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もうソロソロ新作が出るのではと首を長くして待っていたので嬉しいです。
今作品、田園風景のノンビリして落ち着いた雰囲気と匂いまでもが伝わってくるようでした。
この作品の謎解きパズルの難易度は捻りが無くて易しめだと思います。
ですが、手掛かりを見つけるのは少し難しかったかなと思います。
と言うのも、いつも通りのアイテムの使い方に慣れているつもりでしたけど、今回のは流石に無理じゃないのかと思うような使い方が幾つかあって、でも試してみると正解だったり。
今回それが増えていたような気がして手掛かりを見つけるのに手間取ってしまいました。
それと何故プラスドライバーをアイテムに加えなかったのか、マイナスドライバーの使い方には驚きでした。
それと本編後のゲームは正にボーナスゲームですね楽しかったです。
おじさんと和やかな雰囲気でやりとりしている時にメッセージを3通くらい送信した直後、広告が出てきたりしました。そのなかでも東京ディバンカーというアプリ広告が心臓に悪いです。突然、画面が真っ暗になったと同時にホラー風の作画が特に音楽が怖がらせてきている感じです。楽しんでアプリを使っていたところでしたので、雰囲気が壊されて残念です。広告を非表示にするために課金することは今は考えられません。なぜなら、チャットの返事の仕方が気になったことがあり、(※AIだということがわかりきったことではありますが)聞いた質問に対する説明は上手いとは感じますが、日常会話程度のやりとりにしてはおじさんの話が長いです。気楽に楽しみたかった私にとっては気を遣ってしまって疲れますしこっちも考えてから話すタイプですので合わないと思います。少々、厳しいことを言うようで申し訳ありませんが、楽しいアプリになりますように今後の期待を込めて星を3つつけておきます。
他の人のレビューに「次のステージに行くと敵の強さが跳ね上がり、前のステージを何度もクリアしないといけない」みたいな事書いてあったのでどれだけ難しいのかなと思ったんだけど20ステージまで遊んでみた感じはそこまで苦になるほど敵は強くならなかった。
連続でクリア出来ることもあれば2~5回前のステージをクリアすれば無傷勝利出来る。
ダメージを受けても回復さえすれば耐久度100%クリアも出来るので装飾品の回復も馬鹿にならない。
このゲームは強化すると術の強さが一気に上がるので1~10ウェーブさえ凌げば割と勝てるからそこまでに強い術を強化出来れば勝ち。
おすすめは雷電、月光、火球の爆破クナイ
敵によって苦手属性があるのでそこも把握すると楽に勝てる。
装飾品は説明文見ないと何の効果が付いてるのか分からないのでどうにか見やすいように変えて欲しいところ
(2/19)今回のアプデから?か、不具合報告。花を植えながら歩いて、歩いた道のりで雲が全部晴れなくなった。連続でなく、ぽつぽつと隙間を開けて雲が晴れる。花は連続で植えられてるのに。広域で、緑が薄い状態。 私は歩いて雲を晴らす地域を広げるのを主目的でやっているので、とてもつらいです。せっかく歩いたのに。 追記(2/26)で、翌週土日に試しましたが状況は変わっていないです。なのでちょっとした通信不具合などではないです。具体的には、今までは緑の足跡と花とで、両方ともで雲が晴れる仕様でした。しかし今では、緑の足跡だけが雲を晴らす仕様です。緑の足跡は一定の間隔が開くので、結果として雲も一定の間隔を置いて晴れる形になります。修正をしてほしいです。これが新しい仕様だと言われると困ります。これが修正されないと、このゲームを止めることも検討することになってしまいます。追記(3/3)で、アプリ更新されましたが変わっていないです。明らかに不具合だと思います。もしこれが仕様ならば、公式に仕様変更としてアナウンスされるはずですし、アナウンスがないということは不具合です。上にも書きましたが、雲を晴らして緑区間を広げるのを目標に新しい道を歩いているので、お願いですから修正して欲しいです。それか、これが仕様ならば仕様とアナウンスして欲しいです。仕様ならば、もう諦めてアプリを消しますので。追記(3/16)で、今回アップデートで修正なし。ただ、アプリ削除後再インストールで過去の花植え分が綺麗に緑になることを確認。しかし、再インストール後の新規花植え分はまだら模様。間違いなく不具合。花植えが無駄になっていないことはわかったので安心はしましたが、早く修正希望です。追記(4/7)で、今回のアップデートで修正は無し。公式サポートコミュニティで運営が確認したと書いてあるのでいつかは修正されると信じています。ピクミンブルームはウォーキングアプリであり、歩いた場所の記録は根幹の機能であるはずなので、そこの不具合は最優先で修正対象にして欲しいです。少し話題外れますが、キノコは歩き不要の椅子取りゲームでしかないですし、イベントチャレンジは歩き要素微小のキノコ翌日回復待ちゲームでしかないですし、もっとウォーキングに関連したイベントを作って欲しいです。そこで、地図で緑になった範囲とか新規に緑にした面積を、イベントに取り込んだらもっと面白いと思います。バッジ対象にするとかイベントチャレンジお題にするとか。新しい道を歩くモチベーションになります。