71,121 ~ 71,140件を表示 / 全115,319件
ステージ30までクリア済の感想です。
コンセプトやシステムの方向性はとても面白く作られています。
しかし、ステージ25を超えた辺りから面白さより不快や理不尽感が圧倒的に大きくなりました。
①.育成5%運95%のゲーム性
12種の魔法にそれぞれスキルツリー的な形で数種類の派生や複合魔法があったり、装備で特定の魔法に特化させたりと面白いのですが、あまりにも選択肢が多過ぎて狙った魔法を引く事が困難です。
最初の2〜3回の選択肢で勝敗が決してしまう程のシビアな難易度なので、引けなければ負け確定です。
例えば、雷系無効の敵が出るステージで最初に雷系ばかりが出るとそれで終わりです。
不必要な魔法を選択肢に出さないようにするシステムがあれば戦略性が上がるとおもうのですが、それもありません。魔法解放は強制なのに、解放すればするほど難易度が上がります。
②.育成コストが重すぎる
1つの魔法を1レベル上げるのにかなりのコストと日数を要します。
そのため、少ない魔法に特化させる形になりがちですが、そうすると前述の問題により攻略がただの運任せになります。
逆に満遍なく育成しようとすると、序盤でもとんでもなく時間がかかります。
③.ターゲッティングの悪さ
基本的に攻撃目標は自動で決まるのですが、かなり困った挙動をします。
城壁を攻撃している敵そっちのけで遠くの敵を狙ったり、後1撃の敵を放置してターゲット変更したり、集団から抜けてきた1匹を放置したりと、見ていて不快になる挙動が多いです。高難易度の大きな原因の一つがコレなので理不尽感が大きいです。
④.説明が分からない
装備の説明が何を指しているか分かりません。
火系とはどの魔法が含まれるのか、スキルダメージアップと攻撃力アップはどう違うのか全く説明がありません。
また、イベントに関しても謎のルーレットを回したりするのですが何がどうなると何を貰えるのかよく分かりません。
この辺りが改善されるととても面白いゲームになると思いますが、現状ではストレスを加速させるゲームになってしまっているのが残念です。
無課金には、不向きやるだけ時間の無駄 ガチャは、他のアプリと比べても回せないしキャラはBとA殆どBなので先に進む事はまず無課金では90%不可能に近い 諦めて無課金でも遊べるアプリで遊んだ方が良い。これは本当にクリゲーです。 後1週間したら放置確定 1日長くログインしていても、キャラはあがらない 毎日ログインしてもキャラは上がらない ストレス発散どころじゃない、逆にストレス貯まる一方でつまらない。泥棒捕まえるのは、終わった。まだ作らないなら放置やぱクリゲー このキャラならこの条件になれば出ますはウリ CMもウリのかたまりなので、内容もウリのかたまり信用度マイナス100点ここまでされると呆れる、欲しいカードも、手に入れる事も出来ない、この4種類の中のどれかが出るって、どんだけ課金させたいんだ?何故好きなカードを選ばせない?せこすぎる、器の小さいのがよくわかる。何故こんなやつ担当にしている?
ロブロックスは沢山のミニゲームがあり、飽きること無く楽しめたり、偶然出会ってそこから仲良くなることもあってとても最高なオンラインゲームです。
ですがちょっと物足りないな、これは悲しいかな?と感じた事が偶にあります。
1
コラボを開催してみてほしい。
マップならコラボしてあるのを偶に見ます。ならマップだけではなく、アイテムやグループとかを追加してみてはどうでしょうか。もし追加してあるなら申し訳ございません。
もしそのコラボ相手様が人間とかの場合、写真撮影会みたいなのを開催してみてはどうでしょう。
それは期間限定にしてみて、定期的にコラボ相手様を変えてみてはどうでしょうか。
例えば コラボ期間を1ヶ月半にし、次の月末には別のコラボ相手様にする等。
2
アイテム値上げに関して。
私は一応課金勢です。ですが家庭の事情で課金が出来ない、もしくは無課金差別をされている
などをよく見かけます。勿論、ロブロックスは無課金でも楽しめますが、最近あまりにも無課金差別が酷すぎです。(無課金差別をしている人を見てしまいました。)
寄付ゲームというマップがあるのはご存知ですか?それは無課金勢、課金勢に問わず色んな人がやっていて、その人達に寄付するというゲームです。
私は最近、無課金勢に寄付をしてますが、アイテムがとても値上げされていて、今まで寄付していた20ロバックス、30ロバックスじゃ少ないと言われることが多くなっていきました。
私的にはとても悲しかったです。私は今まで喜んでくれるかな?と無課金勢の笑顔が見たくて寄付していきました。ですが「もっとください🙇♀️」と言われることが多くなって嬉しくないのかな、笑顔になってないのかなと不安や悲しさがとても多くなってしまいました。
何故、値上げしたのか聞きたいです。
流石に課金勢の私も高すぎて課金が出来ません。運営さんは無課金勢を苦しめたいのかと思ってしまいます💦🙇♀️申し訳ございません。
値上げの件に関しては、必ず減らしてくれとは思っていません。何故、値上げしたのかだけを聞きたいです。
以上私が言いたいのはこれだけです。
それでも私はロブロックスを続けたいなと思っています!
