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(2/19)今回のアプデから?か、不具合報告。花を植えながら歩いて、歩いた道のりで雲が全部晴れなくなった。連続でなく、ぽつぽつと隙間を開けて雲が晴れる。花は連続で植えられてるのに。広域で、緑が薄い状態。 私は歩いて雲を晴らす地域を広げるのを主目的でやっているので、とてもつらいです。せっかく歩いたのに。 追記(2/26)で、翌週土日に試しましたが状況は変わっていないです。なのでちょっとした通信不具合などではないです。具体的には、今までは緑の足跡と花とで、両方ともで雲が晴れる仕様でした。しかし今では、緑の足跡だけが雲を晴らす仕様です。緑の足跡は一定の間隔が開くので、結果として雲も一定の間隔を置いて晴れる形になります。修正をしてほしいです。これが新しい仕様だと言われると困ります。これが修正されないと、このゲームを止めることも検討することになってしまいます。追記(3/3)で、アプリ更新されましたが変わっていないです。明らかに不具合だと思います。もしこれが仕様ならば、公式に仕様変更としてアナウンスされるはずですし、アナウンスがないということは不具合です。上にも書きましたが、雲を晴らして緑区間を広げるのを目標に新しい道を歩いているので、お願いですから修正して欲しいです。それか、これが仕様ならば仕様とアナウンスして欲しいです。仕様ならば、もう諦めてアプリを消しますので。追記(3/16)で、今回アップデートで修正なし。ただ、アプリ削除後再インストールで過去の花植え分が綺麗に緑になることを確認。しかし、再インストール後の新規花植え分はまだら模様。間違いなく不具合。花植えが無駄になっていないことはわかったので安心はしましたが、早く修正希望です。追記(4/7)で、今回のアップデートで修正は無し。公式サポートコミュニティで運営が確認したと書いてあるのでいつかは修正されると信じています。ピクミンブルームはウォーキングアプリであり、歩いた場所の記録は根幹の機能であるはずなので、そこの不具合は最優先で修正対象にして欲しいです。少し話題外れますが、キノコは歩き不要の椅子取りゲームでしかないですし、イベントチャレンジは歩き要素微小のキノコ翌日回復待ちゲームでしかないですし、もっとウォーキングに関連したイベントを作って欲しいです。そこで、地図で緑になった範囲とか新規に緑にした面積を、イベントに取り込んだらもっと面白いと思います。バッジ対象にするとかイベントチャレンジお題にするとか。新しい道を歩くモチベーションになります。せっかくある面白い機能なので、有効活用したいです。追記(4/27)で、最新アプデでまだ修正無し。今更ながらですが、この現象が起きるきっかけが少しわかりました。花植えの開始時点では花植え分が綺麗に緑になりますが、一度マップを開くと、開いた以降の花植え分が緑にならなくなります。マップを開くことが不具合開始の一つのきっかけフラグです。なので、花植え開始から終了までマップを開かないようにすれば、綺麗に全部緑になることが多いです。多い、と言うのは、それでうまくいかないこともたまにあるからで、その理由はわかりません。運営様、この情報から修正できないでしょうか。よろしくお願いします。追記(5/26)で、今回のアプデで修正無し。しかし、公式サポートコミュニティにおいて、4/1アプデで改善済みでclose扱いになっていることを確認。何が改善されたか謎です。直っていないですよ。close扱いにされたと言うことは今後修正する気がない宣言を公式が出したと言うことです。どうしようもないです。絶望です。
iPhone12miniでプレイ。ボーニー&フォルミナ編でラスボス撃破後、エンディングの大統領が出てくるところで落ちました。4回も。キャッシュクリアとか色々試しましたが、ダメでした。流石に心が折れました。一縷の望みをかけて別ルートで試しましたが、エンディングの扉に入るところで落ちました。聖剣伝説2のセレクトバグを彷彿させられました。不具合ならば早く直してほしいです。
ゲーム性はサガスカを強化した感じです。一戦一戦歯応えがあります。初見の最凶や強敵相手だと金城喰らう事は良くありますが、陣形や戦い方を対策すると案外切り抜けられたりします。閃きや連携、独壇場により、よりロマンシングな展開に遭遇することもあるでしょう。