せっかくある面白い機能なので、有効活用したいです。追記(4/27)で、最新アプデでまだ修正無し。今更ながらですが、この現象が起きるきっかけが少しわかりました。花植えの開始時点では花植え分が綺麗に緑になりますが、一度マップを開くと、開いた以降の花植え分が緑にならなくなります。マップを開くことが不具合開始の一つのきっかけフラグです。なので、花植え開始から終了までマップを開かないようにすれば、綺麗に全部緑になることが多いです。多い、と言うのは、それでうまくいかないこともたまにあるからで、その理由はわかりません。運営様、この情報から修正できないでしょうか。よろしくお願いします。追記(5/26)で、今回のアプデで修正無し。しかし、公式サポートコミュニティにおいて、4/1アプデで改善済みでclose扱いになっていることを確認。何が改善されたか謎です。直っていないですよ。close扱いにされたと言うことは今後修正する気がない宣言を公式が出したと言うことです。どうしようもないです。絶望です。
iPhone12miniでプレイ。ボーニー&フォルミナ編でラスボス撃破後、エンディングの大統領が出てくるところで落ちました。4回も。キャッシュクリアとか色々試しましたが、ダメでした。流石に心が折れました。一縷の望みをかけて別ルートで試しましたが、エンディングの扉に入るところで落ちました。聖剣伝説2のセレクトバグを彷彿させられました。不具合ならば早く直してほしいです。
ゲーム性はサガスカを強化した感じです。一戦一戦歯応えがあります。初見の最凶や強敵相手だと金城喰らう事は良くありますが、陣形や戦い方を対策すると案外切り抜けられたりします。閃きや連携、独壇場により、よりロマンシングな展開に遭遇することもあるでしょう。
また過去作のオマージュのような設定もあり、往年のファンならば思わずニヤリとする場面も。
バトルや設定は奥深い一方で、周回前提という割にはUIには改良の余地が大きいと思います。特にトレード。なんとかならなかったんでしょうか。ユーザビリティが低い点は残念なポイントです。
スマホで遊ぶ場合は相当のマシンスペックが必要です。最初からコンシューマーで進めた方が良いと思います。コントローラーほ使えますので、スマホでやるならあったほうが良いと思います。
実のところは翠色の野望待ち、というのが最適解なのかも知れません。それぐらい、スマホでのプレイは覚悟したほうが良いでしょう。
ポイ活で始めました。ランダムで配られる手札の柄が場のカードの柄と一致していればそれを取って手札にする事が出来、その手札と場のカードの柄が一致していれば取り……を繰り返して場を空にするとクリア。シンプルに面白いというか、単純なだけに夢中になる。
問題は、
・1プレイにコインを消費する
・クリア報酬のコインによる還元がギリギリ100%前後
☆山札を消費しきると追加でカードを持てるが、これの消費コインが鬼畜な上、追加したカードの中に揃う柄が含まれている保証がない
☆寧ろ初手から揃わない事もザラにある
この辺。ここを無視して「低評価はプレイが下手」と言って高評価付けている人は間違いなくサクラだと思います。札がランダムなら追加のコインはもう少し少額に、どうせ高額なコインを取るなら場にある柄と確実にマッチするものを一枚だけ配る、くらいが自然な気がします。
高難易度と理不尽を履き違えているような。
まだサービス開始して半年なのでゲームの物足りなさは気になりません。むしろ色々と試行錯誤してくれてるなと感じます。
問題なのはピックアップガチャが全然ピックアップじゃない事
ピックアップガチャを引いてるのに謎に恒常のSSRキャラがたくさん出てピックアップキャラはほとんど出ません
天井も用意されていますが最大5回同キャラで強化できるのに大して250連分で1天井…1回の天井にお金だと7万5000円かかります
お得パック的なものを買えば少しはマシになりますが大差はないし配布石も非常に少なく苦し紛れのガチャチケを配るようになりましたが10連程度は話にならないと感じるくらいピックアップが仕事しません
これを機にサブ垢を作りリセマラをしましたがピックアップキャラは全く出ずに他の恒常SSRキャラの方が出ます
なんならピックアップキャラは出ません
しかもこれが強いキャラ、人気なキャラだと突然出なくなるので不思議です
Xて見た中には最大で620連してやっとピックアップが1枚出たというものもありました
2回天井行ってさらに回してやっと1枚出るのがピックアップですか?それはもうピックアップとは言えないのでは?
今回のハーフアニバーサリーイベの五条悟は爆死報告がめちゃくちゃ多いですが本当に0.7%で出ます?0.2%の恒常SSRの方がよく出ますけど偶然ですか?
ピックアップキャラが全然出ない事が割と多いのでその点において不信感が強いです
お金を使わせるために嘘の表記をしているように勘繰ってしまいます
それくらいピックアップが出ないので是非、運営様はピックアップガチャをたくさん引いてみてください
わざと確率を誤魔化したりしてないならこれで本当にピックアップと呼べるのか再考してほしいです
好きなイラストレーターさんがキャラデザやイラストを描かれていると言うのをXで見かけて入れました。ストーリー・キャラデザ・UIどれも素敵でプレイしていてとても楽しいです!!!!!!
