iOSゲームアプリのレビュー

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PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!

PUBGの改善して欲しい所
マッチングが長すぎる
サーバーを変えても特に変わりませんでした
ただサーバーを変えたら強さを変えれるのがとても良い点
ただサーバーを変えたからと言ってマッチングの長さ&マッチング出来ないのは変わりませんでした
もしかしたらバグなのかな?って思います
流石にマッチングだけで2~3分待たされるのはストレスです
もっと言えば6分なんか普通に待たされます
後荒野マップとかスノーエリアも正直廃れてますね
逆に考えたらまた新しいマップ作るとプレイヤーも少しはプレイすると思います
それとガチャに関してです
最近はスパイファミリーとかとコラボしてとても良いです
でもPUBGも荒○行動と同様で課金すれば強くなるとかになって来てるような気がします
例えばベントレーとか
PUBGはあくまでバトロワです
課金すれば強くなるならプレイヤーは減っていく一方ですね
まぁそね話は置いといて
ガチャの効率?
最近またPUBGをプレイして気づいたことです
ドン勝メダルを11個集めてました
そしてチケットを1枚消費して
まぁビックリ1番価値のないTシャツが出ました
しかもレアでもなんでもないやつ
流石にそれは酷すぎじゃないですか?って1回は我慢しました
そしてドン勝メダルを消費してまたガチャを回したら
まぁドン勝メダルが11個+ガチャの値段がメダル3だとして
3回?は回して全部爆死です
もちろん11個は水の泡
もうちょっとガチャの効率を良くしないとダメだと思います
まぁ欲を言えば少し改善するのじゃなくて
めちゃくちゃ改善する所は沢山見当たります
こうやってプレイヤーに言われて改善するのじゃなくて
運営から積極的に改善点を見つけて修正するのが
貴方達の役割じゃないですか?
でも悪い所ばかり言っててもダメだから
じゃあこのゲームの良い所
さっきも言ったサーバーを変えたら自分と対等なプレイヤーと対決を出来て自分も満足してます
日本のプレイヤーはやっぱり強すぎてイラッとしますね🤣
後他にいい所は
コラボとかの時はやっぱりドン勝メダル豪華ですね
まぁガチャの時は悲しかったですね
せっかくコラボで手に入れたドン勝メダルなので🥹
これらを改善をしてくれたらもっと良いゲームになると自分は思います
改善お願いします
ありがとうございました

トゥーンブラスト

これをパズルゲームというのは他のゲーム開発者に対して失礼すぎる。 ユーザーを楽しませるどころかイライラさせ、クリアさせないように設定し、クリアするためにコインやブースターやアイテムを使いまくらせ課金させるように仕向けた悪質なゲーム。 一つのステージが何十回チャレンジしてクリアできないのはおかしい、課金するまでクリアできないよう設定しているのでは?結局のところステージをクリアして次に進みたければ課金しろという事。 無課金でクリアしようとするとクリアできるまで大量のコインとアイテムとブースターを消費させられ、それらの残りをゼロにし課金させる仕組み。挙げ句そこまでしてもクリアできない最悪の事態になっている→チャンピオンリーグ中の自分が今こうなっている。 ブロックの落ち方や矢印の向きはユーザーに不利なものばかりで決してランダムではない。 チャンピオンリーグを無くし、新しいステージをどんどん増やせばいいのでは? ※即出だがほんとゴミみたいなゲーム。 運営側はクリアさせないように操作していることを認めるべき、ランダムだと言っている事自体が腹立たしい。 **********************************チャンピオンリーグはコインやアイテムやブースターを根こそぎ消費させるために設けられたものだと思う。 マジックディスコが有効化した直後のステージがほぼ100%の確率でクリアできない配置に設定してくる、直後のステージをクリアするためにはブースターやコインを複数使わないとクリアできなくしている。これは持ち手のコインやアイテムやブースターを使わせるようにし、減らさせて課金させることが運営側の狙いだと 課金しないと絶対にクリアできない(クリアさせない)仕組みになっています。仮に課金したら、その課金分を消化させるために理不尽なターンや配置が増えてクリアできなくさせられ、アイテムやコインがすぐなくなるので課金しても同じだと考えています。他ユーザーのレビューでも同じような事が書かれているので、間違いないと思われます。****** 2024/04/19 無料の残り5ターンを持っていると、それを使わせようと残り1ターンが足りずクリアできないようにさせるのが4回続きました。運営側の操作であることは明らかなので、使用せずに進めるとこれでもかってくらいクリアさせない理不尽な配置を連続して操作してきます。無料ライフもチームから貰っているライフも使いましたが、そのステージは1時間以上チャレンジしても未だクリア出来ず、運営側のあからさまな嫌がらせ的な配置にうんざりです。無料の残り5ターンは別の機会で使おうと保持しているのに。 課金は絶対にしないを徹底すれば、運営側の操作に振り回されることもないので、課金だけは絶対にしないことを強く強く勧めます、課金するだけ無駄なので。