また過去作のオマージュのような設定もあり、往年のファンならば思わずニヤリとする場面も。
バトルや設定は奥深い一方で、周回前提という割にはUIには改良の余地が大きいと思います。特にトレード。なんとかならなかったんでしょうか。ユーザビリティが低い点は残念なポイントです。
スマホで遊ぶ場合は相当のマシンスペックが必要です。最初からコンシューマーで進めた方が良いと思います。コントローラーほ使えますので、スマホでやるならあったほうが良いと思います。
実のところは翠色の野望待ち、というのが最適解なのかも知れません。それぐらい、スマホでのプレイは覚悟したほうが良いでしょう。
ポイ活で始めました。ランダムで配られる手札の柄が場のカードの柄と一致していればそれを取って手札にする事が出来、その手札と場のカードの柄が一致していれば取り……を繰り返して場を空にするとクリア。シンプルに面白いというか、単純なだけに夢中になる。
問題は、
・1プレイにコインを消費する
・クリア報酬のコインによる還元がギリギリ100%前後
☆山札を消費しきると追加でカードを持てるが、これの消費コインが鬼畜な上、追加したカードの中に揃う柄が含まれている保証がない
☆寧ろ初手から揃わない事もザラにある
この辺。ここを無視して「低評価はプレイが下手」と言って高評価付けている人は間違いなくサクラだと思います。札がランダムなら追加のコインはもう少し少額に、どうせ高額なコインを取るなら場にある柄と確実にマッチするものを一枚だけ配る、くらいが自然な気がします。
高難易度と理不尽を履き違えているような。
まだサービス開始して半年なのでゲームの物足りなさは気になりません。むしろ色々と試行錯誤してくれてるなと感じます。
問題なのはピックアップガチャが全然ピックアップじゃない事
ピックアップガチャを引いてるのに謎に恒常のSSRキャラがたくさん出てピックアップキャラはほとんど出ません
天井も用意されていますが最大5回同キャラで強化できるのに大して250連分で1天井…1回の天井にお金だと7万5000円かかります
お得パック的なものを買えば少しはマシになりますが大差はないし配布石も非常に少なく苦し紛れのガチャチケを配るようになりましたが10連程度は話にならないと感じるくらいピックアップが仕事しません
これを機にサブ垢を作りリセマラをしましたがピックアップキャラは全く出ずに他の恒常SSRキャラの方が出ます
なんならピックアップキャラは出ません
しかもこれが強いキャラ、人気なキャラだと突然出なくなるので不思議です
Xて見た中には最大で620連してやっとピックアップが1枚出たというものもありました
2回天井行ってさらに回してやっと1枚出るのがピックアップですか?それはもうピックアップとは言えないのでは?
今回のハーフアニバーサリーイベの五条悟は爆死報告がめちゃくちゃ多いですが本当に0.7%で出ます?0.2%の恒常SSRの方がよく出ますけど偶然ですか?
ピックアップキャラが全然出ない事が割と多いのでその点において不信感が強いです
お金を使わせるために嘘の表記をしているように勘繰ってしまいます
それくらいピックアップが出ないので是非、運営様はピックアップガチャをたくさん引いてみてください
わざと確率を誤魔化したりしてないならこれで本当にピックアップと呼べるのか再考してほしいです
好きなイラストレーターさんがキャラデザやイラストを描かれていると言うのをXで見かけて入れました。ストーリー・キャラデザ・UIどれも素敵でプレイしていてとても楽しいです!!!!!!
良かった所
オート周回
・バックグラウンドというのがとてもありがたかったです、別のゲームのオート周回を並行して出来てもう最高です。
ストーリー
・まだ初めの方しか読めていないのですがキャラの掘り下げが多くてとても好みです、あとボイスがついてるのでちょっと別の事しながらでもストーリーを進められるのがとても良かったです。
その他
・ストーリーの端にある用語集から今まで出来た人物や専門用語の説明を簡潔な文章で読むことが出来るのはとても助かります。どのストーリーに誰が出ていのか逐一確認しなくて済みます!
