鳳』に対して過敏過ぎるんですよw
鳳 だろうが何だろうが別に構わんやんけ
パクリだと思うんだったらまずとしてやるんでないよ。やって思ったとしても書くんでないよ。だから「prsk民はこれだからwwww」って言われるんじゃないんですか?w
そんな事も分からずにレビューしているんでしたら頭足りなくて可哀想ですねェwwww

トムとジェリー:チェイスチェイス
★★★★★
iOS

ルールの改正求!!名前の変更できるようにして欲しい!!

ゲームの内容自体はやりがいがありとても楽しいです!!!

圧倒的にネコが不利すぎますね、、、🤷‍♀️

そりゃあネコの使い手が圧倒的に少ないのも当たり前です

ルール⬇️

ネコ1:4ネズミ

ネコは3匹ネズミ飛ばしたら勝ち
ネズミは2匹抜け出せれば勝ち

まずこの時点でネコが不利です。
ネズミを捕まえてからロケットに縛り付けてすぐ飛ばされるならまだしも、ロケットが飛ばされるまで約50秒(その間に仲間が助けたりする)
かかる

ネズミには当たらなくてネコにはあたる障害物なども多々あります

そして何より 普通は2匹飛ばして2匹生き残ったら引き分けじゃないですか??

なのにこのゲームはネズミの方が有利な上に2匹抜け出せればとにかく勝ちになる

このルールがまずおかしいです🤔

また、最近アップデートされて使いにくくなったなと感じました(これは個人的な意見です)
中国語?なのかわかりませんが、表示の漢字がおかしかったりするところもたくさんあります。

後は、どのゲームもそうだとは思いますが、
課金ゲーですね笑

なによりも名前の変更は無料でさせて欲しいです!!!!

名前の変更でも課金必要ってどうなの?って思います笑

頑張って地道にコイン集めて名前の変更できるならまだしも、名前の変更だけは絶対課金必要ですので初める方はお気をつけて!笑

実際にゲームプレイしてる方みんな名前変更したいとおっしゃってます!笑

そこの検討どうか!このレビュー見たらお願いします🙇‍♀️

後もう一つ!ある程度初期動作やコツを掴んだら、強いキャラを課金して買ってる人が強いみたいなとこはあります笑

無課金勢頑張りましょー💪笑

ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★★
iOS

パーフェクト!

と、きっと英語ならそう言う。 ゲームとして好き。難易度も今後何段階でも作ることができるところも好き。 機能としては、間違いつつ解いたデイリーをチェックしておきたいけど、一度解いたものは「やりかけ」の状態に出来ないのが残念。今後を期待します。

(追記)
キラー数独のような、ミスしたら前に戻せる機能が欲しいです。強制的に答えが分かると、全部やり直しにしているので、何度やっても終わらない……

ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―
★★★★★
iOS

最高でした!

本当に面白くできていると思います。私は最初、「なんだこれ笑」的なテンションでインストールしたのですが、綺麗な伏線回収や、色々な名前の意味がわかったときは鳥肌が立ってしまいました!1時間半程度でクリア可能なのでたくさんの方にプレイしてもらいたいゲームです!文章では書き記せないくらい最高のゲームでした!

★★★★★
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