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課金ゲーなのはいいけど…
課金ゲーなのは仕方ない。月額パス課金だけでも結構戦えるし、戦争では敵の廃課金は味方の廃課金が戦ってくれるのであまり問題にしてないです。
ただ自分がどうしても許せないことがあって一つ提案があります。
それは、シーズン1は出生地ランダムにしませんか?
理由は別のサーバーの一門が固まって来られるとひとたまりもないからです。自分たちはまだまとまってないのに敵陣営はすでに数十人まとまってたりすると、基本的に負けるんですよ。敵はゴリゴリ経験者ですし、初心者からすると集まって戦われるとすごくつまらないです。
もちろん、シーズン2からはある程度みんな一門がまとまっているので出生地は決めれるようにしてもいいと思います。
一桁、二桁サーバーよりも今頃のサーバーは初心者が多いなか、経験者が集まって来られるのは本当につまらないです。新規参入もしにくくなってると思います。なので、シーズン1だけは出生地はランダムにしましょう!どうかご検討のほどよろしくお願いします。
過去一神ゲー
急にラグいのとスパイクボタン効かなくなること、ブロックが貫通し始めたことなどが減点要素ですがそれ以外は完璧ですね。
ストーリー、キャラデザ、ゲーム性、ガチャ要素など全て期待を大幅に超えてます。
類を見ない神ゲーなので変なとこで減点されずに頑張って欲しいです。
アリーナは渋いです。レシーブ勝手にされてイザベル使い物にならんし、敵は不快だし、離席してたらカウント進んでて残り1秒で時間切れなるし。
せめてタスク切ってる間は時間停めたらどうですか?ずっと時間に追われるの好きじゃない人多いと思います。ゲーむなんだからゆったりやらせなよ。
あとバフ効果も分かりにくい。ナイトメアの報酬も見合ってなくないですか?
「無料ポーカー体験ゲーム」である点に注意
ポーカーチェイスは、あくまで「無料の」初心者向け体験ゲームである点に注意が必要です。
確率操作についてあれこれ書かれていますが、体感的にはそれはほぼないと思います。
そもそもリアルのポーカーでもとんでもない偏りが生じます。それがポーカーです。
一方で、本来のポーカーは「マネープレッシャー」があるところに真髄があります。
ところがポーカーチェイスはどうでしょう。
良くも悪くも「無料」でプレイできてしまうため、大半のユーザーがとんでもないルースアグレッシブなプレイをしています。
つまり、マネープレッシャーがないために、やりたい放題のプレイが出来てしまうのです。
まじめにGTOを意識したプレイや海外のトッププレイヤーのようなプレイを目指したい人には非常に不向きのゲームです。
これはポーカーチェイスというアプリそのものが悪いのではなく、「無料」という枠組み上生じてしまう弊害でしょう。
まじめに上達を目指す方は、以上の点に注意していただければ幸いです。
なお、最高ランクのレジェンド戦や有料MTTに限ってはまともなポーカーができると思います。