・お気に入りストーリーやボイス、ストーリーで出てきたイラストを確認出来るのも助かります!初めて2日ですが便利なので頻繁に使ってます!
・ちょっとした小ネタ?
ホーム画面の左上にあるランクの👁を押すとランクとガチャ石を非表示に出来るのはとても嬉しいです!!石を貯めやすいです!!!!
ちょっと残念な所
UI
・少し複雑で初めの方は何処に何があるのかよく分からなかったです。ですがアイテムのアイコンなどをタップするとシステムがアイテムが入力出来る所への移動を提案をしてくれるのである程度理解出来ました。
・機種や容量によると思いますが偶に落ちてしまう所です。キャラカードの覚醒場面やガチャ結果が出るまでに落ちてリログしてから覚醒後イラストやガチャ結果を見ると感動やワクワク感が少し薄れます…!!😭
韓国発のインディゲーム会社「project moon」最新作の「Limbus company」について以下の3点からレビューしていこうと思う。
1:ゲーム性 大まかに2種類の戦闘(両者共にターン制)が存在し、一つは囚人(キャラクター)が持つスキルを連鎖的に繋げて戦うスタイリッシュなものともう一つは幻想体という超常的な物体、生物、現象と戦うものが存在する。 このゲームのチュートリアルの情報量は非常に多く、初見での理解は非常に難しいので、実際に戦闘を行っていく中で少しずつ覚えていくのが良いと思われる。 また、第2章以降は難易度が上昇し、情報量が多い中で、頭と時間をフル活用しながら攻略する必要があるが、一度クリアすれば、選択式のオートが解禁される。ただし、昨今において多いフルオート形式ではなく、普通に負けることもある。
追記:2024 5/26
選択式のオートは戦闘をクリアする必要がなくなった。
また、鏡ダンジョンと呼ばれるローグライク型のダンジョンが追加され、現在では「E.G.Oギフト」、「星明かり」、「階層パックの選択」など様々な要素が追加されている。ただ、NormalもしくはHardの難易度は新要素が追加されるたびに上昇しており、後者に至ってはクリアに1週間に2〜3時間程度費やすのが当たり前である。
2:ストーリー、世界観
前前作の「Lobotomy corporation」及び前作「library of ruina」から半年以上の時間が経っている中で、倫理観がほとんど存在しない「都市」と呼ばれる地域を深掘りしつつ、「囚人もしくは人々の罪」をテーマとした“実存主義”的な物語となっている。頭の中で「これからどのように生きようか?」といった感じに“生の哲学”的なことを考えることが好きな人にはぜひこのゲームをお勧めしたい ゲームにおいてこういった人々や物事の本質をつこうとするストーリーは好きなので、個人的に和ゲーにおいて最も見習って欲しい事の一つだ。
3:不具合及び運営の対応力
「project moon」初のソーシャルゲームであるため、技術的なノウハウが不足しており、リリース時点で不具合が存在する。 しかし、不具合対応および修正メンテナンスの終わりが非常に早く、これからに期待といった感じか。 以上、最後まで読んでくださった方には感謝申し上げます。
追記:2024 5/26
強制終了等の致命的な不具合はリリース開始時からほぼ見られなくなった分、スマホでも十分に遊べるようになったのは嬉しいことだ。スマホ操作の方がsteam版より操作しやすく、steam版のUI改善は必要に感じた。
少し強引な感じが否めない。
脱出ゲーム初心者に限らず、数多の脱出ゲームをクリアしてきたベテランユーザーにとってもこの脱出ゲームは十分楽しめるものなのではないかと思う。
温泉旅館をモチーフにした脱出ゲームとして世界観に浸かることができるのはもちろん、謎解きのクオリティも難しすぎず、優しすぎず、終始楽しみながらできるレベルであり、その点は非常に良かった。
