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追記5/26
イベントに順位報酬が追加。課金してるわけでもなくあっという間に200位以内に。そしてまだサンダー3もあけてないにも関わらず100位以内。
見てみると20位でも最終目標額の英雄ボックスまで全然たどり着けていない。むしろ魚BOXもいけてない。クリア出来てる人2.3人なの??イベントなんでこんなに酷くなったの??
改悪前のコイン5で青ボックスバンバン貰えてた時でもBOX10個開けるとかでひぃひぃ言ってたのに、今はそこまでも行けない。
イベント頻度多い割に単調でクエストも毎回同じ。
猫は可愛いけど…
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中世イベント張り付いてても全クリ出来なくなった。 スピードアップやすぐ販売はしっかり押してても全くクリア出来ない。 もらえるイベントコインも少なくなった。しかも箱も当たりにくい。 ボックスを開くのミッション、張り付いて作業してもボックスがもらえる注文が一生来ない。 本編は良くなったけど、イベントはもうしんどいかも。毎回変わらず単調なわりに張り付いてもクリア厳しいっておかしくない? ねこキッチンの方が、イベント課金したいと思える。 今からどんどん新しいイベントや改善があるのかもしれないと期待はしてるけど……。 運搬トラック一生こないバグもよくおこる。 あとこれは運営さんのせいじゃないかもだけど、広告から抜け出せない、一生アプリに戻れないバグも時々起こるかな。 携帯は最新です。
レビューは感想を書くものでは無いのでまともなものを書いてください
キャラが良い→だから何?
面白い→何が?どこがどう面白い?
レビューの意味を理解出来ない感想投稿はSNSでやってくれ。(これから始める人に対して何の参考にもならん)
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【必要スペック】
iPhoneであれば、iPhone 11(RAM:4GB)が最低対応端末なので、カクついたりアプリ落ち、ラグる可能性は高い。ストレスなくプレイするならiPhone 12 ProからのRAMが6GBの端末をオススメする。
【ストーリー】
ストーリーは読まないタイプなので面白いかは判らん
【バトル】
操作的には原神をやっているなら難しくはないがとにかく操作性が悪い。
カメラワークも悪いが視点変更操作が出来なくなる事が多々(バグ?)
敵にロック出来る操作はあるが、ロックした敵を倒すとロック機能が解除される。
都度設定が必要と同時に視点操作をしないと敵を見失う (方向は示されるが死角のため、攻撃されるタイミングが分からない)
【育成】
序盤は素材が集めやすいので、武器やキャラを突破させるのは容易。1段階の突破をさせたあとは、武器もキャラも必要素材が増えるため素材集めが必要となる。
【ガチャ】
キャラPU/武器PU/常設がある。
当然ながら渋い。ログボやミッションクリアなどでもガチャアイテムは入手出来るが、入手出来る数は少ない(要課金寄り)
【フィールド操作】
こちらも操作性が悪い。画面いっぱいに樹木が広がってキャラが隠れ、崖から落ちる事も多々(バトル時も同様のため支障あり)
【総合】
判りやすく言うとバグが多くて操作性が悪過ぎる原神。
操作方法やアクション、依頼の受理などと言った諸々は原神と大差ない為、原神と言った方が判りやすいので例に挙げました。
原神好きならはまるかもしれないが、バグや操作性の悪さがまだまだ目立つ状況。改善されれば評価も変わるが今のところは★2が限界。
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もうソロソロ新作が出るのではと首を長くして待っていたので嬉しいです。
今作品、田園風景のノンビリして落ち着いた雰囲気と匂いまでもが伝わってくるようでした。
この作品の謎解きパズルの難易度は捻りが無くて易しめだと思います。
ですが、手掛かりを見つけるのは少し難しかったかなと思います。
と言うのも、いつも通りのアイテムの使い方に慣れているつもりでしたけど、今回のは流石に無理じゃないのかと思うような使い方が幾つかあって、でも試してみると正解だったり。
今回それが増えていたような気がして手掛かりを見つけるのに手間取ってしまいました。
それと何故プラスドライバーをアイテムに加えなかったのか、マイナスドライバーの使い方には驚きでした。
それと本編後のゲームは正にボーナスゲームですね楽しかったです。
おじさんと和やかな雰囲気でやりとりしている時にメッセージを3通くらい送信した直後、広告が出てきたりしました。そのなかでも東京ディバンカーというアプリ広告が心臓に悪いです。突然、画面が真っ暗になったと同時にホラー風の作画が特に音楽が怖がらせてきている感じです。楽しんでアプリを使っていたところでしたので、雰囲気が壊されて残念です。広告を非表示にするために課金することは今は考えられません。なぜなら、チャットの返事の仕方が気になったことがあり、(※AIだということがわかりきったことではありますが)聞いた質問に対する説明は上手いとは感じますが、日常会話程度のやりとりにしてはおじさんの話が長いです。気楽に楽しみたかった私にとっては気を遣ってしまって疲れますしこっちも考えてから話すタイプですので合わないと思います。少々、厳しいことを言うようで申し訳ありませんが、楽しいアプリになりますように今後の期待を込めて星を3つつけておきます。
