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札束ビンタゲー(いまのところ)
初日から始めてます。歴史と移動ゲームという組み合わせバッチリな所もあり、移動しながら武将に会ったり関連する城を訪れたら武将を貰えるなど楽しめる部分もありました。 大きく潮目が変わったのが今のイベント攻城戦です。これがマズイ。ただの札束ビンタゲーとなりました。武将の配置や三つ巴などのシステムもありますが課金でレベル上限を解放し武将を重ね合わせしたものには太刀打ち出来ません。勝ちたいなら課金しろです。何年前のソシャゲですか、、、 そろそろ最初のイベントが終わりますがPvsPの状況が変わらなければ最近始まった別の移動ゲーに持ってかれそうですね。 コーエーさんがこのゲームを大事に育てていくのか看板使ってユーザーから課金だけを巻きあげるつもりなのか近いうちに分かりそうです。ぜひ楽しいゲームに育てて下さい。
評価一変
以前までは高評価させていただいてましたが、ここへ来て評価が一変したので改めて。
まずこの開発さんはゲームの音が突然消えるという、プレイングの上でも、さらにゲーム配信においても致命的なバグをリリース以降ずっと直せないようです。
以前問い合わせをした際「現在iOSにおいて音が消える不具合が発生しています~」と返答があったので、当然運営側も把握は出来ています。
にもかかわらずこの致命的なバグを放置。
もう直せないと踏んだのか現在ではPC版への移行をアプリ内で推奨しだす始末w
もはやモバイル版はただのPC版ユーザー獲得の為の間口でしかないようです。
というわけでPCでのプレイを想定していない方はモバイル版でプレイしてもストレスになるだけなのでDL非推奨です。
あの…まともにデバックもしないでリリースするのやめてもらえます?
こんな致命的な不具合も直せないならストアからさっさと撤退してください。無駄に期待させられ無駄にプレイさせられ迷惑です。
アップデートに期待!
シンプルでリズムゲーみたいでとても楽しいです。
やることは単純なのですが、頭を使うのでよくできてるなぁと思います。短い隙間時間にできるし、こういうゲームを求めてました!
一つ要望なのですが、リザルト画面に今日のハイスコアとか今週のハイスコアとか、オンライン上の今日の順位とか、表示されると嬉しいです。
これまでのハイスコアを超えるというのはなかなかに困難で、かといってデータを全削除するのも面倒ですし、何か小さな達成感があると、より楽しめると思います。
課金要素は全部課金しましたが、もっとエフェクトとかドアの絵が変わるコンテンツも充実してるといいなと思います。
素人考えですが、怪物がいる→爆弾セット→火をつける→爆破して退治、みたいな、バタガチャと内容はほとんど同じでも、違うイラストとかがあるとまた一味違うと思います。
ストレンジテレフォンエディションの課金もしてますが、出てくる絵が一つだけなのはちょっと物足りないなぁと思います。
課金するので、追加コンテンツをもっとたくさんお願いします。
他のゲームモードも開発中とのことですし、ゲームのシステムが根本的に面白いので、これからのアップデート期待してます!
コーヒーくらい奢りますよ!
一般向けゲームを名乗るな
ただのBLゲーです。
メインストーリーを楽しんでいた頃はBLとかじゃなくもっと根源的な人と人の繋がりの物語〜みたいなことを考えてついていけていましたが2部で評価がひっくり返りました。
一部の称号ペアは完全にゲイカップルとして描かれていますし、運営さんのお気に入り以外のキャラの扱いが杜撰すぎて時間を返してほしいくらいです。
高評価なのも1部の出来が良かったから、それだけのことです。1.5部〜2部は壮大な物語のフリをしたただの公式BL同人小説にしか見えません。
メインライターと偶然推しカプが被った幸運な腐女子の方々以外は始める価値もないので、先にpixivを覗いて合うかどうか確かめた方がいいでしょう。
非腐や単推しの方には絶対にお勧めしません。自分のように時間を無駄にするかその上で傷つくだけです。
謎解きが意地悪ではない
脱出ゲーム初心者です。
他の脱出ゲームと比べて謎解きに意地悪さがなく、謎が解けたあとの入力等にストレスがない作りになっていて好印象です。
例えば、謎を解いて入力するべき答えの数字がわかったとします。他の脱出ゲームだと、その入力する数値がかなり長かったり法則性がなかったりで、覚えるために別にメモを取ったりする手間がかかります。
しかし、このゲームでは入力するべき解答が覚えやすいものに配慮されています。つまり、解答を導き出すまでが謎解きであり、入力する行為自体は難解にする必要がないというスタンスなんですね。これは素晴らしいことだと感じました。ストレスなしです。
また、どうしても行き詰まってしまった場合は、30秒程度の広告を見ることでヒントを得ることができます。
色を揃える、絵柄を入れ替えて組み合わせるなどのパズル部分に関しては、ヒントの代わりに完成一歩手前まで揃えてくれます。謎解きは得意だけど、パズルは苦手という人にも安心です。
周囲を注意深くよく見れば、何がどの謎に対応しているかがちゃんとわかるような作りになっています。謎を解いたことにより、登場する人や動物が行動し、それによって謎解きに必要な新たなアイテムが手に入るなどの状況変化も楽しかったです。
要素が多く楽しめるゲームだったのに
明らかに物理的に不可能なステータスを公開してる方がいます。
データ改竄したくてたまらない方は病気だからしょうがないとしても、実際に課金してステータスやアイテムを購入した方に対して、作者はそれでいいのか?