ビックリマン・ワンダーコレクション
★★★★★
iOS

待ってたビックリマン

次界までのシール集め、ビックリマンのアニメを見てたオッサンの感想ですが、さわりなが 懐かしい! 脳内でヤマト神子らの声が再生されると大興奮。

シールのコレクション要素(強化含む)に、キャラ要素と別軸なのもゲーム的に単純じゃない感じで期待できる。

アニメはヤマト神子中心のとこ、ゲームでは悪魔やお助けも活躍出来るのが良い!

星4から5をつけたいとこだけど、エラーでフリーズしやすいので3
これは改善されると思うけど

RPG 異世界輪舞
★★★★★
iOS

めちゃおもろしかった!

ネットのオススメゲームで調べたら出てきたのでそのまま購入しました。
800円のクオリティとは思えない位楽しめました。
若干、操作感が悪いですが少ししたら慣れます。不満はその位です!

なにかイベントとかアプデあったら個人的にはとても嬉しく気長に待ってます!!!
その位楽しかったです!ありがとうございました!

★★★★
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毎日のドリル 勉強が楽しくどんどん進む!
★★★★
iOS

いい

いつも楽しく使っています😊大すきなアプリなんです。勉強がすごくたくさんできるので嬉しいです。毎日のドリルを持ってない方はできないと思うので、そういう方はインストールはしないでください。毎日のドリルを持っている方はとっても楽しいです。

FINAL FANTASY V
★★★★
iOS

バグが多すぎる

シナリオ上、飛竜に乗るタイミング、チョコボに乗るタイミングで現れないバグがクリアまでに2度起きた
たまたま直前のセーブを残してたから再開してスタート出来たけど、その事象が起きた後に上書きセーブしたらアウト。もうクリアできない

セーブは20個作れるので、これからプレイされる方は複数セーブを残しつつプレーした方がいいです
間違ってもオートセーブだけで進めちゃいけない。バグで詰みます

LINE:ナンプレ
★★★★
iOS

時間を無駄にするアプリ。

一問解いてもガチャ1回分にはコインが足りず、ガチャ1回分のコインを貯めても所詮ガチャなので1ダイヤの量産。

ガチャ100回回せば少なくとも100ダイヤ以上は貯まってLINEポイント100に交換出来ますが、最悪のパターン(ガチャが5等しかでない)の場合でベリーハードの問題を167問解く必要があります。
一問5分としても835分、約14時間費やして100ポイント……

ただ、所詮ガチャ、それでもガチャなので、運が良ければガチャ1回で10,000ポイント貰える可能性もありますし、4等のダイヤ10個くらいなら時々は出てくれるでしょうから、そこまで酷くは無いと思います。

ただ、大きな欠点が。
正直、他のナンプレアプリを色々やってきましたが、LINEナンプレは操作性で劣る……正直、他のナンプレアプリ経験者だとゲーム自体がストレスになると思います。
数時間のストレスに耐えてようやく100ポイント貰えるアプリ……

広告云々は性質上やむを得ないと許容できても、ゲーム本体の出来がこのレベルだと続かないですね。まずは楽しめるゲームで無いと、と思います。

晴空物語 もふもふランド
★★★★★
iOS

星5はサクラだよね

まず星5評価のメッセージが運営と分かると、なかなか楽しめる。

■起動して、何かクエ行こうとすると、落ちる
から進まない、残念。
■キャラ可愛い
■日課多いけど、落ちるから進まない
■パーティの傭兵1人入れるのに30秒待ち、5人以下では入れないから2分待たなければならない。
更に暇で画面切り替えると傭兵募集し直し。
他のリアルメンバー入れると、今度はクエ入れないバグ。
■使いみちの微妙なアイテムばかりくれる

うーん、一旦止めて、改善された頃また来ます!