他の人のレビューに「次のステージに行くと敵の強さが跳ね上がり、前のステージを何度もクリアしないといけない」みたいな事書いてあったのでどれだけ難しいのかなと思ったんだけど20ステージまで遊んでみた感じはそこまで苦になるほど敵は強くならなかった。
連続でクリア出来ることもあれば2~5回前のステージをクリアすれば無傷勝利出来る。
ダメージを受けても回復さえすれば耐久度100%クリアも出来るので装飾品の回復も馬鹿にならない。
このゲームは強化すると術の強さが一気に上がるので1~10ウェーブさえ凌げば割と勝てるからそこまでに強い術を強化出来れば勝ち。
おすすめは雷電、月光、火球の爆破クナイ
敵によって苦手属性があるのでそこも把握すると楽に勝てる。
装飾品は説明文見ないと何の効果が付いてるのか分からないのでどうにか見やすいように変えて欲しいところ
(2/19)今回のアプデから?か、不具合報告。花を植えながら歩いて、歩いた道のりで雲が全部晴れなくなった。連続でなく、ぽつぽつと隙間を開けて雲が晴れる。花は連続で植えられてるのに。広域で、緑が薄い状態。 私は歩いて雲を晴らす地域を広げるのを主目的でやっているので、とてもつらいです。せっかく歩いたのに。 追記(2/26)で、翌週土日に試しましたが状況は変わっていないです。なのでちょっとした通信不具合などではないです。具体的には、今までは緑の足跡と花とで、両方ともで雲が晴れる仕様でした。しかし今では、緑の足跡だけが雲を晴らす仕様です。緑の足跡は一定の間隔が開くので、結果として雲も一定の間隔を置いて晴れる形になります。修正をしてほしいです。これが新しい仕様だと言われると困ります。これが修正されないと、このゲームを止めることも検討することになってしまいます。追記(3/3)で、アプリ更新されましたが変わっていないです。明らかに不具合だと思います。もしこれが仕様ならば、公式に仕様変更としてアナウンスされるはずですし、アナウンスがないということは不具合です。上にも書きましたが、雲を晴らして緑区間を広げるのを目標に新しい道を歩いているので、お願いですから修正して欲しいです。それか、これが仕様ならば仕様とアナウンスして欲しいです。仕様ならば、もう諦めてアプリを消しますので。追記(3/16)で、今回アップデートで修正なし。ただ、アプリ削除後再インストールで過去の花植え分が綺麗に緑になることを確認。しかし、再インストール後の新規花植え分はまだら模様。間違いなく不具合。花植えが無駄になっていないことはわかったので安心はしましたが、早く修正希望です。追記(4/7)で、今回のアップデートで修正は無し。公式サポートコミュニティで運営が確認したと書いてあるのでいつかは修正されると信じています。ピクミンブルームはウォーキングアプリであり、歩いた場所の記録は根幹の機能であるはずなので、そこの不具合は最優先で修正対象にして欲しいです。少し話題外れますが、キノコは歩き不要の椅子取りゲームでしかないですし、イベントチャレンジは歩き要素微小のキノコ翌日回復待ちゲームでしかないですし、もっとウォーキングに関連したイベントを作って欲しいです。そこで、地図で緑になった範囲とか新規に緑にした面積を、イベントに取り込んだらもっと面白いと思います。バッジ対象にするとかイベントチャレンジお題にするとか。新しい道を歩くモチベーションになります。せっかくある面白い機能なので、有効活用したいです。追記(4/27)で、最新アプデでまだ修正無し。今更ながらですが、この現象が起きるきっかけが少しわかりました。花植えの開始時点では花植え分が綺麗に緑になりますが、一度マップを開くと、開いた以降の花植え分が緑にならなくなります。マップを開くことが不具合開始の一つのきっかけフラグです。なので、花植え開始から終了までマップを開かないようにすれば、綺麗に全部緑になることが多いです。多い、と言うのは、それでうまくいかないこともたまにあるからで、その理由はわかりません。運営様、この情報から修正できないでしょうか。よろしくお願いします。追記(5/26)で、今回のアプデで修正無し。しかし、公式サポートコミュニティにおいて、4/1アプデで改善済みでclose扱いになっていることを確認。何が改善されたか謎です。直っていないですよ。close扱いにされたと言うことは今後修正する気がない宣言を公式が出したと言うことです。どうしようもないです。絶望です。
iPhone12miniでプレイ。ボーニー&フォルミナ編でラスボス撃破後、エンディングの大統領が出てくるところで落ちました。4回も。キャッシュクリアとか色々試しましたが、ダメでした。流石に心が折れました。一縷の望みをかけて別ルートで試しましたが、エンディングの扉に入るところで落ちました。聖剣伝説2のセレクトバグを彷彿させられました。不具合ならば早く直してほしいです。
ゲーム性はサガスカを強化した感じです。一戦一戦歯応えがあります。初見の最凶や強敵相手だと金城喰らう事は良くありますが、陣形や戦い方を対策すると案外切り抜けられたりします。閃きや連携、独壇場により、よりロマンシングな展開に遭遇することもあるでしょう。
また過去作のオマージュのような設定もあり、往年のファンならば思わずニヤリとする場面も。
バトルや設定は奥深い一方で、周回前提という割にはUIには改良の余地が大きいと思います。特にトレード。なんとかならなかったんでしょうか。ユーザビリティが低い点は残念なポイントです。
スマホで遊ぶ場合は相当のマシンスペックが必要です。最初からコンシューマーで進めた方が良いと思います。コントローラーほ使えますので、スマホでやるならあったほうが良いと思います。
実のところは翠色の野望待ち、というのが最適解なのかも知れません。それぐらい、スマホでのプレイは覚悟したほうが良いでしょう。