これからも何卒宜しくお願い致します。
返信待ってます。🙏🏻
まず、えぇ!?!ロマサガ3が1000円?!?!
と、なり、速攻で、ダウンロード。
衝撃は、序盤に過ぎなかった。
FF9でやらかした、9999ダメージ出せますよ。機能とか、シラけるからやめてよ。
と、思っていると、ない。
課金コンテンツ、一切無し。
敵の強さ、スーファミ版よりキツいくらいで、面白い。
(アイテムころがしバグは、そのまま。しかし、もはや、これは開発側の仕様であると思える。)
今の時代では、攻略サイトがあるので、
スーファミ版で見逃しがちだった、やり込み要素は、取りこぼす事まずなし。
初回プレーで、サラを選んでプレーしたが、
難しいと言う程、弱くは感じなかった。
他の方のレビューの、タッチパネルでの操作のご説明がお上手で、パッド皆無でプレー出来ている。感謝。
追加要素も行ったが、私は、少ないくらいで良いし、キャラの心情を垣間見るものになっていたのは、嬉しかった。
今の時代は、やれ課金して、課金してと、基本無料を謳いながら、まともに楽しいと思える作品を作らないゲーム企業が多発する中、
これが本当の、ファミコン、スーファミ時代のゲームであり、
RPGを楽しく遊べていた、時代のゲームなのだと、昔を思い出し、寝る間も惜しんで楽しんでいる。
ロマサガシリーズ、ゲームボーイ版サガシリーズ。
ハッキリ言って、楽し過ぎるくらいに難しい。
サガシリーズに至っては、今となっては、
私は、自信は皆無だ。
でも、ロマサガシリーズを終えれば、3作品が一つになった物も、iPhone Storeに売っているのを見かけたので、買ってみようと思う。
押し付ける訳ではないが、ロマサガシリーズ、サガシリーズの昔を知る者は、是非購入してみて欲しい。
ゲームとはなんだったのか、どうあるべきか。
思い出せる筈だから。
行った事がない者も、まず、考えて欲しい。
課金をする者は、本当のゲーマーではない事に気付ける筈だ。
以上。
まず、えぇ!?!ロマサガ3が1000円?!?!