しかしながら、ゲーム後半で各所の手がかりが謎解きとあまり意味のないものとなってしまっており、かなり強引な展開でのエンドとなってしまっているように感じる。
序盤のつかみが良かっただけに少し残念に思う。
また、何度か進行不能になるバグもあり、ゲームを読み込み直す必要があった。
この点はすぐに直していただきたい。
とはいえ、それ以外で目立ったバグはなく、クリア後の達成感もひとしおであった。
一度プレイしてみることをおすすめする。
グラフィック良いし液晶拡大もあるので、演出は普通に楽しめます。音も悪くないと思います。操作性はたまにタッチの反応が悪かったりしますが、他のスロアプリ並の及第点、問題無いかと思います。メニュー表示を誤タッチしてしまう事が多いので、メニューも演出ボタンと同様に、任意で非表示に出来たら良いなと思います。マイナスな点としてスランプグラフが無いのが一番残念。強制役機能も欲しいとは思いますが、とりあえずシュミレーターなんだからスランプグラフは当たり前にあってくれよ、って感じです。 それと些細な不具合ですが通常時ウエイトなし消化中、パッと一瞬待機画面が表示され元の画面に戻る事があります。最後に高評価を付けた大きな理由は、2000円の買切りで「ウエイトカット」「サウンド」「セーブ」「オート」機能が標準で使えるのは良いです(^^)最近のスロアプリは上記機能は別途オプション別途課金ばかりなので良心的。ちなみに13pro256gbで動作が重い、カクつく、スマホが異常に熱くなるなど一切無しサクサクです。
タイトルにも書いた通り内容やグラフィックは凄い良いんですが、悪い点が多く感じます…。 まず、タップすると課金で手に入る動物達がずっと画面上にいるのが正直可愛いけど邪魔臭い。 間違えてタップする度に課金の案内に移るし、写真を撮ってもその子たちは認識されないし課金したくない人にとっては意味が無い。😭せめて5日に1回出てくるようにして、非表示もできるようにしたらどうですか?? あとこれは1番直して欲しいところなんですが、 動画を見て〇〇をゲット系のやつ、動画再生しても全く何も変わらん。この前まで報酬手に入れられたんだけどな😭これはまじで時間の無駄だから何とかしてくれ… 💦
・あとはこうして欲しい〜という願望です。▶︎▶︎▶︎ゲーム内で動物達がそれぞれの丘で過ごしてますが、種類が違う動物でも触れ合える?出会えるようにして欲しいです…。
オオカミは食べちゃうから!!とか現実的なことは考えず鹿とオオカミにも出会って遊んで欲しいし、色んな動物が触れ合ってる所を写真に収めたいです。最初はそんな感じなのかと思ってゲームをいれたらまさかの種類で別の丘で暮らすという感じでびっくり!!笑 本当に仕草とか行動とかはめっちゃ可愛くて好きです。特に熊が木に背中を擦り付けてる行為がダンスしてるみたいで可愛い💃 【追記】 不具合なのか分かりませんが、しばらくゲームを放置してから開くと出てきてくれるラッコ🦦。 何回写真を撮っても認知してくれず、ラッコのアルバムが埋まりません。どうにかして下さい😭
あとまたアルバムについての不満なんですけど、どうしてもアルバムが埋まらない時に広告見てヒントを得られたりするようにして欲しい。本当にどんな仕草を撮っても写真が埋まらない子がいます。
鳴潮はオープンワールド ARPGです
まずレビューする際にそこを勘違いしないでほしい
スタレ(コマンドRPG)や幻塔(MMO ARPG)とはそもそも評価を同じに考える事自体間違いである事を前提として書きます。原神含みやり込み以上でやってます。
使用端末 iPad Pro M4 iPhone15 Pro MAX
グラフィックは全て設定最高にしての評価
まずは、良い点から
1. グラフィックが素晴らしい
2. サウンド面も素晴しく世界感、シーンに合っている