★★★★
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アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
★★★★
iOS

つらいの一言

当方の最推しはボイス実装済みアイドルではあるのですが…。

長い間、最推しにお金を使えるタイミングというものが全くなく、数少ない出番で一気にかなりの額の課金をするという形で応援させていただいておりました。
人気アイドルはファンの数が多い分、一人一人の課金額が少なくてもたくさん出番を回せるほどの集金が見込めるのでしょう。
だから人気アイドルのファンたちは、我々不遇アイドル推しに対して「全然お金使ってないから出番がないのだろう」という発言さえします。
みんながみんなアラブの石油王ではないですし、お金は湯水のように湧いてくるものではありません。
それでも推しに色んな衣装を着せたいという気持ちでなんとか続けてきました。

しかし、コロナ禍で色々狂ってしまったのでしょうか。
全体的なサービスは縮小され、不人気アイドルが日の目を見るチャンスは格段に減りました。
新規のMVが3Dで追加されることも減りました。
まだ限定SSRが一度も実装されていないアイドルはたくさんいます。
やはり恒常と限定ては性能も違います。
不遇アイドルが好きだと、センター効果やスキルの組み合わせの問題で、ハイスコアを目指すためには推しを入れることができないのです。

そんな中でVtuberさんとのコラボがあり、限定SSRの実装…しかもかなりの高性能。
正直Vtuberさんのことは詳しくないため、この人自身にイチャモンをつける気はないし、つけたくもないです。
ただ、既存のアイドルに対する運営さんの方針・格差がとても悲しかったのです。
この人自身にもほんの少し…いや、かなり悪い気持ちを抱いてしまう程度には。

人気アイドルに比べたら少ないかもしれませんが、どんな不遇アイドルにもファンはたくさんいます。
ミリシタコラボのあの2人ですらイベントSRでしたよね。
当時は「コラボだしこんなものか…?」と思っておりましたが、力の入れ方が分かりやすく違いすぎると感じました。

人気アイドルの集金力、そして今はVtuberの経済的効果がすごいことも存じております。
しかし我々不遇アイドルのファンは、推しの輝く姿を見るためにこのゲームを続けてきたのであって、こんな形でコケにされるのを実感するためではありません。

正直、推しが不参加でも好きな楽曲はたくさんあります。だからリズムゲームとして割り切ったこともありました。
でももう、正直辛いです。推しが運営にハブられているゲームなんて。

似た理由でこのゲームを辞めた人も大勢いるのではないでしょうか。

当方はこれを機に引退いたしますが、これからこのゲームを始めようと思っている方は、ぜひ好きなアイドル・気になるアイドルがいるのどあれば、どんな扱いを受けているか調べてから始めてみてください。
ボイス実装済みのアイドルでも、場合によっては本当に辛い思いをします。
お金を使えば報われる、なんてこともないので。

メイクアップ・キット - カラー・ミックス
★★★★★
iOS

癒されます

良いアプリ。
用意してある画像も海外雑誌のような、大人っぽくて洗練されたオシャレな画像が多いのが好きです。
広告を流さないと選べない画像と、特に流さなくても選べる画像に明らかなクォリティの格差とか特にないのがまた良い。
落ち着いたbgmも良い。セラピーになる
ただみんなの言う通り、普通にバニラの状態だと広告が激多いです。
しかし広告除去の課金の価格もこのアプリは控えめ(300円)でそこも好感度が高いですね。

スノウブレイク:禁域降臨

稼働当初から、今時にしては割と現実的なアバターかつシリアスシナリオとBGMで超お気に入りだったけど、エロ過ぎアバター増えて心が萎えてきてて(営業利益の為なのはわかるよ!うんw)、今回の降臨団シナリオ開始のチェルノアバター見て、マジやめようかと思った。
降臨団シナリオ終わって、感想...
結論だけ、書く_:(´ཀ`」 ∠):
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいw
許して下さい許して下さい許して下さいw
私が悪うございました私が悪うございましたw
私の方の煩悩が問題なのでありましたwww
肌の露出があり過ぎるからとエロ目線で見てた私は白い光の前にひれ伏したのでありました
(鈴羽の「失敗した」の気持ちわかるわーw)

自分のリアルの研究に超絶役立つ、ヴァルハラのシナリオがすごく助かるソシャゲであるw
中国は人材豊富で羨ま鹿🦌w
というわけでお詫びとして覚醒チェルノを引く為にガチャを回すのでしたとさ〜w
可愛いは正義!w