と、なり、速攻で、ダウンロード。
衝撃は、序盤に過ぎなかった。
FF9でやらかした、9999ダメージ出せますよ。機能とか、シラけるからやめてよ。
と、思っていると、ない。
課金コンテンツ、一切無し。
敵の強さ、スーファミ版よりキツいくらいで、面白い。
(アイテムころがしバグは、そのまま。しかし、もはや、これは開発側の仕様であると思える。)
今の時代では、攻略サイトがあるので、
スーファミ版で見逃しがちだった、やり込み要素は、取りこぼす事まずなし。
初回プレーで、サラを選んでプレーしたが、
難しいと言う程、弱くは感じなかった。
他の方のレビューの、タッチパネルでの操作のご説明がお上手で、パッド皆無でプレー出来ている。感謝。
追加要素も行ったが、私は、少ないくらいで良いし、キャラの心情を垣間見るものになっていたのは、嬉しかった。
今の時代は、やれ課金して、課金してと、基本無料を謳いながら、まともに楽しいと思える作品を作らないゲーム企業が多発する中、
これが本当の、ファミコン、スーファミ時代のゲームであり、
RPGを楽しく遊べていた、時代のゲームなのだと、昔を思い出し、寝る間も惜しんで楽しんでいる。
ロマサガシリーズ、ゲームボーイ版サガシリーズ。
ハッキリ言って、楽し過ぎるくらいに難しい。
サガシリーズに至っては、今となっては、
私は、自信は皆無だ。
でも、ロマサガシリーズを終えれば、3作品が一つになった物も、iPhone Storeに売っているのを見かけたので、買ってみようと思う。
押し付ける訳ではないが、ロマサガシリーズ、サガシリーズの昔を知る者は、是非購入してみて欲しい。
ゲームとはなんだったのか、どうあるべきか。
思い出せる筈だから。
行った事がない者も、まず、考えて欲しい。
課金をする者は、本当のゲーマーではない事に気付ける筈だ。
以上。
前回上げて叩きまくった、武器が切り替え不可になる、撃てなくなる、エイムができない、仲間の蘇生ボタンが出ない等のバグが9割方解消されていたので、今は快適にプレイできています。
運営さん、ありがとうございました。
話は変わり、、、
画質はプレイする度に向上していきますし、スマホゲームの画質に慣れてしまえば、人なのか背景なのかは普通に見分けがつきます。
ハイスペスマホじゃなきゃまともにプレイできないと言う方は、慣れる労力をケチっているだけでしょう。
PC、ハード勢が有利と言うのも、アレ嘘です。
ジャイロ含め、操作感度の設定を念入りに調整すれば、普通に渡り合えます。
そもそもな話、どんなに上手い人だろうが、不意を突かれたり、目の前の敵を相手にしているときは無防備。手っ取り早く勝率を上げたいなら、銃声アリ→速向かう→交戦中の敵をキルの、漁夫の利を狙えば、高確率でガチ勢にも勝てます。
そのための、ほぼ無音歩行や覗き込み機能なわけで。
つまり、バトロワゲーは、ただブッパすれば勝てるものではなく、かなり頭を使う頭脳ゲーなのです。感度のメモリがコンマ1違うだけで戦況はいくらでも変わってしまう。
あと数ミリエイムが振れれば、、、なんてのは、そのコンマ1の調整のせいだったりします。
なにはともはれ、初心者はまず死にまくること。中堅プレイヤーは敵と遭遇しないよう立ち回ること。上級プレイヤーはそれらの経験を踏まえて頭使って立ち回ること。この手順をふめば、バトロワ初めての人でも、ガチ勢と渡り合うことは充分可能になるので、楽しんでプレイしましょう。
初期からプレイしてます。適度に勝てれば面白いゲームです。ソロについての話をします。過去は無課金のランカーがいました。今はほぼ皆無でしょう。理由は過去は課金以上にPS(プレイヤースキル)も重要な要素だったからです。現状は違います。 強いキャラが増え過ぎたのと強いキャラがガチャ限定で期間が短い為、運要素がかなり強く、それを補う為課金の必要性が増えました。当然ランカーにPSは必要です。更にプラスで強いキャラを手札に引く。手札が弱ければ負けやすい。当たり前の話です。勝ちたければ課金して強いキャラを引き、増え続けている補欠枠を全部買い厳選して下さい。 弱くてもお気に入りキャラで遊びたいという人は勝ちを捨てて下さい。負けても楽しいと思える人は多くないでしょう。今はそういうゲームです。お気に入りの弱いキャラで勝つには他の手札は必ず強いキャラで固めなくてはなりません。 お気に入りのキャラを育成し相手の城を落とす対戦ゲーム。製作者の想定した最初のコンセプトから大分ズレてます。 キャラ育成も時間がかかり、100体を超えるキャラ相性を暗記する必要がある為、新規にはおすすめ出来ないゲームです。