3. 戦闘が爽快感有り自由度高く楽しい
4.音骸システム等収集、厳選要素含め秀逸
5. 探索ストレスが殆どない
6. UIが見慣れたもので、操作が感覚的にやりやすい
7. ガチャシステム良心的
8. 無課金でも充分以上に楽しめる
9.運営側の対応がユーザーに寄り添ったものである
10. キャラが魅了的!←個人的な好み
次に改善点 これは、、という点
1. キャラ名が分かりづらい
ルビを振ってほしい 日本的に馴染みがないから更に分かりづらい
2.ストーリーが難解 言い回しが分かりづらい
導入の序〜1章でこれは致命的、慣れる前に離れてしまいます。
言い回しはおそらく向こうの言語を翻訳した際に、変になってると思うのですが、ブラッシュアップしてほしい
(日本語的に分かりやすく簡単に)
3.リップシンクやモーションが文字とずれてる
これも向こうの言語を翻訳した際に、誤差となってしまってます。
4.グラフィックバグがある
キャラクターのある部分が伸び〜〜るになりますw
早急に改善してほしい
5. サブクエ等もスキップを実装してほしい
サブクエ会話スキップ出来ないのは正直だるいです。原神もでしたが、ボイス有り無し関わらず飛ばせないのは、殆どの人にとってストレスです。
じっくり見る人もいますが、プレイヤー経験値、アイテム収集が主たる目的ですので。
6.鉤縄含むアクション動作が不自由
特に鉤縄ですが、カメラとキャラの向きで発射され、狙った場所にいきずらいです。
発射方向ターゲット(⚪︎や◻︎みたなあれです)が出るようにしてほしい。
7.遠めのグラ、キャラ映りが悪い
鼻がありません、そして、、口もないので、なんかこう、、元キャラが台無しですwアップは最高。
このあたりNPCのグラもですが、手抜き感があります。
大変だとは思いますが、更なるモデリング調整、改善をお願いしたい。
以上となります。
まだ荒削りながら、今後大型アップデート毎にどんどん良くなっていく期待と個人的思いで、星5です。
最後に君に会いたい。
見たい
話したい
手を繋ぎたい
一緒にいたい
でもこれから一緒に居れなくなる。
離ちゃうから。
ね、聞いて。私これから無限に続く道へ歩いていくんだよ。
途中で引き返したりは出来ない。
決めた事だから。
皆んななんのために生きているの?
早く死んだら損なの?
わかんない。
わかんないから生きてる意味なんてない。
ただ楽しむだけに作られた生き物。
世界を救うために作られたのかな。
人間の汚い心が世界を汚くしてるんだよ。皆んなわかんないの?
もちろん私もだよ。
これからいろんな人を傷つける。
いろんな人が悲しむ。
私のことを知っている人は。
私の身体に、何個傷を付けても
気が収まらない。しんどくて、苦しくて、辛くて、こんなこと言っても仕方ないって思う。どうせ私が消えても何も思わないし、何も変わらないよ。
いじめも、暴力も、暴言も。
家に帰るたびにあざが増え、学校に行くたび心に消えないあざが出来る。
その消えないあざが、何個もつけられて、最後には消える。
身体もそうなった。
いつも、どこでも暴力がある。
たたく、髪を引きちぎる、殴る、首をしめる、嫌なことをされる。
始めのうちは泣くだけだった。
でも、もう泣いても何も変わらないと気づき、自分の体をわざと傷つけることにした。始めは腕だけだった。
でもだんだん切るところがなくなり、足を切った。それがとまらなくなって、
全部切った。気づいたら身体中傷だらけだった。
もう切るところもないし、逃げ場もないから、消えることにした。
ごめんなさいなんて言いたくない。
だって、お母さんが悪いんだよ。
クラスの子も悪い。全員悪いんだよ。
だからこの世界は汚いんだよ。
もう何もかも嫌い。
全部消えればいいのに。
私だけ消えるなんてさ。
君も一緒に無限の道へ歩こうよ。
人殺ししてから死んでも警察捕まらないかな。