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一言で言うと失敗作戦
基本、ゲームで勝負せず謎の広告(声優さん、俳優さん等の起用)
広告に流れる本編とは全く関係のない歌
ゲームとは無関係なプレゼントでの釣り
どこを見ても広告にゲームで勝負しますという気概が全く
見て取れない。
ゲームも結果広告の失敗通り
中身が7年前のゲームシステムそれを
7年引き延ばして現在ゲームが7年分進化してるのに今リリース
正直手遅れ
1000連もガチャ回させるなら私が運営なら
10連で確率を100倍にしますね。
そっちの方が価値が高い
100人いいキャラ引こうが100人連れてゾロゾロゲームを
するわけじゃないんやから。
そこは1000連などというのはただの時間の無駄遣い
なぜそうしたのかそれは、ガチャを回すという欲を満たさせる
手法を取ったのでしょうがそこが間違い
そもそもガチャを回すだけならこのゲームはしないはず
ゲームを楽しみたいからこそガチャを回す。
そこを勘違いしてる
ゲームをする価値が正直見えないので
即アンインストールしました
皆さんも自分は何をしたいのかを今一度考えて下さい。
時間を使うが悪くない
長期的にのんびり遊べるのでそれなりに楽しめる。 車両の細かいところはツッコミどころが多いが、まぁそれはそれとして。 いや、Railの曲線が急すぎて車両が飛び出てるところが一番笑える。
レベルが上がると次のステージがあるが、車両のレベルアップパーツが尋常じゃ無い量がある。イベントは基本的に最新のステージ準拠になるのでレベルが上がるほどイベントは勝てん。レベル上げて新ステージを楽しむか、なるべくレベルを上げずにイベントを回すか悩むところ。
広告の見せ方が露骨すぎる。 異様に長かったり、必ずAppStoreが起動するようになってたり、×ボタンが極小でタップミスを誘発したり、×ボタンが出てこなかったり、広告画面から遷移しなかったり、何度も×押させたり、姑息。 わかりますか?姑息なんです。 セコイ。 そういうところは非常にがっかりする。 お陰で広告は余計に見なくなったわ セコさをなんとかした方がいい。
MY図面のチケットの使い方がわからない
今まで遊んだゲームの中でも
群を抜いて楽しいです!
無課金ですが、全然ストレスなく楽しめます。
最近のゲームは広告ばかりですが、このゲームはガチャを追加で引きたいときにあるくらい。
そのガチャも1日一回は無料なので、ほぼ見なくて済みます。採算取れてるのか気になるくらいです笑
ただ、説明がかなり不足していてやりながら覚える感じなので、それが苦手な方は挫折してしまうかもしれません。本当にゲーム説明が少ない。
なくても楽しめるけど、ちょいちょい「これ何に使うの?」ってものがあります。他の人にブリックをプレゼントする方法も全然わからなくて、見つけるまで苦労しました。
今はタイトルにもあるとおり、MY図面で手に入る金色のチケット?を何に使うかよくわからず…貯まる一方です。
せめてゲームの遊び方の項目を作って、各アイテムの使い方や使える場所についての説明が欲しいなと思いました。
パズル要素だるい
意味不明要素↓
1、ねこと取引
生産物をねこに売ったら、お礼に貰えるのが「素材」ではなくパズルをしたら素材が貰えるという「パズルチケット」、もしくはお金。
2、新しい建物建設
きつねから金払ってお店を買ったのに建設費用は別でかかるし建設素材も自分で集めないといけない。
3、開拓した土地
集めたアイテムとお金で新しく土地を開いたのに木や岩は別途で撤去作業。
時間経過でまた木が生えてきたり岩が出現。
3日ほどプレイした感想
パズル要素要らない。
序盤はすぐに育つ小麦やとうもろこしを育てるからちょっとの待ち時間にパズルするっていうのはちょうど良かった。
だからぶっ続けで遊んだりもできたけど、ある程度進めると30分や1時間かけて育てる作物だったり制作に時間かかる料理とか作らないといけなくなるからその間にパズルばっかしてると飽きる。
逆にちょこちょこログインしてるとパズルなんかしなくなる。
簡単にたくさんの素材ゲットできる救済だった詰めパズルも途中から難易度上がってクリア出来なくなった。
パズルしなくてもきつねから素材購入できるとは言え、一つ一つの値段が高い。素材要求数もどんどん増えて金も貯まらないからパズルしないと進まない。
このゲームはつまらない!楽しいって思ってる人は今だけ
小さい素因数から選ばされるのが気持ち悪い…
EASYモードにすれば最小を選ぶ必要がないし数字の並びもランダムじゃなくなるんですね。
つまりEASY/NORMALは素因数分解の難易度ではなく「数字選択ゲーム」としての難易度って事なんですね。
自己解決&納得したので、前のレビューは訂正しました。
-- 最初のレビュー --
素因数分解をするときって、数字の見た目の印象や計算しやすさなどから順に因数を選んで小さくしていきたいのに、複数候補からより小さい素因数を選ぶことを強要されると思考に変な癖を付けられる感じがして気持ち悪さを感じました。 あと素因数の並び順をランダムじゃなく左から小さい順にするなど安定させて欲しいとも思いました。素因数を考えるのとは直接関係がない「目的の数字を探す」という事をさせられるのが面倒なので…。
ゲームとしてはまあまあ面白い
ゲーム性は好きで続けていけそう。
ただアプリが落ちすぎる。
旋律競演が開放されて、最初の順位からだと1番初めの対戦相手は自分よりある程度レベル育成が弱く、まあ普通にやれば勝てる対戦だった。
アプリが落ちて、他の対戦のように挑戦が無効になりまた初めからかと思ったら負けになっていた。
自ら切断した場合の措置として負けになる仕様になっているのかもしれないが、アプリが落ちやすい以上それはさすがにどうかと思う。
念の為ゲームを始める前に落ちる要因は出来るだけ排除してから毎日遊んでいるが、それでもバトルのアニメーションが派手だったりすることで重たくなってしまってどうしても落ちてしまうのだと思う。
バトル中に落ちることが大半なので、バトルのアニメーションをオフにできたり軽減できる機能を実装して欲しい。
広告の嵐だし、面白くない
広告動画ではレース中にコース選択し、正しく選べてなければドボン…となってますが実際は、レース前に装備を選択してスタート、それで終わりです。ゴールまで結果を眺めるだけ。広告もレース後にバンバン自動再生されます、かつ、長い。レースは、トレーニングを怠らずルーレットでもレベル上げに励めばぼんやりしてても頭使わずに普通に勝てます。しかし過去でも広告が出ます。広告を見るためにプレーしてるようなものになってきます。広告を見るのは構わないけど、ここまで多いとうっとおしい。 衣装替えはできるけど効果はありません。初めは楽しく感じるし、育てたキャラに愛着も湧くけど、頭使う楽しみはないし広告に疲れました。