追記、更にレベル上限が解放。素材緩和、リーグ上位ランク帯を追加すると何年前かに発表されたマスタークラスの解放無し。バッジ2個選出を試験導入した辺りで先が見えたので見切りをつけ完全に引退しました。もうコンセプト無視で課金した人が勝つゲームです。
謎解きの難易度はやや高め。理不尽と思うものはなくヒントも見ずにクリアできたが、様々な組み合わせの手がかりがあり難易度を高めている。マップは膨大で難易度も高めなのでボリューム感もすごい。視点移動や操作性には特に問題なかった。
グラフィクスが綺麗でちょっとファンタジー要素もあり場面展開がものすごく海外の映画を見ているような脱出ゲームにまず驚く。手がかりにズームできないシステムも成功している。ズームすると手がかりだとすぐにわかってしまうので、見づらくないのならズームさせないほうが探索感があり良い。本作はその点で探索している気持ちになります楽しめた。難易度も抑制されていて理不尽なものもなく楽しめた。アプリとしての完成度も高く安心して遊べる。多分2チーム体制でリリースしていると思うが、チームによってカラーが違うのもバリエーションが多く楽しめる。初心者向きではないが、脱出ゲームをやり慣れている人には文句なくお勧めできる。次回作にも期待しています。
サガシリーズをやったことなくて初めてこれやったらなんだこりゃってなったけど、サガフロンティアをやってサガの良さが分かり、今はめちゃくちゃ楽しめてます。ぼくみたいな人は攻略調べて強くしたり、このゲームに関しては少しシナリオを理解するなりすればかなり面白くなると思う。因みに初めてやった時はウルピナで、再度今やってるのはバルマンテです。やり始めたら止まらない!初めレビューで高評価してるひとの気持ちが分からなかったけど、今はものすごくわかる!タリア編もクリアして、今はレオナルド編。念願のツバキとヘイゲルが仲間になってラスト楽しみまくります。現在プレイ時間100弱。だいたい主人公1人あたり30時間かな。ファイアブリンガー強いけどタリア編で行動力はじめ仲間強くし過ぎたら一発で勝てた。まぐれですが。はじめてのファイアブリンガーは何回チャレンジしたことか…でも勝てた時はめちゃくちゃ嬉しかった! 初めて低評価した僕ですが今はなんでか…めちゃくちゃ楽しい。人を選ぶって本当だと思う でも僕みたいになる方もいるんじゃないかな 昔やったアンリミテッドサガ…これは酷かった でも今またやればまた今回みたいにハマるかも ミンサガは昔やっておもろかった!またリマスターやりたい!次はロマサガにチャレンジしようと、2か3迷ったけど、バトル音楽、絵の2つよ要素から2を購入しました。どのみち3も購入しますが。それが終わったらミンサガかな
とにかくミリオンダラー気持ちいい!
サガシリーズをやったことなくて初めてこれやったらなんだこりゃってなったけど、サガフロンティアをやってサガの良さが分かり、今はめちゃくちゃ楽しめてます。ぼくみたいな人は攻略調べて強くしたり、このゲームに関しては少しシナリオを理解するなりすればかなり面白くなると思う。因みに初めてやった時はウルピナで、再度今やってるのはバルマンテです。やり始めたら止まらない!初めレビューで高評価してるひとの気持ちが分からなかったけど、今はものすごくわかる!タリア編もクリアして、今はレオナルド編。念願のツバキとヘイゲルが仲間になってラスト楽しみまくります。現在プレイ時間100弱。だいたい主人公1人あたり30時間かな。ファイアブリンガー強いけどタリア編で行動力はじめ仲間強くし過ぎたら一発で勝てた。まぐれですが。はじめてのファイアブリンガーは何回チャレンジしたことか…でも勝てた時はめちゃくちゃ嬉しかった! 初めて低評価した僕ですが今はなんでか…めちゃくちゃ楽しい。人を選ぶって本当だと思う でも僕みたいになる方もいるんじゃないかな 昔やったアンリミテッドサガ…これは酷かった でも今またやればまた今回みたいにハマるかも ミンサガは昔やっておもろかった!またリマスターやりたい!次はロマサガにチャレンジしようと、2か3迷ったけど、バトル音楽、絵の2つよ要素から2を購入しました。どのみち3も購入しますが。それが終わったらミンサガかな
とにかくミリオンダラー気持ちいい!