東京ディバンカー
★★★★★
iOS

15分でさよなら

学校×寮×ファンタジーはそもそも世界で人気な児童文学の作品が20年も前からありますから、そこの設定をパクリだとは言いません。

が、キャラはさすがに完全にアウト。

白髪目隠し黒い服の一人称僕ナルシストおちゃらけ教師って聞いたら現代のオタク日本人なら絶対に思い浮かぶ人がいますよね。で、この設定が丸々当てはまるキャラがこのアプリにもいます。短髪か長髪かの違いくらい。

これはめちゃくちゃわかりやすいパクリですけど(むしろここまでわかりやすかったらオマージュのつもりかもしれない)他にもそこそこわかりやすいのが数人、わかりにくいのが数人、どのゲームにでもいる感じのキャラが数人。

そんでもって悪いことをしている自覚があるからか知らないけど髪色地味な人多くてこいつとこいつ同じ人じゃない?ってのがいる。

昨今イケメンキャラが溢れかえってる中完全に新しい設定見た目で作るのが難しいのはわかる。バレないようにやってくれ。

最後に、今のオタクはアプリゲームを始めたとき最初にガチャを引いたりガチャ石を貰うことを当たり前だと思っているのでそれがないアプリは"配布が渋い""ガチャが回せない"と判断して即アンインストールします。

★★★★
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SenSim - 鉄道シミュレーター

評価は☆5ですが出来れば始発駅から終着駅までのシュミレーションが良かったですしかしこのシュミレーションはカンタンモードを使わず10回全区間10回連続でクリアするとカスタムが出来て普通は停車駅でもカスタムすると通過駅にできて爆走出来て楽しいですただカンタンモードを使用すると停車位置誤差±2以内のがちょと難しいですでも慣れたら普通に停車位置±2以内に停車出来ます他にも京急だけでは無く東武線など色々なシュミレーションが楽しめます他の路線はプレイする場合は左上の線路のマークをタップすると遊べます

機兵とドラゴン
★★★★
iOS

素材は完璧。あとは今後次第

長々と垂れ流しています。読み飛ばして最後の総評だけ見る事をお勧めします。

キャラの魅力:良

・10人中9人はカワイイと言う感想が飛び出るであろう、竜をモチーフとした騎兵たち。その2D絵を完璧に落とし込んだ3Dモデルは完成度が高い。

・ボイスも付いているが日本語を喋っているわけではなく、それぞれが違う謎の言語を喋るようになっている。

→この謎言語、どのキャラも数パターンしか言葉がない上に基本的に抑揚も何もなく淡々とセリフを言う中、テキストでは普通に会話をこなす為違和感が強い。筆者は気にせずにプレイしているが、知り合いはこれを理由に去っていったので人によっては受け付けないだろう。

→キャラに対して声に違和感があるようなことは一切ない為、バトルなどではそういった問題とは無縁。

ストーリー:普通

・ストーリーの質は良好の一言。上位存在の決めたルールに従って行われるバトルを通した資源の奪い合いや機兵と人間の関係性、ドラゴンと言う一種の災害が齎す結果などを様々な視点から見ることが出来る。

→メインサブを問わず、争いの歴史や人間と機兵の主従関係などが描かれており、カワイイキャラデザに反してやや暗い、重い話が多い。絵柄からゆるふわな雰囲気を想定していると呆気に取られるやも。

・スキップ機能が存在しないにもかかわらず、ストーリーを読んだ際の報酬が存在する。

→報酬内容がステータス強化のものなどもあって無視できず、バトルに集中したい層にとってはややノイズ。

バトルシステム:普通

・出撃するキャラは所持している範囲からランダムに5名(確定枠1名)+α。

・戦場で手にすることができる装備パーツもランダム。

・装備パーツを出してくれる雑魚の湧き位置もランダム。とことん運要素が付き纏う。

・機兵の出撃位置や艦の大まかな移動方針などを指定する事が、主にプレイヤー側に出来る事であり、後は見守るほか無い。

→試合展開がこのランダム性により毎回大きく変わるので、似たような展開で飽きる様な事が少ない分、プレイヤー側の操作でカバーできる範囲が狭い所にストレス感じる人も多く好みが分かれやすい。

→プレイヤーの操作で全く戦況が動かないというわけではない。飽くまで介入する手段が少ないという話。

・戦闘中の演出にはきちんと力が入れており、ランダム性の強いバトルなのもあって見てて飽きにくい。

・バトルのバランスはランダム性を考慮してもかなり練られており。突出して強い機兵が現時点で存在せず、扱いにくさが目立つキャラが一部存在する程度に収まっている。

・チュートリアルがかなり不親切。初歩的な事だけを教えた後は野となれ山となれといった具合。攻略サイトも立ち上がっていない現状では情報不足が付きまとう。

→例えば「防衛タイプは攻撃タイプの攻撃を引きつけ、また攻撃タイプに対して耐性を持つ」と言う2つの情報は、それぞれ別の場所で読めるtipsとヘルプを確認して初めて知ることが出来る情報である。