良かった所
オート周回
・バックグラウンドというのがとてもありがたかったです、別のゲームのオート周回を並行して出来てもう最高です。
ストーリー
・まだ初めの方しか読めていないのですがキャラの掘り下げが多くてとても好みです、あとボイスがついてるのでちょっと別の事しながらでもストーリーを進められるのがとても良かったです。
その他
・ストーリーの端にある用語集から今まで出来た人物や専門用語の説明を簡潔な文章で読むことが出来るのはとても助かります。どのストーリーに誰が出ていのか逐一確認しなくて済みます!
・お気に入りストーリーやボイス、ストーリーで出てきたイラストを確認出来るのも助かります!初めて2日ですが便利なので頻繁に使ってます!
・ちょっとした小ネタ?
ホーム画面の左上にあるランクの👁を押すとランクとガチャ石を非表示に出来るのはとても嬉しいです!!石を貯めやすいです!!!!
ちょっと残念な所
UI
・少し複雑で初めの方は何処に何があるのかよく分からなかったです。ですがアイテムのアイコンなどをタップするとシステムがアイテムが入力出来る所への移動を提案をしてくれるのである程度理解出来ました。
・機種や容量によると思いますが偶に落ちてしまう所です。キャラカードの覚醒場面やガチャ結果が出るまでに落ちてリログしてから覚醒後イラストやガチャ結果を見ると感動やワクワク感が少し薄れます…!!😭
韓国発のインディゲーム会社「project moon」最新作の「Limbus company」について以下の3点からレビューしていこうと思う。
1:ゲーム性 大まかに2種類の戦闘(両者共にターン制)が存在し、一つは囚人(キャラクター)が持つスキルを連鎖的に繋げて戦うスタイリッシュなものともう一つは幻想体という超常的な物体、生物、現象と戦うものが存在する。 このゲームのチュートリアルの情報量は非常に多く、初見での理解は非常に難しいので、実際に戦闘を行っていく中で少しずつ覚えていくのが良いと思われる。 また、第2章以降は難易度が上昇し、情報量が多い中で、頭と時間をフル活用しながら攻略する必要があるが、一度クリアすれば、選択式のオートが解禁される。ただし、昨今において多いフルオート形式ではなく、普通に負けることもある。
追記:2024 5/26
選択式のオートは戦闘をクリアする必要がなくなった。
また、鏡ダンジョンと呼ばれるローグライク型のダンジョンが追加され、現在では「E.G.Oギフト」、「星明かり」、「階層パックの選択」など様々な要素が追加されている。ただ、NormalもしくはHardの難易度は新要素が追加されるたびに上昇しており、後者に至ってはクリアに1週間に2〜3時間程度費やすのが当たり前である。
2:ストーリー、世界観
前前作の「Lobotomy corporation」及び前作「library of ruina」から半年以上の時間が経っている中で、倫理観がほとんど存在しない「都市」と呼ばれる地域を深掘りしつつ、「囚人もしくは人々の罪」をテーマとした“実存主義”的な物語となっている。頭の中で「これからどのように生きようか?」といった感じに“生の哲学”的なことを考えることが好きな人にはぜひこのゲームをお勧めしたい ゲームにおいてこういった人々や物事の本質をつこうとするストーリーは好きなので、個人的に和ゲーにおいて最も見習って欲しい事の一つだ。
3:不具合及び運営の対応力
「project moon」初のソーシャルゲームであるため、技術的なノウハウが不足しており、リリース時点で不具合が存在する。 しかし、不具合対応および修正メンテナンスの終わりが非常に早く、これからに期待といった感じか。 以上、最後まで読んでくださった方には感謝申し上げます。
追記:2024 5/26
強制終了等の致命的な不具合はリリース開始時からほぼ見られなくなった分、スマホでも十分に遊べるようになったのは嬉しいことだ。スマホ操作の方がsteam版より操作しやすく、steam版のUI改善は必要に感じた。
少し強引な感じが否めない。
脱出ゲーム初心者に限らず、数多の脱出ゲームをクリアしてきたベテランユーザーにとってもこの脱出ゲームは十分楽しめるものなのではないかと思う。
温泉旅館をモチーフにした脱出ゲームとして世界観に浸かることができるのはもちろん、謎解きのクオリティも難しすぎず、優しすぎず、終始楽しみながらできるレベルであり、その点は非常に良かった。
しかしながら、ゲーム後半で各所の手がかりが謎解きとあまり意味のないものとなってしまっており、かなり強引な展開でのエンドとなってしまっているように感じる。
序盤のつかみが良かっただけに少し残念に思う。
また、何度か進行不能になるバグもあり、ゲームを読み込み直す必要があった。
この点はすぐに直していただきたい。
とはいえ、それ以外で目立ったバグはなく、クリア後の達成感もひとしおであった。
一度プレイしてみることをおすすめする。