商品購入している客の横で堂々と万引きしている人に対して「ありがとうございます」と放置する店員はいないでしょう。
データ特定してBANして当たり前。
出来ないなら課金要素消してアイテム無制限に配れば良い。たかがゲームとはいえ金がかかっているのだから、もっと真剣に取り組んで下さい。
ゲーム自体は面白いのに台無し
・オーナーズクラブ、肉、コインの確率操作
体感20連に1回平均で大当たり来てないなと思い、各1000回ずつで統計取ってみた。
その後も続けてみたら大体2.5%〜3%に収束していたので、5%は詐欺。
もっとも5%はNPCが勝手に喋っているだけ。嘘をついてないとは言っていない。
また課金石を使ったガチャでないので、正しい確率表記の義務はありません。やりたい放題出来ます。
割と良き
かなり前にマンガアプリで読んだことあったなー。ゲームやるんだ。今更?と これはスルーしようと思っていたのだが、 CM視聴。 なかなか面白そうじゃん!と始めてみました。 始めてまだ1週間程度だが、いい感じ! 結局この手のゲームは課金前提なのは 当たり前なので金を使えばそれだけ強くもなります。 どのゲームもそうだよね。 自身は無課金。 だが全然楽しいぞ! 好き嫌いはそれぞれだから、 まぁ触れてみてもいいのでは? マイナス点。 チャット機能あるけど、ひたすらハングル語のチャットが溢れててウザい。 別に見ないからいいのだが。。 チャット機能無くせばよいのでは? 内容はLINEのID貼ってあるから なんかヤバそうな内容だし。
あと、通信不安定すぎる。重い。
フリーズなんてよくある事。
無駄な部分が多々あるから、削ってほしいな、と感じる。とりあえず原作を読むか、アニメ視聴して世界観など面白かったら、楽しめますよ!わたしもしばらくは楽しめそうな感じ。 あ、課金煽りすごいので苦手な人はやめた方が良いです
位置情報ゲームとしては最悪
最大の問題点は歩きながらできるゲームではないこと。
このゲームをやると外でめちゃくちゃ立ち止まるので、スマホ歩き徘徊民としてご近所さんに怪しまれる。職場の往復では電車が止まった瞬間に急いでモンスターや採集をタップして1区間ごとに1匹狩るという割と効率は悪くないが、そのため歩くのを躊躇わされるという仕様になっている。
ペイントボールを使っても倒せない可能性があるので使わないしモンハンは何度も何度も倒す仕様なので素材2倍も1回楽になるぐらいでは何のメリットも感じられないのでほとんどの人は課金するわけがない。
アプリをつけたまま歩いて得られるゲーム内の付加価値が極小設定なためプレイしていないのと変わらない。
回復薬とペイントボールは他ゲーで言うところのスタミナ回復的なものになるので課金する喜びはない。基本プレイ料金のようなものとして回復薬とペイントボールをそれぞれ毎日10個配る月パス課金980円が妥当。(ペイントボールは正直上限なしでいい)
それとは別に数千円払ってユーザーがしっかり喜べる施策を設けることに注力してほしい。
ゲームバランス的に見た目装備課金ぐらいしか思いつかないですが…頑張ってください。
戦闘面においては狩ゲーをしっかり再現できているところは良いが、反面室内で集中してやるアクションゲームに仕上がっているので、画面を閉じて歩けるような仕組みを作らないと続けられない。
ペイントボールをどのモンスターに何回まで自動で投げるの設定が必要。青ペイントは邪魔。
雑魚は歩いている間に自動戦闘でするべき。やればわかるがこれのせいで完全に歩きスマホになる気をつけても周りからはそう見える。
無料アプリで大好きな栄冠ナイン
リリース直後で情報不足ですが数年まわしてみてのレビューです。
○プラス○
・大好きな栄冠ナインをスマホでも、しかも無料でという運営の試みには感謝
・思い入れのあるキャラと栄冠
・鯖落ちやリリース時期がとかは仕方ない、人気と期待が先走り過ぎただけ
・今後のアプデや改善に期待
×マイナス×
・製品版の移植を期待してしまった
・細かな指示ができない
・練習指示や交代、伝令、能力確認など何個も操作を経由しないといけないので面倒
・能力がとにかく伸びない、3年かけて一段階伸びくらい(スフィア盤次第でどうにかなるのかも)
・↑チーム育成、監督擬似体験として醍醐味が弱い(育った、勝たせたという達成感がない)
・パワプロシリーズキャラはオリジナル変化球など実装してほしかった(引けてないだけかも)
・スマホだけのゲームじゃないので仕方ないが縦画面がよかった
皆さんの意見も凄くわかる部分ありますが、パワプロ、栄冠ナインは大好きなタイトルなので低評価が多いのは悲しいです。
もう何年か回してみたいと思います。
面白い
良いところ
世界観とゲーム性、運営の対応速度、総合的なバランスは満足
デイリーでやることが多い
オートで半放置〜放置でもプレイできるけど、ちゃんと操作しないとクリアできないとこもあってバランス良い
悪いところ
pvpとか豆の塔とかの一部でいいので、スコアフラットにしてプレイヤースキルを問うようにしてほしい、結局は課金した人が強いシステム(ビジネスだから仕方ないけど
戦闘に共通の回避スキルがあって、ボスの攻撃までの予備動作が短かければもっと戦闘が面白かったと思う
幸運ダンサーが1週間に4回選ばれてる人もいれば、サービス開始から選ばれたことない人もいる。
不公平に感じるので、1回選ばれた人は確率落とすなりしてほしい、萎える
課金した人が優先なのかな
システムチャットが流れすぎで、パーティ、ギルドチャットなど見落としやすい
他の人が何当たったとかの情報いらなすぎるので、表示しないように選択したい
装備の外観がダサいと変更できないのきつい、刺客の60装備がダサくてモチベ上がらなくてつらかった