→各機兵の攻撃の仕方が近距離なのか遠距離なのかと言う説明もなく、実際に触らないと分からない事がかなり多い。しかしNPC戦や練習場などの施設は現時点で無い。

→前述のランダム性のおかげで「何もわからんまま理不尽に倒され続ける」といった事態にはなりにくい。

→後述する運営の姿勢からあえてそうしている可能性がある。

スマホゲーとして:良

・恒常ガチャは毎日1回無料

・配布石は多い

・日課はやや多いが全て終わらせるのに10分掛からない

・ガチャから出るレア枠の出現率は合計10%と高め。体感でもかなり出る方。

・現時点でやる事はレベルが固定かどうか差しかない「ランクバトル」「強化バトル」のみ。のんびりやってても周りには追いつける。

・有償石限定のセット商品などはあるが、無くても問題全く問題無い内容となっている。

→現時点で課金圧と言ったものは皆無。機兵の入手手段が現時点でガチャしか存在しない点がやや気になるが、排出率と配布量の関係、プレイアブルキャラの少なさもあり現時点では問題無し。

・昨今のスマホゲーは高クオリティなもので15〜30GB。普通なレベルでも5〜9GBとストレージ容量を圧迫しやすい中、今作は2GB未満とかなりの低コスト。しかしそれを感じさせない出来になっている。

その他

・無料ガチャや適当に機兵出してるだけでも戦いが成立しやすいバトルシステムから、カジュアル層の定着を強く狙っている節がある。

→PVに未実装のプレイアブルキャラが存在。バトルシステムの見えにくい、見えない部分の多さ、バトルモード2種がほぼやる事同じである点などを見るに、運営がリリース直後の初心者向けに情報量を意図的に少なくしようとする狙いがあるように見える。

総評:良

・ユーザー目線に立とうとして空回りしているような問題点が多く見られるものの、直近のアップデートでよく問題点として挙げられた、ストーリー周りの改善を行なっており、ユーザーの声に10日という速度で対応してみせた運営の姿勢からはかなりのやる気は感じられる為、他の課題点もいずれ改善されるだろうという期待が出来る、将来性の高い作品であると言える。

バトルシステムやボイスの影響で人を選ぶ作品には違いないが、合う人にとっては遊びやすくて楽しい理想的なスマホゲーの一つになりうるだろう。

こんな人におすすめ

・ゆる〜くやれる対戦ゲームがしたい人。

・気の合う仲間とやれるゲームを探している人(グループ機能やコミュニケーションツールは充実している)

・スマホの型がちょっと古くて新作スマホゲーを触りにくい人

隠されているものを見つけよう - Find It Out

WiFi下では、確かに広告だらけで全く集中出来ません。正直やってて発狂しかけた(笑)

でも広告にあったように、WiFiを使わずオフラインでやればめちゃくちゃ快適で楽しいです♪

広告を見ないとプラスαの報酬は貰えませんが、今のところ貰えなくてもどうにかなってるので、しばらくこのままでやってみます。

新しいステージを読み込まないといけない時はオンラインで。

あとヒントアイテムは、ストアでコインと交換で手に入ります。

少しでも参考になると嬉しいです。

ハンター&ドラゴン
★★★★★
iOS

初心者でもすぐに慣れる

久しぶりにゲームを楽しんでいます。操作が簡単でわかりやすいので、初心者でもすぐに慣れることができると思います。キャラクターを育成するのがとても楽しいですね。編成を考えることも少し頭を使って楽しいし、効果音も爽快で疲れを感じません。ただ、個人的な感想ですが、やり込み要素が少し物足りないかなと感じます。これからも応援しています!

