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色々バグがあった、特にチャレンジで。
クソ競技場(対抗戦)マジで無理。味方の生徒はやたらとコストの重いEXスキルを無駄撃ちするし、水着ナギサはなぜかアタッカーじゃなくてタンクを支援しだすし、インリのスキルは相手に全部回避されるし。特にマリナな!!
んであんなに回避しまくった上に、不死身(不死スキル)で発動するわけ?マジでTier 1のバグキャラだろ。
私が1番好きなアスナ、何で急に「重症」が出たのかい?ヒマリはなぜ車椅子に?その点については4年経ったも解釈ねぇー不責任すぎの感じ、それにしても、プレイヤーの感情は重要ではないと思おう?。今日は2026年8月4日、そうよ、5.5周年の前夜、すでに55610青輝石と6x十連チケットで、このまま永遠にアンインストールと決まる。
BA=Burden Archive
良点
スタンプやチャットは無いようなので、煽りプレイする人間が皆無
難点
・操作性。特にコールとフォールドが隣り合わせの配置は誤タップが起こり兼ねないし、危ないのでは?
・通信も酷い。相手の情報が見れない…と思ったらレイズサイズのスライダーが動かない事態に。
そのせいで絶対オールインのシチュエーションが全部入れきれないおかしなアクションに。
・ベットするモーションとかって必要かな…
拘りポイントだとは思うが、オンラインポーカーの良さでもある短時間で勝負出来る点を殺している。
テンポ悪いのは個人的に致命的だと思う。
○追記(星2→1)
煽りプレイ居ないかなと思ったが、普通にスローロールする人間居た。
もっと有料にでもしたらこういうクズは居なくなるのかな。
良点など何も無い。ヨコサワ氏が絡んでなきゃ、廃れるのも時間の問題かな
ゲーム自体はまぁまぁ面白いが、運営がダメダメすぎて勿体無い
上級職になる為の経験値がとんでもない量いるのに、そこに全くテコ入れしない
普通、経験値アップイベントとかやりません?
上級職の条件に当てはまらない職を選んでしまうと更に時間がかかってしまう
経験値を稼ぐためにメタルスライムを狩るステージがあるが、特定の武器じゃないとまともにダメージを与えられず効率が悪くストレスもたまる
しかもその特定の武器も期間限定で復刻させるしかない模様
いや、もう常設でいいだろ…
その経験値獲得ステージにスキップ機能を何故か実装しない
何周手動でやらせるんですか?というレベル(オートもあるが、凄まじく頭の悪い動きをする為使えないようなもの)
期間限定ほこらクエストの難易度が異常に高い
サービス開始の頃から始めているプレイヤーでも難しいレベルなのに、これ新規の人クリア出来るの?ってレベルです
難易度にイージーモードがあればいいが、そんな気の利く運営ではないのでお察しください
ドラクエ6コラボ中ですが、もっとキャラに寄せた☆1の見た目用防具配ってもいいのでは?
あれだけキャラいてバーバラだけってのはちょっと惜しい
YouTubeスマグロ公式チャンネルの視聴回数を見るに、どんどんユーザーは減っている模様
こんなド鬼畜レベルにすればそりゃ人減りますわ
さっさとサ終したいのか何なのか、そのあまりの無能っぷりに恐怖するレベル
今から始めるにはあまりにオススメめきないゲーム
カタパルト、クルマのそれぞれのレベルは100越え、収入レベルはは30を超え、5時間ほどでユニバース1をクリアしました。
しかしながら、残念なことにユニバース2へ移行した瞬間に全てのレベルが0に戻り、ユニバース1すらプレイできなくなりました。
ユニバース2から先はこれまでと全く同じステージのループが始まります。全くつまらないです。当初は面白かったですが、、
後半になるにつれてコインの稼ぎが大変になるので、動画視聴で1エメラルドを所得できるのを利用し暇な時に10個ほど入手。あとは機内モードでやり込めばすぐ全ステージをクリアできます。
暇な時に進めるのが醍醐味のゲームですが、ラストまでやって次のステージに移行した先際に、以前のステージを再プレイできない、これまで貯めた資源とレベルが全てリセットされる、ユニバースの数字だけ更新されステージの内容は全く変わらない等、残念なポイントが沢山あります。
やり込むほどのゲームではありませんでした。課金はもっての他ですよ!