★★★★★
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ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
iOS

面白「かった!」

タイトルの通り過去形です。
2年ほど無課金でプレイしていますが一年、半年前ほどまではスマホ一つでここまで楽しめるのか!と思うほどに面白かったです。

しかし、最近は新シーズンが始まるたびにこれまでの怪獣が活躍できないぐらい高性能な怪獣がリリースされ、新しい怪獣を持っている前提での、パターン化されたバトルしかできなくなっています。
かといって過去の自分の育ててきたお気に入りの怪獣を使おうとしたら勝てないので、新しい怪獣を使うしかなく、なんともむず痒い感覚になります。
また、最近は新シーズンが始まるごとに2体は新怪獣がリリースされるため、本当にこれまで自分のやっていたゴジバトなのか?と疑うほど変わってきてしまっています。

ゲーム性自体はとても面白いのでその辺りがとても残念です。
新怪獣をリリースするのも新鮮味があって面白いとも思うので、新怪獣の性能を高くする分、過去の怪獣たちのステータスを少しあげたり、コストを下げるなりして初期からいる怪獣たちも活躍できるよう調整していただきたいです。

Zombie Forest 3: Underground
★★★★★
iOS

やばい、楽しい。

「外に出て物資を集め拠点を強化する」
どのゲームでもお馴染みのシステム。

ぜひ日本語に対応してほしいところだが、してなくてもさほど問題はない。スクショして翻訳にかければいいし。

だが操作説明などはなく、最初にヘルプへ案内され「あとは勝手にヘルプ見てね」的なノリなので最初は戸惑うと思われる。

まずは倉庫から飯を取って回復しましょう。
そして一日に行動できる時間(スタミナのようなもの)は決まっているので、上手にやりくりして物資や建築をこなしましょう。

物を売ってお金を稼いで物資を買ったり、カジノで勝ってチップを増やしたり、色々と楽しいです!

そして、広告を見ると3枚もらえるルーレット券はプレイを物凄く楽にしてくれるため、使い方に要注意です⚠️個人的には難易度が大幅に変わると思います。人によっては楽しさが減るかもしれません。

Devil May Cry: Peak of Combat
★★★★★
iOS

DMCでありDMCではない

DMCがスマホで出ると言う事で楽しみにしていたが、ダンテやレディの違和感が凄い(笑)

プレステとは違いスマホなので再現やグラフィックが劣るのは仕方ないけど、DMCを軽めに楽しむのはいいかもしれない。
ただ、ボスを倒して武器をGETすると言うお馴染みの行動も無いし、魔人化で体力は回復しないし、ダンテのエボニーアイボリーが撃てないのも残念。
スキンや武器はガチャ依存で、上限はあるけど普通に高い💦
課金をしないでもガチャは回せるが、ダイヤは全然貯まりずらいし既存のキャラを育てて弱い武器を育てるしかできない現状。
ガチャででなければ、DMCらいし武器の切り替えやスタイル変更もできないのでスマホ版にしてはまぁまぁよく再現はしてるが残念。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

最近始めました

ハイキューのゲームがあるのを最近知ったので入れました。以下長いです。

メイン?はストーリーと試合です。だいぶ試合です。試合はキャラクターのスキル(レシーブ、トス、スパイク、ブロックなど)を選択するだけという単純なものなので難しくないです。しかしレシーブをするキャラの選択が出来なかったり、スパイクを打たせたいキャラを選べなかったりで結構運任せになります。なのでセッターがトスを1回もあげない試合とかしょっちゅうです。ポジションはちゃんとあるのでそこもこちら側で選択できるようになるとより一層面白くなると思いました。
・ガチャについて
まだあんまり引いてないのでなんとも言えませんが主要キャラがあまり出ません。そもそもキャラの母数が多いので仕方ないっちゃ仕方ないですがもう少し出て欲しいなぁと思います。でも主要キャラじゃなくてもステータスが低い訳では無いので試合は問題ないです。でもやはり好きなキャラでチーム編成したいです。けどこのガチャの感じだとだいぶ時間かかりそうです…💦
あと、PU期間に対して排出率が悪いのではと感じました。PU対象が全く出なくともそれ相当のレア度のキャラが1人出たりするなら妥協できはするんですけど今のとこそれもないです。私の運が悪いのでしょうか……
・その他
キャラクター(カードって言うのかな?)の育成画面の時にキャラのイラストがレア度が違っても全部一緒(通常のものの場合)なので間違えやすいです気をつけてください。

単純作業なゲームなので飽きる人は飽きます。コレクションしやすいゲームとも言えないですし、暇つぶしや試合してるのも見たいぐらいだったら楽しめます。めちゃくちゃハマるかと言われるとそうでも無いです正直。でも、推しを育てたい欲が私にはあるのでそれをモチベにやってます。バレーのシステムをもっと正確に取り込んで育成環境が改善されればもっともっと人気になるんじゃないかなと思います。今後に期待してます。

★★★★
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